A. 外國人與中國人玩的游戲有哪些不同
一般來說外國人是充滿冒險精神的,所以外國人玩游戲的刺激性會更強一些。而中國人在游戲的時候則更加註重安全。
B. 中國游戲與外國游戲~
還是國民素質的問題啊!!!!
中國玩家與外國玩家之游戲素質玩家素質是一個被評爛了也吵爛了的話題,每天都有人在感慨國外伺服器環境多好多好,國內玩家素質有多差多爛,外掛、惡意PK、漫罵、搶怪、代練、人妖、騙子……但我今天想說的卻不是這些。並不是所有的玩家都是惡棍,很多人都有自己開心悲傷感人至深的故事,這裡面也包括你的仇人,甚至那些伺服器里公認的壞蛋……
★國外:人人都是活雷鋒
對於國內外玩家素質的對比,曾經有一篇文章寫的很正點也很細致,並在網友當中引起了很大的反響,就是這篇——《我在北美內測的日子》(點擊查看全文)。我不得不承認文中描述的國外游戲環境的確令人嚮往,國內外游戲環境的確存在很大差異。在歐美,玩家們似乎更投入自己所扮演的游戲角色,當然這種投入有別於中國玩家沒白沒黑玩命升級的那種投入,而是指使自己的角色更加貼近游戲背景,甚至自己的一言一行都要符合角色性格。比如:在 UO 時代,如果你在「角色扮演( Role Play )」類型的伺服器上選擇了騎士,就意味著你需要用符合中世紀的語言習慣和行為准則去要求自己。你和同伴交流的只能是怎樣打敗邪惡的敵人,獲得王國的光榮和榮耀,而不能談著今天的報紙或其他的什麼,甚至告別的時候用:「 ByeBye 」也是被認為不符合規范,正確的說法是古英語中的「 farewell 」。我想在這樣的環境下很少會有人去選擇當惡棍吧。
當然,這種「投入」並不能概括國內外游戲環境差異的原因。其他諸如:經濟發展水平,教育水平,游戲人群,文化差異,人文環境,法制環境,虛擬物品交易方式以及游戲習慣等等許許多多的原因交織在一起才造成這種差異,而簡單用「玩家素質」幾個字來概括也顯得有失偏頗。舉個例子:網游中的「騙子」現象。國內網游里的騙子數量肯定遠遠大於國外,我想這一點大家不會否認吧。很多人喜歡用這個例證來說明國內的玩家素質就是比國外的低,其實沒那麼簡單。在國內最近的一項調查中顯示,63.41%的玩家被騙或著被盜過,11.71%的人表示曾用不正常手段奪取過別人虛擬物品。如此高的「犯罪率」難道說明中國玩家都是小偷和強盜?顯然不是,他們只是在虛擬世界中行騙,說白了就是不把虛擬世界中的偷盜行騙當回事,這和我們對虛擬財產保護的相應法律法規不健全是分不開的。被騙的人自認倒霉,騙子得到的懲罰幾乎為零,在這樣的環境下才使游戲中「騙子」越來越多。而國外相應的法律法規比較健全,人們對虛擬財產的認知度也較高,我想把騙裝備和現實中坐牢聯系起來,肯冒風險的人就不會那麼多了吧。
其實,國外的玩家也不全都是活雷鋒,他們也有外掛,也有惡意PK者,甚至有歧視中國玩家的現象發生,像這樣的反證我也可以舉出一些。不過總體來看,國內外的網游整體環境還是有很大差別的,起碼國外樂於助人的玩家比例要高一些。
★★國內:吵吵鬧鬧也精彩
一說起國內玩家的素質,有一款游戲不得不提,沒錯,就是《傳奇》。傳奇不是最早的,更不是最好的,但卻是最普及的,現在許多的網游現象都是從傳奇開始的。雖然現在傳奇已經沒有原來洶涌澎湃的勢頭了,甚至很多玩家把罵傳奇當作樂事,但我們仍然不得不承認,無數玩家的網游之旅都是從傳奇開始的。然而,傳奇的游戲模式究竟給了我們什麼?是超高強度的打怪升級,只為了能用野蠻撞開別人;是屍王殿、教主房間的清人PK,為了自己獨享BOSS爆出來的物品;是為了裝備不惜殺人、欺騙、偷盜因為那樣的裝備實在是太少太難找也太值錢了。在傳奇中如果你想生存下去,想出人頭地,你就需要不停地練級,不停地爭奪,不停地交友樹敵,日日夜夜嘔心瀝血費盡心機(用這樣的成語毫不誇張),因為游戲給我們的條件實在是太苛刻了。傳奇無疑是最難練級的網游,你練一輩子也練不到滿級;傳奇無疑也是裝備最值錢的網游,一把屠龍刀可以賣到1萬3;傳奇還是極其簡單的網游之一,除了打怪、賺錢、PK就剩下聊天了, 連做任務的都寥寥可數,因此也極容易上手。就是這樣的一款網游,鍛煉出無數的練級狂、PK專家甚至國罵專業戶和職業騙子,而至今這樣的游戲模式仍然影響著許多的網游和玩家。
就是這樣一款被許多網友鄙視為素質低下的網游,為什麼會有那麼多人為之瘋狂?甚至其中一些直到今天仍在「瑪法大陸」賣力地砍著怪?沒有人在強迫他們吧?那麼只有一個原因了,他們喜歡。是的,他們喜歡這樣的虛擬環境。他們就是喜歡朋友一見面用「日」打招呼,或者相互砍兩刀;他們就是喜歡進了教主房間先清人,強者為先;他們就是喜歡頭上頂個「讓」字佔領一大片刷怪區;他們還習慣於看見穿閃閃發光裝備的紅名玩家就上去砍,爆出極品裝備就開始打架,這些在他們看來太正常不過了。他們甚至在回答被殺者質問的時候會說:強悍的人生不需要理由!他們就是覺得這樣玩游戲才他媽爽。
