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lec為什麼沒英國選手

發布時間:2022-11-06 12:10:02

㈠ 《英雄聯盟》歐美賽區的實力為何一直不強呢究竟怎麼回事

北美缺少非常有統治力的世界級別的頂尖選手,只有一個遠遠不夠。

都說lpl的ad強,強的原因之一是因為前有微笑後有uzi,無論是對線還是團戰,都猛的一批,其他選手因為感受到了差距,知道了真正頂尖選手的位置在哪裡,才能不斷地奔著那個位置努力。

(一直都看不起北美的他們都認識到自己的差距了,歐洲好歹每個位置還有個能拿的出手的選手,可北美呢,就沖去年統治北美的tl全員的年齡,就知道,他們不僅缺少頂尖選手,還存在青黃不接的情況。)

當一個賽區有了一個天才選手,真的是整個賽區之福。

㈡ ILEC與LEC法律英語資格考試哪個認可度高

ILEC比LEC法律英語資格考試認可度要高一些。

法律英語考試證書目前主要有三種:TOLES法律英語水平考試、劍橋國際法律英語證書(ILEC)以及法律英語證書考試(LEC)。綜合比較來看還是ILEC比較有含金量。
TOLES法律英語水平考試是由世界知名的英語培訓專家和法律領域資深的專家共同合作開發的,其目的是滿足律師事務所、公司、法律機構、律師和法律系學生測評個人法律英語水平的需要。TOLES分基礎、中級和高級3個級別。通過參加TOLES考試,可以測試律師在法律行業從業以及學生在英美法學院就讀所具備的英語語言能力。
ILEC證書由劍橋大學考試委員會ESOL考試部與歐洲主要的律師語言學家協會共同研發的一種職業英語證書。於2006年5月全球推出。劍橋ESOL是世界知名的考試機構,「雅思」(IELTS)和劍橋商務英語(BEC)考試的研發者。該證書現已被歐洲公司律師公會、歐洲法律專業學生協會、國際青年律師公會及歐洲青年律師公會認可。ILEC為從事法律行業的人士或法律專業的大學生與研究生提供職業生涯發展和提升的助力。
法律英語證書考試是全國統一考試委員會依託中國政法大學和北京外國語大學具體組織考試工作,旨在為從事涉外業務的企業、律師事務所提供招募國際性人才的客觀標准,同時督促國內法律從業人員提高專業英語水平。
從以上來看,ILEC從通用性及知名度來說都較其他兩個稍高一籌。

㈢ LOL第一美男歐城,滿臉鬍子像50歲摳腳大漢,他這些年到底經歷了什麼

Rekkles是著名的LOL選手之一,擁有非常高的人氣,同時也是LEC的門面之一。不過,Rekkles的職業生涯並不怎麼順利,雖然出道就加入了S1的冠軍隊伍FNC並擔任ADC,但他卻從來沒能在世界賽上奪冠,加入G2後更是連世界賽都沒打進。並且隨著他那張抱著狗的照片被曝光,滿臉胡須的他也被網友們形容為摳腳大漢。不得不說,原本帥氣的Rekkles如今卻變成這個模樣,確實令人唏噓不已。


Rekkles可以說是一位不折不扣的老將,從S2開始到S11,他已經在賽場上征戰了很久。而且當看到曾經的帥氣少年演變成為摳腳大漢,確實讓人有些淚目。

㈣ 余霜被網友腿粗曬照自證,作為LPL金牌主持人,她有何背景

事情起始

余霜是LPL的官方主持人,在一次賽後采訪,網友們紛紛表示余霜的腿粗了,余霜看到後曬照自證。那麼你知道余霜作為LPL金牌主持人,她有何背景呢?

