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中國象棋和國際象棋哪個難

發布時間:2022-01-17 22:15:16

㈠ 中國象棋和國際象棋哪個更復雜

國際象棋比中國象棋復雜。
1、中國象棋變化多.但是,國際象棋殘局比中國象棋復雜,這個應該是沒有問題的.開局也是國際象棋比中國象棋復雜.
2、至於中局呢.兩種游戲 都是殺王的游戲. 中國象棋將帥固定在九宮內,殺法有些基本的套路.而國際象棋則不同.王很自由.將殺沒有絕對的固定模式.國際象棋裡面的牽制也比中國象棋復雜.子力威力太大.機動性太強.
3、國際象棋能形成的各種詭異的局面比中國象棋要多的多.
中國象棋無論是多麼高水平的大師的對局,無論廝殺的多麼激烈,總是兩軍對壘的形式,象不能飛過河,九宮是固定的.國際象棋甚至可以殺到兩軍陣地互換.棋子亂七八糟犬牙交錯的你中有我,我中有你. 有個講爭奪中心的棋例不知道你看到沒有.一方的主力棋子完全的霸佔了中心,主宰著整個棋盤.另一方的棋子完全蜷縮在邊角.
戰術方面,也是國際象棋更復雜,國際象棋戰術打擊的機會更多,但沒有中國象棋那麼明顯,需要你去發掘.戰術方面防不勝防.捉雙,抽將,牽制,都比中象隱秘些復雜些.
中象就很明顯了.戰術打擊主要是以基本殺法為核心展開的.主要是馬捉雙,不過馬會被別腿,能力有限.
國際象棋戰斗可以在任何區域展開,也許兵斜吃一子,就開放了一條線,橫線,直線,斜線 都可以.任何一個區域都可以是突破口.而中象呢,基本上沒什麼選的. 馬將軍,基本上只有一個點可以逃.車炮來將,就是上士什麼的.
4、學習起來,也是國際象棋難,水平提高也是國際象棋難.
中國象棋,根據基本殺法,你只要多實戰,自己可以總結出很多東西,水平也會逐漸提高.因為下來下去的那些棋都是奔著程式化的基本殺法去的.抓住了這個核心就抓住了局面的本質.
國際象棋就不一樣了,國際象棋的開局重要性比中象的要重要的多,也復雜的多. 殘局也是, 這些你都是要看書才能掌握, 通過實戰很難總結出規律.子力太飄逸了.難以捉摸.

㈡ 中國象棋和國際象棋相比,哪個難度更大一點

中國象棋和國際象棋相比,我認為中國象棋難度更大。

1.中國象棋走勢更加復雜,布局也更加靈活多變;

2.中國象棋有90個格子,國際象棋只有64個格子,這意味著中國象棋難度更大;

3.國際象棋規則比較復雜,沒有中國象棋簡單,這方面國際象棋理解難度更大。

棋類游戲是人類開發智力非常重要的工具,一般喜歡下棋的人邏輯思維能力都比較強,越來越多的孩子也被父母送去學下棋,目的就是開發他們的智力,但很多家長陷入了困境,中國象棋和國際象棋之間該怎麼選擇成為了他們關注的焦點。我對棋類也比較了解,我認為應該學中國象棋,國際象棋和中國象棋都是不錯的智力游戲,中國象棋的難度比國際象棋更大,走勢更復雜,布局更加靈活,學中國象棋的人也更多。

三、國際象棋規則比較復雜這一點難度比中國象棋大

中國象棋規則其實非常簡單,只要好好理解半天基本上就會學會,國際象棋規則比較復雜,一般人都要學很久才會理解,從規則來看,國際象棋更難。

㈢ 國際象棋 中國象棋 圍棋那一個比較難學

國際象棋、中國象棋和圍棋學會都容易,但要學精,圍棋最難,其次是國際象棋,然後是中國象棋。

圍棋縱橫十九路,有千古不同局之說,可見變化多,就是之前已認同的定式或布局,也不斷出現新的研究成果,開發的電腦軟體與人對弈,只相當於職業初段的水平。國際象棋與圍棋相比要稍遜一籌,棋子少,目前基本有固定的開局模式,開發的電腦軟體已可戰勝世界頂級棋手。中國象棋比國際象棋更多約定了棋子的走法,如,兵只能前進,象不能過河等,變化更少,所以最容易學。

㈣ 對於電腦來說,中國象棋和國際象棋哪個難

難度差不多,但國際象棋的規則比較多,不像象棋那樣容易理解。但對於熟練的棋手來說難度沒什麼差別,對於我們平常的人來說中國象棋比國際象棋簡單。對於電腦來說,沒什麼差別 ,重點看開發者 系統的設定。

㈤ 中國象棋和國際象棋哪個難

國際象棋。

中國象棋講究兵法,戰術,是一場戰役,而國際象棋看起來更像是一場戰爭。國際象棋對局更需要縝密的思維和想像力,創造力,局面要考慮到的因素很多,國際象棋殺王很復雜,做過波爾加習題的應該就知道,各種匪夷所思的殺王。國際象棋復雜還有一個原因,兵陣非常復雜,直進斜吃,吃子或者推進,造成直線斜線的開開閉閉,到底線了還能升變成皇後,千變萬化。

