『壹』 DNF該怎麼玩
如果你是新手: 1、注意加點,千萬別加錯了,要不前期就不好整了,對於第一次玩的人50級以後必然要洗一次點(加點就是加技能點最好能找個會玩的朋友幫你加) 2、別相信領取什麼什麼東西的 都是盜號的,還有1金幣甩東西的,新手還是不要參與。 3、打到綠色紫色粉色的裝備,別賣商店也先別賣給別人,去5173 淘寶啊,看看價格再出手,別把極品裝備當垃圾裝備的價格賣了。 4、升級跟著任務走就行 ,主要先做主線任務,支線任務能順便做就做了。 想玩好這個游戲,應該先對這個游戲有一定的了解: 《地下城與勇士》是由韓國Neople開發,由騰訊代理引進的一款超人氣格鬥網游作品,華麗的必殺技、爽快的連擊,所有接觸過《地下城與勇士》的玩家,一定都會被其強烈的街機風格所強烈吸引。 在《地下城與勇士》中有五個各具特色的職業可以供你自由選擇,他們分別是剛正爽直的鬼劍士,以抓抱近身格鬥見長的格鬥家,放盪不羈的槍手,使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,以及攻防平衡的聖職者。每個職業都會隨著等級的提升而進行轉職,從而擁有不同的角色能力,同時「覺醒」的加入,更加賦予了各個角色與眾不同的特色。 鍵盤右邊的上,下,左,右鍵是移動。 技能A,S,D,F,G,H分別是快捷技能1,2,3,4,5,6的鍵,比如說:你想用第1個技能,你只要按A就會發動。 註:(各個技能都有他的用法,不一定要用快捷鍵,比如說:後跳,按下Z 就會發動)Z是剛開始的技能,應該等於蓄力攻擊。 『游戲副本』 所謂游戲副本,就是指地下城與勇士中的地下城,而在地下城中所要對付的領主,就是游戲中的boss。新版本還有全新的深淵boss,難度比普通boss更高。地下城與勇士中的八大地下城,分別是洛蘭、格蘭之森、天空之城、天帷巨獸、暗黑城、萬年雪山、諾斯瑪爾、亡者峽谷。
『貳』 DNF怎麼玩的
這是一款2D的橫版格鬥類游戲,想必你曾經玩過拳皇之類的格鬥游戲吧?操作基本相同,很簡單,方向鍵控制上下左右,C是跳躍,Z技能釋放鍵,X是普通攻擊鍵!A,S,D,G,F,H是技能快捷鍵,還有一些快捷鍵你自己操作起來就會知道了
『叄』 我哥哥在英國,怎麼可以玩國服的地下城與勇士啊
哈哈哈,你覺得好嗎,就算可以用代理玩,你不怕他卡,我們在國內都卡成這樣掉成那樣,在英國!我倒,估計伺服器都連不上。呵呵,真要辦也辦HF的吧,別說我不愛國,目前的狀況就是這樣的,不然我總不能胡說誆這哥們兒吧
『肆』 DNF英國能玩嗎
創意不錯,貌似外國沒中國人這么玩物喪志,為什麼游戲在中國最火,因為中國人多,又容易沉迷
『伍』 DNF應該怎麼玩
或許很多人都在說,我找不到1款好的游戲玩。什麼叫好玩的游戲?我現在問問你這個問題。告訴我你是否有想過自己想要的是什麼?你迷茫著找不到好的游戲就等同於你的人生找不到自己的方向。 什麼叫好玩的游戲? 很簡單的道理,心態問題。玩游戲玩的是一個心態,不是嗎? 有的人玩游戲喜歡爭強好勝,爭強好勝本沒錯。錯就錯在其不知人外有人,天外有天。一個人最可悲的是什麼?就是不能正確的看待自己的失敗。再看DNF現在的PK場里?大多數都是那些自以為自己了不起,只要按照自己的想法,給對手一套怎麼樣怎麼樣的連招對手就一定死。沒死就是外掛,就是連發,就是網路卡等等。 勝負真的那麼重要嗎?你是否發覺到,當你在玩DNF的PK系統的時候,你的心情一直都不平和。