❶ 飛鏢的在中國
飛鏢在中國是一項新興的體育運動,人們對它的喜愛程度並不亞於一些流行體育項目。中央電視台的「假日體育」欄目定期播放國際飛鏢比賽的實況錄像,給廣大飛鏢愛好者提供很好的學習機會。
為了推動全民健身運動在全國的深入開展,進一步普及飛鏢運動,國家體育總局社會體育指導中心,於1999年5月把飛鏢運動列為正式體育項目,這標志著飛鏢運動在中國得到了認可,成為一項名副其實的運動項目。
❷ 古代大俠整天在江湖上游盪,不上班卻仍出手闊綽,錢從哪來的
"江湖不是打打殺殺,江湖是人世間。"電視劇《少帥》中的這句台詞太經典了,可以說是所謂的"江湖"的真實情況,畢竟沒有像武俠小說中那樣有那麼高的力量價值,只有知道天下才能玩。但這是一個沒有花費的世界。然而,在古代,許多英雄從來沒有去工作過,也沒有工作過。他們的錢是從哪裡來的?
而出了自己的管轄范圍,鏢局自然樂意帶它們去。除了到保鏢當然,如果你的技能是足夠好,也可以像古代的經院哲學,致力於大家庭,做大男人周圍的保鏢前景也是相當可觀的, 比如八卦宗師董海川便曾經投身於滿清王府。
當然,最好的辦法是自己開學堂招弟子,這也是大多數武人謀生的方式,不是每個人都願意屈服於強者。國際巨星李小龍是葉問的弟子,葉問離開佛山,以教拳擊為生。只要在身體上有了真正的能力,自然就不怕錢了。沒有本領,不想干實事的人不叫騎士,應該叫流浪漢。
❸ 扔飛鏢扔到哪裡去那裡浦的電影
《生死格鬥》是元奎執導的一部電影,戴文青木、莎拉·卡特、傑米·普萊斯利等聯袂主演。改影片取材自一款在男性玩家中非常流行的同名格鬥游戲。
❹ 用飛鏢扎中國地圖違法嗎在某視頻上看玩見用飛鏢扎中國地圖的。說扎那去那玩。這樣做違法嗎
如果是地圖不違法,如果是國旗或者錢幣,那麼就是違法行為,視行為人的行為嚴重程度,會對行為人進行處罰。
❺ 飛鏢這個運動最早出現於哪個國家這個運動主要是怎麼進行的呢
飛鏢這個體育運動項目最早是出現在15世紀的英格蘭的,下面就讓我們一起來了解一下這項運動是怎麼進行的,以及這項運動是怎麼發展成現代比較風靡的一個運動。
以上這故事情代表我個人的觀點,如果有任何錯誤,敬請諒解。
❻ 飛鏢的歷史飛鏢這項運動是什麼時候傳入中國的
飛鏢 飛鏢運動於十五世紀興起於英格蘭,二十世紀初,成為人們在酒吧進行日常休閑的必備活動。二十世紀三十年代,飛鏢運動日趨職業化,出現了職業協會、職業比賽,以及大量的職業高手。今天,飛鏢在英國、法國、美國已是非常普及的大眾運動 飛鏢運動歷史悠久,它起源於十五世紀的英格蘭。 據記載,古羅馬軍團的士兵被羅馬皇帝派到遙遠的不列顛島,多雨的英國氣候不便於他們長時間在戶外活動。於是,他們在板棚中,把箭投向用柞樹橫切面製成的靶子,由此逐漸發展成現代飛鏢運動。 另一種說法,飛鏢運動是由英國的弓箭手在近距離作戰時使用的一種10英寸長的投擲武器演變而來的。 第三種說法和具體的歷史人物有關。英國國王享利七世體質較弱,考慮到打獵既危險又辛苦,決定不再打獵,製作了一種短柄鏢槍向柞樹的橫切面投擲以達到健身的目的,不久,王宮大臣們也喜愛上了這種運動,逐步流傳到民間。 現代飛鏢運動出現在十九世紀未,英國人貝利恩.甘林被認為發明了現在的飛鏢計分系統。1902年英國選手約翰.雷德第一次創造了單輪180分的記錄。 飛鏢運動是一種集競技、健身及娛樂於一體的紳士運動。
❼ 飛鏢是一種投擲運動,它起源於哪個國家
飛鏢運動簡介
飛鏢運動起源於英國,距今已有150年的歷史,在歐美及澳洲廣為流行。一個美國飛鏢網頁上說玩飛鏢的美國人有2000萬,與玩高爾夫球的一樣多;另一個網頁上則說99年的統計值為2800萬人。在美國、英國、歐陸、澳洲等地每季度甚至每月都有固定的全國性飛鏢比賽,各地的周末俱樂部賽事則不計其數。
飛鏢運動不需要專門的場地、設施,趣味性強,男女老少人人都可以參與,時間可長可短。既可用於比賽,又可作為工作、學習之餘的消遣。
晚飯後無論立即坐在計算機前還是馬上玩跳舞毯都不利於消化,還是先玩幾局飛鏢最合適。老友或同事在家中相聚,飛鏢也是很適合的運動。 飛鏢的計分
千萬不要以為專業的飛鏢盤就是幾個黑白相間的同心圓。實際上,飛鏢有著很復雜而完備的計分和規則,以保證它的趣味性。飛鏢盤面分成二十個楔形,每個楔形外面標記著這個楔形的分數。外面那一個環形內的分數是基本分數的兩倍(稱為「兩倍區」),而中間那一個環形內的分數是基本分數的三倍(稱為「三倍區」)。中央有兩個同心圓叫牛眼(Bullseye/Bull),外面那個叫外牛眼或單牛眼,25分,比賽時一般視作單倍區;裡面那個叫內牛眼或雙牛眼,50分,一般視作雙倍區。
飛鏢運動是正在一項風靡全球的室內體育運動,是集趣味性、競技性於一體的易於開展的休閑運動項目。飛鏢運動起源於15世紀的英格蘭,由士兵在戰斗間隙向樹墩投擲標槍,後逐漸演化成一種小型的室內運動。在歐美及亞洲一些國家和地區已開展得十分普及,每年都有不同規模的比賽。在飛鏢運動的發源地英國的7千多個注冊的飛鏢俱樂部擁有超過8百萬的飛鏢愛好者,在美國就有15萬個飛鏢站,熱衷飛鏢的人已達到2000萬。在德國也有20萬台飛鏢機,每天供飛鏢愛好者使用。中國的香港、台灣早已加入世界飛鏢聯盟組織(WDF)。
