A. 文明4 什麼地圖好
是地圖還是MOD,對戰地圖的話主流是歷簡歷盤咐皮古和分大陸,MOD的話RFC,FFH2,ROM都不錯,肢搜後兩個要去塞愛維論壇或者CFC去專門下
B. 請問誰有文明4 34文明的世界地圖,不要縮水的
BtS版34文明 http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=26103
RFC地圖遲團遲區 http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=175
以上是3.13刀劍之上(超越刀碼李鋒)的34文明或冊超大地圖
C. 《文明4》中國全面攻略
一.國家領導人選擇。
作為一個中國人,只要有中國的游戲,我就絕對不會選擇其他的(迷之音:玩了1000次後你就會屈服了),而中國在游戲中有2個領導人:A-Mr.MaoB-QinShiHuang.那,選擇誰開始游戲比較好?
我們先來看看他們的文化加權:
A:組織化:總維護費用減少50%。建造燈塔與法院的速度加倍。
賢明:偉人出生率上升100%。建造大學的速度加倍。
B:財政:小方格內每2金的產量加1金(例如本來4金的格子在B的統治下變6)。建造銀行的速度加倍。
工業化:奇跡建造速度增加50%。建造鍛造工場的速度加倍
P.S:關於財政的解釋zdf901123兄先前有點錯誤,在此糾正一下,勿怪。
大家可以看到,對比經濟類,B的加權遠比A的要高,特別是在你的Cottage都變為Town以後。而維護費可以靠改變政府狀態來調節。對比技術類,雖然A的偉人產率較高,可對比擁有各種效用的奇跡來說,作用似乎稍低了點。
綜上條件,B在初期的科技研發(後文詳述)和奇跡搶奪上都有這獨特的優勢。推薦選取。
p.s:ck兄所說的偉人產率高的問題,其實在稍高的難度下,奇跡的搶奪才是勝利的保證(神詆級那是不死的保證),而綜合2項特長,小生才會有如此個人意見.謝謝CK兄的見解.
二.第一個單位選擇。(此段有誤,首發不能出工人,在此向大家道歉)
也許有人會問為什麼不把地形選擇排第二,這個和小生的習慣有關,雖然開始隨機隨出一個好地形很重要,可是重復的隨機地圖來達到強大的地步並不是我的愛好,所以地形我一般是隨到什麼用什麼。(迷之音:遇到沙漠你還不是換)咳,咳,這個,開始說單位吧。
第一個單位,電腦會推薦給你武士,在標准地圖以上的大小,確實雙武士開局比較重要,可是大家的機器,玩標准地圖以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人。又有人會說了,出工人的話城市人口會暫時停止生長啊,其實就一般而言,出第2個人口要22的糧食(既11回合),出一個工人只要13-15回合,而對於有資源的城市來說,早出工人來改進地形得到的效果稍微要比多一個工人要好。
而且遇到有礦的情況下,改進地形會使你的科技研究速度大大加蠢告知快。
三.科技研究。
4代的科技研究完全是靠各個城市的研究指數(瓶子)來加的,就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的狀態下加的就是多少瓶子,一般來說開始是9,再加上1點自然成長,每回合實際上你會有10的瓶子收入。如果有好的地形,就會有11。
而中國,初期友敏是沒有神秘主義的,這意味這如果你不搶科技的話,你就只能跟著別人的信仰走,每信仰城市1金的聖域收入,大概沒人不會眼紅吧,所以,搶科技尤為重要。
所以,開始研究神秘主義(mysticism),50瓶子(5回合)。再來。冥想(meditation),80瓶子(6-7回合)。這樣中國就變成佛教的創始國了。-_-b
在研究完主信仰後(要是運氣不好佛教被搶,就換別的),你就依照城市邊上的資源來研究科技,方便地形改進。後續下篇研究。
這里請注意一個公式:科技研究的瓶子增長速度=城市總瓶子量+前綴科技*2+1。
例如前面的例子,研究神秘主義的瓶子增長速度(10)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(0)*2+1
研究冥想的瓶子增長速度(12)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(1)*2+1