相關引用

余霜,全名段余霜。女。生日1993年10月23日。 [3] 身高173cm。 [4] 《英雄聯盟》LPL主持人。畢業於中國傳媒大學,雙語(英語)主持。曾在中央電視台以及多個門戶網站擔任主持。 [5] 2017英雄聯盟全球總決賽余霜以中英雙語主持人的身份亮相。 [6]

余霜最早作為《天下英雄》的主持人和觀眾們見面,隨著人氣的逐步提升,她開始主持官方賽事,是LPL主持台上當之無愧的當家花旦,在2017全球總決賽上,她的溫婉得體,以及深厚的雙語主持和同聲翻譯功底在賽場上讓觀眾們眼前一亮。(騰訊網評) [12]

當她以著中國風的妝扮、用利落自如的中英雙語完成賽後采訪時,溫婉、知性、落落大方,讓LPL的觀眾們為她“打Call不止”。或顰或笑、或淚撒舞台,這些生動也通過現場鏡頭傳遞給了各地的《英雄聯盟》玩家。(鳳凰網評) [3]

㈤ Acheng自曝被欠薪,生活仍堅持不打假賽,LDL聯賽的出路在哪

總而言之,LDL選手不打假賽的下場,就是連基本工資都拿不到。如果不是曝光出來的話,誰又管這種事情呢,畢竟俱樂部和聯盟都是為了賺錢,並不會在乎其他事情。這就是現實的殘酷之處。選擇打假賽的選手,一場幾萬到十幾萬,那麼一年下來能賺多少呢,這個收入不說大富大貴,至少豐衣足食。像Bo那樣禁賽了幾個月,今年跑去LEC聯賽繼續就業,如果Bo後續打出了成績,那也給予假賽選手一顆定心丸,國內混不下去就出國賺美刀。

選擇正經打比賽的選手,能首發的LDL選手月薪大約一萬到兩萬,不能首發的選手就幾千,在大城市裡能養活自己,但家裡出點事情就毫無抗風險Q能力。像這次假賽事件中,包括了在LPL打了幾年的阿修羅。,我之前覺得他是個打得還不錯的中游水平ADC選手,結果被下放到LDL聯賽後,也只能靠假賽來過日子了。這就是命運,他沒有能力成為GALA,那就註定成為被遺忘的人。LDL聯賽真的沒有什麼前途,尤其是非LPL青訓Q的隊伍,第三方隊伍的選手很少能打進LPL聯賽,LPL青訓還能指望一隊選手拉跨,教練組和經理拉你上來。

另外,職業選手能打出來的也只有千萬分之一,如果打不出來,書沒讀好,退役了直播也沒人看,沒學歷工作也不好找,也是死路一條,不如假賽能賺一點是一點,反正假賽又不違法。這是很現實的情況,不用罵我,我不贊同假賽,但是只要你們設身處地的從選手角度想,大部分人都是必打假賽的。

官方應該想想,如何保證退役選手的就業問題;如果大家對電競行業趨之若慕,就算退役依然想在電競行業有良好的發展,那究竟是短期利益還是長遠發展,這些選手自己也能據量清楚;所以只能說官方非常失敗,LPL觀眾對騰競的信任隨著假賽消息不斷爆發正在急速下降。

㈥ fnc怎麼總能參加s賽

因為他在歐洲賽區突圍了

㈦ 為什麼g2沒有dota分部

因為是G2俱樂部的策略安排,並沒有涉足DOTA游戲。

G2 Esports是全球知名度最高的電子競技組織之一,涉足《英雄聯盟》《CS:GO》《絕地求生》等多個游戲,但是沒有涉足DOTA。

旗下英雄聯盟戰隊曾實現了歐洲LEC聯賽八冠成就。2020年12月11日,獲得The Game Awards2020最佳電競戰隊獎。


賽事:

2020年10月24日,2020英雄聯盟全球總決賽半決賽中,G2 Esports以1:3的比分敗於DWG,止步四強。

2020-2021賽季轉會期中,中單選手Perkz離隊,ADC選手Rekkles加入G2 Esports。

2021年4月11日,G2 Esports以1:3敗於RGE,獲得2021LEC春季賽季軍。

㈧ LEC夏季賽半程盤點!G2:雖然不是第一名,但我還是最會打架的

【第二賽區周刊】夏季賽半程數據盤點


文:星吟

圖:lolesports、twitter


第四周回顧


過了一個休賽周之後,LEC將在本周回歸。


兩周之前是LEC的第四個比賽周,隨著第四周結束,LEC賽程正好過半。第四周之後,LEC進入為期一周的"暑假"。選手們度假方式各不相同,有人外出 旅遊 被曬傷,有人宅在基地或者家裡繼續打 游戲 ,也有人和朋友吃吃飯再去健身房運動運動,總之這個假期,LEC選手們過得都有聲有色非常愉快。


