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文明6英國怎麼解鎖紅衫軍

發布時間:2022-11-15 00:00:41

A. 求文明6最強國家排名,有哪些比較靠前的

是這樣的,文明6有很多勝利方式,每一種勝利方式都會有一些有比較優勢的文明。


1 文化勝利、科技勝利


把這兩個放到一塊,是因為這都屬於“種田流”。


這方面最強的文明就是中國了。

基本上幾個前期文明都非常適合統治勝利。比如蘇美爾、埃及、阿茲特克、羅馬、斯基泰、剛果、砍二、蒙古、金閃閃。

見文明就宣,在中小型地圖上基本能在開局所有文明還沒有建造城牆的時候佔領一半數量左右的文明。非常IMBA。

當然,這其中還得做個小區分。目前來說斯基泰是最強的,如果前期有兩馬的話,基本上就可以是戰狂中的戰狂。

接下來個人覺得排到第二的就是成吉思汗了,到中期爆兵征服全世界……重演歷史……

海圖的話,挪威和英國的戰鬥力很強。但是……大家玩的不基本都是大陸嗎……

總的來說,新人上手的話建議4難度秦始皇,一方面有代入感,另一方面秦始皇的強度也挺高,工人能力強、文化和科技樹發展迅速,很容易打出文化和科技勝利。

還有一種選擇就是選各種前期文明,造優勢兵種,然後一路平推,快感十足!

當然這是PVE模式了,如果你是PVP的話。公認的有三個梯隊:

T1:希臘,俄羅斯,日本,中國,德國。

T2:法國,澳大利亞,波蘭,馬普切,朝鮮。

T3:西班牙,印加,荷蘭,挪威,阿拉伯。

三個梯隊中前兩個梯隊基本上能在十人局裡面次次見到……

大家可以看到基本上這些文明在中前期都是非常有優勢的,像美國這種後期文明基本是見不到的……

劣勢文明的話,建議不要選埃及、巴西、美國、高棉,如果PVE的話,玩玩自然是可以的。

最後啊,在這里吐槽一下文明6製作者,對中國應該是有典型的偏見了。

先不說秦始皇的形象設計的那麼猥瑣,單就那個介紹詞……

別的文明都是撿好了一頓誇……秦始皇的最後來了一句:“但願他們手上永遠沒有水泡”。

典型的歪屁股游戲,要是我會趁早給他改了。

B. 文明6秘籍怎麼用 文明6控制台使用說明


文明6開啟控制台的方式與上一代開啟控制台的方式有所不同,那麼這一代的秘籍控制台要怎麼用呢?下面就來分享一下文明6控制台使用說明,希望可以幫到大家。

文明6與上一代開啟控制台的方法有所不同,打開我的文檔My
GamesSid
Meier's
Civilization
VIAppOptions.txt。


用文本文檔或類似Sublime這樣的文本編輯器打開。

將EnableDebugMenu
0改為EnableDebugMenu
1

進入游戲開啟調諧器,進入任意存檔或游戲。

在游戲中按~鍵進入Debug模式才可以輸入秘籍

左上角的右邊箭頭顯示訊息,可以查看有哪些指令可用,這里就不列出來了。


看下圖可以看到金錢

C. 文明6英國神級難度怎麼玩 英國過神思路介紹

英國號稱日不落帝國,可見其實力非同一般,而在文明6中想要玩好這樣一個國家尤其是拿它過神級難度還是需要一些技巧的,下面就讓小編給大家介紹一下英國過神思路吧。
整體思路
主旨說的簡單些(當然也更加不準確一些)就是:大海包圍陸地。
主旨轉換成形象的基本操作就是:佔領所有的海岸線
核心策略就是:以經濟作為發展的基石,從海岸向內陸吸血,無孔不入的日不落
核心策略為本的具體操作大概可以寫成:前期靠文明特性發展出強大的經濟並且對他國進行簡單粗暴的侵略,中期大量海外移民把所有大陸的海岸線上的邊邊角角都佔領下來,後期根據敵人的行為模式決定如何取得最後的勝利
心理扭曲的吸血鬼:為何文明6被稱為野蠻6,一部分原因是指蠻子很厲害,另一部分原因則是這游戲大量充斥著資源的掠奪/人力的強取/狡猾的外交/等等。。。不走出去的文明,不打出去的文明,不交易的文明,都很難存活。為了存活而變得不擇手段,好似吸血鬼一般,貪得無厭。。。這就是文明,這也是野蠻。
沒有港口的倫敦,不是倫敦,不會造港口的大英,不是大英。
前期玩法思路
出生點的選擇(需要考慮的點):
1、海洋資源(相鄰)港口(相鄰)商業中心(相鄰)首都/河流:所以倫敦的建造位置及其講究,如果可以達成以上4個相鄰就有6金(基本)左右的產出,無法達成則可能只有3金,相去甚遠;
進階:港口最好與兩塊空地以上的陸地相鄰,以後造別的區域也有0。5的加成,這個區域可以是工業/文化/科技/聖壇,具體還需要看周邊的地形(丘陵->工業;山->聖壇/科技;想要文化勝利則需要考察周圍合適奇觀的地形以及周圍地形的外觀(appeal))
2、移動路徑與消耗與賭博:對於大英來說,50%的情況你的出生點是需要移動的,如果打神標之類的難度,你會發現沒有那麼多時間給你移動,具體的操作更像是賭博,但是個人建議是有個7分的出生點就不要去賭9分的,如果只有4分的出生點,那就多掙扎一下吧。
3、第一點講的是大英對出生點的特殊需要,第二點則是基本的落城原則,第三點我們講一講糧錘水問題:大英出生錘>>糧+海水足夠,河流可以留給商業中心
思路:大英由於有港口對貿易線路的支持,所以糧食問題可以靠貿易來進行大量的補足,海洋資源都會給一定的金錢,很多東西可以考累積的金幣去買,雖然錘子這東西也可以考貿易線路補足,但是游戲的初期還是更加需要錘子。
開局生產科技文化宗教:
1、生產:狗,移民,弓箭,移民,移民(第一個農民盡量靠錢買,二城三城穩定後需要再錘農民)
分析:狗不說了哦,第二個拍移民主要考慮到前期農民信價比之低以及探到蠻營所需時間的隨機性,移民出來之後基本科技也快研究完弓箭了,如果差的遠就根據形勢錘小石/第二個狗好了。
2、科技:落城後5T研究漁船,然後畜牧弓箭,然後觀星海港/挖礦城牆。
分析:漁船是必須的,而且落城在海岸就有尤里卡;弓箭前期對大英很好用,因為大英沒有前期UU,早出弓箭反而更有壓制力;海港能早出就早出,但是根據AI距離,可能挖礦城牆也不錯,具體看形勢
3、宗教:漁船+1錘
4、文化:+5野蠻人,所有城市+1錘,然後文化發展點到政治哲學(新政體那個),然後回頭點神秘(+2科學家)(其實一般用不到,但是有這張卡會比較安心)

D. 文明6全領袖征服勝利排名詳解 文明6征服最強文明是哪個

領袖傾向日不落Sun Never Sets

試圖在每個大洲建立城市。喜歡首都與英國處於同一大洲的文明,敵視首都處於英國尚未殖民的大洲的文明。

LA不列顛治世Pax Britannica

在首都所處以外大洲獲得(建立/攻佔/割讓)城市時,獲得一個符合當前科技水平的近戰單位。紅衫軍 Red Coat工業時代近戰單位,由科技項目「軍事科學」解鎖。 戰鬥力高,登陸時不需要額外消耗 移動力,且在首都所處以外大洲作戰時 戰鬥力增加10。

文明特徵:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移動力高於一般私掠船。擊敗蠻族以外敵對勢力的海軍單位時一定幾率將其俘獲。UD城區皇家軍港Royal Navy Dockyard替代港口。額外產出 1 海軍統帥點數,且在首都所處以外大洲時額外產出2 金錢。令所屬城市建造的海軍單位 移動力增加1。獲得一條額外商路。