而因為有神秘主義和采礦(mining)2項前綴科技,所以這個例子中,中國研究石工術(masonry)的速度=城市總瓶子量(9)+前綴科技(2)*2+1=14。
其中,前綴科技是指直接與待研究科技相連的前面科技,例如神秘主義不算教士(priesthood)的前綴科技。
還有值得注意的是,前項科技研究完後所余留下的瓶子,會加到下一個科技中,大家放心使用。而中途換科技的話,繼續回頭研究該科技,會延續以前的進度。
四.探索。
4代的探索可以說是重點,好的RP可以讓你在初期就擁有工人,探帶消索者,金子,科技,經驗或者是敵人。(迷之音:你還從來沒揀到工人過吧,沒RP的傢伙)-_-!這個,唉,確實我還沒揀到過工人,實在是慚愧啊。中國初期只有一個棍子兵,行動力超級惡心,只有1,所以各位只有慢慢的走了。這里有個小竅門,當你遇到小山時,你盡管上去,1的行動力完全可以好好的利用這個地形,上去後視野會開闊很多,在村子揀到經驗時,推薦升2級叢林戰士,這樣你就可以在森林和叢林里有2的移動力。對初期的探索
會相當有效。
探索的主要目的:
1.在初期踩村子,好處多多。
2.聯繫到各個國家,方便控制信仰和城市發展走向。
3.看地形,好決定下個城市擺在什麼位置。
3.練級,讓你初期就有一個老練戰士。
完成了探索的任務後,就讓你探索的人全回來吧,國家需要他們。(小Tip:按E鍵雖然可以自動探索,但效果實在不好,不推薦)
五.工人操作。
不用多說,工人出來就直接沖到資源上,資源在經過像對應的開發後效果相當好,不但加麵包、錘子和金子,還會有笑臉、健康加成及建造高級單位的材料,在4代中,路是不會加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪費寶貴的回合在不必要的路,要造路就要造重要的線。當你砍倒森林時,離城市越近會有越多的錘子進庫,越遠越少。
值得注意的是,雖然工人的移動是2,但沖到山上或者過河(造橋前)就會全部消耗,因為山和河都要消耗2的移動,可是在你移動了1點後,剩下的一點卻依舊可以用來進行前述操作,所以大家盡量完整運用移動力,對NOBLE以上的難度來說,特別重要。
對工人建造的各種建築,都會有特別的科技或者政府政策能給予加成,具體可在科技研究或政策操作的時候看到,這里就暫時不詳細敘述了。
六.城市指數(人口控制)。
貼圖失敗2次,不貼了。(迷之音:好懶的人)
在城市面版中,最左上角的就是控制科技、收入和文化投資比重的按鈕,大家可以依據自己的需要操作,下面一點的Maintenance字樣就是因腐敗而損失的金額,離首都越遠的城市腐敗越嚴重,可以靠城市建築及政府政策減少。
左邊中間的城市有的建築列表,滑鼠移到上面可以看到簡要的介紹。
左下是建造中的單位列表,大家可以預定或者提前造單位,當你選擇一個單位提前時,原建造單位的以建造進度會保留,大家可以放心的提前造自己需要的東西。不過要注意的是,請不要取消一個以有進度的單位,因為取消後,已經產生的錘子是不會還你的。
中間上面是糧食和健康表,滑鼠移到上面會有產生數量來源的解釋,當不健康數字大於健康數字的時候,會帶來糧食耗損,而當憤怒數字大於笑臉數字的時候,市民便會罷工,也就是俗稱的光吃飯幹活,所以,一定不要造成這種情況的出現。當笑臉比憤怒多到一定程度時,會有城市慶祝活動,在慶祝期間,增加城市的錘子、瓶子產出。
這里值得說明的是,城市范圍內的森林每格會有0.4的健康加權,有的人喜歡一開始把森林全砍了加錘子,這樣其實會造成城市的健康下降,會對你的人口增長造成負面作用,其中利弊,大家見仁見智。
畫面正中間是市民控制,你可以調動市民到你想要他工作的地點,以達到你目的。其中,有圈的地方就是有人的地方,當你在圈上再點的時候,那個市民就會變為閑置人口。
右邊中部是特殊人口表,當你有閑置人口時,可以看到Citizen圖案由暗白變為白色,有幾個閑置人口就有幾個圖案,你可以通過各個職業圖案後面的+和-號來調控制閑置人口的職業,而科技和政府政策可以增加各職業的上限人口。
游戲中最重要的就人口控制了,少了你發展會慢,多了又會造成城市污染和憤怒,所以,在你發現笑臉只比憤怒多一個,而你又沒有手段增加笑臉時,請通過調節畫面中間的市民工作地點來調節人口增長速度,使其增長速度變為0,直到你可以增加笑臉數。
