『壹』 在中國象棋比賽中根據象棋的棋規,每走一著棋是多少時間
現在的比賽一般都是包干制加走一步棋在加秒,譬如包干制的總局時是60分鍾,走一步棋己方在在加30秒。以前的比賽有對時間和步數的規定,譬如60分鍾必須走滿20步,現在這個規則淘汰了。
『貳』 中國象棋正式比賽一盤棋一般多少時間
你好,中國象棋比賽分快棋和慢棋,由主辦方制定比賽細則
正式比賽,採用具有兩個鍾面的專用計時鍾,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規定每方在一定時限內必須走滿一定的著數。對局雙方均必須在走棋後,方可按鍾。忘了按鍾,裁判不予提醒。根據比賽的性質與規模,並有利於比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時方案。
1、 第一時限,每方在90分鍾內必須走滿40著。以後每15分鍾內必須走滿10著,直至對局結束。
2 、第一時限,每方在60分鍾內必須走滿30著。以後,每10分鍾內必須走滿10著,直至對局結束。
3、第一時限,每方各用時60分鍾,每步加時30秒,直至對局結束。
4、 第一時限,每方在10分鍾內必須走滿40著。以後,每5分鍾內必須走滿50著,直至對局結束。――適用於快棋賽。
5、每方每5分鍾內必須走滿30著,直至對局結束。―適用於快棋賽。
6 、每方時間包干使用,不計著數,先超時者判負。
『叄』 中國象棋走一步的時間限制是多久
沒有時間限制,只要是在規定的時間內,他一步走五分鍾都行,不過如果時間到了,會判他輸
『肆』 中國象棋比賽中每一局是多少時間
中國象棋比賽沒有固定的時間,而是由比賽雙方或者主辦方做出的協議要求。
象棋比賽的基礎規則中並沒有對象棋比賽的每一局的時間做出規定,限制中國象棋比賽中每一局的時間,是為了保證在有效的時間內完成比賽,提高比賽的效率,這個時間要求往往有主辦方進行簡單的規則約定,或者由對戰雙方進行約定。
(4)正規中國象棋比賽一盤走多久擴展閱讀:
一、棋例總則
1、在任何情況下,均不允許單方面長將。
2、雙方均為允許著法,雙方不變作和。
3、雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
4、一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。
二、棋例通則
1、允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。
2、其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。
3、兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。
4、占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。
5、凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。
『伍』 象棋一盤規定多長的時間
象棋比賽一般分為(1)快棋比賽:每方10分鍾,每走一步加10秒(或包干,不加秒);(2)縣市省級的比賽:一般每方30-45分鍾基本用時,每走一著加10秒。(3)高級別的比賽:一般每方60分鍾,每走一步加30秒。
『陸』 一盤國際象棋比賽一般用時多長時間
一盤國際象棋比賽沒有時間規定的。
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。
(6)正規中國象棋比賽一盤走多久擴展閱讀
正規比賽用棋鍾計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鍾,而且必須用走棋的同一隻手按鍾。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。
發現棋鍾指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鍾鍾面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。
對局時棋手不得藉助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。
『柒』 象棋比賽走一步給多長時間
45分鍾。
比賽開始時規定雙方共用時間, 比如1小時, 如果未出勝負, 則給個時限, 要求在時限內完成比賽。比如每人15分鍾。 通常稱為「XX分鍾包干」, 一般每人必須1分鍾走1步棋。 在開始共用時限內, 一方覺得另一方走子過慢, 可以向裁判提出, 經裁判確認可以加鍾記時。
比較重大的比賽, 由於參賽人數相對較少, 主辦方投資比較多, 所以通常一上來就用鍾記時, 並且有相應時段不同的記時方案。 比如前多少步棋多長時間, 之後多少步, 多長時間等。
基本下法
帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象飛田"。相(象)的活動范圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有"過河的卒子頂半個車"之說。
『捌』 中國象棋規定每走一步需要多長時間或者說超過多長時間就判輸棋
一般的下棋,不是比賽的話,這沒什麼規定。
但是在比較正式的比賽中,一般有如下幾種情況:
45分鍾包干制。雙方各有45分鍾,走一步棋按一下棋鍾(不按棋鍾就算是你的時間)。一方時間耗盡,立即判負。
加秒制。每走一步,就加5秒或10秒,此外,還有基礎時間(30或45分鍾)。這種計時制比較常見。判負方式同上。
一小時(不記時間)後實施15分鍾包干制。
『玖』 中國象棋比賽中每一局是多少時間
現在中國象棋比賽時間一般是加秒制,就是N分鍾每走一步加n秒,所以對局的時間不是固定的。通常快棋如30分鍾每步加10秒,一輪預計時間為1個半小時(90分鍾)左右。具體要根據比賽時間規定和過程決定。
『拾』 一局象棋比賽大約的時間是多長時間
一般來說 參加的人數在20以內的話可以採用雙循環賽,每對棋手相互遇到2次,各執1次先手, 如果人數超過20或者時間不足, 可以採用單循環的賽制,保證每位棋手先後手次數一樣。 比賽獲勝得1分,打平得0.5分,輸則不得分,最後總分最高者為冠軍, 這兩種賽制偶然性相對較小,
如果人數實在很多,則分組淘汰,獲勝者晉級,最後決出冠軍, 該賽制偶然性比較大。
國家的象棋比賽:冠軍是對抗賽 2位棋手互執先手對抗1定的盤數,最後積分高為冠軍。
俱樂部是團隊對抗賽, 團隊分數高為勝。
多人比賽 則有單循環,雙循環,和淘汰賽。
正式比賽,採用具有兩個鍾面的專用計時鍾,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規定第一方在一定時限內必須走滿一定的著數。對局雙方必須在走棋後,方可按鍾。忘了按鍾,裁判不予提醒。根據比賽性質與規模,並有利於比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時方案。
6.1 第一時限,每方在90分鍾內必須走滿40著。以後每15分鍾內必須走滿10著,直至對局結束。
6.2 第一時限,每方在60分鍾內必須走滿30著。以後每10分鍾內必須走滿10著,直至對局結束。
6.3 第一時限,每方在10分鍾內必須走滿40著。以後每5分鍾內必須走滿30著,直至對局結束。--適用於快棋賽。
6.4 每方每5分鍾內必須走滿30著,直至對局結束。--適用於快棋賽。
6.5 每方時間包干使用,不計著數,先超時者判負。