飛鏢運動傳入我國只有近十年的時間,由於其技術簡單易於掌握,不需要專門的場地和設施,且運動量適宜,不受年齡、性別的限制,經濟實惠,正逐漸被中國的大眾所接受。空閑時間扎扎飛鏢,不僅可以舒展筋骨,消除疲勞,增強人們的身體協調能力,還能磨練人的意志和提高心理素質。飛鏢運動對很多人來說是一項既熟悉有陌生的運動,說熟悉,是因為許多人都知道飛鏢,人們從很多的影視作品中可以看到飛鏢的鏡頭,更有很多人家裡都備有檔次不一的鏢盤,閑暇或親友聚會時也會玩一玩。稱其陌生,是因為人們並不了解飛鏢本身是一項正式的體育競賽項目,不了解它有著上百種的比賽和游戲方法,不知道它還有專門的國際組織(擁有50多個成員國的世界飛鏢聯盟)和各項世界大賽。以至於有些人家中的鏢盤只是一個裝飾物。造成這種現象的原因在於人們並不真正了解飛鏢運動的規則,在於還缺乏對飛鏢運動進行真正的宣傳推廣和組織。
但我們欣喜地看到,近年來,飛鏢運動已顯露出迅猛發展的勢頭,各種形式、規模不一的飛鏢比賽頻繁舉行,投身飛鏢運動的人數顯著增加,其競技水平也有了本質的提高。根據我們的經驗和自身的體驗,培養一個飛鏢愛好者是一件非常容易的事情。你只要給他/她3支飛鏢,讓他向鏢盤投3鏢試一試, 頭一輪不太好,再來一輪,有進步, 再投3鏢,再投3鏢…, 接著的情況就是你攔也攔不住他了,一個飛鏢愛好者由此產生了。飛鏢就是這樣一項一經上手就割捨不下的體育項目。人們的身上都蘊涵著我們遠古祖先遺傳下來的投擲、狩獵的潛質和慾望,飛鏢運動自然就受到人們的鍾愛。很多飛鏢愛好者為此放棄了他們其他的業余愛好, 全身心地投入其間, 有些人甚至到了痴迷的程度。飛鏢運動易於上手的特點又決定了你的技術水平能在較短的時間內就能達到相當好的程度,也就是說較易出成績。如奪得1999年北京首屆飛鏢競技大賽冠軍的劉沖只玩了4個多月的飛鏢,榮獲首屆中國飛鏢大賽冠軍的韓希成也只練了6個月的時間。當然,飛鏢與其他體育項目一樣,你如果希望達到更高的境界,趕超世界先進水平,就不是一朝一夕的功夫了。世界級水平的選手一般都要經過10年以上的磨練,才可修成正果。因為飛鏢運動對人的心理素質、個人修養等方面有著很高的要求,而這些方面的提高、升華就絕不是可以一蹴而就的了。
在組織和比賽方面,飛鏢運動的發展也很快。國家體育總局與1999年5月26日批准將飛鏢運動列為正式體育競技項目之一。中國飛鏢運動協會和北京市飛鏢運動協會也將很快成立。1998年3月在北京舉辦了第一次按正規501規則進行的"康訊杯"飛鏢大賽;北京首屆飛鏢競技大賽於1999年1月成功舉辦; 首屆中國飛鏢公開賽於1999年12月29日至31日在天津舉辦。以上比賽均吸引了來自全國各地的飛鏢愛好者參加,參賽人數均在百人以上。天津成立了中國首家較正規的職業飛鏢俱樂部-天民飛鏢俱樂部,北京的飛鏢愛好者也組織了北京飛鏢愛好者聯誼會。飛鏢運動也受到社會公眾和新聞媒體越來越多的重視, 介紹飛鏢運動和發布飛鏢賽事情況的文章不斷見諸報端, 定期於每周三和周六播出的中央電視台體育頻道的假日體育欄目也固定安排了飛鏢節目,經常性地介紹世界飛鏢錦標賽等國內外飛鏢賽事。
❽ 請問關於飛鏢的規則
飛鏢運動比賽規則
301
附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
501
附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局二十輪,每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
21點(GAME 21)
附屬規則: 可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.
打飛碟(SHOOT OUT)
無附屬規則。
一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。
高得分 (HIGH SCORE)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。
殺手 (KILIER)
無附屬規則。
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。
設定目標 (SUPER SCRAM)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心。
二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。
順序得分 (SHANG HAI)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。
追殺 (LUDO)
附屬規則:可選擇單/雙靶心。
一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為"追殺成功"。
如果選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
❾ 扔支飛鏢到地圖上,釘到哪兒就去哪兒旅行
這樣不好吧,扔不中多尷尬!