而污染就僅僅是讓你的人口速度減慢而已,要是你的糧食和笑臉有多的話,就給他小污染一下吧,中國早期的先發展再治理其實還是有一定的可行性的。
七.擴張
所以的城市可工作區域都是以城市為中心,移動2格可以達到的位置,超過這個范圍,你就只可以獲得區域內的資源,而不能讓市民在上面工作了,所以適當的擴張是必要的。按照3代的經驗,城市擴張以不疊加市民可工作區域為主,不過其實由於4代加大了城市相隔區域的經濟及腐敗懲罰,城市還是不要造太密比較好,以可以覆蓋所有的重要資源為主。
要是你喜歡那種要塞式推進,可以用軍事城市+蛛網路線堵住前線的敵國的可進行方向,這樣在軍事性建築的建造上,可以有個集中的地方,讓你的部隊一出來就有12+的經驗,好好教訓對手。
好了,初期需要注意的地方已經寫完了,我也要去寫論文了(迷之音:其實是怕沒人看寫多了也白寫)以後再慢慢給大家介紹科技研發順序、戰斗戰術、外交、宗教選擇及其他的要點。希望小生寫的東西會對各位有所幫助。要是大家滿意的話,小生就繼續為大家服務,要是覺得寫的東西沒什麼用的話,我就不耽誤大家時間了。下次見吧,滅哈哈~
D. 游戲,文明4,安裝、升級、補丁問題
首先,你得按順序裝文明4原版、資料片戰爭之王、資料片超銀運越刀鋒、在再打上升級補丁,最後打上3個版本的漢化補丁(漢化最好也按順序)。
XML錯誤貌似網上網路有很多解決方法,但是我下載的那個沒有此問題,也不知道誰的方法對,你自己查下好了。
其次,你說的點擊開始,是不是有進度條,進度條完成後直接退出遊戲。有個解決的辦法,在進度條快完的時候一直點擊左鍵直到游戲開始就可以了,因為你選了大地圖,電腦配置不高,系統本身不是很穩定。所以新建地圖都要這樣,讀檔就不用了。
萬一是你買的盤有問題,迅雷搜一下「超越刀鋒」,有個3G多的完整版,而且是漢化的,沒有問題,我玩文明4的時候也是從那下的。http://119.147.41.16/down1?cid=&t=13&fmt=&usrinput=超越刀鋒&dt=1&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
提醒:文明4玩一段時間,內存孫餘下降的時候,看文明網路一定要存則搏滾檔,不然運氣不好會跳出桌面,你就只能讀AUTOSAVE的檔了。
E. 文明4劇情怎麼玩,我選的是宋代中國,
這個我玩過沒多久。開始北面的蒙古很強,頂住一波攻勢之後,憑借國力很快就可以消滅蒙古文明,因為他只有三個城,而你是他的兩三倍。此外,你會發現你的國家周圍灶絕有很多野城,它們不是隨談辯燃機生成的,是地圖自帶的。這些野城也很好打,而且平壤和河內都是極品城,一點不比你的首都含虛差。
F. [求助]文明4里怎麼選擇真實世界地圖
文明4里有「選擇劇情」一個選項,第三個帶殲就是了,只是固定的少數文明出現,而且不能選偉人,中國就嬴政,不過蒙古文明在你的出沖行春現位置11點方向,如果你的勇士開始的位置靠北的話可以在3個回合滅散耐了他,資源和村子都是固定的,所有文明出現的位置都跟現實一樣。
G. 自由度高的單機游戲集成顯卡玩
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格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
狙擊:
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近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2
戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
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《榮譽勛章:反攻諾曼底》
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講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