在這個賽程剛好一半的節骨眼上,按照過去的規律,十支隊伍應該已經拉開了梯度,局勢差不多明朗起來了,但如今情況卻並非如此。目前LEC一共只有四個分數。7-2是第一梯隊,5-4是第二梯隊,4-5是第三梯隊,1-8是S04。


5-4和4-5隻相差一場,幾乎可以看做一個整體,也就是LEC目前的主體大部隊,位於這里的隊伍一共有七支之多,局勢一片混亂。



第四周RGE和XL喜提2-0,這讓RGE追上MAD,成為並列第一,同時也讓XL追上4-5大部隊。雖然XL是0-4開局,但經過幾周的打拚,在賽季剛好一半的時間點上,他們已經成功加入普通隊行列,和之前的難兄難弟S04拉開了距離。


OG和SK則都是0-2,從積分上來說他們還都在4-5梯隊中,沒有被甩開,但被寄予厚望的OG再一次在夏季賽出岔子實在令人無語。本周OG決定更換輔助,Jactroll將代替原輔助Destiny上場。




FNC之前遭遇了一番四連敗後終於在第四周戰勝SK止住敗勢,此後一天他們的對手是S04,這一局被認為沒有懸念,S0-9勢在必行。然後FNC和S04攜手共創常規賽前半程最大爆冷。S04從這局拿到首勝,FNC則被困在4-5的行列中,顯得比較尷尬。但這肯定不是FNC 歷史 上最尷尬的前半程,之前提到過,FNC在2019年春季賽也有一個慢熱的開頭,而且比今年更慢熱,當時他們在賽程過半的第五周不過3-7的積分位列第八,但之後他們就開啟了全勝進前三模式。所以FNC應該還有時間。如果他們有好好利用休賽期進行調整,很有希望恢復狀態。


除了FNC和S04的大爆冷之外,第四周最值得看的確實還是官方圈定的焦點戰,MSF力壓MAD,證明自己雖然沒有春季賽九連勝的順利,但依然充滿競爭力。這一局讓MSF獲得5-4的積分,和G2一樣並列第三,同時壓了MAD一分也讓RGE有機會追上MAD,如今RGE和MAD兩隊都是7-2,並列第一。


至於G2第四周不敵XL,鑒於Perkz在休假,上場的並非原裝陣容,所以倒不用太在意,反而是在帶著替補AD的情況下還能力壓MSF,讓人佩服G2在Perkz之外其他幾人——尤其是Caps的戰鬥力。第五周,結束休假的Perkz將回歸賽場。



天王山


MSF vs MAD


這局官方選定的焦點戰隊積分造成了可圈可點的影響,MSF的勝利幫助RGE追平MAD,也讓自己和G2一樣成為並列第三,相比4-5大部隊,5-4總還是更佔先機。


拋開積分上的影響,比賽本身其實比較簡單,MSF前期抓到了落單的MAD AD,包圍將其擊殺之後,雪球就順勢滾了起來,再也沒停下,最後MSF以碾壓之勢獲得了勝利。


這局中最大的亮點,當屬MSF拿出的稻草人打野。這是稻草人第一次出現在LEC賽場上,向來以 探索 黑 科技 速度快著稱的LEC賽區,在稻草人這個英雄上倒顯得頗為保守,其他賽區都有嘗試後才使用。這一局草人的發揮十分耀眼。打野稻草人不同於線上稻草人,出裝更偏輸出而不是堆坦度和回復;埋伏好之後一個合適的大招能滅掉對方一個C位,堪稱恐怖。最後7-0-9的戰績也讓他當之無愧地被選為MVP,85.9%的支持率一騎絕塵,碾壓共同參選的兩位隊友。



另一個值得注意的是雙方打鬥的激烈程度,在不到27分鍾的比賽里,人頭數打到22:5,平均每分鍾就要出一個人頭,血腥程度之高很有MAD的風格。春季賽的時候我們就提到過MAD高血腥程度的暴躁風格,夏季賽他們的血腥程度排名所有隊伍第二——第一當然還是G2——但即使如此他們的血腥程度依然沒有到1,而這局 游戲 的血腥程度大於1,可以說MSF是用MAD喜歡的節奏擊敗了他,以彼之道還施彼身這件事比普通的勝利更能打出氣勢。


