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中國象棋棋盤裡面的點怎麼輸

發布時間:2022-09-15 03:21:58

Ⅰ 中國象棋怎麼玩~~~

中國象棋的游戲規則 【關於棋子】象棋是一種雙方對陣的競技項目。棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。兵種是一樣的,分為七種:帥(將)、仕、相(象)、車、馬、炮、兵(卒)。紅方持有棋子帥一個,仕、相、車、馬、炮各兩個,兵五個。黑方持有棋子將一個,士、象、車、馬、炮各兩個,卒五個。註:其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。關於棋盤棋子活動的場所,叫作「棋盤」。在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉
象棋棋盤點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為「河界」。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成「米」字方格的地方,叫作「九宮」(它恰好有九個交叉點)。整個棋盤以「河界」分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一-九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字『1』~『9』來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規定的位置。任何棋子每走一步,進就寫「進」,退就寫「退」,如果像車一樣橫著走,就寫「平」。任何棋子在走動時,如果一方棋子可以到達的位置有對方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式與它的走法不同:它和對方棋子之間必須隔一個子(無論是自己的還是對方的),具備此條件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一個棋子,這個棋子俗稱「炮架子」。帥和將被吃或不能動彈即輸棋。
【中國象棋的走棋】帥(將)紅方為「帥」,黑方為「將」。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。仕(士)仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
塞象眼象(相)紅方為「相」,黑方為「象」。相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象走田」。相(象)的活動范圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。車(jū車)車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受-。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。炮炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。馬 馬走日與蹩馬腿馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。兵(卒) 紅方為「兵」,黑方為「卒」。兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
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求採納為滿意回答。

Ⅱ 中國象棋走法口訣

象棋走法口訣:

將帥田中橫豎走,被吃便成棋輸手;士在兩旁斜線走,保護將帥不遠走;相象田間對角走,田中有子不能走;小馬日字對角走,直前有子不能走;

老車橫豎任你走,遇誰吃誰沒對手;大炮橫豎都能走,隔子就能吃對手;兵卒只能往前走,過河方能左右走; 各子路上遇對手,吃時要防對手走;  吃人將帥喊將軍,輸棋不氣是好手。

(2)中國象棋棋盤裡面的點怎麼輸擴展閱讀:

象棋技巧:就是象棋戰術,就是棋手為達到自己戰略目標的而採用的手段。象棋戰術的使用貫穿象棋開局、中局和殘局三個階段。

其中由於中局對攻激烈,變化復雜,所以象棋戰術又稱中局戰術。簡單地說,戰術的使用就是使棋局的發展向著對自己有利的方面。象棋技巧有:開局技巧;布局技巧;實戰技巧;殘局技巧。

技巧有三個部分,分別是:學會看棋;飛象局技巧;馬的行走路線。

Ⅲ 中國象棋棋盤上的橫豎線是怎樣數的

中國象棋,棋圖十橫、九縱;交叉點為棋子佔位點。

對局之前,雙方相對,己方右手邊為一。分別是:車一、馬二、相(或者象)三、士(或者仕)四、將(或者帥)五、士(或者仕)六、相(或者象)七、馬八、車九。

炮(或者炮)、兵(或者卒)各自在炮(或者炮)位線和兵(或者卒)位線。炮(或者炮)位在雙方各自橫向第三排:二、八位置;兵(或者卒)在第四排一、三、五、七、九位置。

象棋歷史

中國象棋是中國發明的,具有明顯的中國風格,符合中國歷史特徵、特點和經歷的文化。

中國象棋是一種古老的棋類游戲,大約有兩千年的歷史。是中華文明非物質文化經典產物,藝術價值泛屬於整個人類文明進化史的一個分枝。

Ⅳ 中國象棋游戲規則

一。棋盤和棋子1。棋盤象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做"河界";劃有交叉線的地方,叫做"九宮"。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來表示。 2。棋子棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數目如下:紅棋子:帥一人,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。二。走棋和吃子1。對弈在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。 輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點到另一個空著的交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領叉點,都算走了一著。雙方各走了一著,稱為一個回合。2。各種棋子的走法如下:帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出"九"。帥和將不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。 士每一著只許沿"九宮"斜線走一步,可進可退。相(象)不能越過"河界",每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱"相(象)走田字。當田字中心有別的棋子時,俗稱塞相(象)眼,則不行走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱"馬走日字"。如果在要去方向緊靠一直(或一橫)的地方,有別的棋子擋住,俗稱"蹩馬腿",就不能走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。炮在不吃子的時候,走法同車一樣。兵(卒)在沒有過"河界"前,每著只許向前直走一步;過"河界"後,每著可以向前走一步,也可以橫走一步,但不能後退。3。吃子走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可把對棋子吃掉而佔領那個位置。 只有炮吃了必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱"炮打隔子"。除帥(將)外,其它棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。三。將軍、應將、將死、困斃一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"將軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。四。勝、負1。勝負對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方"將死";(二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被"困斃";(四)在規定時限內未走滿應走著數;(五)超過了該次比賽規定的因遲到判負的時限(一般為十五分鍾);(六)封棋著法有誤;(七)走棋違犯禁例,應當變著而不變;(八)在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";(九)自己宣布認輸;(十)因違犯紀律被判輸棋。 2。和對局時,出現下列情況之一,就算和棋:(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;(二)提議作和,應使雙方機會均等。先得出者如被對方拒絕(口頭不同意,或走出輪走的一著棋,均為拒絕),非經對方提和一次(也被拒絕),不得再度提出,但下列(三)(四)兩款屬於提和的特殊規定,不受此限。 若雙方提和次數對等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在對方作出明確表示之前,不能撤回自己的提議。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。此外,只能在提和後,方可按動對方的計時鍾。(三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。 如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。(四)符合"六十回合規則"(也稱為自然限著)的規定時。你可以去這個網址看看,裡面都有,這是中國象棋網。

Ⅳ 象棋基本玩法

Ⅵ 中國象棋棋盤上的點怎麼表示

棋盤底下的點從右到左依次是1-9
然後每行向上分別是1。2。3。4。。。。
表示時用如炮二平五等方式表示

Ⅶ 象棋棋盤上各點名稱是什麼

象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。象棋棋盤上各點名稱分別如下:

1.棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做"河界";劃有交叉線的地方,叫做"九宮"。

2.九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來表示。

3.士所在的兩條縱線叫做肋道,卒(兵)所在的橫線叫做卒林,倒數第二條橫線叫做咽喉線。

(7)中國象棋棋盤裡面的點怎麼輸擴展閱讀:

在下棋之前棋子按照相應的規則擺放在交叉點上,如上圖所示。

象棋的興起和發源:

國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 ,如:《楚辭 · 招魂》中有 " 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹並進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。 " 。《說苑》載:雍門子周以琴見孟嘗君,說: " 足下千乘之君也, …… 燕則斗象棋而舞鄭女。

" 由此可見,遠在戰國時代,象棋已在貴族階層中流行開來了。據上述情況及 象棋的形制推斷,象棋當在周代建朝(公元前 11 世紀)前後產生於中國南部的氏族地區。

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