注意事項

炮不過河,過河必殺:炮是需要炮架的,有隔山打虎的作用,所以非常適合防守,和遠距離攻擊。所以炮一般情況下不過河,過河非殺即將,必須讓對方死一個棋子。

防守的時候,炮有兩個經常用到的陣勢,一個是當頭炮,最險不過當頭炮,他可以很好的遏制對方左右兩邊棋子的轉移。還有一個策略是,用象或者士作為炮架,左右兩邊各一炮,左右相互看護。

以上內容參考網路-中國象棋

以上內容參考網路-國際象棋

㈥ 中國象棋與國際象棋哪個復雜

兩者難度變化旗鼓相當,即使有些上下,基本可以忽略.。

可以用以下這個方法試一試,了解大概差距:

-------------------------

中國象棋對國際象棋

如圖,在各自遵循自身的基本規則的基礎上,特定規則內容如下:

1、持中國象棋方,兵開局即可橫向走吃,其他棋活動范圍在基本走吃法規則下全盤,帥可主動"飛將"王,但是王不能"飛將"帥。

2、國際象棋規則基本無變化,只是沒有"吃過路兵"的規則了。九乘九格模式必須是黑先行。

3、其他同中國象棋和國際象棋。

㈦ 國際象棋難下好還是中國象棋難下好

我覺得國際象棋好下,或者是我的思維方式更喜歡下國際象棋,國際象棋棋子一般都有根,兵形也能形成不少的安全區,子力調動也很快,中國象棋的子力出動緩慢,更為復雜,子力沒有足夠多的根,更加難以想清楚。
當然這些都是感覺
從復雜度來說,兩種棋都足夠復雜,其實際復雜度超過人類目前的極限計算能力
也就是說,兩種棋都可以容納足夠復雜,讓你防不勝防的復雜變化,所以兩種棋都是足夠難的
我說一個顯而易見的道理
任何一種棋 只要其復雜度大到超過人類極限計算能力 就是一種可以用於競賽的棋
標准就是 你無論如何都打不過這種棋的最好的軟體
像一些復雜度低一些的棋 比如64格跳棋,人類棋手已經可以跟軟體和棋,這種棋就不夠難了,所以要下100格跳棋了

㈧ 中國象棋和國際象棋哪個難度大

難度出不多!但國際象棋的規則比較多,不像象棋那樣容易理解!但對於熟練的棋手來說難度沒什麼差別!對於我們平常的人來說中國象棋比國際象棋簡單!

中國象棋是我國正式開展的78個體育運動項目之一,為促進該項目在世界范圍內的普及和推廣!
現今通行的象棋,相傳為唐代牛僧孺所制。刻圓木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。兩人對弈,紅方以帥統仕、相及車、馬、炮各二,兵五;黑方以將統士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝。

國際象棋:
一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。

布子規則
對於初學者,擺棋時記住:王對王,後對後;白後站白格,黑後站黑格。黑王站白格,白王站黑格。
注意:比賽時為了便於記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。

走子規則
· 王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步. (2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然後那人橫越過王而置於王剛經過的格子.
(3)如果一方先觸摸車一起然後再觸摸王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.
(4)如果一方在准備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.
(5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過. (6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
· 後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
· 車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子。
· 象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
· 馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。
·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為「後」因為「後」威力最大;在特殊情況下也可升變為「車」、「馬」、「象」 。
·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

㈨ 國際象棋和中國象棋哪個更有難度

中國象棋。

從數學上來說,國際象棋因為有了黑白象之後,將象棋的空間從平面開拓到了三維空間,而中國象棋絕大多數是在平面上進行,但因為我們有炮,所以我們是從二維跳到了四維。而且尤兩種棋類引發的數學問題都是各有千秋,這點來看是各占勝場。

從文化哲學上來看,中國象棋要比國際象棋略優了,單從幾千年的文化積淀上不談,像「臣壓君」等殺法,體現了很深的哲學內涵。還有「蚯蚓降龍」,「一覽無余」等名局均體現了我國深厚的文化。這一點國際象棋就比不上了。

從棋路來看,中國象棋由於有士,有炮,變化要比國際象棋復雜,單非國際象棋多後,可兵變可比。這點參閱兩類棋的棋譜可見端倪。

關於象棋的起源有多種說法:

一、起源於傳說時代的黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》說:「象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。」

二、起源於傳說時代的神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:「神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣。」

三、起源於舜的時期。傳說舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍。現代學者常任俠《中印藝術因緣》一書中說:「象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他製作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。」

㈩ 象棋和國際象棋嚴格來講哪個難

其實並沒有嚴格比較這樣的說法。
就像我問你一粒稻穀不能成堆,兩粒也不能,如此一粒一粒加下去,「嚴格來說」,究竟多少粒的時候可以算作「堆」呢,顯然這個問題是沒有意義的。(哲學中的谷堆詭論)
很多事情並不能都像數字大小一樣對事物進行嚴格判定。
國象的空間復雜度是10的46次方,中象是10的48次方。國象的邏輯樹復雜度是10的123次方,中象的邏輯樹復雜度是10的150次方。
但並不意味著中象比國象難度更大。事實上,從人的下棋體驗上說,難度是相當的。或者不同的人有不同的感受,各有所愛
再舉個例子。數學和物理哪個難?顯然這個問題對於不同的人來說回答是不一樣的。從人的體驗上來說,難度相當,並沒有什麼嚴格比較的說法

講難度的時候一定要以人為本

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