UA大英博物館British Museum

自己建造的城市的考古博物館的文物槽和支持的考古學家數量增倍(6件文物,2位考古學家)。

任意考古博物館放滿文物後,無條件獲得主題化獎勵。文明出生地關聯海岸。

英國的技能主流向就是文化和征服,而英國的能力賦予英國與其他文明不同的征服方式。先說下征服不太用得上的能力:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移動力高於一般私掠船。擊敗蠻族以外敵對勢力的海軍單位時一定幾率將其俘獲。神標盤古海軍UU基本都是被直接判死刑的,0分。

E. 英國的紅衫軍是什麼

紅衫軍,泛指18世紀的英國軍隊,其裝備精良,訓練有素,戰斗素質高,打仗時會排成一個個方陣前進,其戰鬥力可以與同期法軍、俄軍、普軍、奧軍等大國軍隊相比,由於打仗時會穿著醒目的紅色衣服,頭戴三角帽,所以被稱為「紅衫軍」

滑膛槍發明之後,笨重的鎧甲完全失去了作用,歐洲陸軍以嶄新的輕裝型態出現,但卻不忘古代武士的華麗裝飾,其中最具代表性的就屬英軍,以紅色作為軍服的主要顏色。
1639年查理一世要求蘇格蘭人改信聖公宗,結果蘇格蘭人藉此機會起兵反叛,進攻英格蘭。匆忙之中查理一世在1640年4月重新召開國會為了解決戰爭經費問題,結果國會議員們普遍對查理一世之前的種種行為積怨頗深,反而大大諷刺了一番這位國王。
惱羞成怒的查理一世帶了500位禁衛軍包圍了一會並要逮捕5位議員領袖,可是國會卻成功的把他們保護了起來,這件事情標志著國會和國王的徹底決裂。
國會開始招募軍隊並於1642年8月和國王軍爆發戰爭,英國內戰正式開打。然後這個時候議會中一位帶有軍閥色彩的將領迅速崛起,他就是護國公奧利弗.克倫威爾。他在國會軍作戰接連失利的大環境中逐漸憑借實力獲得了極高的地位,並且獲得了統一整編國會軍的權利,由他組建一新的國會軍叫做」新模範軍」。為了區別當時國王軍的白色軍服,新模範軍統一著紅色軍服,平時老百姓就叫他們」紅衣軍(red coat)」。隨著內戰的打打停停詹姆士二士曾經一度在1660年成功復辟斯圖亞特王朝,舊國會軍被整編成皇家軍隊得以保留,其紅色的軍服也一並被留了下來,最終1688年國會兩大黨發動了光榮革命徹底廢黜了詹姆士二世,迎接了荷蘭的威廉執政到英國任國王,英國確立了君主立憲制的體制。
紅衣軍也成為了英國皇家陸軍的別稱一直到1902年英國軍隊換裝。歷史記載最後一次的穿紅色大氅的戰役是在1885年12月30日的Gennis戰役。

F. 文明6怎麼攻打海島

用英國聯機速度下征服勝利過神,之前用的砍二、閃閃特色兵種過期太快,司機太倒是強,但是後期一大堆輕騎兵下不了城。文明6的海軍真心bug,私掠船核潛艇系能搶移民妹子,掠奪設施,對海軍有加成,遠程能打兩下,打完還能跑,還能射核彈,導彈巡洋艦對城攻擊能加17力,射程最高能到4。作為對比,空軍里唯一能用的隱形轟炸機,打單位還要減力,沒有海軍偉人buff,還要另修機場,陸地遠程也就小弓的時候能用用,後期射程1,移動不能攻擊簡直在搞笑,而且海軍還有100%政策卡,買一送一奇觀。
選英國,文藝復興,島嶼多水開局,開局研究深水航行之後瘋狂探路造分城,分城主研科技文化,下城就是送兵加兩商路,ai去深水比較慢,所以基本上能佔領所有的出海入海口,把ai困在大陸上,主城造完移民後基本重商主義解鎖,給每個ai送去個海狗後就能全球宣戰了,不停地騷擾ai,掠奪,玩塔防,牽制ai發展,由於全球有據點,升級換代也方便。主城之後可以造威尼斯軍械庫,紫禁城,布達拉宮,大本鍾什麼的看喜好了,生產力全靠商路養,由於海軍科研只要走潛艇和巡洋艦兩條線,核彈也在這條線上,科研非常快,研究完導彈馴洋艦後,任何100+的城防在兩艘三星軍團(基礎102力,對城+17,兩個海軍統領+10,法西斯+4,還有支援加成)面前都脆的和紙一樣,在內陸的首都就直接核彈下去了。

