Ⅰ 海島奇兵怎麼知道是哪個區
COC類型游戲都是不分區的,海島奇兵也不分區。在游戲後台實際上是有多台伺服器的,不然一個伺服器也裝不下那麼多人。但是這些伺服器是互通的,也就是說玩家都能跨越伺服器相見。但是國內的游戲就基本會分區了,有一款新游戲空島爭霸就要上線了,他們是國內的游戲,但是也不分區,可以關注一下。比BB會更符合中國人的游戲性。
Ⅱ 海島奇兵怎麼玩
一、農民問題
海島奇兵只有一個農民,不用懷疑,這樣對每個人都很公平了
二、圍牆問題
海島奇兵裡面沒有圍牆,只有一系列的防禦設施
三、防守問題
(1)升級順序基本是先攻後防,但一定要升保險庫哦,保險庫就是保護地庫里所有的資源,而保險庫外面則按照比例保護。
(2)沒必要滿防升本了。該游戲並沒有高本打低本懲罰,防禦高不如防禦多,可以停下來補防禦的本數有12.14.16.18.20
四、進攻問題和勛章問題
(1)你的進攻失敗並不會降低你的勛章,只有被別的玩家打或者你解放的島嶼被系統入侵的時候才會-1。
(2)地圖出現的敵對島嶼頭像有用戶紅點頭像則為玩家。沒有的則為電腦NPC,只有固定島嶼才會出現玩家哦。另外NPC或者玩家到達一定數量則不會在繼續出現
(3)攻擊玩家勛章+2,攻擊電腦NPC勛章+1~2,攻擊Boss勛章+5,開地圖也有機會增加勛章哦
(4)排名,勛章,等級並不會影響你匹配的對手哦。降杯和壓杯是愚蠢的行為哦,SC不會將失敗的設計延續。
(5)如果你活躍夠高,那麼就會匹配給你更高水平的對手,下線並不能降低你的匹配值,只有減少攻擊玩家的頻率拉,攻擊NPC島嶼沒有影響。
五、建築問題
(1)神廟,它是一個提升極大的建築,推薦優先提高該建築的等級,另外請達到5本,建造神廟以後才開始打20級boss哦,否則你會後悔的。
(2)戰艦,是一個一勞永逸的建築,隨時扭轉你的戰局。不要看他升1級才+2.後面有石像加成以後。將會是一個非常厲害的殺手鐧。
(3)水晶,是從玩家,Boss,恐懼戰場,NPC島嶼,發光碎片,掉落獲得,有三角,四角,和六角三種,顏色則有綠色,藍色,紅色,和紫色。作用為用於打造石像。
(4)石像,由水晶打造。7三角=小雕像→鏟除=四角*1;7四角=中雕像→鏟除=六角*1;7六角=大雕像→鏟除=能量粉塵*7(使用後雕像效果加倍,持續時間1h~4day)
(5)石像的四種顏色,雕像分為綠色,紅色,紅色,紫色四種;綠色→產量加成,紅色→部隊加成,藍色→建築加成,紫色→特殊加成
六、資源問題
大家探索地圖的時候會看到有資源島,分別有木材,石頭,鐵礦3種,那麼我們佔有他以後,他就會為我們生產資源。過一段時間被搜索到就會有對手來搶奪哦,如果實在打不過。3天以後可以更換對手,當然你每進攻佔島都會升一級,裡面就會提升防禦等級和數量了。(資源島的樹木是可以鏟除的…)
我們自己生產的有四種,加上金幣
七、在線保護問題
如果你一直在線,別人可無法攻打你的資源島或者你的基地,可是在線保護只能維持一定時間,當到達隨機一定時間後,在線護盾將會消失,此時你的屏幕將出現一輪紅字進入CD狀態。護盾時間不定時
八、司令部問題
必須摧毀司令部才能獲得資源和戰斗的勝利,所以請保護好你的司令部
九、兵種問題
勇士是游戲裡面的一大特色。定位是特種部隊。勇士使用方法如下:
方法1:導彈平推。如果你導彈等級夠高,人口足夠多,能量點50以上,那麼你可以選定一條到敵人大本面前的路線,並用導彈炸掉路線上或有機會讓野人離開該路線歪斜的機槍噴火,並用麻痹1~2個一路無腦推到大本前,不要猶豫,直接爆本吧。
方法2:旁敲側擊。一般的人,陣的防禦力不可能達到四面都均衡,而如果4面均衡,防禦則不足以防禦任何兵種的攻擊,那麼野人作為一個特種部隊的定位,就是要饒過火力集中圈,側面或後面擊破敵人,而SC也賦予了野人這樣的條件和能力,首先如果敵方正面火力非常集中,我們可以使用連環導彈,炸掉路線上阻礙的地雷,從右邊或左邊登錄,煙幕饒到側面,在實施偷本。注意一定要隨機應變
方法3:成人之美。大部分的玩家喜愛把攻擊防禦以外的建築扔到後面,而防禦放在前面。那我們為何不收下別人的好意呢?只需要巧妙繞過防禦圈,砍掉後面所有建築,那麼大本此時也遭到削弱,這時候我們有充足的能量,並且從別人薄弱的後面進行攻擊,如果再失敗,那就要檢討下了自己了。
方法4:貼牆走位。為何大部分玩家,都無法偷本成功,那是因為你沒有選一條對的路線,如果對方防禦擺得非常密集且不規則這時候如果你從正面或左右進去,你的野人馬上會分散,煙幕無法籠罩,導致部分兵力被殲擊,沒有足夠的力量進去敲本,我們這時候就可以擦牆走,讓野人保持一致路線,從最左或最右到達右邊,或後方,在進行偷本,增加偷本成功率。
方法5。分散跑法。大部分玩家都愛在一個點下兵,這個在某些防禦面前,你將面臨全滅的危險,如果對方火箭為主的防禦,那麼你可以分散多點同時下兵,在麻痹的幫助下進行直線平推。當然你需要麻痹扔得准,穩。你必須有最大充分利用冰凍的手法,建議多練。