時而興奮,時而憤怒。時而高興,時而郁悶。試問,這樣的心態是正確的嗎?我們真的應該好好反省自己了。 應該怎樣的玩游戲呢? 首先,你應該判斷自己玩游戲的目的。或者說你的追求是什麼? ⒈有的人玩游戲是為了休閑:在他們眼裡,能和自己的朋友們一起玩一會游戲就會很開心。他們一般不在乎自己在游戲里的得失、勝負之類的。他們只關心朋友幾點起,什麼時候再一起玩。當他們的朋友離開的時候他也不會有任何的留戀。 ⒉有的人玩游戲是為了競技。競技--就是證明自己在某些方面比其他人強:在他們心裡,游戲不再是游戲,是一盤棋。為什麼這么說呢?為了競技而玩游戲的人,大多數不甘落後,是進取心極強的人。 但是!!進取心極強的反面例子就是不承認自己的失敗,認為自己高人一等。這樣的人通常會為了游戲廢寢忘食,以致於本末倒置。游戲成為了他們證明自己能、自己行的工具。他們可能會去探索,會去不斷的挖掘自己所玩的游戲。他們是那些各種攻略,各種心得的創作者。 在這里,我想說:我也是競技類玩家,我也寫過有關DNF的攻略,我並不想貶低競技型玩家。雖然很多競技型玩家都喜歡證明自己的觀點是對的,我以前也是這樣。但是,我想告訴大家,一款游戲真正吸引玩家的是什麼?是這款游戲能帶給你所想要得到的東西。 一款游戲能給你什麼,這才是你所想要的那款好游戲。DNF帶給我和朋友重溫街機游戲的心情;DNF帶給我去探索,去挖掘未知的一種精神;DNF帶給我對於游戲,對於人生的一種世界觀,價值觀。我得到了,我感謝DNF,同時我也希望廣大DNFer能夠正確的玩游戲,找到自己想要的,看清楚自己想要的,最後祝願大家都能得到自己想要的。 ---------------------------------------------------------- 在最末尾,我想向重慶一區的一個叫「步驚雲」的驅魔師說:我從來沒用過連發。我不知道你為什麼執意認為我用了連發。但是我想告訴你,一個人的弱點一旦被刺傷,就會做出愚蠢的行為。你被使用連發的對手打敗過,更可悲的是你因此而造成了心理的不平衡,這很不值得。 嘗試著休息一個星期不玩DNF,去調整自己的心態吧。當你再次回到DNF的時候,你會發現,原來自己本沒必要那麼在乎勝敗,得失的。 ----啟詺の月
『陸』 dnf韓服明天就上線了,怎麼才能玩
可以通過ourplay玩,具體步驟可以參考下面:
第一步:下載OurPlay
第二步:下載安裝Gamestoday,
第三步:將Gamestoday導入到OurPlay中
幾乎所有的外服手游都可以通過Gamestoday下載安裝,之後導入OurPlay啟動。
第四步:在Gamestoday中搜索DNF手游,點擊下載。建議下載18+版本,並安裝到OurPlay內,就可以直接加速啟動了
搜索「DNF手游」會出現2種版本,12+和18+。這兩個版本的差別就是12+不能充值,限制了交易行。18+不限制付費功能,但可能需要驗證身份。
注意:游戲需要【谷歌賬號】登錄,可以在谷歌賬號登錄頁面按照指引獲取,或者在OurPlay啟動頁中部找到獲取入口。
完成以上步驟就可以下載游戲
『柒』 DNF怎麼玩
你玩游戲最好玩一些組隊單刷都可以的職業,所以最好選有大范圍攻擊的職業,所以選鬼劍士
下面有鬼劍士專職後的介紹,和評比
狂戰士。
