㈠ 高分! 2.5mm厚的A2硬紙板怎麼拼接比較好,用來做禮盒,因為底部不夠大,所以想拼接
用一張更大的卡紙把幾張硬紙板拼在一起。
㈡ 正三角形硬紙板折拼成三稜柱的方法
首先指出此題一個錯誤,折拼是不可能組成三稜柱的,因為正三角形的對稱性,以及最後所折疊成目標的對稱性,必然要對稱的 折疊才可能 完成目標,而原三角形的定點在折疊以後也必然會成為三稜柱的底面上的點,而三角形3個頂角和為180度不是360度,這表明,3個內角都是朝向外的,那在那個底面中心的點就必然是這個底面與另一個底面之間的紙的交點,而這個情況在三稜柱不可能的,所以題目是錯誤的
我懷疑樓主問的是某年的高考題,原題是要求剪拼的,那樣是可行的,現給出一種剪拼的方法
1,虛線連接三角形中心與三個頂點
2,取1中連接的 3條虛線的中點,兩兩連接這三個中點,得到的小三角形可以作為一個底面
3,取2中的3個中點,分別向離他們各自最近的兩條邊作垂線,得到了3個矩形,可以作為三稜柱的3個側面
4,剩下的3個部分,按3中的垂線為接縫,可以拼接成1個小三角形,可以作另外一個底面
㈢ 簡單的紙板道具門怎麼製作
簡單的紙板道具門用,三合板做就行了。也可以用紙盒拆開粘起來做。
㈣ 用一塊正方形的紙板,按圖中的畫法製作一套七巧板,然後通過旋轉,平移,用它拼成各種圖形。
用一塊正方形的紙板,按圖中的畫法製作一套七巧板,然後通過旋轉、平移,用它拼成各種圖形。
七巧板是一種古老的漢族傳統智力游戲,顧名思義,是由七塊板組成的。而這七塊板可拼成許多圖形(1600種以上),例如:三角形、平行四邊形、不規則多邊形,玩家也可以把它拼成各種人物、形象、動物、橋、房、塔等等,也可以是一些中、英文字母。七巧板是古代漢族勞動人民的發明,其歷史至少可以追溯到公元前一世紀,到了明代基本定型。明、清兩代在漢族民間廣泛流傳,清陸以湉《冷廬雜識》卷一中寫道:近又有七巧圖,其式五,其數七,其變化之式多至千餘。體物肖形,隨手變幻,蓋游戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜為之。在18世紀,七巧板流傳到了國外。李約瑟說它是東方最古老的消遣品之一,至今英國劍橋大學的圖書館里還珍藏著一部《七巧新譜》。
㈤ 做道具求助
對COSPLAY而言,最重要的不是自己的相貌如何,而是取決於服飾的製作.一般來說得到COSPLAY服飾的方法有四種,分別是:別人送(汗)、去專賣店買、自己動手做或是叫裁縫鋪量身定造。
1:別人送
這個當然得要有人緣才行,平時在漫展或生活中認識的一些會COSPLAY的服友,等他(她)們不要COSPLAY服的時候你就可以問他或她要過來,不過相對來說這種機會是少之又少。
2:去專賣店買
這一點在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有OFFCIAL的COSPLAY服裝賣,COSPA就是一個很好例子,並且她們出的衣服都是官方認可的。另外還有一些造COSPLAY服的店子,因為是私下造的所以不是OFFCIAL。而在台灣地區基本上都是非官方認定的COSPLAY服飾店,但在以上這兩個地區都有即省錢又方便的COSPLAY服二手店。至於香港和大陸地區則連專門經營COSPLAY服的店都非常少見,一般都是需要定製的。
3:自己動手做
其實COSPLAY最大的樂趣便是自己親手製作服飾以及道具。當然如果要自己作的話,首先必須要會裁縫,家中亦最好有一台縫紉機。一般來說自己一個人從選料,設計直至製作完成需要一個月時間。其間你除了要有技術和工具之外,精神上的集中力也是相當的必要。一件衣服由最初的紙樣直至完成,確實是件非常不簡單的事吶。但同樣服裝完成時自己所能感受的快感也是別人無法體及的。
4:裁縫鋪量身定造
去裁縫鋪量身定造一般是香港和大陸COSPLAYER的做法。這樣的好處是,一個在價錢上比較便宜,另一方面也容易提出自己的要求。在大陸一般來說裁縫鋪是很好找的,但真正會作COSPLAY服的確是不多。通常在大陸你交了定單之後,一至二個星期便可收取衣服。如果此時對服飾有什麼不滿而提出異議的話,店主通常會當場為你改制。
其實作一件COSPLAY服真可謂是價格不菲,專賣店成品服的話通常要價近千。自己動手裁製雖然花費較少,但如果視所COS角色服飾的復雜度而言有時也要將近六、七百元,並且還要付出相當大的心血與勞力。有鑒於此在台灣地區COSPLAY被有些人稱之為是勞命傷財的玩意兒。但是對於廣大的COSPLAYER來說,這一切都是值得的。 現在周邊店越來越多了,有些專營動漫的小店也賣或出租cosplay的道具和衣服的。不知道LZ在哪,不管是在動漫盲區還是在發達地區,只要有COS的決心,辦一場COS都是不難的。一般來說,動漫人物服裝的打版與日常服裝會有很大區別。發揮想像或圍繞真人進行立體剪裁有時會收到非常好的效果。(裁縫做出的服裝常常就是一塊大平板。。。極度缺乏立體感。。。)
