⑴ 英雄連2英軍戰術打法
我英軍經常打11的 不過經常挨虐
英軍前期人少 中期疲軟 後期發力 一定要有一個油點!!不然半人馬會托很慢
一個油點的話 半人馬一般在10分鍾左右能出來 出來一定不要浪 半人馬雖然單挑at穩贏但是被at打先手還是很危險的 還要小心雙筒子 看對面怎麼對付你半人馬 出四號豹子之類的就雙at地雷 出筒子at的就再來一個半人馬 如果有鱷魚指揮官的話 鱷魚一出對面就該哭了 沒鱷魚的話就穩扎穩打就行
我也不是高手 這是我的理解
我喜歡打11 但是挨虐 我id:(╯#-_-)╯~~~╧═╧
⑵ 英雄連英軍打法
英國打前期比較不適應的就是步兵速度慢不過防禦相對高,可以用小裝甲車解決保持和敵人接觸利用前期英軍的裝甲優勢壓制敵人,德軍前期不管是摩托或者是偵查裝甲車都不是英國布倫機槍車的對手,碰到進去房子或者有國民擲彈兵支援的MG42時還是小心點好,國民的鐵拳可以打4分之一的血還是一半我忘記了,MG42碰到電腦專家的用的話是很恐怖的武器,壓制力強的一塌糊塗射程還遠不過對裝甲車輛的破壞有限。還有狙擊手怎麼殺,靠迫擊炮當然也要靠布倫車,
⑶ 英雄連英國怎麼玩
個人感覺英國不太好用,很難快速推進,機動單位比較薄弱。英國應該適合打陣地戰,以遠距離榴彈炮作掩護,層層推進,步步為營。但是這樣打游戲進程太慢。
所以我覺得英國的優勢在於2V2或者以上的群P,陣地戰術配合美國的空降師或者裝甲師,打起來會很爽。布偶過後來英雄連好像又出了蘇聯勢力,戰術有什麼變化我就不太清楚了。有時間多鑽研鑽研吧,這個游戲很講求戰術的說。祝你玩得愉快哈~~
順便問一下,誰有蘇聯的資料片呢?
⑷ 英雄連 英國電腦怎麼打
首先要發揮PE的前期極其強大的優勢,這個陣營的機動性幾乎是無人能敵的。前期快速用殘摩占點,並用其來斷掉敵人的關鍵連接點(有鬼雷更好),裝甲擲彈兵和前期的輕甲(推薦sdfkz222或者sdfkz250)配合,G43的升級別忘了,用哪個減速壓制敵方步兵,用機動性抹殺對方的有生力量,消磨人力,同時可用sdfkz250上裝甲擲彈兵反偷點。盡快在前期搞出優勢(英軍沒狗官占點很慢的,如果基地車來了就繞過去)。中期的話,PE還是有優勢,你用人海,英軍的斯圖亞特和丘吉爾會對你造成壓制,別用步兵硬搞(一個裝甲擲彈兵很貴),出四場的斷腿車斷腿,用殘摩開視野,瑪德3遠距離射擊。
說一下反裝甲戰術,如果對方傾向於裝甲(也要看看美國的,最好別純裝甲,我想你玩過國防,曉得AT不是好惹的),選反裝甲戰術,優先海瑟那條線,中期速出海瑟(600人力很便宜),加上升級,射程比視野還遠,如果對方是工兵戰術,丘吉爾也來了,用海瑟正面接敵(正面就丘吉爾那個小炮打不穿),遠距離射擊摧毀之,一般是可以獲勝的。多用反裝甲地雷,中期就可以壓倒,後期還有雙豹子(車輪戰神器,1000人力不吃油,相當於節省了200人力和200油)和獵豹(別聽樓上的,獵豹三防之後還有什麼可以打穿?),還有,前期後期都要注意的,反戰車地雷很有用,記住戰車一般自動選擇公路前往,所以公路交叉路口時地雷神埋設地,別的什麼隘口灌木出口也是的,50彈葯換一輛M10很劃算,打殘謝爾曼也沒問題。
