『壹』 育碧《刺客信條》為什麼不做中國刺客
育碧《刺客信條》系列游戲,因其廣闊的地理背景和豐富的歷史文化元素,吸引了全球廣大玩家。然而,當談到開發以中國為背景的《刺客信條》游戲時,育碧似乎選擇了較為謹慎的態度。原因何在呢?
首先,市場考量是關鍵因素。盡管《刺客信條》系列在全球范圍內擁有龐大的粉絲基礎,但中國市場的規模與歐美市場相比,存在顯著差異。國區銷量對於整個AC系列的貢獻比例並不高,這一點從數據上可以看出,市場暫時不夠大。這使得《刺客信條》團隊在面對中國題材開發時,不得不考慮成本與回報之間的平衡。
其次,文化認同感的挑戰不容忽視。《刺客信條》系列以世界歷史為背景,每個地區都有其獨特的文化符號和歷史背景,這讓全球玩家有跡可循,有共鳴。而中國文明的復雜性和多樣性,對於游戲開發團隊而言,構成了一定的技術和文化挑戰。如何精準地捕捉和呈現中國的歷史精髓,成為了一個關鍵問題。
此外,成本也是決定因素之一。開發一款正作游戲與授權寫作作品,成本之間的差距巨大,這直接影響了項目的選擇。如果《刺客信條》系列決定涉足中國題材,需要考慮到的是,這將是一場長期而復雜的工程,涉及到歷史研究、文化翻譯、藝術設計等多個方面,因此成本預估需要十分審慎。
最後,政策環境也是影響因素。《刺客信條》曾經有過兩次在國內的審查經歷,這從側面反映了政策對游戲內容的審慎態度。對於《刺客信條》這樣涉及歷史和文化深度的游戲而言,能否順利通過審查,是其在中國市場推出的關鍵。
綜上所述,盡管中國作為《刺客信條》系列的潛在市場之一,面臨著市場規模、文化認同、成本預算和政策環境等多方面的挑戰,但隨著全球文化交融的加深和中國游戲市場的日益成熟,未來《刺客信條》系列涉足中國題材的可能性依然存在。不過,在這之前,開發團隊需要綜合考慮上述因素,做出更為明智的決策。
『貳』 刺客信條何時能出中國
刺客信條編年史:中國是育碧蒙特利爾工作室開發,育碧發行的一款動作角色扮演類游戲,於2015年4月22日發行。講述中國明朝的女刺客少芸逃亡及復仇的故事。
刺客信條編年史中國上線時間一覽
刺客信條編年史:中國是育碧蒙特利爾工作室開發,育碧發行的一款動作角色扮演類游戲,於2015年4月22日發行。
講述中國明朝的女刺客少芸逃亡及復仇的故事。
此外,《刺客信條編年史》包含三部作品,除「中國篇」外,還有「印度篇」和「俄羅斯篇」。
背景設定編輯故事發生在十六世紀的中國,於1521年4月,正德駕崩,朝廷內一片混亂,諸位官員為下一任皇帝的人選爭吵不停。這時刺客們也聯繫上了邵君,並潛入皇宮中將她救出。
邵君對救出自己的組織十分忠誠,在接下來的幾年裡不停地訓練,融入了刺客。故事中的邵君在EzioAuditore那裡學到戰斗和隱身技能後,決定返回自己的故鄉執行復仇任務,而玩家將以她的視角展開一次神奇的中國之旅。