㈠ 帝國時代3中國怎樣組合兵種才最厲害!
寺廟的炮是地區特有的僱傭軍,中國前期就是長槍手和諸葛弩,後期你可以長刀手加槍手再配上幾個猛火油櫃,攻城時可以造50個虎蹲炮,那可是很猛的。遇到炮時你得提前造好近戰騎兵,騎射手打炮加成雖高但還是不好。打日本其實只要針對日本的火槍手和武士還有他的炮打就行,長刀手火槍兵再加幾個猛火油櫃就可以幹掉他的騎兵和步兵,他的炮就派近戰騎兵就行。不過中國要40就更猛,要一個儒家思想那張卡就特別變態讓你升級秒速運卡支援更快很多倍。望採納
㈡ 帝國時代3亞洲王朝 中國攻略
先談談經濟:中國經濟很牛X,不過是建立在人口數量的基礎上,而且經濟這點和荷蘭很不一樣,荷蘭的農民雖然有50的數量上限,但是金錢有銀行做保障,後期還有工廠做食物與木材的調配支援。而中國的特點在於農田,可以產金與食物,速度也很快,所以中國在任何時候受地圖影響是比較小的。我大概試了一下,中國的農民要維持在60-80的時候,將會有很強的經濟穩定性,可以保證連續出兵。而荷蘭35農民就可以支撐了。中國在農民人口生產上還有個特點,就是不受升級限制,這樣可以保證中國在任何時候,城鎮中心都可以不停的暴農,這個特點要優於俄羅斯的成批生產與土爾其的自動生產。而且中國經濟還受到奇觀建築的影響,所以應該說:中國的經濟比美洲文明要好的多,但是和荷蘭、法國、西班牙等歐洲文明比,可能優勢並不明顯(沒有經過數據比較),但是中國的經濟調控難度卻要比美洲文明難的多。
再談談軍事,首先先說一下我認為的帝國3系列裡對三個不同文明的軍事設計意圖:
首先是歐洲文明,應該說這是一個中世紀後,歐洲科學技術大進步的時代,歐洲國家更重於火葯在戰場上的使用,所以歐洲文明的軍事是整體控制,步步為營的陣地戰。
其次是美洲文明,這是一個仍然處於冷兵器時代,依靠強大的個人戰鬥力和迅速的移動性,美洲文明倡導的是移動的游擊戰。
最後是亞洲文明,既有強於美洲部落的民族精神與國家整體榮譽感,又有西方歐洲列強的入侵所給予的科技幫助,所以亞洲文明的軍事應該是在陣地與游擊戰之間的更為靈活的軍事方法。
下面具體談談中國:同樣也不例舉兵種數據做比較,因為我們都認同了:中國軍事的優勢在於數量與兵種搭配。那麼很顯然:人口數量又是中國軍事的基礎。由於缺少強力作戰兵種,所以這點又和荷蘭很接近,荷蘭因為在農民數量上的限制,所以荷蘭的軍事人口可以大於150,而且多為佔用人口數量為1的XX與長戟。但是我們要注意:在同樣維持出兵的前提下,荷蘭只要40農民就可以,但中國卻要60名。在兵種搭配上:荷蘭只要少量XX與長戟(只要食物與金錢,所以後期在不要木材的情況下依然可以大量生產)配合火炮,外加卡片送的手槍騎兵去騷擾就可以組織成強大的陣地戰隊伍。而中國卻要麻煩的多,各種各樣的旗軍很難讓人選擇與調控,單位兵種戰力的缺乏使得火炮又難以與歐洲的野戰炮抗衡。這樣,整體軍事力量的對比,中國不佔優勢。當然,這里只是拿荷蘭做個比較,中國對大多數歐洲國家,其實並不佔有陣地戰對抗的軍事優勢。同時,對易與蘇這樣快速的國家,我不用說,大家也知道會非常吃力,前期由於滿足經濟的需求使大量農民人口積壓,會對早期RUSH產生巨大的壓力。還有補充一點:裡面的結盟設置並不僅僅是亞洲國家的特色,而是對亞洲國家軍事與經濟的一個重要補充,如果沒有結盟,那連對美洲文明都不堪一擊。
最後總結一下我的感受:
農民是基礎
調配是關鍵
結盟有前途
真正使用好中國的玩家會是一個調配農民的高手,不僅在數量上的調配,還有生產上的調配(升級時候建造農民的數量越多,升級越快)都是玩家時刻注意的。
㈢ 帝國時代3怎麼操作 帝國時代3怎麼玩