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《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG
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3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》
海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸
模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑
H. 有什麼好玩的單機版策略游戲
樓主你好,我把我所玩過的幾個策略游戲系列都給你介紹一下,純手打。
《文明》
首先要推薦的就是《文明》系列指散,這個系列是我玩到現在覺得最能有成就感的作品。主要的內容就是模擬玩家領導一個民族(文明)去取得各種各樣的勝利(包括科技、文化、政治,當然還有最讓玩家感興趣的武力征服)。在這個游戲里你可以充分體會到管理一個國家所要考慮的問題,它其中的策略不僅僅局限於戰爭的藝術,還包括作為一個大國所要搞好的外交關系,以及科技的發展,政治策略的選擇(你可以選擇自己的國家崇尚法西斯主義、或者是自由主義等等),甚至還體現在對於宗教等方面的抉擇。《文明》系列我覺得可以從5開始玩起,因為5的畫面最精緻華麗,並且對於新手來說更加容易上手,最新的資料片《文明5:美麗新世界》更是加入了不少的元素,我在玩過之後大呼過癮。在玩過5之後可以試試4,作為前作它也有資料片,最出色的叫做《文明4:刀劍之上》。
《全面戰爭》
如果您覺得文明這樣的游戲玩起來節奏過於緩慢,那麼推薦您玩《全面戰爭》系列,這款游戲非常能夠體現您的戰爭策略,最新的一款是《羅馬2:全面戰爭》。如果您對日本戰國歷史感興趣的話我也推薦您去玩《幕府將軍2:全面戰爭》以及其兩部資料片《武家崛起》與《武家之殤》。值得一提的是全面戰爭系列應該是目前為止策略游戲中對於戰爭場面描述最恢弘最真實的游戲,對於您的機器配置要求也會比較高。
《三國志》與《信長之野望》系列
這兩部從游戲名來看就可以看出不同,將兩者放在一起向您介紹的原因就是因為它們都是出於日本公司-光榮(KOEI)之手,兩者雖然故事背景不同,游戲的核心理念與操作方式還是有很大的相同之處的。三國志系列我推薦您玩9與11,三國志迷之中對於這兩部的呼聲還是比較高的。《信長之野望》系列的最新作是14,名為《創造》,個人認為是很值得一玩的作品。(很抱歉個人對於這個系列沒有很多研究,查了網上大家認為最好玩的一代似乎是《天道》,您可以試一試。)
《金融帝國2》
如果您喜歡經營模擬類的游戲,我非常推薦您玩這一款,這是唯裂氏由育碧公司製作的模擬公司市場運作的一款游戲,雖然年代久遠,畫面相比於現在而言比較落後,但是其中體現出的經營策略以及市場競爭思想非常真實。(筆者本科攻讀的方向是經濟學,所以在玩這款游戲的時候發現很多經濟學原理都被運用到了裡面,當時感覺這款游戲非常驚艷。)
《太閣立志傳5》
將這個游戲放在這個回答裡面其實不妥,因為嚴格意義上來說太閣系列是作為角色扮演類游戲出現的,但是我還是非常推薦您去試試這款游戲,因為在這款游戲裡面不論您扮演什麼樣的角色(商人,武士,忍者或是海賊)都會牽扯到對日本的瓜分以及相應的對於各個家族的態度和策略,這款游戲總的來說我認為是以一個個人的身份進入戰國,以無名小卒來對於整個戰略大棋作出影響的架構。
《威尼斯崛源差起》與《海商王3》
如果您對於航海以及海上貿易都有興趣,那麼極力推薦您玩這兩款游戲(最近我也在玩)。在這兩款游戲中您可以扮演商人或者是探險家、海盜,游戲的精髓體現在建立貿易航線,以一己之力扶持城市興起,管理自己的家族成為一代名門(這點的概念與電影《教父》非常相似,十分有趣),並且以經濟實力去影響政治,成為操控政治的幕後之手。
目前能夠想到的只有這么多,希望您能夠從中找到您喜歡的游戲(家喻戶曉的帝國時代,魔獸爭霸和星際爭霸之類的游戲我想也不必我再過多推薦與介紹了),希望您玩的愉快。