如果戰場局勢比較復雜的話,推薦空軍戰術。這條線比較中庸,但是很全面,適應性很強,但是人力吃緊,要用高超的技術來減少損失(個人很喜歡這條線)。對方偏向步兵或者騷擾的話,傘兵很有效(不是地勤小隊),只要一個房子就可以出來,FG42殺人全游戲幾乎沒得比,無視護甲(對英軍那種龜殼人有效),還有變態的被動隱身,但是反裝甲非常無力,不能當主力,適合二線防騷擾,一線步兵火力核心或者敵後作戰。空軍小隊可以無視了,垃圾回收部隊,但是修理技術很強,還是要幾個。旋風火力強勢,快速壓制步兵,但是殺傷很低,線壓制再用步兵接近滅團。FLAK防空炮殺人無敵,路口關鍵點擺一個。後期還有88炮和反戰車空襲,戰車看到空襲就怕,除非對方錢多,以前一次空襲滅掉對方全部坦克都有。
焦土戰,惡心人不要命的戰術,前期防騷擾和騷擾第一名,鬼雷神器,來對工兵偷點直接炸他們去見馬克思,關鍵無消耗啊(我以前用英軍打過焦土,前期那個痛,好在後來學了下反鬼雷的辦法),水泥障礙很有用。中期有了焦土戰爭之後焦土戰就很強大了,一隊裝甲擲彈兵去偷關鍵點,然後炸掉,呵呵呵,多用這招對面可以氣的砸電腦。如果我方守不住了,直接焦土戰爭炸毀據點,不給敵人任何可利用的東西。後期胡蜂和自動炮擊來了,對面陣地變月球表面。這個戰術核心就是騷擾騷擾再騷擾,步兵核心,不讓對方發展,部隊完全可以化整為零,游擊戰術,但是如果前期讓對方起來了,裝甲車出現,這個戰術就很麻煩,反裝甲太弱,需要盟友支持。前期騷擾死,我想對方也沒有辦法出戰車。
總的說一下,裝甲精英很強大,雖然缺少重裝甲,小車也多是過時貨和改造品,步兵人很少,但是完全不虛各大陣營,對技術要求很高,容錯率低。機動性強是最大的優勢。將敵人扼殺在搖籃中,是我最常用的方法,感覺也很適合PE。絕對不要忘了步兵協同戰車,這才是致勝法寶,PE是機械化部隊,機械化程度遠高於其他陣營,PE純人流和純戰車不可取。
好了,全部手動碼字,高玩輕噴。祝樓主越來越強,用強大的裝甲擲彈兵師把英美虐的落花流水。
⑸ 英雄連怎麼打英美
利用六管火箭炮或者行走的斯圖卡進行飽和式轟炸,或者利用恐怖學和防禦學,在有視野的的時候使用280火箭彈幕或烈焰風暴
如果是勇氣傳說或東線戰場,前期要防備鐵絲網和沙袋被對方工兵破壞
⑹ 英雄連 勇氣傳說 用英軍怎麼打德軍 特別是裝甲閃電占打法的 還有德軍的多管火箭怎麼反
最佳回答嚴重有誤,英軍11隻慫先遣轉二本流和醫療碉堡一本。英軍開局首發草帽或布倫,偵查草帽出去占你中意的大彈(不推薦大油)前期國防步兵哪怕看見偵查草帽都得叫爸爸,綠盾對射運氣好四個蛋蛋沒了草帽都0損傷,反狙偵查草帽直接沖過去開神射手,標准資源國防來不及同時出蛋蛋機槍狙擊的,所以有機槍保護的狙繞道,蛋蛋加狙直接沖。國防最多宅在家裡屯一波跟你拼。依靠優勢把國防前期壓得抬不起頭,布倫小車升機槍吊打國防一本單位,操作好開穿甲彈不讓半履帶跑直接秒打掉國防主力半履帶。,只怕地雷和不會操作近距離跟多個兵對射,未升級的布倫怕摩托和mp44蛋蛋還有機槍,載人後布倫車可反機槍反狙能快速騷擾對方占點還能占點。