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運籌學在英國一般被翻譯成什麼

發布時間:2022-10-11 11:26:22

Ⅰ 運籌是什麼

運籌 yùnchóu
運籌是對資源進行統籌安排,決策者進行決策提供最優解決方案,以達到最有效的管理.高速,可靠的計算是 運籌學解決問題的基本保障.它被廣泛應用到各種行業中,諸如,工商企業,軍事部門以及民政事業等研究組織內的統籌協調問題.
現在普遍認為,運籌學是近代應用數學的一個分支,主要是將生產、管理等事件中出現的一些帶有普遍性的運籌問題加以提煉,然後利用數學方法進行解決。前者提供模型,後者提供理論和方法。
運籌學的思想在古代就已經產生了。敵我雙方交戰,要克敵制勝就要在了解雙方情況的基礎上,做出最優的對付敵人的方法,這就是「運籌帷幄之中,決勝千里之外」的說法。
但是作為一門數學學科,用純數學的方法來解決最優方法的選擇安排,卻是晚多了。也可以說,運籌學是在二十世紀四十年代才開始興起的一門分支。
運籌學主要研究經濟活動和軍事活動中能用數量來表達的有關策劃、管理方面的問題。當然,隨著客觀實際的發展,運籌學的許多內容不但研究經濟和軍事活動,有些已經深入到日常生活當中去了。運籌學可以根據問題的要求,通過數學上的分析、運算,得出各種各樣的結果,最後提出綜合性的合理安排,已達到最好的效果。
運籌學作為一門用來解決實際問題的學科,在處理千差萬別的各種問題時,一般有以下幾個步驟:確定目標、制定方案、建立模型、制定解法。
雖然不大可能存在能處理及其廣泛對象的運籌學,但是在運籌學的發展過程中還是形成了某些抽象模型,並能應用解決較廣泛的實際問題。
運籌學的特點是:1.運籌學已被廣泛應用於工商企業、軍事部門、民政事業等研究組織內的統籌協調問題,故其應用不受行業、部門之限制;2.運籌學既對各種經營進行創造性的科學研究,又涉及到組織的實際管理問題,它具有很強的實踐性,最終應能向決策者提供建設性意見,並應收到實效;3.它以整體最優為目標,從系統的觀點出發,力圖以整個系統最佳的方式來解決該系統各部門之間的利害沖突。對所研究的問題求出最優解,尋求最佳的行動方案,所以它也可看成是一門優化技術,提供的是解決各類問題的優化方法。
運籌學的研究方法有:1.從現實生活場合抽出本質的要素來構造數學模型,因而可尋求一個跟決策者的目標有關的解;2.探索求解的結構並導出系統的求解過程;3.從可行方案中尋求系統的最優解法。

Ⅱ Decision maths 在英國或曾在英國讀過A-level的!

Decision我覺得翻譯的話可能是運籌學……
我以前在英國讀的a-level,現在在美國讀大學。看看這邊的discrete math離散數學和以前a-level的D1有點相似。。。

線性代數是linear algebra。D1肯定不是線性數學。但是further maths學到後面可能會有linear algebra,應該是在pure maths分類吧。(不好意思我沒學further maths,我用的edexcel教材學到P3 M1 S1 D1。我沒接觸過linear algebra,是我一個學過further的同學告訴我她在a-level最後還學到了linear algebra)

P1讀著吃力?不會吧……這樣讀further maths危險啊……pure maths剛開始都是簡單的因式分解和二次方程啥的,接下去要學到的就都是微積分了。differentiation微分 integration積分。

我嚴重認為沒必要去找中文資料,看了也對應不起來,反而會越搞越混。兩個國家數學教學的側重點完全不同。我當時也帶了很多國內的物理數學參考書,結果一本都沒用上!

你課前先仔細看一遍書,預習,然後上課認真聽,應該沒問題的。

Ⅲ 運籌是什麼意思

運籌 yùnchóu
運籌是對資源進行統籌安排,決策者進行決策提供最優解決方案,以達到最有效的管理.高速,可靠的計算是 運籌學解決問題的基本保障.它被廣泛應用到各種行業中,諸如,工商企業,軍事部門以及民政事業等研究組織內的統籌協調問題.