最後我要提醒大家,作為小導彈,我看很多玩家都不喜歡打邊,我已經練到導彈如果可以打兩個或以上的建築,我不會只打一個,包括貼大本的建築,一樣打連接處,這樣大本也受到一點攻擊,這個習慣很多前10名都沒有掌握,或者說總是忘記,請大家牢記於心,積少成多,好的習慣會給你帶來操作上的質變。
十、更換對手問題
如果你地圖上有打不贏的釘子戶,那麼你可以等待22小時後將他們更換哦,而資源島則需要3天。(等待有感嘆號的時候你就可以進行更換了)
十一、導彈使用小技巧
你可以使用導彈一起消滅靠得很近的建築,用引導彈攻擊建築的時候,所以的兵力會集中攻擊那個建築
http://news.4399.com/mobile/gonglue/hdqb/xinde/m/372032.html
Ⅲ 海島奇兵怎麼樣的開高等級的地圖會簡單些
《海島奇兵》攻略
最近發現不少哥們,說周圍刷新的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。
其實沒有破不了的陣,主要是看對這游戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。
如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先升級,雷達是也不能落下的。
本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都升級兵種船隻和各種倉庫了。
不升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這游戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源升,是沒時間升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。
一、陣型的防禦漏洞
「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。
這里要說明的是,偷本引導彈至少2級,野人流居多,移動速度快,算好需要繞路的引導彈次數,和防禦的攻擊范圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、極限攻擊距離
有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓MM遠程攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。
有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為MM創造出一個極限距離的安全輸出位置。
畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有一個防禦塔薄弱的方向,那麼這里就是你的突破點。
本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個MM站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。
三、時間差和分批登陸
這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊范圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。
1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓MM登錄,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;
2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登錄;
3、如是大小加農炮和高級狙擊塔,可以選擇步兵先登錄,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信沖擊敵人的防禦陣地也容易很多。
先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登錄也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。
還有就是在不同的方向分批登錄,吸引火力,進行MM的安全沖鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。
四、戰術打法
1、純野人流:這個戰術N多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。
2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包沖鋒。
3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去沖鋒?
