A. 一款外國的網路游戲是怎麼來到中國運行的
1.因為現在是和 鞋社會嘛,很多游戲在經過文化部審核時會把不夠和 鞋的內容就會被改掉或者去掉,你如果不能忍受這種情況可以去玩台服,很多游戲的台服都還是完整的。
2.外國的網路游戲到中國來只是找中國的游戲公司做代理伺服器,游戲版權還是歸原游戲公司的,除了第一條說的情況以外國內做代理的游戲公司是沒有權去對游戲做修改的,游戲中更新的補丁和改版都是原公司放出的代碼,並不是中國自己開發的。
3.國外網游公司把網游拿到國內招標代理權;然後經文化部審核、改動;然後後期准備(准備伺服器、官網等等);游戲運行一段時間以後還會做一些周邊的宣傳
我不知道你是做什麼的,不知道這樣回答你會不會滿意
B. 網路游戲是哪一年進入中國的
1998年6月網路游戲在中國正式推出。
從《萬王之王》進入中國開始,就註定與之相關的許多方面備受影響,其中受影響最大之一的則是單機游戲市場。2000年底,網路游戲的迅猛發展,使其規模達到了多年形成的單機游戲市場規模的數成,而到了2001 年,網路游戲更是發展到與單機游戲市場規模相當。
2001年7月第三波戲谷代理的《龍族》正式上市
2001年7月 亞聯游戲第二款網路游戲《紅月》正式上市
2001年7月游龍在線推出《金庸群俠傳Online》
2001年7月 華彩公司發行的《三國世紀》正式上市
2001年10月 天府熱線游戲中心正式成立
2001年11月網易推出《大話西遊Online》
2001年11月 上海盛大代理的《傳奇2》正式上市
2002年1月 網星公司代理的《魔力寶貝》上市
2002年1月 捷三峰公司代理的《倚天》上市。
到如今,中國網路游戲產業已經處在一個穩定成熟的發展階段。
(2)外國游戲引進中國需要多久擴展閱讀:
1、瀏覽器形式
基於瀏覽器的游戲,也就是我們通常說到的網頁游戲,又稱Web游戲,它不用下載客戶端,簡稱頁游。是基於Web瀏覽器的網路在線多人互動游戲,無需下載客戶端,只需打開IE網頁,10秒鍾即可進入游戲,不存在機器配置不夠的問題;
最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。其類型及題材也非常豐富,典型的類型有角色扮演(功夫派)、戰爭策略(七雄爭霸)、社區養成(洛克王國)、模擬經營(范特西籃球經理)、休閑競技(彈彈堂)等。
2、客戶端形式
這一種類型是由公司所架設的伺服器來提供游戲,玩家們通過公司所提供的客戶端來連上公司伺服器以進行游戲,現稱之為網路游戲的大都屬於此類型。此類游戲的特徵是大多數玩家都會有一個專屬於自己的角色(虛擬身份);
而一切角色資料以及游戲資訊均記錄在服務端。此類游戲大部分來自歐美以及亞洲地區,這類型游戲有World of Warcraft(魔獸世界)(美)、穿越火線(韓國)、EVE(冰島)、戰地(Battlefield)(瑞典)、最終幻想14(日本)、夢幻西遊(中國)等等。