運籌學主要研究經濟活動和軍事活動中能用數量來表達的有關策劃、管理方面的問題。當然,隨著客觀實際的發展,運籌學的許多內容不但研究經濟和軍事活動,有些已經深入到日常生活當中去了。運籌學可以根據問題的要求,通過數學上的分析、運算,得出各種各樣的結果,最後提出綜合性的合理安排,已達到最好的效果。
運籌學作為一門用來解決實際問題的學科,在處理千差萬別的各種問題時,一般有以下幾個步驟:確定目標、制定方案、建立模型、制定解法。
雖然不大可能存在能處理及其廣泛對象的運籌學,但是在運籌學的發展過程中還是形成了某些抽象模型,並能應用解決較廣泛的實際問題。

Ⅳ 誰能幫我把這幾個詞語翻譯成英文!謝謝!

管理學原理、 principle of management science
西方經濟學、 western economy
技術經濟學、 techinology economy
財務管理學、 finiancial management science
工程制圖、 Engineering Drafter
工程力學、 Engineering mechanics
工程估價、 Project Assessment
運籌學、 Operational Research
項目管理、 Project Management
工程合同管理 Project Contract Management
企業運營管理 Enterprise Operation Management
石油工程概論、 Introction of Petroleum Engineering
環境保護概論、 Introction of Environmental Protection
資源概論、 Introction of Resource
油氣儲運概論、 Introction of Oil&Gas Storage
法律 Law
電工電子學 Electronics

Ⅳ 數學專業英語 翻譯

1. 在實數系中,不同種類的數字得以確定和命名。在數數時所用到的1,2,3,4, … 等數字被稱為自然數。自然數以及-1, -2, -3, -4 和0都被稱為整數。由於1,2,3,4,…都大於0,這些數字也被稱為正整數;-1,-2,-3,-4,…都小於0,因此這些數字被稱為負整數。如果一個實數能用兩個整數之比來表示(分母不能為0),那麼這個實數就是有理數。整數包括在有理數之中,因為任何一個整數都可以表示為該整數自己與1之比。如果一個實數不能用兩個整數之比來表示,則該實數就是無理數。
2. 圖論是發展迅速的一個數學分支。本章所討論的圖形不同於我們之前所學過的函數圖形,而是一種全新的圖形。就如同很多學問的重要發現和新領域一樣,圖論也出自一個有趣的物理問題,即所謂的哥尼斯堡橋問題(該問題在2小節予以討論)。傑出的瑞士數學家萊昂哈德*歐拉(1707-1783)於1736年解決了這個問題,並因此而為數學的這個分支奠定了基礎。因此,歐拉被稱為圖論之父。
3. 運籌學出現在二戰時期英國的戰爭背景下,並很快被美國以運籌學的名義開始進行研究。二戰結束以後,運籌學與行業組織共同發展,並且運籌學的很多技術使得美國的應用領域得以拓寬。但是,要對運籌學給出一個准確的定義卻並非易事。具有代表性的有三個不同定義。

Ⅵ 什麼是商業運籌學

商業運籌學是近代應用數學的一個分支,主要是研究如何將生產、管理等事件中出現的運籌問題加以提煉,然後利用數學方法進行解決的學科。 商業運籌學的思想在古代就已經產生了。但是作為一門數學學科,用純數學的方法來解決最優方法的選擇安排,卻是在二十世紀四十年代才開始興起的一門分支。 運籌學主要研究經濟活動和軍事活動中能用數量來表達的有關策劃、管理方面的問題。當然,隨著客觀實際的發展,運籌學的許多內容已經深入到日常生活當中去了。 隨著科學技術和生產的發展,運籌學已滲入很多領域里,發揮了越來越重要的作用。運籌學本身也在不斷發展,現在已經是包括好幾個分支的數學部門了。

Ⅶ 運籌學名稱的由來

運籌學的籌指的是算籌。

根據史書的記載和考古材料的發現,古代的算籌實際上是一根根同樣長短和粗細的小棍子,一般長為13--14cm,徑粗0.2~0.3cm,多用竹子製成,也有用木頭、獸骨、象牙、金屬等材料製成的,大約二百七十幾枚為一束,放在一個布袋裡,系在腰部隨身攜帶。需要記數和計算的時候,就把它們取出來,放在桌上、炕上或地上都能擺弄。別看這些都是一根根不起眼的小棍子,在中國數學史上它們卻是立有大功的。而它們的發明,同樣經歷了一個漫長的歷史發展過程。

在算籌計數法中,以縱橫兩種排列方式來表示單位數目的,

用算籌進行乘法計算,先擺乘數於上,再擺被乘數於下,並使上數的首位與下數的末位對齊,按從左到右的順序用上數首位乘下數各位,把乘得的積擺在上下兩數中間,然後將上數的首位去掉、下數向右移動一位,再以上數第二位乘下數各位,加入中間的乘積,並去掉上數第二位。直到上數各位用完,中間的數便是結果。下面以183×26為例具體說明一下:

