❶ 電子競技在中國都有哪些大型比賽,都包括什麼比賽項目
大型比賽就是國際上那幾個賽事的國內選拔賽
還有就是體總辦的那幾個比賽
全國電子競技大賽等
比賽項目:魔獸
星際
dota
等
日前加入cf
《電子競技》雜志感謝您對電子競技的熱愛
❷ 中國電競都有哪些戰績
一、DOTA2篇
今年在DOTA2的大型國際賽事上只獲得一個冠軍,大部分賽事隊伍排名都是介於2~8名之間,這可以稱的上是DOTA歷史上最黑暗的一年,一些大型比賽也都受到外國強隊的全面狙擊,慘淡的成績,甚至讓DOTA界都傳出「西恩DOTA已經沒落」的聲音了!
DOTA2國際邀請賽(Ti5)中國隊戰績:包攬2至5名
DOTA2國際邀請賽(Ti5),可以說是dota2比賽中規模最大,獎金額度最高的比賽了,在今年的比賽上,本應該上演的是「中國對抗全世界」的戲碼,結果被國外強隊Evil Geniuses硬深深踩在了頭上。
DOTA特級錦標賽中國隊戰績:包攬4至7名
DOTA特級錦標賽,在德國法蘭克福的法蘭克福展覽中心Festhalle多功能廳舉行。本來應該是中國隊繼TI5之後最好的為自己正名的機會,結果成績卻十分的慘淡,也就是在這一刻,讓大家感受到了「西恩dota已經沒落」
ESL中國隊戰績:IG(3~4名),VG(5~8)名
ESL,是由歐美著名電競賽事組織Electronic Sports League(簡稱ESL)舉辦歐洲史上最大規模的DOTA2電競盛會
暴雪世錦賽最終結果一覽
四、風暴英雄篇
風暴英雄是暴雪旗下最新的MOBA大作,已經於今年5月20日公測了,而游戲才剛出沒多久,暴雪就在嘉年華上舉辦了首個大型賽事,最為電競強國之一的中國也理所當然的收到了暴雪官方的邀請,不過總的來說,中國隊只是去「打醬油」的。
暴雪嘉年華世錦賽中國隊戰績:止步首輪
暴雪嘉年華世錦賽,是由暴雪在其展會上舉辦的賽事,作為一款新推出的競技游戲,暴雪力圖從開始就為其拓寬作為「未來主流電競賽事之一」的道路。
❸ 電子競技正式進入杭州亞運會,哪款游戲會被青睞
很有可能是英雄聯盟,因為英雄聯盟此前已經登陸亞運會作為表演賽出現,這次電競被列入正式賽事,很有可能英雄聯盟會成為第一款進入亞運會的游戲。近日,亞洲奧林匹克理事會在線上召開,理事長正式宣布電子競技將成為杭州亞運會的正式比賽項目,除此之外,霹靂舞也成為新增比賽項目之一。其實早在上一屆雅加達亞運會電子競技就已經是亞運會的表演賽事,雖然當時沒有成為正式賽,但還是引起了不少網友的熱議,而且當時中國隊在電子競技上拿下了多項獎牌。
有數據顯示,中國的電競行業實現了千億的產值,並且每年還在巨幅的增長,未來電競行業可能面臨十幾萬的人才缺口,所以電競行業已經不在是以往那個被歧視的行業了,如今已經有越來越多的人湧向了這個新興的行業。
❹ 中國的電競史上 誰在世界上的影響力最大
我認為是卞正偉
Alex是近乎完美的CSer,或者說電子競技運動員;他是中國最成功的職業玩家——身在中國唯一的豪門戰隊、擁有良好的訓練條件,拿固定的薪水與獎金、成為過ESWC的MVP、奪下中國CS戰隊獲得的所有世界冠軍;他是電競贊助商們最理想的代言人——他沒有招惹賽場暴力與緋聞、懂得接受采訪時自謙和稱贊隊友、在鏡頭前和領獎台上注意自己的儀表與形象;他是國外豪門們所忌憚的人物——bsl說alex是他見過的最謹慎的領導者,而Team 3D戰術指導bootman乾脆說alex是他最不想遇到的指揮官。
職業生涯
2010 WEM世界總決賽5-6名2010 IEF世界總決賽冠軍
時間到了2010年11月2日,WEM世界總決賽的抽簽現場,Alex代表天祿完成了他職業生涯最後一次抽簽:1號,而他們的對手是前不久拿到WCG2010世界冠軍的Na』vi。
有人說Alex抽了一個爛簽,但我認為這是一個上上簽。
WEM,是成就他的賽事;1號,是象徵他永遠追求的目標;而在結束自己的表演前能和世界最強的戰隊一較高下,這也許是他退役前最好的禮物。
2010年11月5日下午4時左右,Alex在WEM上完成了他最後的表演,一個CSer就此謝幕!
