㈠ 英雄聯盟手游為啥不公測國服
首先不在中國公測的主要原因,就是沒有拿到版號。
中國地區暫時未拿到版號的手游,是不能開放收費項目的。
另外國內正是王者榮耀如日中天的大好光景,騰訊在沒有版號的情況下還公測英雄聯盟手游的話,必定會分流王者榮耀的人氣,並且還賺不到錢。這種吃力不討好的事情,騰訊當然不會去做。
(1)為什麼英雄聯盟手游不在中國公測擴展閱讀
《英雄聯盟》上線時間:
《英雄聯盟:激斗峽谷》將展開首個區域公測,區域為印尼、日本、馬來西亞、菲律賓、新加坡、韓國以及泰國,屆時玩家將可在iOS 及Android 裝置上體驗。中國台灣地區、越南、歐洲是在12月初開啟公測。
美洲地區是在2021年開始公測,LOL手游國服就個人猜測至少也是在2021年才會開啟,畢竟不可能是比其他地區早,這樣的話就只能是在2021年的春季。
㈡ 為什麼英雄聯盟手游測試都在海外,而不是國內
官方非常重視端遊玩家的游戲體驗,如果手游還原度達不到玩家的期待,不僅會導致手游這個項目失敗,還會破壞英雄聯盟的口碑。因此,官方選擇在新加坡和印度尼西亞這些玩家數量較少的伺服器公測算得上是良策。
在十月底英雄聯盟開服的時候,大量玩家湧入日服。直接導致了日服伺服器連連出現問題。這無疑也是在增加維護伺服器人員壓力,並且也會讓日服土著玩家游戲體驗下降。
(2)為什麼英雄聯盟手游不在中國公測擴展閱讀
英雄聯盟手游拿不到版號的原因在於游戲內容不符合手游要求,lol英雄服裝存在暴露的問題。因為端游和手游受眾群體不一樣,手游用戶的平均年齡要低於端游,所以手游審批更加嚴格。同款游戲王者榮耀也要面對這個問題,所以游戲中英雄的衣服的布料越來越多。
除了衣服布料的問題,還要消除血腥恐怖類等不適內容。英雄聯盟手游想要在國內上線,必須經過嚴格的優化調整,否則很難拿到游戲版號。玩家也不用擔心手游會夭折,畢竟已經做出來了,運營商肯定會想辦法解決這個問題。如果想體驗游戲的,可以使用加速器體驗海外服。
㈢ 英雄聯盟手游海外早已上線,為何國內還遲遲不上線
英雄聯盟手游國內遲遲不上線的主要原因是還未拿到游戲版號,也就是手游還未過審。
英雄聯盟手游已經在海外上線,且吸引了眾多國內玩家的眼球。海外開始測試後,國內玩家便使出渾身解數搶測試賬號,無奈初測名額有限。但隨著英雄聯盟手游海外公測的到來,國內玩家也紛紛體驗到了這款高人氣手游。即使存在語言不通的問題,也阻擋不了國內玩家的腳步。
除了衣服布料的問題,還要消除血腥恐怖類等不適內容。英雄聯盟手游想要在國內上線,必須經過嚴格的優化調整,否則很難拿到游戲版號。玩家也不用擔心手游會夭折,畢竟已經做出來了,運營商肯定會想辦法解決這個問題。如果想體驗游戲的,可以使用加速器體驗海外服。
㈣ 《英雄聯盟》手游為啥不公測國服
首先不在中國公測的主要原因,就是沒有拿到版號。
中國地區暫時未拿到版號的手游,是不能開放收費項目的。
另外國內正是王者榮耀如日中天的大好光景,騰訊在沒有版號的情況下還公測英雄聯盟手游的話,必定會分流王者榮耀的人氣,並且還賺不到錢。這種吃力不討好的事情,騰訊當然不會去做。
(4)為什麼英雄聯盟手游不在中國公測擴展閱讀
2020年9月初的時候,《英雄聯盟》手游《英雄聯盟:激斗峽谷》的官方賬戶上宣布:游戲將開放iOS版本的預約。
游戲已經在巴西、菲律賓兩地進行了封測,之後會擴大規模進行測試,包括上面提到的iOS玩家也可以加入進來。而官方提到計劃在2020年年底,在多個國家和地區正式推出手機版,家用主機版的推出時間則還沒有確定。
然而國服卻遲遲沒有要公測的消息傳出,所以國內玩家只能通過加速器和各種方法進入國際服體驗游戲。
㈤ 為什麼英雄聯盟手游不發標
正常情況下排行榜單更新之後,就會為玩家們開啟國標的發放。因為活動較多延誤了和BUG內容存在導致未能發標。官方出現了BUG,官方也會進行急救型修復的。玩家們耐心等待官方發標即可。
排行榜規則:
1、國服榜和戰區榜的玩家經過一周的較量,將在每周一0:30結算稱號排名,榜單上的玩家獲得相應榜單稱號。
2、獲得稱號後,可持有並使用稱號一周,直至下一周結算。
3、在個人資料可設置稱號展示,設置後其他玩家可以在你的個人資料、名片、聊天時查看。
4、獲得英雄-國服榜稱號的玩家在選擇英雄進行游戲時,載入戰場界面會有相應的稱號圖標展示。