MSF這場勝利拿得很漂亮也很關鍵,雖然還差榜首兩個積分,但這一場勝利無疑證明了他們依然鮮活的競爭力。


八卦眼


半程數據小盤點


LEC賽程過半,後半程即將開始,在此承前啟後之時,當回顧過去,方知如何展望未來,半程數據小盤點應運而生。


1、 賽事數據


總場次:45


場均時長:32:19

這個數據比LCK慢了13秒,比LPL快了4秒,比LCS快了1分3秒,可見LPL、LEC、LCK的場均時長其實比較接近,但LCS真的是特別慢,比其他賽區慢了將近一分鍾


場均擊殺:22

比LPL少了3個,比LCK和LCS少了一個。LPL在差不多的場均時長下擊殺更多,最血腥賽區依然如故。而LEC賽區,這個夏季賽血腥程度相比春季賽有所下降;LCK則是夏季賽血腥程度較春季賽有所提升。

並不是血腥程度高就一定好,但LEC的降和LCK的升,相比賽區此前的特性都是一個改變,之前LCK賽區是出了名的慢速且少擊殺,今年夏季賽至今,LCK成了大賽區中場均時長最短的隊伍,雖然擊殺和血腥程度尚不如LPL,但和此前的自身相比有很大不同。

LEC之前更接近LPL,血腥程度較高,今年夏季賽有所降低,也是賽區節奏變化的體現。

LCS則一直維持自己一貫的慢節奏。

近幾年隨著LPL的奪冠,比賽有向高血腥程度發展的趨勢,連LCK都有所改變,值此夏季賽LEC血腥程度反常降低,意味著賽區 游戲 節奏的緩速,影響是好是壞此刻未知,但這值得進一步注意。


最短 游戲 :25:05 - G2 Esports vs Fnatic

最長 游戲 :46:13 - Rogue vs Origen

最多擊殺34殺( 游戲 時長35:37) - G2 Esports vs XL



二、戰隊數據


第一前期隊:RGE


RGE被海外數據網站oracleselixir評為第一前期隊,這是很好理解的。


RGE在前期地圖資源的把控上冠絕群雄,一塔率(78%)、前三塔率(89%)、先鋒控制(71%)、首條大龍率(78%)、大龍率(92%)野區控制率(53.6%)都冠絕群雄。其中92%的大 龍率 最為驚艷。


這說明RGE極其擅長在前期進行地圖資源的 吞食 。高一塔和前三塔率為我們勾勒出一個前期推塔狂魔的形象。 以此作為保障,RGE當然能在前期積累出不錯的經濟優勢。如今RGE以7-2的戰績排名並列第一,前期優勢當然功不可沒。


要坐上積分榜第一,光有前期還不夠,RGE的全場數據也有幾項特別兇殘, 他們的總擊殺數123是聯賽第二,但總死亡數只有69,為十隊最低。因此他們的擊殺死亡比1.78也是聯賽最高,象徵著RGE極其擅長殺人的同時保全自己,簡直殺人越貨無所不精,相應的,RGE賺錢也是一把好手,分均經濟1853和分均經濟差196也都是聯賽第一。前15分鍾經濟差1308意味著他們不僅自己會發育,還會死死壓制對方。 能做到這些成績當然會好。



第一後期隊:MAD


MAD被oracleselixir評為第一後期隊,但這點很難在數據上體現。要說一支隊伍前期強悍,可以舉出前15分鍾數據,前三塔數據等,但要說一支隊伍後期強悍,鑒於沒有一個標志性的時間點供統計使用,所以往往只能結果論——MAD的前期數據並不出眾,前15分鍾經濟差甚至是負的,但他們卻是積分榜上並列第一,那後期顯然是很無敵的。


當然也並非完全沒有數據來佐證這一點。 分均傷害2005甩開第二名G2近150,聯合擊殺0.76,僅次於G2,這些證明MAD是一支大開大合全員熱血的打架隊,喜歡靠後期團戰來獲勝,並且輸出能力可觀。另外他們的遠古巨龍控制率是100%,這也能側面證明MAD的後期控制能力。


