❶ 中國象棋長將長捉規則
中國象棋中長將長捉即為負。長將指一方在有其他著法時,連續用同一個或幾個棋子在幾個位置循環不斷「將軍」,讓對方步步應將,但不能將死對方。長捉是指走子連續3次及以上地追捉一子或數子,而形成循環的走法。
在中國象棋規則中,重復將軍最多三個回合,循環走子最多三次,超過三次幾位長將、長捉,判定為負。
中國象棋行棋規則如下:將帥只能在九宮內移動,每一步只能水平或者垂直移動,同時帥和將不準在中間無棋子的情況下在同一直線上。士只能在九宮格內沿對角線方向移動。相只能在河界的一側走田字,但田字中心有棋子時則不允許走過去。
馬走日字,當馬行走時,第一步直行或橫行處有別的棋子擋住,則不許走過去。車可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。炮的行棋和車相似。兵卒過河前每步只能往前移動一點,過河後可以左右移動,但是不可以後退。
吃子規則:無論什麼棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。例外的是炮的吃棋方法,炮吃棋比較特殊,需要中間隔有棋子(無論是己方或對方棋子)才能吃掉對方的棋子。
❷ 中國象棋怎麼算長將長將算輸嗎
正式比賽,長將違例,即不允許長將,必須改走。
❸ 中國象棋怎麼算長將長將算輸嗎
戰旗象棋
語音
象棋正式比賽規則比較復雜,例如禁手「長將」。這里的戰旗規則可以允許長將。
戰旗規則有以下特點:
a、不怕對方「長將」。
b、增加戰略戰術及全局變數。
c、提升將(帥)自身的能力和在決定勝負中起到的作用。
d、降低和棋概率。
1、如圖,以傳統象棋為基礎,棋盤周圍多了38格"旗路",雙方各增設一枚"旗"棋,"旗"每次順時針走一格,且必須也只能與己方將(帥)同步走,即移動己方將或帥,才能同著移動己方的"旗"。
2、"旗"的開局初始位置是,己方旗路右側緊鄰己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敵方"城"上也為勝利。
3、旗開得勝規則,增加了象棋的變數及取勝的新型戰略戰術,減少和棋,無副作用
目錄
1內容
21、戰旗規則.
32、殺驚與遁馬。
43、孤獨求敗。
內容
語音
基本平台及規則同象棋,戰旗象棋包括三組「輔助規則」如下:
1、戰旗規則.
語音
戰旗規則有以下特點:
a、不怕對方「長將」。
b、增加戰略戰術及全局變數。
c、提升將(帥)自身的能力和在決定勝負中起到的作用。
d、降低和棋概率。
1、如圖,以傳統象棋為基礎,棋盤周圍多了38格"旗路",雙方各增設一枚"旗"棋,"旗"每次順時針走一格,且必須也只能與己方將(帥)同步走,即移動己方將或帥,才能同著移動己方的"旗"。
2、"旗"的開局初始位置是,己方旗路右側緊鄰己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敵方"城"上也為勝利。
和它同樣有效且無「副作用」的是「殺驚與遁馬」。
❹ 中國象棋中有沒有長將和棋的規則
一方長將,長捉,長叫殺,或一將一捉等等,均屬長打。長打一方不變作負。但兵卒和將帥可以長捉,可是任情況下一方不能長將,一方長將一定算輸。
中國象棋是中國棋文化,也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂。中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,是普及最廣的棋類項目,中國象棋已流傳到十幾個國家和地區。
相關信息:
棋子活動的場所,叫作「棋盤」。在方形的平面上,由九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶稱為「河界」。
兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成「米」字方格的地方,叫作「九宮」(它恰好有九個交叉點)。整個棋盤以「河界」分為相等的兩部分。
為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字「1」~「9」來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規定的位置。任何棋子每走一步,進就寫「進」,退就寫「退」,如果像車一樣橫著走,就寫「平」。
❺ 象棋為何「長將判負」
在中國,已有幾千年歷史、充滿東方智慧的象棋在中國的群眾基礎遠遠超過 圍棋 ,一直是普及最廣的棋類項目。下面我給你介紹象棋為何“長將判負”,歡迎閱讀。
象棋為何“長將判負”
中國象棋 “長將判負”,其實是封建社會里政權更替與權力斗爭在游戲上的真實體現。說白了,就是你死我活,斬草除根。盡管這樣的 文化 傳統充滿了血腥與暴力。有人認為這是一種落後的文化,我看也有一定道理。