《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱LOL手游),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理運營的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游。
2019年10月16日,拳頭游戲正式宣布了《英雄聯盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亞、日本、馬來西亞等地區開啟公測。2021年10月8日,在中國大陸地區開啟公測。
㈥ 為什麼現在玩不了英雄聯盟手游
因為現在英雄聯盟的手游還沒有正式公測,所以網上是搜索不到的,只有一小部分的人才能參加內測,所以還是再耐心等待一些時間吧。
㈦ lol手游為什麼不在中國公測
一個游戲引進是需要版號的。國內游戲版號基本上半年才能發下來。而且還得有游戲公司願意引進。lol在騰訊手裡。王者榮耀也在騰訊手裡。騰訊不會搬石頭砸自己的。騰訊可能和拳頭合作更密切。所以其他的游戲廠代理不太可能。
一、代理。這個手游內測的地區大部分都是拳頭直接運營,可以直接處理發生的問題,不需要二傳手。
二、審核。當然,國服必須要有代理商才能運營,想必也是騰訊運營,那就得有版號的問題。
三、王者榮耀。左右互搏的事情,韭菜割得好好的,來個新的不穩定因素,總不合適。
(7)為什麼英雄聯盟手游不在中國公測擴展閱讀:
《英雄聯盟》手游傳承《英雄聯盟》端游體驗,原汁原味端游英雄、地圖、野怪、操作等經典元素,在移動端重現峽谷戰場樂趣。
《英雄聯盟》手游預約已正式開啟。游戲在運行中需要較優網路環境,以避免出現網路的延遲或者卡頓,在加速器的加速狀況下能減少此類情況的出現,以體現游戲的實時操作和體現深度體驗。
㈧ 為什麼英雄聯盟手游不在國內發布,騰訊想干什麼
英雄聯盟手游已經在外國伺服器發布了,但是卻遲遲沒有推出國服,我認為這件事是有原因的,我們都知道,騰訊收購了拳頭的一部分股權,所以王者榮耀模仿英雄聯盟的英雄也是能夠被理解的,而王者榮耀一直都被英雄聯盟玩家所瞧不起,但是這依舊抵擋不住有很多路人喜歡王者榮耀,騰訊最後推出國服,首先的原因肯定是國服人太多,現在推出的東南亞伺服器和日服的容量其實並沒有那麼多,所以首先,伺服器就是一個問題。
而且其實一般的游戲國內都是比較晚才出的,因為中國人口基數大,這就代表伺服器更容易崩掉,所以如何做一個好的伺服器也是重要的,畢竟他們也要照顧我們的體驗感。
㈨ 英雄聯盟手游為啥不公測國服
不在中國公測的主要原因,就是沒有拿到版號,中國地區未拿到版號的手游,是不能開放收費項目的。和平精英前身的刺激戰場就是如此,沒有拿到版號就公測,免費全民測試一年,光是伺服器維護和員工的工資就是非常大的一筆開銷,是屬於費力不討好。
另外國內正是王者榮耀如日中天的大好光景,騰訊在沒有版號的情況下還公測英雄聯盟手游的話,必定會分流王者榮耀的人氣,並且還賺不到錢。這種吃力不討好的事情,騰訊當然不會去做。
國內游戲號基本上半年才能發下來。而且還得有游戲版公司願意引進。權在騰訊手裡。王者榮耀也在騰訊手裡,騰訊可能和拳頭合作更密切。所以其他的游戲廠代理不太可能。
(9)為什麼英雄聯盟手游不在中國公測擴展閱讀:
維護一個伺服器是很費心力的,況且是是一個這么龐大游戲群體的游戲,如果想立馬體驗體驗這款游戲的話可以下載國外服的版本,但是需要掛一個加速器才可以進行游戲,還要注冊國外的賬號,是需要一定動手能力的,如果不著急的話,建議等國服上線,應該不久就會上線國服的版本了。
㈩ 英雄聯盟手游為什麼不考慮在國服測試
中國是人口大國,玩游戲的人比較多。可能他們的伺服器會承受不住。所以就選擇了韓國,泰國,日本等這些人口較少的國家來進行內測和公測。但是,萬萬沒有想到的是,這些伺服器中一局對仗10個人,其中有7個都是中國人。
(10)為什麼英雄聯盟手游不在中國公測擴展閱讀:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。他們在游戲中打造了不同特點的上百位英雄,並加入了更豐富的物品合成系統、地圖玩法、階梯匹配機制,以及獨創的「召喚師」技能、符文和天賦組合,讓玩家可以感受到不同英雄在網路游戲中的戰斗。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。