這些數據很好地勾勒出當前兩支LEC第一戰隊截然不同的特質,卻也說明了這兩支目前的積分榜第一各有自己的問題,MAD是前期無法控住場面,要靠後期團戰來獲得優勢,RGE則是不能穩穩掌握中後期,而RGE中期不行也不是近期才暴露的問題,是他們一貫以來被詬病的短板。


這兩支隊伍尚且年輕,或許不該過多苛責,但他們今年大概率代表LEC出戰全球總決賽,面對其他賽區的高手時,這些短板都是致命的,需要努力做到盡善盡美,才能倖存更久。



你一定猜不到的第一線霸隊:XL


XL的0-4開局實在給人太深刻的印象,以至於雖然他們如今4-5和大部隊別無二致,但總給人一種弱隊的感覺。


XL不強,XL的前期卻出人意料地很不錯。 Oracleselixir把XL評為前期第二強隊 ,這是有充分依據的,剛才RGE佔領榜首的這些項目中,有不少XL就是第二。比如一塔率他們和RGE是並列第一,前三塔率和峽谷先鋒控制率僅次於RGE。如果RGE是前期推特狂魔的話,XL在前期推塔上就是弱化版的RGE。


但真正讓XL獨樹一幟的不是塔和先鋒,而是他們對兵線和補刀的控制。


XL的兵線控制率為50.8%,是聯盟第一。 足以證明他們無論順逆都能偷到補刀的基本功極其扎實。這讓 XL有34.3的LEC第一分均補刀數


因為實在是太會補刀和線上打錢了,所以XL的15分鍾經濟差是965,差RGE雖遠,卻也是LEC第二。這也體現他們前期第二強隊的特點。


既然XL發育能力如此優秀,為何成績不佳?


答案有兩個,一是他們糟糕的後期策略和團戰能力,二是他們雖然自己偷補刀的能力很強,卻不具備壓制別人的能力。


具體到選手,以XL上單選手Kryze為例,他的分均補刀數8.9,為上單最高,但他10分鍾壓刀數卻是-1.1;15分鍾壓刀也不過才到1, 自己偷發育水平足夠,但壓制對方的能力幾乎沒有,屬於大家一起和平發育型打線,對手行為根本不受限制,優劣勢自然不明顯

類似的情況也發生在其他幾路上。


XL這種專注補刀帶線,不會壓制也不會打架的方式雖然能給他們不錯的前期,卻不能讓他們穩穩贏下比賽,所以雖然XL是線霸,且是一支不錯的前期隊,成績卻不夠好。



除了RGE之外小龍控制率最高的隊伍:SK

SK今年夏季賽打野Trick的發揮相較春季賽有所提高,隊伍前期決策也更主動聰明,這點在小龍控制率上有所體現。他們是除了RGE之外對小龍控制最到位的隊伍。


勤奮插眼隊:VIT

VIT平均每分鍾插3.89根眼和1.6根真眼,這兩個數據都是LEC第一,但他們的分均排眼率並不高。雖然插眼勤奮,但效果可能不是最好。


一血隊:FNC

67%的一血率聯賽第一,且選手一血率並列第一的三位正是FNC的下路加打野,均為56%,所以FNC打野幫下包拿一血的打法十分鮮明。


最血腥:G2


最平和:OG & S04

數據是0.56。和G2的最血腥一樣,OG的分均聯合擊殺最低也是老傳統了。從2019年LEC正式成立開始,G2和OG就保持著這樣一頭一尾的位置至今沒有改變。這已經是他們固定的隊伍基因了。


場均時長最短:G2(29.7)

場均時長最長:OG(34.3)

場均勝場最短:G2(27.8)

場均勝場最長:VIT(35.4)

場均負場最短:MAD(27.2)

場均負場最長:OG(36.5)

這幾個數據幾乎毫無懸念。在SPY成為MAD之後,LEC最慢戰隊終於確定為OG。雖然之前RGE也被吐槽速度不快,但相比OG還是更遜一籌的。


相比場均時長,更有意思的勝負時的場均時長, 贏下比賽最慢多少意味著即使優勢但控制力依然偏弱。其實RGE的勝場時長也不短,結合RGE中後期的疲乏,這些數據是可以相互印證的。 G2則是一如既往地如果贏,迅速贏,一旦給他們抓到優勢,就會被窮追猛打,難以翻身。