1.把乘數26擺在上面,被乘數183擺在下面,被乘數的個位與乘數的十位對齊,中間留有空餘,准備擺乘得的積(如圖2);

2.從高位乘起,用乘數十位上的2乘被乘數183,得3660,擺在中間,積的數位與被乘數對齊(如圖3,積的個位0用空位表示);

3.去掉已乘過的乘數十位上的數字2,把乘數個位6移至與被乘數的個位對齊的位置(如圖4);

4.用乘數個位6乘被乘數183,所得的積與3660相加,最後得積4758(

希望我能幫助你解疑釋惑。

Ⅷ 運籌學的具體內容

運籌學的具體內容包括:規劃論(包括線性規劃、非線性規劃、整數規劃和動態規劃)、庫存論、圖論、決策論、對策論、排隊論、可靠性理論等。 數學規劃即上面所說的規劃論,是運籌學的一個重要分支,早在1939年蘇聯的康托洛維奇(H.B.Kahtopob )和美國的希奇柯克(F.L.Hitchcock)等人就在生產組織管理和制定交通運輸方案方面首先研究和應用一線性規劃方法。1947年旦茨格等人提出了求解線性規劃問題的單純形方法,為線性規劃的理論與計算奠定了基礎,特別是電子計算機的出現和日益完善,更使規劃論得到迅速的發展,可用電子計算機來處理成千上萬個約束條件和變數的大規模線性規劃問題,從解決技術問題的最優化,到工業、農業、商業、交通運輸業以及決策分析部門都可以發揮作用。從范圍來看,小到一個班組的計劃安排,大至整個部門,以至國民經濟計劃的最優化方案分析,它都有用武之地,具有適應性強,應用面廣,計算技術比較簡便的特點。非線性規劃的基礎性工作則是在1951年由庫恩(H.W.Kuhn)和塔克(A.W.Tucker)等人完成的,到了70年代,數學規劃無論是在理論上和方法上,還是在應用的深度和廣度上都得到了進一步的發展。
數學規劃的研究對象是計劃管理工作中有關安排和估值的問題,解決的主要問題是在給定條件下,按某一衡量指標來尋找安排的最優方案。它可以表示成求函數在滿足約束條件下的極大極小值問題。
數學規劃和古典的求極值的問題有本質上的不同,古典方法只能處理具有簡單表達式,和簡單約束條件的情況。而現代的數學規劃中的問題目標函數和約束條件都很復雜,而且要求給出某種精確度的數字解答,因此演算法的研究特別受到重視。
這里最簡單的一種問題就是線性規劃。如果約束條件和目標函數都是呈線性關系的就叫線性規劃。要解決線性規劃問題,從理論上講都要解線性方程組,因此解線性方程組的方法,以及關於行列式、矩陣的知識,就是線性規劃中非常必要的工具。
線性規劃及其解法—單純形法的出現,對運籌學的發展起了重大的推動作用。許多實際問題都可以化成線性規劃來解決,而單純形法有是一個行之有效的演算法,加上計算機的出現,使一些大型復雜的實際問題的解決成為現實。
非線性規劃是線性規劃的進一步發展和繼續。許多實際問題如設計問題、經濟平衡問題都屬於非線性規劃的范疇。非線性規劃擴大了數學規劃的應用范圍,同時也給數學工作者提出了許多基本理論問題,使數學中的如凸分析、數值分析等也得到了發展。還有一種規劃問題和時間有關,叫做「動態規劃」。近年來在工程式控制制、技術物理和通訊中的最佳控制問題中,已經成為經常使用的重要工具。 排隊論又叫隨機服務系統理論。最初是在二十世紀初由丹麥工程師艾爾郎關於電話交換機的效率研究開始的,在第二次世界大戰中為了對飛機場跑道的容納量進行估算,它得到了進一步的發展,其相應的學科更新論、可靠性理論等也都發展起來。
1909年丹麥的電話工程師愛爾朗(A.K.Erlang)排隊問題,1930年以後,開始了更為一般情況的研究,取得了一些重要成果。1949年前後,開始了對機器管理、陸空交通等方面的研究,1951年以後,理論工作有了新的進展,逐漸奠定了現代隨機服務系統的理論基礎。排隊論主要研究各種系統的排隊隊長,排隊的等待時間及所提供的服務等各種參數,以便求得更好的服務。它是研究系統隨機聚散現象的理論。
排隊論又叫做隨機服務系統理論。它的研究目的是要回答如何改進服務機構或組織被服務的對象,使得某種指標達到最優的問題。比如一個港口應該有多少個碼頭,一個工廠應該有多少維修人員等。
因為排隊現象是一個隨機現象,因此在研究排隊現象的時候,主要採用的是研究隨機現象的概率論作為主要工具。此外,還有微分和微分方程。排隊論把它所要研究的對象形象的描述為顧客來到服務台前要求接待。如果服務台以被其它顧客佔用,那麼就要排隊。另一方面,服務台也時而空閑、時而忙碌。就需要通過數學方法求得顧客的等待時間、排隊長度等的概率分布。
排隊論在日常生活中的應用是相當廣泛的,比如水庫水量的調節、生產流水線的安排,鐵路分成場的調度、電網的設計等等。 對策論也叫博弈論,前面講的田忌賽馬就是典型的博弈論問題。作為運籌學的一個分支,博弈論的發展也只有幾十年的歷史。系統地創建這門學科的數學家,馮·諾依曼。
最初用數學方法研究博弈論是在國際象棋中開始的,旨在用來如何確定取勝的演算法。由於是研究雙方沖突、制勝對策的問題,所以這門學科在軍事方面有著十分重要的應用。數學家還對水雷和艦艇、殲擊機和轟炸機之間的作戰、追蹤等問題進行了研究,提出了追逃雙方都能自主決策的數學理論。隨著人工智慧研究的進一步發展,對博弈論提出了更多新的要求。 決策論研究決策問題。所謂決策就是根據客觀可能性,藉助一定的理論、方法和工具,科學地選擇最優方案的過程。決策問題是由決策者和決策域構成的,而決策域又由決策空間、狀態空間和結果函數構成。研究決策理論與方法的科學就是決策科學。決策所要解決的問題是多種多樣的,從不同角度有不同的分類方法,按決策者所面臨的自然狀態的確定與否可分為:確定型決策、不確定型決策和風險型決策;按決策所依據的目標個數可分為:單目標決策與多目標決策;按決策問題的性質可分為:戰略決策與策略決策,以及按不同准則劃分成的種種決策問題類型。不同類型的決策問題應採用不同的決策方法。決策的基本步驟為:(1)確定問題,提出決策的目標;(2)發現、探索和擬定各種可行方案;(3)從多種可行方案中,選出最滿意的方案;(4)決策的執行與反饋,以尋求決策的動態最優。
如果決策者的對方也是人(一個人或一群人)雙方都希望取勝,這類具有競爭性的決策稱為對策或博弈型決策。構成對策問題的三個根本要素是:局中人、策略與一局對策的得失。對策問題一般可分為有限零和兩人對策、陣地對策、連續對策、多人對策與微分對策等。 搜索論是由於第二次世界大戰中戰爭的需要而出現的運籌學分支。主要研究在資源和探測手段受到限制的情況下,如何設計尋找某種目標的最優方案,並加以實施的理論和方法。在第二次世界大戰中,同盟國的空軍和海軍在研究如何針對軸心國的潛艇活動、艦隊運輸和兵力部署等進行甄別的過程中產生的。搜索論在實際應用中也取得了不少成效,例如二十世紀六十年代,美國尋找在大西洋失蹤的核潛艇「打穀者號」和「蠍子號」,以及在地中海尋找丟失的氫彈,都是依據搜索論獲得成功的。