這個職業上手比較簡單,但是不代表這個職業就玩的簡單,一個好的狂戰需要的是如何效率的刷圖,在ACT2更新後血之狂暴的吸血量大幅的減少,如何在短時間內刷更多的圖只是狂戰士一個普遍的一個問題。狂戰士是一個矛盾的職業,他兼具了百分比傷害技能,固定傷害技能,控場技能三大技能的職業,不得不說狂戰士在刷圖方面有驚人的優勢,特別在單刷的方面。但是正式應為這個缺點也來了。
優點一,攻擊范圍大、速度快、硬直高。狂戰士刷圖有一個很大的優勢,開啟血之狂暴後自己的攻擊范圍會變得很大,而且攻擊後的僵直也很高,這點無疑是狂戰士一個招牌,加上暴走的技能可以輕松壓制怪物。
優點二,消耗相對較小,狂戰士真真消耗的是HP而已而不是一般職業的MP。所以很多的技能是可以隨意的使用的(怒氣、封魔斬)。
優點三,擁有少有的控場技能——封魔斬,這個技能是100%出血,本來是給狂戰士回復HP來使用的一個技能,但是它有一個很大的作用,聚怪,聚集零散的怪物可以大大的消減刷圖的時間,減少血之狂暴消減的HP。
缺點一,需要比較好的武器支持,狂戰士的崩山擊,十字斬,封魔斬都是物攻比例傷害技能,一把好的武器才能更好的提高傷害,特別是對於十字斬這種需要消耗HP的技能來說跟是重要,十字斬使用需要消耗HP,但是狂戰士要出血必須要十字斬(國服崩山流狂戰比較少),如果武器比較差的話反復的使用消耗血量的十字斬會得不償失,所以好的武器必備。
解決方案:1.找凱麗強化裝備(慎重)
2.帶顏色裝備,例如紫粉之類的,考慮狂戰士裝備比較貴所以紫推薦。(PS這個版本基礎攻擊受力量加成,無視攻擊不受力量加成。+10粉大約等於同等級+12紫)
3.走崩山流路線,崩山擊的使用只消耗藍而不消耗紅比十字斬安全(慎重)
缺點二,裝備要求較高,出了比例的傷害以外狂戰士也有很多的固定傷害的技能——噬魂之手、怒氣爆發、大崩。這些技能的傷害取決於兩點,一個是技能的等級,一個是力量。技能等級要想堆上去可以通過狂戰士的套裝,但是國服套裝也普遍較貴,這個是阻止狂戰士普及頂級套裝的一個重要的阻礙。其實是力量,紫裝的力量往往大於綠藍裝,但是綠裝是有套裝效果的,所以實際綠裝增加的力量大於紫裝。狂戰士需要一個穩定的輸出則要一個高力量的裝備。
評價
單刷指數:★★★★☆
組隊指數:★★★☆
控場能力:★★★
生存指數:★★
裝備依賴:★★★★
刷圖消耗:★★★
鬼泣
來說說鬼劍士裡面的輔助職業,鬼泣無疑可以擔當鬼劍士裡面的「奶爸」了,這個職業最強的不是其他的技能,而是強在可以消弱怪物,在加上自身具有一定得輸出的能力。但是鬼泣是鬼劍士裡面的唯一的布甲職業,皮脆是自然的事情,所以鬼泣對於跑位有極高的要求,一個成功的鬼泣可以裝備不好,但是跑位一定要夠風騷。
優點一,自身具有很強的輔助能力,紅陣可以提高力量和智力,綠陣可以減少魔防,紫陣可以對怪物釋放異常屬性狀態減少物防。這個職業的向性很好,是一個組隊很受歡迎的職業。
優點二,穩定的輸出,鬼泣的輸出很穩定,而且也具有一定得爆發力,墳碑一閃卡洛一個一個都是輸出的技能,鬼泣的輸出力不弱,一個裝備較差的鬼泣都可以打出一個華麗的數字。
優點三,回藍速度快,鬼泣因為是布甲所以回藍速度是鬼劍士裡面最快的一個,對於罰站流是一個不錯的消息,單刷的時候准備一套回藍的裝備,稍微罰站一會藍就可以漲回來,方便了藍葯短缺的人士。
缺點一,皮脆,鬼泣同為布甲的原因,防禦力到達了一個悲劇的程度,雖然鬼泣有盾,但是有時間和次數的限制很是不方便。為了彌補這個缺點很多鬼泣苦練跑位,一個優秀的鬼泣是跑出來的……