善用中尉,親測兩個中尉遠距離射擊堪憂,近距離和3個蛋蛋對射一個中尉掉一半血蛋蛋全滅。中尉不受減速還能占點,自帶英雄甲狙擊也射不死,滿血中尉狙擊要三槍。察覺到二本流前期要三隊草帽,兩個偵查,火農燒你散兵坑無非就是50彈葯換50彈葯120人力的事,野餐車往彈葯一坐還怕拼不起消耗?先遣流轉二本後國防就是半履帶大G主力,壓制的好大G沒筒子先遣都沒火,直接靠半成品散兵坑和坑裡的草帽斷關鍵點強行拖到piat出來,家裡也要坑防半履帶加筒子大G或火農抄家。piat一出國防沒打出優勢你就贏了。
英軍怕閃電戰兩個單位,暴風偷雞隊和四榴,這個偷雞隊你打得好筒子他都出不來,而且偷雞隊貴,出偷雞隊意味著國防如果被你打劣勢了正面戰場要少一隊兵或偷雞隊用來當普通兵用(這沒什麼L用而且還會讓國防陷入人力空洞),反偷雞隊可以在裝甲四周埋伏很多人(如果你確定他要偷裝甲),然後用裝甲攔住強行留住正在T的偷雞隊。四榴確實不好打,英軍piat也乏力,有支援部隊的情況下四榴可以在你出蟲子前橫行在沒有17磅的地方。這種就是意識問題了,你看國防沒有增添什麼新兵然後估算cp和開了幾本,然後分析出國防要用什麼來打你,判斷出裝甲就在關鍵點出17磅,要有人守,小心被偷雞隊敲掉,四榴敢沖上來直接布倫草帽加piat爆屁股伺候。機槍陣地不能亂出,機槍一般是用來掩護自己草帽工兵進攻的,除了極少非常適合機槍的關鍵點外最好不要建機槍。草帽閑著沒事就挖半成品坑,拿手雷炸你就秒刪坑走開完成半成品繼續進坑,空手套25彈葯豈不美哉?火農能沖上來集火火農,偵查斃之,當然該刪坑的還是刪,被國防佔了坑英軍會非常蛋疼,親測三隊草帽加中尉打占坑的三人電腦打了半分鍾。國防有空出多管火箭說明你沒打好,在敵我僵持的時候英軍不要亂修其他陣地,迫擊炮最多一個兼職掩護進攻加防禦。僵持時英軍應該主動出擊,去騷擾點啊什麼的(當然不是讓你去沖國防做好的用來防你的陣地!)玩英軍最重要的就是心理承受能力,在關鍵點稀少的地圖中英軍會因為人口限制被騷擾得很厲害,這時千萬不要慌,穩扎穩打,一個英軍大佬開局被PE壓到只剩一個中彈葯和兩個戰略據點,然後他靠這么點資源翻盤了。
關於陣地,多管也在陣地之列。英軍反陣地可以用avre和小紅帽,個人推薦avre,小紅帽就不多說了。avre只怕裝甲,遇見反坦克炮什麼筒子大G什麼的都不虛,avre遇到三個扎堆at如果白血(不白就是600人力35彈葯換870人力),一次一個mp44蛋蛋和筒子大G都是滿員,過來跟我一個偵查草帽掐架,avre過去一發全滅,35彈葯換125彈葯加五百多人力,國防當時就沒能拿出手跟我打的東西了。avre一定不要正面轟at,這樣at最多死一個at本身半殘,還要再來一炮,搞不好沒機會開炮了。有必要兩個avre都是可以的!保證國防看見你的avre就逃命,布倫草帽和蟲子加指揮跟著avre進攻,這樣他坦克也不敢沖上來,無解。你還怕什麼呢,英軍有什麼怕六管炸的嗎?就那麼幾個紙陣地。散兵坑再造就是了。我不信國防拿出六管就炸你造的一兩個陣地,你肯定把陣地扎堆了,玩英軍切忌不能造一堆紙陣地,別看英國這么多陣地但英國是進攻型國家,只在過渡時依靠陣地防一下。