A. 神力科莎正版steam上的DLC1和DLC2是什麼 用買么
如果不想買可以用mod
B. 神力科莎v1.16.4缺少車
有些車需要買dlc包才能開。
《神力科莎》是由Kunos Simulazioni開發的一款多人賽車競速游戲,於2013年11月8日發售。游戲英文簡稱AC,語言支持英語和義大利語。
C. 神力科莎有沒有勒芒24賽道
勒芒24小時耐力賽在法國Sathe賽道舉行,單圈長13,605千米是世界上難度最大的賽道之一,由於賽車需要在賽道上不間斷的跑上一整天,因此,輪胎的優劣有時候甚至比車手的技術更能決定勝負歸屬——在抓地力不分伯仲的情況下輪胎的耐磨性越好就意味著。
D. 《神力科莎:競技版》:賓利全新歐陸 GT3 電競處女秀
在賽前的一周,賓利車手與技術團隊共同完成全新歐陸GT3模擬賽車的調試工作,以確保賽車在蒙扎模擬賽道展現出與現實中一致的競賽實力。在60分鍾的比賽中,全新歐陸GT3在單圈速度與整體比賽節奏之間實現了平衡。
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
E. 《神力科莎》Red Pack DLC內容一覽 新增賽車及賽道介紹
《神力科莎》近日官方宣布即將發布Red
Pack
DLC,新的dlc有哪些內容呢?今天小編就為大家帶來新DLC具體內容介紹,一起來了解下吧。
內容:
賽車:
Ferrari
SF-15T
Ferrari
F138
Ferrari
488
GT3
瑪莎拉蒂
250F
6C
瑪莎拉蒂
250F
T2
12C
瑪莎拉蒂
GT
MC
GT4
蘭博基尼
Aventador
SuperVeloce
賽道:
spielberg
redbull
ring
以上就是具體內容介紹,想要了解更多動態請關注下方專題。
F. 神力科莎紐北賽道是哪個dlc
紐博格林,《神力科莎》是一款運用次世代DX11技術打造的PC獨占賽車模擬游戲。
G. 假期延長了可以做什麼車迷們不妨關注這些「練車神器」
看著網路搜索熱榜的變化,開始出現越來越多肺炎患者治癒出院的新聞。對於正在進入關鍵時期的疫情來說,無疑是最好的消息。而為了加強肺炎疫情防控工作、減少人員聚集並阻斷疫情傳播,按照黨中央、國務院的部署,全國各地都把復工時間延至2月9日24時後,這也就意味著大家在家的時間進一步延長。
作為超過500小時的歐卡玩家,筆者對歐卡2的理解在於,能以第一人稱角度體驗長途運輸司機的辛勞。在鍛煉自己駕駛牽引車技術的同時,了解很多關於卡車的知識。更重要的是通過這款游戲,明白駕駛重型車輛的不容易。繼而在日常的駕駛之中,對重型車輛有更多的理解和包容,以及懂得怎樣與這些重型車輛在馬路上和諧相處。
(文章配圖來源網路,侵刪)
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
H. 很多玩神力科莎的都說賽車計劃的物理做的不好,主要是差在哪裡
路感:剛上手AC的時候覺得AC對路感的反饋好帶感,咯噔咯噔的全在手上,仔細想想,尼瑪這路得多不平啊方向盤能抖成這樣,國內主幹路和高速的鋪裝就夠次了,自己開到過240(求不舉報),如果有顛簸,也特么在股上好么,強行挪到方向盤上真的好么?紐北大直道的鋪裝比這還差?(並不是電子液壓助力和機械液壓助力的區別)。另外,PCars高速時(300以上)方向盤抖動也有人吐槽過,說是演技抖,您仔細回想,抖動都是出現在大尾翼車型上的,那是風阻帶來的抖動,並不是對路面反饋的演技發揮。另外,硬懸掛系統時的彈跳,PCars模擬的反饋很細膩,方向盤松動和綳緊張弛有度,能很好的反饋給玩家當前的抓地力情況,AC也還好,但本身力回力度沒有PCars大(俗稱方向盤不夠硬),所以感覺沒有PCars明顯。
2. 輪胎摩擦力:兩個地方可以體現差距,第一,兩個游戲都有的同學可以試試原地打輪,PCars的輪胎摩擦力模擬太特么贊了,那種阻尼感和輪胎橡膠扭曲之後對球頭的回彈,簡直了。反觀AC,原地打輪很輕且完全沒有摩擦力的感覺,反倒低速行使時方向盤變的超沉,這尼瑪跟真實情況完全相悖啊。第二,抱死,PCars在剎車至前輪抱死或嚴重推頭時,兩個游戲的方向盤都和真實情況一致,轉向會失控,體現在方向盤上就是可以無阻力的轉,但恢復抓地力的瞬間,同原地打輪,PCars會給你真實的「橡膠」摩擦力反饋,但AC卻無比生硬,就好像賽道是軌道一樣。
3. 失控和救車(推頭和甩尾):之前開自己車下賽道沒捨得豁,上周有幸參加了個性能車的賽道體驗活動,把每輛車都開到響胎,更是各種地板油和狠跺剎車,還偷摸關ESP跑了圈,體驗了後驅車的輕微甩尾和救車,推頭上邊說到了,對於輕微甩尾(不是漂移)救車時真的很像PCars同樣情況的反饋,通過克服拉扯快速擺動方向來讓後輪找回抓地力(拉扯感也有可能是ESP未能徹底關閉的原因),AC同之前提到的,因為方向盤沒PC硬,拉扯感並沒那麼明顯。
物理:自己只說一點,PCars大部分模式不能像AC那樣直接用暖好的胎,所以我個人覺得不排除之前一些說PCars像滑冰物理奇怪的是沒把輪胎開到合適溫度,沒耐心暖胎可以直接玩聯網的計時模式。另外,賽車計劃卡丁車的物理真是沒誰了,強烈手頭有PCars但之前沒開卡丁車的同學試試。
物理方面其他 引用一大神對PCars製作組官方一QA的翻譯吧,看完一個字-服。
I. 雙十二入了G29,在找游戲的過程中遇到了不懂的地方,神力科莎和神力科莎競技版有什麼區別,都能聯機嗎
都能聯機。都支持單人模式和線上多人模式。神力科莎簡稱AC,包含諸多類型車輛,從常見民用到超跑,拉力組到GT組。神力科莎競技版簡稱ACC,作為寶珀GT系列賽官方授權游戲,集中在GT3組別,目前正在EA階段。
區別:前作AC作為較為全面的競速游戲面世,更多的可玩性是在MOD拓展上,諸如車輛和賽道還有時間和天氣可以通過MOD實現;新作只有GT3組別;賽道前者明顯多於後者;新作ACC使用虛幻4引擎,畫面更真實,自帶天氣時間變化,支持光線追蹤。
游戲特色:
游戲運用次世代DX11技術,允許玩家在播放你最喜歡的MP3歌曲的時候全方位欣賞所收集的車輛,為它們選擇顏色,還可以打開車門,進入車輛,打開頭燈等等。
游戲可以在單人游戲與多人聯機模式選擇,正式授權的車輛和賽道使用激光掃描技術,並且開發出最高水平最高准確性盡量達到現實世界賽車環境,同時神力科沙也將允許相當大的定製和修改,玩家可以調校自己喜歡的駕駛感受並且可以製作大量的車輛和賽道,以滿足預期的專業SIMRACERS。
J. 國行PS4能不能用神力科莎官方的DLC
國行只能用國行游戲的dlc。。另外這游戲貌似還沒登陸ps4吧,就算登陸了,國服估計也木有。。。