解決方案:1.高強化(不過高強化因為布甲天生的低防禦這個也很不現實)
2.跑位(最方便的方法,多多練習跑位是個不錯的選擇。)
缺點二,晶體消耗量驚人,這個號稱沒有晶體技能無法刷圖的職業,雖然有一點誇張,但是的確晶體的消耗很是驚人。
評價
單刷指數:★★★
組隊指數:★★★★☆
控場能力:★★★
生存指數:★★
裝備依賴:★★★
刷圖消耗:★★★☆
阿修羅
阿修羅作為一個魔法型職業裡面擁有最高的防禦力,阿修羅這個這也無論作為輸出和控場都是很優秀的職業,不過高輸出的同時也帶來的後果就是等價的缺少MP,而且為了換取高智力,阿修羅還要不停的燃燒MP。阿修羅是整個鬼劍士裡面擁有最優秀控場的職業,同時阿修羅的技能也多為范圍攻擊。
優勢一,防禦力高,這個是阿修羅很自豪的一個地方,擁有所有法系裡面最高的防禦能力,板甲的專精為阿修羅提高了不少的防禦能力。
優勢二,范圍攻擊能力強,無論是三波還是大招,阿修羅的技能都是很大范圍的技能,這點更是加強了阿修羅的刷圖的能力,也加強了阿修羅刷圖的效率。
優勢三,傷害穩定刷圖安全,阿修羅的技能傷害大多數是固定傷害,除了少數技能是比例的以外其他的基本是固定,這樣阿修羅的傷害幅度就變的很小,刷圖趨於穩定安全。加上控場能力很強,所以不要但是刷圖的安全問題。
缺點一,缺藍,由於不是布甲而是板甲,喪失了法系職業的高恢復高消耗的特性,所以阿修羅是十分缺藍的。
解決方法:1.回藍裝備
2.藍葯
缺點二,傷害過於穩定,缺乏爆發力,有的時候刷圖變得很疲軟。
評價
單刷指數:★★★☆
組隊指數:★★★☆
控場能力:★★★★
生存指數:★★★★
裝備依賴:★★☆
刷圖消耗:★★★★
劍魂
劍魂作為最接近劍士形象的職業也很劍士用很多的共同點,劍魂是一個連招很強的職業,這個職業的速度很快,所以刷圖的話壓制的效果很好,而且劍魂的技能比較多,所以可以不停的使用技能,劍魂是武器大師使用的武器也很多,不同的武器流派和加點也不同,玩法就變得多樣化了。
優點一,選擇多,劍魂職業可以分的流派數不勝數,所以這個職業的可塑性很高,而且擁有很強的操作手感是高手喜愛的職業。
優點二,打擊感強,接近現實。這個職業是最接近現實中劍士的一個職業,所以玩的時候親切感倍增。
優點三,怪物壓制能力高,劍魂的攻擊速度普遍很快,既是是巨劍白手也有很強的壓制能力,光劍太刀的告訴壓制,棍子短劍的多段浮空,巨劍的范圍強壓都是壓制的好技能。
缺點一,強被要求巨高,劍魂是吃裝備的職業,沒有好的武器沒有好的裝備是難完好一個強力的劍魂的,劍魂的技能幾乎全部是比例技能,技能傷害直接跟武器掛鉤,所以對於武器裝備的要求巨高。
解決方法:凱麗……
缺點二,藍少,玩過劍魂的玩家都知道劍魂的藍的成長其實不高,但是頻繁的使用技能會直接導致藍的消耗量劇增。
評價
單刷指數:★★☆
組隊指數:★★★
控場能力:★★☆
生存指數:★★★☆
裝備依賴:★★★★☆
刷圖消耗:★★★☆
『捌』 dnf怎麼玩
你玩游戲最好玩一些組隊單刷都可以的職業,所以最好選有大范圍攻擊的職業,所以選鬼劍士
下面有鬼劍士專職後的介紹,和評比
狂戰士。
這個職業上手比較簡單,但是不代表這個職業就玩的簡單,一個好的狂戰需要的是如何效率的刷圖,在ACT2更新後血之狂暴的吸血量大幅的減少,如何在短時間內刷更多的圖只是狂戰士一個普遍的一個問題。狂戰士是一個矛盾的職業,他兼具了百分比傷害技能,固定傷害技能,控場技能三大技能的職業,不得不說狂戰士在刷圖方面有驚人的優勢,特別在單刷的方面。但是正式應為這個缺點也來了。