六管打得散,國防打你起碼出兩個六管才能造成真正穩而有效的炮擊。而英國沒什麼可炸的,基地車可以動,步不扎堆,裝甲炸點血皮(輕甲除外,但輕甲真的跑不過么)英國打得一般都能讓國防出炸比時考慮性價比的問題了。小紅帽抓六管還不就是一梭子的事,然後補個50炸葯等國防搶回六管,avre沖過去一炮的事。要是身邊有組合部隊保護就更好了,相當於他的主力要保護六管還要跟你正面打,你avre過去六管都來不及拖走,步兵根本不敢靠近,丘吉爾給蟲子開視野國防裝甲都沒辦法(蟲子升級後貌似跟at一個射距),然後工兵連一定保留指揮坦克,加傷害後avre正面射at不虛。有必要可以補個斯圖亞特虐步兵。
說到這里也基本說完了,不小心喵到最佳回答,這里我說下最佳的誤區和對貼主的一些建議。
1.英軍1V1隻有國防能抗住,PE同等水平基本打不過英軍的。二本出來前小車只要會用會風箏就無敵,草帽虐工兵蛋蛋,兩個草帽或一個草帽一個小車或機槍小車虐機槍。
2.什麼叫上尉未必打過國防兵?人家攻擊數據是1!你打得贏有鬼呀,狙擊打滿血上尉要三槍打掉。上尉的真正作用是:A.進坑房車提高所在己方區域一切單位的防禦能力,如三星上尉給每個步兵提供五十多度的壓制減免和十多度的傷害減少然後每個步兵單位血量上限和血在上尉范圍內立即提升十幾點。建築提高血幾十點。B.在沒有大戰事時請在輕甲保護下去騷擾對方非建了陣地的點。如果吸引了大批敵軍你主力還磨嘰啥,趕快進攻。
3.英國步兵是最好的步兵,草帽前期吊打蛋蛋和PG,偵查是狙擊和一人單位的噩夢,布倫草帽帶中尉就是收割機,還能幫助piat反甲,不過不要指望和鐵十字之類的硬剛。榴彈草帽每次發免費的立即爆炸的手榴彈兩顆。piat工兵可隔著牆打你,拋物線火箭筒,兩發下去只要是輕甲全得跑(然而有布倫),重裝甲請另請高明;高修工兵修出白血裝甲和陣地跟國防打,出工兵連更是如虎添翼。掃雷工兵別看要彈葯,人家隨時隨地到處都能安炸彈,可以當小紅帽的炸彈用,用好了無解。
3.軍官是板凳?白板中尉減去草帽和工兵-1的速度懲罰,增加非偵查草帽和工兵的15%攻擊強度,這buff根據中尉數量還能疊加,要不你覺得3中尉流氓戰術從何而來?自身還有2的對步兵火力輸出(要會操作,不然你1都打不出來),升星後能打破壓制強滅機槍班,增加4的人口上限,增強buff的效果。自身也是步兵卡車的解鎖條件。
4.英國沒有防禦學,你可能說的是國防的防禦主義,英國工兵不能造反坦障礙封毛路啊。
5.英國11簡單易上手的就是工兵線,打得好傻丘出來直接沖家,傻丘也可以作為救場角色應對PE的短四國防的半履帶和puma等,17磅沒來得及出也可以擔任拖住四榴的工作。
6.善用醫療中心,在醫療撿屍時掩護一波。五個草帽175人力增援,運氣好直接送你450人力大禮包,算上成本凈賺95人力,以後就凈賺275人力了,如果跟美軍配合還可以用rm刷屍更加劃算。