Ⅸ 運籌學在中國的起源與發展

中文「運籌」一詞來源於《史記——留侯世家》,劉邦誇獎張良,「夫運籌帷幄之中,決勝千里之外,吾不如子房」。這一翻譯不但傳達了運籌學的淵源,而且反映了它的內涵,是翻譯「信、達、雅」的最高境界。我國於1980年4月成立中國運籌學學會,1982年加人IFORS,1992年,中國運籌學學會脫離數學學會成為獨立的一級學會,於1999年8月組織了第15屆IFORS大會。20世紀60年代以來,華羅庚、許國志等老一輩數學家致力於在中國推廣運籌學,為運籌學的普及和深人開展做出了不可磨滅的貢獻。
計算機為非破壞性試驗和系統模擬帶來了強有力的手段,也促進了運籌學難解問題的演算法研究,元啟發式演算法和人工智慧演算法應運而生。但在運籌學發展的歷史上並不總是一帆風順,也曾經出現過波折。特別是在20世紀70年代,運籌學曾深深陷入數學泥沼,出現大量讓人費解的演算法,嚴格限制條件下的收斂性證明,使建模和演算法遠遠脫離實際問題和應用,壓抑了很多以實際為背景的研究,運籌學界內部也分成為兩派。我國運籌學界在20世紀90年代開始糾正這一現象,打出了「應用——運籌學的生命」的旗幟。運籌學和企業實踐相結合取得了豐碩的成果。

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