4、純MM流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。
五、其他
現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後沖進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。
再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同一個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其實我感覺這個游戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低級別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。畢竟這游戲是搶資源的。
我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這么多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。
Ⅳ 海島奇兵的場景地圖
海島分布 玩家可以通過升級雷達,消耗黃金打開雲層來發現更島嶼,當玩家的海島奇兵雲層已經全部打開且全部占據了資源島,各類島嶼數據如下: 大本營 1個(玩家自己的主基地) 哈莫曼司令部火山島 10個,打掉後BOSS不再出現(博士日例外) 鑽石點 49個、隨機產出鑽石 潛水點 15個 無人島 95個 對戰島 86個 對戰型資源島 21個、木/石/鐵各7個,各級礦山生產量不同 無人型資源島 21個、木/石/鐵各7個,各級礦山生產量不同 除資源島外的島嶼佔有後能為玩家提供黃金,產金島合計 191個。 合計島嶼(包括藏寶點):298個 合計探索費用:79,960,800 黃金
Ⅳ 求海島奇兵地圖解鎖順序
玩家在地圖全開之後就能發現一個更加廣闊的世界:
1、大本營 1個、玩家自己的主基地
2、BOSS火山島 10個、BOSS基地,打掉後BOSS不再出現(博士日列外)
3、鑽石點 49個、隨機產鑽石,擁有的鑽石點越多是不是出現寶箱的可能性越大有待考察
4、潛水點 15個、擁有的潛水點越多是不是浮標復活的可能性越大有待考察
5、無人島 95個
6、對戰島 86個
7、對戰型資源島 21個、木/石/鐵各7個,各級礦山生產量不同,請參見論壇礦山數據
8、無人型資源島 21個、木/石/鐵各7個,各級礦山生產量不同,請參見論壇礦山數據
上述紅色部分佔有後能為玩家提供金子,產金島合計 191個。
合計島嶼(藏寶點):298個
合計開圖費:79,960,800 金子
Ⅵ 海島奇兵,單機地圖怎麼開
博士資源減少了好多,說是減少了16%,可是總感覺不止。本人現在28級12本,能升12船,但是我居然大小博士日打博士的資源都不夠升12船,這還是我有26的資源掠奪的情況下,平時更加升不了了,都不知道怎麼升船,現在沒辦法只能升防禦,攢資源升船,反正後面也要防禦的。另外吐槽下以前博士感覺遇到有漏洞的,換兵可以多打好幾關呢,現在一關打不過就是打不過,技術再好也不行。基本穩定打兩三關。。。
Ⅶ 海島奇兵
海島奇兵
《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開發,Supercell Oy(國際版)和昆侖游戲(中國大陸地區)發行的一款戰斗策略類、全球同服的手機游戲,於2014年8月在中國發布。
在游戲中,玩家的部隊需要探索未知的群島,攻打由黑暗守衛控制的數百個島嶼基地,探索神像的力量。
《海島奇兵》的世界發展是以玩家的小島為中心,通過雷達向四周探測目標,然後花費金幣來探索目標,最終投入軍費來攻佔目標,成功佔領後將獲得獎牌和被玩家解放的島民進貢的黃金。
當玩家將地圖上所有的島嶼都解放後,需要耐心等待黑暗衛隊反擊或者升級雷達從而探索更為廣闊的海疆。不過,如果玩家不斷開疆拓土並奪取更多島嶼,將會遇到更為強大的敵人。[2]玩家可以與全球玩家同時在線,攻打非玩家控制島嶼和不斷入侵的其它玩家,獲得戰利品,還可以和其他玩家一起組成一支特遣部隊,互相配合完成任務。