優點一,攻擊范圍大、速度快、硬直高。狂戰士刷圖有一個很大的優勢,開啟血之狂暴後自己的攻擊范圍會變得很大,而且攻擊後的僵直也很高,這點無疑是狂戰士一個招牌,加上暴走的技能可以輕松壓制怪物。
優點二,消耗相對較小,狂戰士真真消耗的是HP而已而不是一般職業的MP。所以很多的技能是可以隨意的使用的(怒氣、封魔斬)。
優點三,擁有少有的控場技能——封魔斬,這個技能是100%出血,本來是給狂戰士回復HP來使用的一個技能,但是它有一個很大的作用,聚怪,聚集零散的怪物可以大大的消減刷圖的時間,減少血之狂暴消減的HP。
缺點一,需要比較好的武器支持,狂戰士的崩山擊,十字斬,封魔斬都是物攻比例傷害技能,一把好的武器才能更好的提高傷害,特別是對於十字斬這種需要消耗HP的技能來說跟是重要,十字斬使用需要消耗HP,但是狂戰士要出血必須要十字斬(國服崩山流狂戰比較少),如果武器比較差的話反復的使用消耗血量的十字斬會得不償失,所以好的武器必備。
解決方案:1.找凱麗強化裝備(慎重)
2.帶顏色裝備,例如紫粉之類的,考慮狂戰士裝備比較貴所以紫推薦。(PS這個版本基礎攻擊受力量加成,無視攻擊不受力量加成。+10粉大約等於同等級+12紫)
3.走崩山流路線,崩山擊的使用只消耗藍而不消耗紅比十字斬安全(慎重)
缺點二,裝備要求較高,出了比例的傷害以外狂戰士也有很多的固定傷害的技能——噬魂之手、怒氣爆發、大崩。這些技能的傷害取決於兩點,一個是技能的等級,一個是力量。技能等級要想堆上去可以通過狂戰士的套裝,但是國服套裝也普遍較貴,這個是阻止狂戰士普及頂級套裝的一個重要的阻礙。其實是力量,紫裝的力量往往大於綠藍裝,但是綠裝是有套裝效果的,所以實際綠裝增加的力量大於紫裝。狂戰士需要一個穩定的輸出則要一個高力量的裝備。
評價
單刷指數:★★★★☆
組隊指數:★★★☆
控場能力:★★★
生存指數:★★
裝備依賴:★★★★
刷圖消耗:★★★
鬼泣
來說說鬼劍士裡面的輔助職業,鬼泣無疑可以擔當鬼劍士裡面的「奶爸」了,這個職業最強的不是其他的技能,而是強在可以消弱怪物,在加上自身具有一定得輸出的能力。但是鬼泣是鬼劍士裡面的唯一的布甲職業,皮脆是自然的事情,所以鬼泣對於跑位有極高的要求,一個成功的鬼泣可以裝備不好,但是跑位一定要夠風騷。
優點一,自身具有很強的輔助能力,紅陣可以提高力量和智力,綠陣可以減少魔防,紫陣可以對怪物釋放異常屬性狀態減少物防。這個職業的向性很好,是一個組隊很受歡迎的職業。
優點二,穩定的輸出,鬼泣的輸出很穩定,而且也具有一定得爆發力,墳碑一閃卡洛一個一個都是輸出的技能,鬼泣的輸出力不弱,一個裝備較差的鬼泣都可以打出一個華麗的數字。
優點三,回藍速度快,鬼泣因為是布甲所以回藍速度是鬼劍士裡面最快的一個,對於罰站流是一個不錯的消息,單刷的時候准備一套回藍的裝備,稍微罰站一會藍就可以漲回來,方便了藍葯短缺的人士。
缺點一,皮脆,鬼泣同為布甲的原因,防禦力到達了一個悲劇的程度,雖然鬼泣有盾,但是有時間和次數的限制很是不方便。為了彌補這個缺點很多鬼泣苦練跑位,一個優秀的鬼泣是跑出來的……
解決方案:1.高強化(不過高強化因為布甲天生的低防禦這個也很不現實)
2.跑位(最方便的方法,多多練習跑位是個不錯的選擇。)