❺ 中國電子競技的現狀分析
「電競之都」建設:以一線城市為主
上海、北京、深圳、成都、廣州、銀川紛紛宣布將要打造「電競之都」,並出台一系列相應的政策措施,配合電競產業在當地落地以及發展。
—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》
❻ 為什麼中國打DOTA這么厲害,打LOL卻這么菜
本人不玩DOTA,所以沒有發言權。
但是我玩lol比較多,而且經常關注賽事。因此再這里發表一下自己的不成熟的言論。下面的電競圈專指lol
1,接受不了批評。前世界亞軍五五開指出,國內的選手都太菜了,而且還玻璃心。一點都接受不了大家的批評。粉絲的心是玻璃心,就連職業選手的心也是玻璃心。講道理,現在肯認真在訓練室裡面的訓練的人太少了。為了錢大多數還都都選擇出來直播,直播屬於娛樂性質了,能專心訓練嗎?而且很多職業選手的實力根本沒有長進。有的網友這樣評論說,打的菜還不讓人罵?還得用愛來感化?沒有實力你憑借什麼來贏得掌聲?;打的菜就去訓練,到時候練出來了再打噴子們的臉。
2,選手的職業素質和電競圈的氛圍。「草粉」這個詞我相信玩lol的人並不陌生,指的是那些職業選手和女粉絲的XX事情。好吧,幾個例子:spirit李多允。據知情人士爆料職業選手圈沒幾個布草粉的。那麼為什麼其他人是沒有爆料出來呢?電競圈的大佬是誰大家也應該清楚吧?輿論導向就不公平,很難催生公平的競爭環境。相信omg3:2im那場比賽大家都清楚,事情到底怎麼樣大家都有自己的看法。職業選手有問題,電競圈更有問題。
3,為什麼好的職業選手這么少?
一個好的苗子要成為一個職業選手有兩方面的競爭。這兩面從本質來講都是金錢的誘惑。具體來說有代練,直播。代練就不說了,市場巨大。而直播呢?現在的新聞變相的炒作電競規模,什麼年入百萬千萬之類的比比皆是,這些收入對比職業選手的工資簡直是太多了。一個玩的好的人,去打職業,要是沒有足夠的工資家人會讓他去嗎?而且,就算你玩的好這個是五個人的游戲,想要成名打出成績這個周期有點長。
韓援。韓援關心lol的都知道。中國的競爭對手也主要是韓國了。然而,我們的電競圈更加願意把資金用來買獲得過成績的韓國選手而不是培養一個本土的選手。我記得有一次的s系列比賽,mata輔助竟然連天賦都沒有點?這個關心lol的人都應該知道吧。
4,這個和1有點相近。整個輿論對電競圈太過包容了——來自某個新聞媒體的報道。因為我們的女粉絲太多了,聖母太泛濫了。
只要在國外輸了比賽就是時差沒有調整過來啊,適應力太弱啊,版本不理解啊,網路不好 啊,設備不適應啊,隊員太年輕啊經驗不足啊,天氣不好之類的傻逼理由來為職業選手開托。
菜就是菜,結論就是這么簡單。
❼ 中國電子競技體育有哪些游戲
DOTA、英雄聯盟、穿越火線、坦克世界、魔獸爭霸等。
1、DOTA
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2、英雄聯盟
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。
3、穿越火線
穿越火線(簡稱CF)是由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊網游。游戲於2009年4月同時在線數突破100萬大關,成為全球首款百萬在線射擊類網路游戲。
4、坦克世界
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網游。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。
5、魔獸爭霸