先秦時期,諸侯國之間的戰爭,規模不會太大,點到為止。這一方面是人口因素,另一方面,自三皇五帝以來,古風猶存。通過戰爭,達到目的即可,沒必要趕盡殺絕。假如交戰一方的君主走投無路之際,那麼自己抬口棺材,肉坦其身,引頸就戮,另一方一般不會為難他,往往善待之,頗具“俠義”之風。這是“古人道主義”的精神。所以史書上的“流血漂櫓,赤地千里”等描述,我是不太信的,更多是史學家的誇大而已。
這與動物世界裡“強者為王”的叢林法則很像。你看兩匹狼爭斗,輸的一方乾脆躺倒在地,把自己最軟的部位暴露給對手(好吧,你是老大了)而勝方是絕不能下嘴去咬,否則就是壞了游戲規則,要受到族裡的懲罰。
自秦王掃六合,江山一統後,皇帝這個高危職業世代相傳(這是他的想法)變成家天下,唯我獨尊。權力高度集中,“秦失其鹿,天下共逐之”。權力斗爭殘酷起來,父子反目,手足相殘,為的都是屁股下那個“寶座”。
到了漢朝,戰爭不講什麼法則,一切以消滅對手為目的。古人尚且‘網開一面’,到了韓信這里,“十面埋伏”,必置對手於死地而後快。不但在肉體上消滅,精神上更不放過。於是修改歷史,開動宣傳機器,搶占輿論制高點。明明是搶班奪權,卻變成“弔民閥罪,師出有名”了。
毛主席說得好:宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王。如果朝鮮戰爭不爆發,他早把蔣委員長趕去跳海了。他老人家人生字典里,就是‘斗爭’二字。
你明白了中國人的‘斗爭哲學’,就明白了西方世界( 國際象棋 )的人文精神:平等,自由,博愛(長將和棋,無子可動和棋)這一套在東方世界裡完全行不通。我們必定是‘痛打落水狗”,就怕死灰復燃,“野火燒不盡,春風吹又生”。
所以你看中國象棋“長將和棋”行得通嗎?
❻ 中國象棋是不是有個規則叫不能長將.什麼才算長將呢很多殘局都連將好幾步甚至十多步,有沒有違規呢
中國象棋這方面的規定比較復雜,而且細節上有過變動,目前大致如下。
1.長將 做負
2.長捉 做負
3.長殺 做負
4.長打 做負
5.一將一捉 作負
6.一將一要抽吃 作負
7.一將一要殺 作負
8.二打一還打,二打方不變作負
中國象棋規則中可以長捉的有以下幾種情況:
一,過河兵,卒可以長捉對方任意棋子
二,將,帥可以長捉對方任意棋子
三,可以長捉對方未過河的兵,卒(不管有根還是無根)
四,可以長捉對方有根子(其實質是長兌,長攔,長跟等)。
五,兩打兩還打的長將,長殺,長捉等。
❼ 中國象棋中什麼叫長將判負
長將——步步將軍,且是循環的將軍,殺又殺不了。被中國象棋規則所禁止,稱為「禁止著法」,不變判負。對局中有時出現雙方著法循環不變的重復局面。椐以裁處這種局面的規則條例,稱為「棋例」。
車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。
長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環重復的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。閑著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,不論是否循環重復,統稱為「允許著法」。
(7)中國象棋怎麼算長將輸擴展閱讀:
中國象棋起源於中國 。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。
他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」
象棋一詞最早出現於戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:「蓖蔽象棋,有六簿些;分營並進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。」意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當於骰子。
(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹並進。(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方於死路;最後是贏者「牟」(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。
❽ 中國象棋關於兵卒長將是和棋還是常將為輸大神們幫幫忙
不管什麼子,長將都作負。任何一個棋都不可以長將,但說明一點:兵卒和將帥可以長捉,在兵卒長捉的情況下算是和棋,但兵卒也不能長將,否則算輸。
麻煩採納,謝謝!
❾ 中國象棋怎樣才算長將
中國象棋競賽規則
簡單說就是1子或多子不斷將軍。具體請參閱上圖競賽規則。
❿ 中國象棋中什麼叫長將判負
即一個棋子用同樣的步子叫將至三次象棋術語稱為「長將」,即判叫將方輸了。
規則一般設定為「長將違例」即「不準長將」。
不應設「長將判負」,這是不公正不公平的。