負場來說MAD輸得特別快需要額外注意,一旦輸就是毫無還手之力地輸並不是好事。OG的黏糊勁則更體現在負場上,你很難簡單地殺死OG,他們一定會用各種方式拖延失敗的到來。這本是一種頑強的體現,甚至是中後期運營能力的展示——能讓劣勢局 游戲 無限拖到可能翻盤的後期是實力的一種。但結合這個夏天OG的發揮又讓人覺得不是這么個事,他們很多時候只是單純拖延,卻無法找到好的翻盤點,讓他們顯得實力不足。如果OG要慢打,他們最好能找回當年殺不死的難纏勁,而不是啥都不幹然後一點一點耗死自己。



選手數據

(上場次數大於等於4)


KDA之王:Vander 13.3(第二名Kaiser 9.9)

KDA前十名里,RGE佔了四個名額,缺誰誰尷尬,尷尬的是上單Finn。之前說過,RGE這支隊伍太會殺人卻保全自己,他們的KDA高是顯而易見的。


最高擊殺參與度 :OG AD Upset 81.1%; VIT AD Comp 80.2%; FNC AD Rekkles 80.2%; VIT SUP labrov 79.1%;XL AD Patrik 78.8%

顯而易見, OG、FNC、XL、VIT等隊伍都是以下路為核心展開攻防的,且LEC的整體趨勢也是如此 ,這個趨勢很有趣。


LEC前幾年並不以AD著稱,這幾年優秀的新生代AD迭出,而老將的狀態也保持得不錯,讓LEC曾經的AD斷檔直接逆轉為AD優勢。大家對歐洲的理解向來是歐洲出中單,但在賽區AD整體水平日益變強的情況下,歐洲的戰術核心開始向下路轉移。


對比其他賽區可知,這並非版本傾向。 以出產AD著稱的LPL賽區,這個夏季賽參戰率前十名中有多位打野和中單,LCK同LPL。這點可以看出,歐洲賽區的戰術重點,和其他賽區確實有所不同。 至於究竟是否有效,還是要交手見真章。


5分鍾賺錢王者:Larssen & Wunder

Larssen的15分鍾經濟差661是LEC最高,但10分鍾時,他的經濟差239隻排聯賽第四。

這意味著Larssen能在10-15分鍾這個時間段瘋狂賺錢並壓制對手,RGE的前期優勢和Larssen強悍的前期能力分不開。


和Larssen情況類似的還有Wunder,他在10分鍾時經濟差為-101,處於常年被壓制狀態,但15分鍾時就達到了524,短短5分鍾實現反攻,這么大的差值令人咋舌。



均分補刀 :Perkz 10.5; Larssen 10.1;Patrik、Humanoid、Milica、Upset 9.9

這項數據實在沒什麼懸念,最高的肯定是雙C。而且彼此之間差距並不大。唯一特例是AD位Carzzy均分補刀僅5.8,那是因為MAD喜歡絕食賽娜,不是他補刀出了問題。


分均輸出 :Humanoid 662;Upset 659;Patrik 646;Larssen 577;Caps 562

傷害佔比 :Upset 35.8%;Patrik 35.1%;Humanoid 33.7%;Milica 32.2%;Larssen 31.3%

傷害(經濟)轉化率 :Upset 1.53;Humanoid 1.48;Patrik 1.45;Caps 1.34; FEBIVEN 1.31

分均輸出是一項很拉風的數據,賽後數據面板大家也都盯著看五根手指比誰最長。前五名中MAD、RGE和G2各佔一位,都是強隊熟人,合情合理。

Upset和Patrik的隊伍只有4-5,但他們分均傷害均在前列,傷害佔比則是第一第二,顯然是隊伍的絕對核心,且自己偷打傷害的能力也不錯。傷害轉換率兩人同樣進入前五,可見他們對得起隊伍的信任,絕沒有多吃資源少幹活。

另外傷害轉換率前五上榜了一個FEBIVEN,他的隊內經濟佔比只有23.8%,還不如XL的Special,分均輸出卻有521,排名第七。不佔隊伍經濟大頭,輸出卻一點都不少,確實經濟適用,辛苦了。


