Ⅰ 中國象棋的大小排序
中國象棋的大小排序:將,士,象,車,馬,兵按此順序由大致小。
但要注意兵是能吃包括將在內的任何棋子,炮可以吃任何東西但一定要隔一個子才能吃。
象棋每個棋子的基本走法如下:
帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象飛田"。相(象)的活動范圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
折疊勝負判定
(一)當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:
將死--另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;象棋
困斃--輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走;
認輸--由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;
長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;
行棋違規、違紀、超時等情況判負。
(二)當棋局中出現以下情況作和:
雙方理論上無法取勝的簡單局面;
符合"六十回合規定"--從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子;
一方提和,另一方同意和棋;
長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循環三回合後可判和。
Ⅱ 中國象棋哪個吃哪個從最大的排到小
中國象棋是沒有大小的,只要踩到點就可以吃了。只要一方的將或帥被吃就輸了。
不過民間有點小玩法,比如用象棋玩翻棋,這個就有大小了,從大到小的排法是:將(帥)—士—象(相)—車—馬—炮—兵(卒),但兵(卒)只能吃將(帥)。
(2)中國象棋哪個棋最大擴展閱讀
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。
行棋規定
1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
4、雙方各走一著,稱為一個回合。
5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。
6、一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必聲明。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。