7.英軍因為人口限制所以容易被騷擾點,故往死里守關鍵點,我見過很多圖國防和PE的確佔了很多點,但是利用前期無敵小車和吊打蛋蛋pg的草帽把關鍵點一斷坑一挖草帽進駐他再多人占點再多點也沒用了。利用這個特點能打崩不太會的國防和pe,不能打崩也能夠讓你相對輕松的度過英軍的無力期,尤其是安哥什麼圖,比如你在上,首發小車去右下關鍵點騷擾國防工兵占點,偵查去左第一個大彈葯,基地車就位後補一個草帽然後出中尉,偵查拿了大彈葯馬上去拿大油,碰到國防就是剛,小車在保證不掉半血的情況下騷擾占點,2隊及以上就風箏拖到第二草帽出來,當然碰到摩托先回來,因為你這邊騷擾了他那邊占點就會被延緩,同時因為出摩托就少了一隊蛋蛋占點外加打你白板小車你下面打起來就舒服一些了。偵查草帽上小車去斷右下關鍵點,新出草帽大油挖坑,可以的話中尉去占左邊最後的大彈。然後再補一隊草帽送去右邊挖坑,偵查去騷擾還是占右邊點就隨意了,碰到國防以機槍為核心的反擊最好三個草帽和小車都要到場,一隊草帽就讓機槍射,小車帶草帽繞後 另一個也繞一下。我碰到這種情況時升了布倫帶著中尉,打完有人撿屍體草帽只死了8個無滅隊外加白板小車爆掉共560人力10油,反觀國防機槍沒了,2個摩托被打掉1個,2個蛋蛋被打得只剩2、3人,工兵2個滅掉一個噴火放一個一人白板工兵回去了,光是機槍和摩托的損失就基本和我持平了(我有撿屍站),他又把在彈葯不多情況下做出的火農送掉了,雖然這樣打下來有點慘,但是國防更慘,人家已經沒有能拿出手的東西了,我繼續騷擾的話他只能拿蛋蛋拖然後就是人力黑洞。而我人力甚至有多餘的我還補了個機槍布倫看住右邊關鍵點,撤回所有右邊的草帽專心攻左邊,第二個中尉或上尉就可以去右邊拿點了,要打右邊的機槍小車國防必須要拿東西填而他跟左邊打就夠疲了,要打我的小車我拉一隊草帽去右就能壓制住國防了,小車打不過的話還能放風箏消耗人力。而左邊就可以強佔了,然後想怎麼玩怎麼玩,跟我打的那個國防是逃跑了(ಡωಡ)
⑺ 英雄連 英國
我記得只要你的基地被摧毀就可以重新召喚基地卡車吧
英軍反坦克炮碉堡中的反坦克炮是不能拿出來的
至於攻擊力,那個上面標注的1-9的數字僅僅作為一個簡單的參考,實際上很不精確的
比如德軍防禦學的88炮和虎王坦克對坦克的傷害都是9,但是實際效果88炮要比虎王的主炮強了很多
袋鼠載具是有時候很實用的,可以把步兵放進去,步兵會在車里向外打,而載具能很好的保護步兵
丘吉爾這東西其實是有點雞肋的,說耐揍也不太耐揍,速度又慢,主炮沒威力,就噴火器對步兵傷害還不錯,不過用來和螢火蟲配合還是不錯的,螢火蟲基本可以當做坦克殲擊車來用,火炮穿甲能力強,射程遠,傷害也不錯,但是對步兵很無力,類似加強了火炮和裝甲的M10,記得花20彈葯升級視野和射程,效果很不錯,可以靠射程優勢打對方的坦克
⑻ 請教英雄連2.602版本英軍初期發展策略
英軍單挑和群劈用的戰術都不同,准確來說英軍和美軍開局不大一樣,很多變的,但正常情況下,英軍不適合進攻,所以普遍都是一開始找關鍵的點固守再想辦法進攻,不過也有一開始就猛烈攻擊的,不過應為英軍的兵腿短,所以速推的話一定要活用布倫。。。你要和我切磋下么
⑼ 《英雄連勇氣傳說》怎麼玩轉英軍
玩玩熟悉了就不復雜了英軍也不可能逃離原則 肯定還是要以步兵為核心作戰 (莫非LZ是不明白怎麼出2本?)