缺點二,晶體消耗量驚人,這個號稱沒有晶體技能無法刷圖的職業,雖然有一點誇張,但是的確晶體的消耗很是驚人。
評價
單刷指數:★★★
組隊指數:★★★★☆
控場能力:★★★
生存指數:★★
裝備依賴:★★★
刷圖消耗:★★★☆
阿修羅
阿修羅作為一個魔法型職業裡面擁有最高的防禦力,阿修羅這個這也無論作為輸出和控場都是很優秀的職業,不過高輸出的同時也帶來的後果就是等價的缺少MP,而且為了換取高智力,阿修羅還要不停的燃燒MP。阿修羅是整個鬼劍士裡面擁有最優秀控場的職業,同時阿修羅的技能也多為范圍攻擊。
優勢一,防禦力高,這個是阿修羅很自豪的一個地方,擁有所有法系裡面最高的防禦能力,板甲的專精為阿修羅提高了不少的防禦能力。
優勢二,范圍攻擊能力強,無論是三波還是大招,阿修羅的技能都是很大范圍的技能,這點更是加強了阿修羅的刷圖的能力,也加強了阿修羅刷圖的效率。
優勢三,傷害穩定刷圖安全,阿修羅的技能傷害大多數是固定傷害,除了少數技能是比例的以外其他的基本是固定,這樣阿修羅的傷害幅度就變的很小,刷圖趨於穩定安全。加上控場能力很強,所以不要但是刷圖的安全問題。
缺點一,缺藍,由於不是布甲而是板甲,喪失了法系職業的高恢復高消耗的特性,所以阿修羅是十分缺藍的。
解決方法:1.回藍裝備
2.藍葯
缺點二,傷害過於穩定,缺乏爆發力,有的時候刷圖變得很疲軟。
評價
單刷指數:★★★☆
組隊指數:★★★☆
控場能力:★★★★
生存指數:★★★★
裝備依賴:★★☆
刷圖消耗:★★★★
劍魂
劍魂作為最接近劍士形象的職業也很劍士用很多的共同點,劍魂是一個連招很強的職業,這個職業的速度很快,所以刷圖的話壓制的效果很好,而且劍魂的技能比較多,所以可以不停的使用技能,劍魂是武器大師使用的武器也很多,不同的武器流派和加點也不同,玩法就變得多樣化了。
優點一,選擇多,劍魂職業可以分的流派數不勝數,所以這個職業的可塑性很高,而且擁有很強的操作手感是高手喜愛的職業。
優點二,打擊感強,接近現實。這個職業是最接近現實中劍士的一個職業,所以玩的時候親切感倍增。
優點三,怪物壓制能力高,劍魂的攻擊速度普遍很快,既是是巨劍白手也有很強的壓制能力,光劍太刀的告訴壓制,棍子短劍的多段浮空,巨劍的范圍強壓都是壓制的好技能。
缺點一,強被要求巨高,劍魂是吃裝備的職業,沒有好的武器沒有好的裝備是難完好一個強力的劍魂的,劍魂的技能幾乎全部是比例技能,技能傷害直接跟武器掛鉤,所以對於武器裝備的要求巨高。
解決方法:凱麗……
缺點二,藍少,玩過劍魂的玩家都知道劍魂的藍的成長其實不高,但是頻繁的使用技能會直接導致藍的消耗量劇增。
評價
單刷指數:★★☆
組隊指數:★★★
控場能力:★★☆
生存指數:★★★☆
裝備依賴:★★★★☆
刷圖消耗:★★★☆
操作小竅門
如:「地裂波動劍」可使用「↓→+Z」來施放。右鍵點擊技能圖標可以取消和鎖定技能指令。
※ 鎖定技能:鎖定之後技能只能通過技能所在的快捷鍵按鈕施放,無法使用「方向鍵+特殊技能鍵」實現
Ctrl鍵(在鍵盤左下角):顯示/隱藏地圖中掉落物品的文字信息;
R:技能、裝備的詳細和簡單說明的切換鍵。
Shift(在鍵盤左下角):商店購買物品時,滑鼠移向購買物品後按住Shift再點滑鼠左鍵開啟購買物品數量定義欄。
更多操作和鍵位設置
基本操作 鍵位默認設置
移動(上) ↑
移動(下) ↓
移動(左) ←
移動(右) →
普通攻擊 X
跳躍 C
技能 Z
技能2 Space
寵物攻擊 V