選手趣味數據


一血受害者:老倒霉蛋Dan Dan

還有人不知道Dan Dan當年行竊預兆運氣不好到像是bug的笑話嗎?夏季賽開賽至今,他的一血被害率高達44.4%,是全LEC最高,一血率只有0%,果然是老倒霉蛋了。



唯一五殺:VIT AD Comp


單殺王:Finn & Wunder

兩位上單均有5次單殺。上路這條線果然孤獨寂寞,只能你殺我我殺你來消遣。


Finn和Wunder之後,Larssen有4次單殺,Dan Dan、Caps、Bwipo都是3次。


可見單殺這玩意集中在RGE、G2和寂寞的上路這三處。G2向來喜歡秀操作,今年夏天他們遭遇強敵——同樣個人實力出色且會殺人還會保命的RGE看起來就很像那種把殺戮當成藝術的變態殺手。


至於上單,其他上單如Alphari、Jenax、Cabochard、Kryze也都有2次單殺,Orome是1次。那0次單殺的Odoamne無疑是最尷尬的。上路實在是太寂寞了。


另外有趣的是,Limit、Destiny、Dreams和Vander這四位輔助選手也都手握1次單殺。輔助在歐洲真是地位超然。


排片表


G2 vs MAD——想奪王位,先殺舊王


MAD是如今的積分榜第一,但很可惜,第一輪揭幕戰他們並沒有贏下G2。若想成為新王,不把過去的霸主打一頓是不會讓人心服口服的,所以MAD當然想贏G2立威。春季賽MAD在BO5戰勝G2讓他們打出了名頭,但還不夠,要坐穩王位,就必須打到所有人心服口服。不知這支尚且稚嫩的隊伍有沒有做好准備接受未來越來越難的考驗。


至於G2,如今5-4的戰績不好不壞,他們這個夏天命途多舛,終於Perkz休假結束,第二輪第一場就打MAD,不知道G2是否准備充分,能否再度回歸往日威風。


兩隊都是打架隊,血腥程度在歐洲是字面意義上的數一數二,這局可能會是激烈的快攻對局。但考慮到MAD如果前期大劣會輸得毫無還手之力,G2又擅長一拿優勢就窮追猛打快速結束比賽,這可能會影響比賽的觀賞性,所以要想比賽好看,得希望MAD已經修正了自己前期的不足才行。



MSF vs FNC——FNC第二次重啟計劃


FNC的第一次重啟計劃理應在第四周,並以2-0結尾,作為成功的標志,可惜沒有,他們不敵S04。休賽一周後,不知FNC恢復如何了,但無論他們的狀態,第二次重啟都迫在眉睫,不然時間不夠。打MSF是個強度合適的挑戰,MSF如今是積分榜並列第三,有足夠的實力考驗FNC的復健程度。即使FNC輸,如果輸得比較好看,那也不算完全地失敗。


至於MSF,在和MAD的對局中已經證明了實力,現在要考慮的是甩開後方隊伍追上前方隊伍,FNC這種時刻有機會反撲的隊伍,他們當然想按死了事。所以這局應該會特別兇殘。


其實這周還有G2和OG的對決,如果在之前,這肯定是毫無疑問的一周焦點戰,然而如今OG不同往日,可惜,可惜。

㈨ 有人考了法律英語證書(LEC)嗎,難不難

是有一定的難度的。
如果想從事涉外案件的話這個是必須有的,外語能力一直是衡量法律職業者素質和專業水平的一個重要方面,特別是經濟全球化和我國對外開放不斷深入的新形勢對法律工作者的英語能力提出了更高的要求。然而,由於法律英語的特殊性,國內一直沒有一個科學的考核指標衡量法律從業人員專業英語的掌握程度。
LEC是LEGAL ENGLISH CERTIFICATE的簡稱,意為法律英語證書。旨在為從事涉外業務的企業、律師事務所提供招募國際性人才的客觀標准,同時督促國內法律從業人員提高專業英語水平。該考試證書是從事涉外法律服務工作人員專業英語水平權威證明,通過考試並取得LEC證書也是赴美攻讀法學專業及取得美國律師職業資格的可靠保證。

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