而另外一部分人,則把這些視為中國玩家素質低下的例證。他們覺得這些人太粗魯,把殺人當家常便飯把臟話當日常語言,不是素質低是什麼?我不想說誰對誰錯,每個人都有自己詮釋游戲的方式,每個人也都有自己的觀念。這就像一個村婦遇見一個摩登女郎,摩登女郎說村婦是土包子,而村婦說摩登女郎是狐狸精,城裡人會同意摩登女郎的觀點而村裡人會同意村婦的觀點。要想讓村婦同意摩登女郎只能等農村變成城市了。
其實在游戲中粗魯的人並不一定都是壞蛋。他們只是用這種游戲方式來表達自己,其實骨子裡他甚至可能是個多愁善感的人。如果看一下網游官網的心情文章就會發現好象每個人都有自己的故事,都有打架的理由。而另外一小部分人,卻是完全讓人鄙視的,甚至他們自己都知道自己會被鄙視,因而往往不敢以真名示人。他們是職業騙子,職業代罵,外掛宣傳,盜號者……我想無論是村婦還是摩登女郎都不會對小偷和強盜說OK的。
我想,地區和地區之間的游戲環境總會有差異的,不能光用玩家素質來概括,游戲設定、人群、文化、經濟、社會等許多因素共同造就了這個環境(也許用「網游文化」這個詞會更貼切一點)。而且不同人群對素質的定義也是不一樣的,每個人玩游戲的方式都不相同,換個角度想一下也許許多現象就可以理解了。而那些職業騙子、職業盜號者更不該劃為玩家素質的范疇,因為他們已經不再是以游戲為樂趣的「玩家」。網游對他們來說更多的是一種職業,一種損人利己的生活技能,和現實中的小偷並沒有多大區別。
C. 國內外的手機游戲玩家有哪些巨大的差異
之前玩過刺激戰場國際服和劍與家園都遇到過一些國外的玩家,怎麼說呢,國外的玩家和國內的玩家區別還是很多的。
首先,國內手機游戲玩家的網速要比國外的玩家好很多,在玩手游的過程中經常有一些玩家突然掛機,掉線的情況,所以有時候就很怕會遇到國外的玩家。
雖然說國內和國外的手機游戲玩家差別還是挺多的,但是偶爾和國外的朋友們一起游戲下也是不錯的,我英語還算可以,還可以簡單的溝通,有時候覺得國外的玩家還是很有趣的,而且素質也很好,大家在一起游戲,都是為了娛樂,開心最重要,有一些文化差異都是需要互相包容理解的。
D. 外國玩家延遲坑中國隊友,玩王者榮耀如何辨別老外
王者榮耀和lol
還是有一定區別的,這個游戲對遊走的要求更高,另外告訴你,在敵方英雄未現身時千萬別一人摧塔,以上是我玩王者榮耀半年來的經驗,望採納
E. 為什麼外國玩家和中國玩家玩游戲時的態度大不相同
又是這種「國外的月亮就是圓」的釣魚問題,我奉勸題主你在提問前別總是扯到國人素質上,還搞崇洋媚外,就老外在游戲里那德行你真當多高貴?
我天天在xbox上和老美廝殺光環5快1500多個小時了,每天匹配的人數超多,私下裡你把某某敵人給反復多殺幾次,很有可能就會碰到一句私聊「」Trash「」asshole「等語句來問候你家人,本來主機上打字就麻煩,一般只能點」舉報「,有的時候你把對面殺急了,老美就反殺你一次,就喜歡當著你的面子在你屍體」蹲屍「來羞辱你,表示」你只配舔我的Ass「,你想要報仇也只能專門宰殺這混蛋來」反蹲屍「
youtube上還有專門的H1Z1國外主播喜歡錄」台灣no.1"來羞辱中國人取樂,他們並不懂得「台灣no。1」的代表意義是什麼,只知道這玩意可以羞辱中國玩家,所以每次遇到中國紅衣軍,就立馬在麥克風里吼「台灣no1"來專門激怒我們來屠殺他,然後錄成視頻傳到youtube來讓國外觀眾取樂,底下評論全™是一群老外嘲笑中國人被激怒的視頻。
所以你覺得老外在游戲里的素質能比咱國人高到哪裡去?
F. 相較於熱門網游中國玩家比例大於國外玩家你怎麼看網游界的未來應當如何
因為中國本來就是大國,相較於很多國家而言中國的人口確實十分的多的,那肯定會有人問了,那印度人口不是很多嗎,為什麼他們沒有很多人呢。
所以很多人會選擇在家裡打游戲放鬆,然後就是中國人還會被自己身邊的小夥伴感染,比如說一個宿舍夜裡在打游戲,熱火朝天的,剛好你也有電腦,網速也不差,舍友熱情的邀請你打游戲,那麼你是玩還不玩呢,一次兩次可能會拒絕,但是時間久了可能也會玩一下下吧,所以說這樣的話,就會慢慢的多起來了。
然後打游戲的雖然很多人覺得會很多是男生,但是有很多女生也會打游戲,然後九零後會打游戲,童心未泯的八零後也會打游戲,這樣一算人不就很多很多了嘛。