有縫紉機最好,沒有也可以完全手工。
其次,道具是個難題。
簡單的可以自己用紙板、木頭、易拉罐等等製作,有精力的話還可以嘗試用eva(號稱COS萬能材料啊~~~盔甲,皮帶什麼都離不了它~)收集一些小飾品也是必要的,角色的首飾什麼的,經常是從中產生的。
復雜的通常需要很多工具,電鑽,膠槍等等等等,購齊價格不菲(我現在的社團大約在上面花了近萬元。。。),使用起來,粉塵、有害氣體都不少,不提倡大家做這些。雖然價格有點貴,但某些大型裝備還是訂做的好。
再次,平面拍攝,舞台表演。這兩種COS的表現形式都需要精心的設計、排練,在妝容上下些功夫,拍攝的時候注意打光,走台的時候注意儀態。要求很多,但其實只是一點:一定要「入戲」。不然COSER就只是個穿著衣服的木偶。
關於作品的選擇,我是絕對不贊成為了COS來選作品的。COS,只是為了演繹自己喜歡的作品。
希望樓主也能快快樂樂隨心所欲地cos,其實規模大小華麗與否都無所謂,只要用心,COS可以非常精緻。
恩,最後向樓主建議一下:不要在前期准備上吝惜時間,急功近利是做不好COS的,我們要享受大家一起努力准備的過程嘛~~~~
原子灰又稱不飽和樹脂膩子是由不飽和樹酯、滑石粉、苯乙烯等料經攪拌研磨而成的主體灰及固化劑組成的雙組份填平材料,具有常溫固化乾燥速度快附著力強、易打磨等特點,廣泛使用於汽車、機車、機床、混凝土砼體類建築物的製造及修理的表面塗層,也可應用於傢具、地板等室外裝修及頭盔、模具產品。
原子灰,俗稱汽車膩子,是近20年來世界上發展較快的一種嵌填材料。原子灰是一種以不飽和聚酯樹脂為主要原料,配入了鈷鹽引發劑、阻聚劑、滑石粉等填加劑,用過氧化物作為固化劑的可根據實際需要,隨時調配使用、方便快捷的新型嵌填材料。與我國傳統膩子如桐油膩子、過氯乙烯膩子、醇酸膩子等相比,原子灰具有乾燥快、附著力強、耐熱、不開裂、施工周期短等特點。它的問世,讓一度落後的汽車板金修理業實現了跨時代的飛躍。
使用方法
1. 基灰和固化劑的配合比例為100:2至5(重量計),氣溫愈低固化劑用量愈多。
2. 等塗的金屬表面應徹底清除油污、銹斑、舊漆及水份。
3. 原子灰用量以一次性用完為宜,基灰和固化劑按比例進行配練,至顏色均勻一致即配完成。
原子灰的新用途,即原子灰用於製作吸塑模具的新用途,不但原料來源易,成本低,可在常溫常壓下成型,模具耐熱性能好,機械強度高,不易變形,並且工藝簡單,加工容易,重量輕,模身光潔度高,壽命長,模具修改容易,製造時間短,安裝方便,利用其生產出的塑料製品脫模易、質量好,與現有技術相比,從性能和效果上更為理想。
1."亞克力"這個詞也許聽起來很陌生,因為它是一個近兩年來才出現在大陸的新型詞語。直到2002年,它在廣告行業、傢具行業、工藝品行業才漸漸被少數人了解。"亞克力"是一個音譯外來詞,英文是ACRYLIC,它是一種化學材料。化學名稱叫做"PMMA"屬丙烯醇類,俗稱"經過特殊處理的有機玻璃",在應用行業它的原材料一般以顆粒、板材、管材等形式出現。
2.亞克力板與有機玻璃 "有機玻璃"源自英文Organic Glass。近年來在某些地區將所有的透明塑料製成的板材統稱為有機玻璃,其實這是錯誤的,亞克力是專指純聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)材料,而把PMMA板材稱作亞克力板。
3.亞克力板之特性與優點 亞克力具有高透明度,透光率達92%,有"塑膠水晶"之美譽。且有極佳的耐候性,尤其應用於室外,居其他塑膠之冠,並兼具良好的表面硬度與光澤,加工可塑性大,可製成各種所需要的形狀與產品。另板材的種類繁多色彩豐富(含半透明的色板),另一特點是厚板仍能維持高透明度。
4.亞克力的歷史 亞克力(ACRYLIC),俗名特殊處理有機玻璃。亞克力的研究開發,距今已有一百多年的歷史。1872年丙烯酸的聚合性始被發現;1880年甲基丙烯酸的聚合性為人知曉;1901 年丙烯聚丙酸脂的合成法研究完成;1927年運用前述合成法嘗試工業化製造;1937年甲基酸脂工業製造開發成功,由此進入規模性製造。 二戰期間因亞克力具有優異的強韌性及透光性,首先,被應用於飛機的擋風玻璃,坦克司機駕駛室的視野鏡。1948年世界第一隻亞克力浴缸的誕生,標志著亞克力的應用進入了新的里程碑。
http://ke..com/view/10596.htm具體材料上網路查一查就行了,其實上面也是網友說的話,我只是用自己的話說了一下
打字不易,如滿意,望採納。