狀態窗口 M
技能窗口 K
道具窗口 I
選項窗口 O
任務窗口 Q
裝扮窗口 U
塞拉商店 T
寵物欄 Y
技能道具詳細說明 R
技能快捷欄 快捷鍵1 A
技能快捷欄 快捷鍵2 S
技能快捷欄 快捷鍵3 D
技能快捷欄 快捷鍵4 F
技能快捷欄 快捷鍵5 G
技能快捷欄 快捷鍵6 H
『玖』 實在手癢了沒辦法 請問有玩DNF的同胞在英國么
你的手機要是可以當無線設備的話可以省掉買網卡的錢。一般稍微新一點的手機都可以!然後看你的手機是哪個網就用哪個運營商的資費卡。淘寶上有些月卡啥的,可以考慮下可漫遊的那種。說實話回老家了,就不一定方便買了!1.看自己手機功能---2.選卡;核實一下那裡是否有信號既可(一般都有吧)
『拾』 DNF新手怎麼玩
1.拿盾和刀的,出現時不能攻擊。注意的就是他近距離出刀,會眩暈,一般CD在10秒左右,還有盾牌頂,拍地,拔刀,紅眼打的時候錯位砍,能避免很多,還有就是用刀尖砍,砍完4個X就後跳,這樣boss出招幾率小的很。
boss出招順序:盾牌頂→近身砍→鬼步砍→拔刀→拍地。不能用抓投技,一般來說,沒啥難度。
2.狙擊手,一出來看我視頻的站位,出現時可以攻擊。砍的時候他會讀條,就不停的原地XXXX+十字,條快讀完時往反方向閃人(三段斬,後跳都行),讀條完畢後,會扔顆雷,然後隱身,狙擊,狙擊一共三次,兩個瞄準鏡從屏幕左右過來,你不停的往一個方向直跑就行了,BOSS三次狙擊時,可以任意打斷他,打斷後他就會重復讀條,扔雷,隱身,狙擊,然後繼續。如果3次狙擊沒打斷,BOSS會發三發子彈,你站他身上就行了,打不到你,這個BOSS是最好打的。
出招順序:讀條→扔雷→隱身→狙擊→開槍,不能用抓投技。
3.惡靈石和妖女,妖女不能攻擊,惡靈石可以。打的時候惡靈石會讀條,讀完從天上掉下一個大火球,地上爆炸後會出現一個燃燒僵屍,離僵屍近會掉血,很蛋疼,這關沒啥說的,注意躲避火球。很多人不知道妖女那個咋躲,就是她說話的時候不要面對她,然後不能出招,不能跑,可以走,就不掉血了。這關有個竅門,當妖女說話的時候,會分為兩個畫面,一個是屏幕沒有變色,另一個是屏幕血紅,在屏幕沒有變色她說話的時候,停止攻擊惡靈石,然後走到屏幕最上或最下邊,原地或直線走等惡靈石讀條完畢,然後再向下或上走,這樣,火球下來的時候就不會攻擊到你,否則就算你轉過去,火球一樣打的血很多,因為轉過去就不能回頭了,大家要注意。
4.蒙面哥布林,這個玩意也沒啥好說的,出場時不能攻擊,等他放完一個地雷以後才能打,注意的是地雷先會升空,然後才落地。地雷升空的時候,你可以盡情虐BOSS,地雷快落地時可以攻擊地雷讓它繼續浮空,地雷如果落地會先震下地,不掉血,這時起身蹲伏,等地雷爆炸後再攻擊BOSS,BOSS基本上和熱血八番街那個哥布林差不多,不難打。就是霸體開槍,驢打滾,扔手雷幾招,沒啥順序,相信對大家沒有壓力。
這里有幾個竅門說下:第一是攻擊地雷時,如果用上挑,地雷會飛很高,這樣打BOSS的時間會多點,第二是起身蹲伏,很多童鞋不會起身長時間蹲伏,這樣沒發躲地雷爆炸,告訴大家就是起身蹲伏時,不是要按跳那個鍵么?把跳那個鍵一直按住,就可以長時間蹲伏,按住時間長短決定無敵時間長短,PK場里也一樣。第三,打BOSS不要使用抓投技,雖然可以用,但是如果在抓投BOSS時,地雷剛好落地,你的抓投無敵時間又把地雷落地那個震地錯過去了,那麼你就等著挨雷劈吧,BOSS可用抓投技。