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紅警怎麼沒有中國

發布時間:2022-07-27 23:14:59

㈠ 我的紅警裡面本來有中國,怎麼突然今天沒有了

紅警原版沒有
但是一些mod加入了中國,比如共和國之輝、心靈終結等
有種情況是你誤開了mod備份的原版紅警,裡面沒有中國,沒有尤里……

如果是共和國之輝還可能是裡面的中國變古巴了……我朋友就是這樣……不過國旗沒變,仔細看一下吧,其他情況繼續追問我

㈡ 紅警1.006為什麼沒有中國

紅警中是沒有中國的!《命令與征服》系列除了《將軍》中有中國外其他的如紅警2中的中國都是高手修改MOD後產生的,如共和國之輝,其實1.006是對1.0版本中的一些BUG進行了修改和其他的改動並沒有太大的不同。你想玩中國就去下雄獅怒吼和共和國之輝等擴展的MOD吧,順帶給你個好東西 「

㈢ 紅警裡面為什麼沒有中國

紅警的假象的冷戰爆發後的世界,由於中蘇後來鬧翻,而且在那個時期中國沒有決定性的戰鬥力,所以在這個假想世界裡,並沒有中國的立足之地。
另外共和國之輝是玩家自己製作的第三方MOD,並不是正式版本,正式版本就是紅警1,紅警2,紅警2尤里的復仇,紅警3,紅警3起義
如果你對這個背景情有獨鍾你也可以去玩另一個衍生作《命令與征服:將軍》這裡面有中國。

㈣ 紅警2為什麼沒有中國

紅警系列本來就是架空歷史,1代的背景設定是愛因斯坦發明了時間機器,回到過去消滅了希特勒,本以為可以就此避免二戰,結果發現二戰變成了英國為首的盟軍對抗蘇聯,結果盟軍獲勝,消滅蘇聯,扶植了傀儡政權。2代是在1代之後,蘇聯又再度反了。

所以在這段架空的歷史中,中共很可能沒有取得政權,中國仍然是中華民國,在大部分關卡的loading圖中也能看出中國是藍色的。

蘇軍戰役最後一關的loading圖,中國從藍變紅,到底是倒向蘇聯還是被蘇聯攻佔,其實並不重要,雖然倒向蘇聯的可能性更大一點,個人認為是親蘇的政府上台。紅警系列一直是以盟軍獲勝為正統結局的,3代的背景設定也是2代中盟軍要獲勝。

㈤ 紅警3為什麼沒有中國

沒有紅警3。所謂紅警3-世界大戰不見得比紅警和眾多紅警MOD更優秀。況且本來正宗WestWood出品的紅警也沒有中國。再說設計游戲不涉及中國也不算什麼稀罕事。

㈥ 紅警里怎麼沒中國

此軟體非中國製造,他們鄙視中國所以就沒有中國。不過後來一些中國的愛國人士就自己把紅警給修改了,修改後里邊不僅有了中國,而且中國特別強,一般是不會輸的。有點變態。誰讓我們是中國人呢

㈦ 紅警3為什麼沒有中國

因為...劇情上說當時蘇盟大戰(地點俄羅斯西部與歐洲東部),蘇聯失敗,穿越時空,除掉愛因斯坦後(後面均為我據實際的想法),當時盟軍就on the run逃跑,蘇聯就全力向西推進,然鵝日本就崛起了,蘇聯老大哥忙於剿盟,無暇東顧,於是日本就大肆發展,什麼韓國朝鮮印度菲律賓,還有中國(不服)都被日本吞並了,於是日本繼續西推,推到了蘇聯的本土,此時接上莫斯克文的基地被日本推掉所打來的電話(他們發動攻擊了,數量太多了,我們必須撤退!!!)由此可知中國不存在~~~~(>_<)~~~~

㈧ 紅警3為什麼還是沒中國

主要是因為政治層面,中國在國際上的態度是,和平共存,不爭霸,也不凌弱。
EA曾在命令與征服的時候,設計中美聯盟攻擊中東國家(政治上的我國鄰國友軍),結果遭到管局封殺,正版游戲虧損厲害,僅有個別盜版流落民間。
所以這次在RA3的時候,如果在設計中國滅殺美俄,稱霸全世界,E3擔心會被中國封禁的更厲害,導致投資失敗虧損。
所以才把第三陣營設定成了日本。
之所以這樣設計,另外還有兩個方面。
1.日本和德國曾是二戰納粹份子,曾都有稱霸世界的意圖,較為符合游戲觀的背景設定。
2.在現實社會中,日本的國際地位較為低下,所以即使如何醜化日本,也不會被報復,所以老美便拿小日本開刀了。

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