G. 《文明6》的艦隊怎麼用

《文明6》的艦隊要升級航海術和造船,需要碼頭,城市要建在海邊。文明6中的艦隊有三種,近戰,遠戰,輔助,還有就是商船,不要小看商船,比陸運馬車貿易快的多。

開始基本都近戰帆船和遠攻帆船,屬於冷兵器的那種,隨後有了火葯,艦隊就會升級,發現煤的時候就有了燃油裝甲戰艦了,發現石油的時候就有了潛艇,發現鈾時候,就可以升級航母,護衛艦,核潛艇,航母就是無敵的存在了。

艦載轟炸機可以攜帶核彈,可是恐怖殺器。戰艦可以升級,一般都會升級面板第一排,提升攻擊力。戰艦只能在海面上攻擊,遠程戰艦進攻掠奪海岸線城鎮。挪威和英國海軍是發展最快的。

如何快速練兵?

1、前期政體務必選擇寡頭政治,+20%戰斗經驗,且你使用該政體的時間越長,加成越多。

2、兵營早點蓋出來,該城訓練出的單位+25%近戰和遠程的戰斗經驗,要練騎兵就蓋馬房。

3、蓋出軍學院,陸地單位又再+25%。

4、海軍就是造船場跟港口,各+25%。

5、奇觀『兵馬俑』建成後能立刻為所有單位升一級,沒有任何加成的情況下,一場戰斗,經驗是3~4,有了這些加成,一場戰斗能得到7~8經驗。

6、把城邦喀布爾找出來,然後成為他的宗主國。喀布爾的特性是,你的部隊與他宣戰的目標戰斗,能獲得雙倍經驗。這點很OP,成為宗主國後,你對AI宣戰,他通常也會跟著宣戰,這時,一場戰斗能+12經驗,把城市攻下的單位更是一口氣+22,練的飛起。

7、除了找電腦文明,找城邦開戰練兵也是好的方法,因為跟城邦開戰,不會有厭戰情緒,你想打多久都沒問題。而且城邦的文明程度發展沒那麼快,城市攻擊力不高,近戰單位也能加減練。

H. 文明6航空港沒有合適的位置

航空港只能建在平原上,研究飛行後在人口足夠創造城區的城市的平地上建造。
《文明6》游戲中建造港口需要科技天文導航,然後需要玩家區域內有出海口,即可選擇臨海位置出現港口選項。港口分為三個部分,分別為燈塔、造船廠、碼頭,港口的最佳位置可以選擇在一面靠海且剛好有海資源的地方,由於英國有額外加成,玩家可以將港口與大陸分隔起來,不建造在一塊大陸之上。

I. 文明6火槍手是什麼升級的

劍士和羅馬軍團會晉級為火槍手。

18世紀早期,作為一種更優良的火器,步槍取代了笨拙的火繩槍,步槍是一種無膛線前裝槍,通過火繩或鎖定裝置來觸發,原型是英國的「棕貝絲滑膛槍」,這種槍在1722年到1838年期間為英國紅衫軍提供了極大便利。

當然啦,邊境移民也使用這種槍在全世界打獵、防身以及殺害土著,但直到歐洲內戰時期,軍事戰術才進化到全體戰士都使用滑膛槍。

在中國,攜帶式加農炮發展成了滑膛槍,並在明朝和清朝得到廣泛使用。歐洲人和奧斯曼人對滑膛槍物盡其用,並且還配置了攜帶滑膛槍的精銳部隊,以此來對付彼此。

《文明6》:

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

J. 文明6英國紅衫軍解鎖條件

不能升級,但可以錘或在外大陸坐城、修港口獲得。

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