《魔獸世界》(World of Warcraft),是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。
❽ 中國電競史上對世界影響力最大的選手是誰
個人認為是sky
李曉峰,他是魔獸爭霸3的第一人,也是世界上一等一的選手。2005年取得了新加坡wcg總決賽冠軍。第一次將中國的國旗插在了wcg魔獸爭霸3項目的舞台上。我在網上看到別人回憶說,當時sky揮舞國旗時眼睛都是濕潤的,這個來之不易的冠軍對中國電子競技的發展起到了至關重要的作用。
在2006年sky又取得了國內外所有魔獸爭霸3項目的冠軍,當然也包括wcg冠軍。因為現在wcg已經停辦了,這個兩連冠的幾錄無人能破。好吧,沒法破了。
上面 的是李曉峰取得成就,但是我們都知道電子競技在中國以前是不被普通老百姓認同的,電子競技選手受到了很大的初期壓力,這其中也包括他們的家人和朋友。那麼我們來看看李曉峰是如何成為中國魔獸爭霸3第一人的。
李曉峰有一張照片,那是他老家的一扇木門,已經老朽歪斜,這扇門每天晚上都是他去玩游戲經過的第一站。
讀初二時,表弟帶他見識了一個叫電腦的東西,電腦中的星際爭霸改變了他的一生。李曉峰的父親是個醫生,月薪800元是全家7口人 的收入,他一兩個禮拜才能吃到一次肉,但是他發現比吃肉能爽的是玩游戲,於是他把錢全省下來玩游戲,還偷家裡的東西去賣。它不僅逃課,逃學,就連洗澡都加快速度就是為了更快去玩游戲。2000年,李曉峰在星際爭霸打遍汝州無敵手了,但是中考卻一塌糊塗。他離家出走了,把錢花光之後只能流浪。有時候問路邊的朋友要饅頭吃,去陌生人家裡蹭飯。但是他打起游戲來勤奮刻苦,忍飢挨餓。遇到困難,而且很頑強,被別人打了也不求饒也不頂嘴不躲閃。打完了還跑到游戲廳。
後來他拿下了ewcg世界冠軍。
註:他的事跡太多了,我這里就不一一去給大家表述了。不過李曉峰的成長史算得上是中國電競的寫照,電競人的痛苦在他身上的到了完美體現。
❾ 中國電競戰隊有哪些
中國電競戰隊有iG電子競技俱樂部、RNG電子競技俱樂部、EDG電子競技俱樂部、趣加電子競技俱樂部、TeamWE等。
一、iG電子競技俱樂部
iG電子競技俱樂部成立於2011年,旗下擁有英雄聯盟分部、DOTA2分部、星際爭霸Ⅱ分部等。DOTA2分部取得了第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍、WCG2012世界總決賽冠軍、2017年DAC亞洲邀請賽冠軍等。
二、RNG電子競技俱樂部
RNG電子競技俱樂部成立於2012年5月,現擁有英雄聯盟、Dota2、王者榮耀、和平精英、QQ飛車、PUBG、爐石傳說、守望先鋒和火箭聯盟等個游戲分部。
三、EDG電子競技俱樂部
EDward Gaming(簡稱:EDG)是一家中國電子競技俱樂部,於2013年9月13日成立。旗下擁有英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等分部。
英雄聯盟分部在2014年取得LPL春季賽、夏季賽冠軍,在2015年取得LPL春季賽冠軍、MSI季中邀請賽冠軍。在2016年取得LPL夏季賽冠軍,德瑪西亞杯五連冠,在2017年LPL夏季賽上再次奪得冠軍。
四、趣加電子競技俱樂部
趣加電子競技俱樂部(FunPlusPhoenix)成立於2017年,旗下主要擁有英雄聯盟分部、CSGO分部。旗下英雄聯盟分部在2019年取得LPL夏季賽冠軍,2019年全球總決賽冠軍。
五、TeamWE
TeamWE是一家中國電子競技俱樂部,成立於2005年4月21日。旗下擁有英雄聯盟分部、英魂之刃分部等。魔獸爭霸3分部的李曉峰選手蟬聯了WCG05、06年的魔獸爭霸3的世界冠軍。