1、城鎮中心裡的 「N」 高手都知道,是釋放駐軍的快捷鍵,獵物如果在城鎮中心另一邊,農民難道繞一圈去嗎?不,直接進城然後按T(城鎮中心)右鍵點下獵物再按N農民就出來過去打獵了。(注意只有城鎮中心適用)
2、城鎮中心裡的 「M」高手也不一定知道,這是軍事單位集結點,大家是不是常有卡片運出來的兵自動跑去農民集結點的地方了的情況吧,用M集結軍事點就可以解決這個問題。
3、陣形切換快捷鍵,alt+m近戰模式(火槍類兵種常用) alt+t踐踏模式(不常用的不用記這個了) alt+d防禦模式(讓你的兵別老被人就跑去送死),alt+g站崗模式(站著不動,再攻擊范圍內會攻擊,遠距離攻擊兵種可以用) alt+s分散模式(抵抗范圍攻擊類兵必備,alt+齊射模式(遠程槍兵標准攻擊模式,點射專用)。
4、還有什麼敲鍾B農民V這都常用的。
㈣ 帝國時代3中國該怎麼玩
中國開局技巧
1,中國兵力在殖民時代以舊漢軍為主,可以出7草原卡騷擾,但一定要快速上堡壘時代,因為殖民時代中國的兵種上不全面,缺少能夠作為中堅的騎兵。
堡壘以後以長刀雙騎+領事館英國火槍手以及火繩槍為主,必要時發虎蹲炮卡或9滿洲騎射手來加強反炮兵。
2,升級時代以1-3農為佳,前4個農民每人可以減少10秒時間,第5-8農每人只能減少5秒時間,不值得。
中國有三大神器:新軍,舊漢軍改,一個瞬間改變兵種克制關系,一個讓中國垃圾兵咸魚翻身技,猛油火櫃,誰用誰知道。
所謂的肉盾其實都是經驗,神火飛鴉用後絕不坑爹,神火有時都1時代極限神火速破關鍵建築,而且野戰絕對不虛。
其實弟子海破槍炮也不錯,優點在於速度和低科技,扼殺槍炮海與搖籃里。
拓展資料
中國FF防守思路
首先,開局的時候就要謀劃建築位置。頤和園肯定是放在正面前方,兩個村莊的位置比較講究。肯定要有一個護住金礦,另一個著重保護肉區,當然TC和兩個村莊最好能全面的保護住三種資源的採集區,如果實在難以兼顧,那麼木頭不那麼重要。另外,這三個建築還要為孔廟預留下建造位置,最好對孔廟形成包圍的形勢,這樣孔廟也不容易被騷擾。
點下800肉以後,拉農民去採金,具體看打寶情況,總之盡量湊夠380金。造頤和園的農民,事先用shift鍵安排好預定工作,有兩個shift右鍵到TC底下,准備收頤和園400肉,其他的拉去采肉。
在上殖民的一瞬間,就要把頤和園的兵牌切成明軍,此事最優先。明軍出的比較慢一點,換兵牌還要10s,切的慢一點造成的結果就有可能是把孔廟8散暴露給對手的騎兵。
然後就是點下700金。之後就比較輕鬆了,等資源夠了拉農去造孔廟就是了。騎兵來了就躲貓貓。如果壓力大的話,可以先把XX民兵發出來,雖然這樣有點虧,但是總比被騷擾成狗好一點。
老和尚也要好好用,首先是偵查,最好能早點知道對手的戰術。在對手快到殖民的時候在對手家外圍呆著,有塔的國家關注一下塔的去向,中置塔的話一般馬廄也會起在那裡了。對手到殖民之後40s之內的時間,都可以在對手家轉轉,看看軍事建築,看到是馬廄就要趕快跑路,沒看到也早點回家,盡量別送了。
然後,如果確認了對方馬廄開局,不管是sff還是火槍馬,其實老和尚都是到個角落裡躲起來最好,比在家裡等死要好,等快到堡壘的時候再拉回來,甚至可以造滿一輪小和尚再一起拉回來。
然後,殖民第二卡到了,此時可以先把700木點下,然後看對手的動向,如果騎兵很少,典型的就5個的話,多半是sff,這樣700木一樣可以發,照常打進攻就是了。如果出了第二輪,但是騷擾的不太給力,壓力不太大,可以取消700木,存卡,等上堡壘發長刀。如果壓力很大,那直接取消了發9xx。
如果對手給的壓力大,這段時間內,最好能砍到160金,農民適當停一下,准備好民兵錢。
然後在即將到堡壘的瞬間,就是最驚心動魄的時刻了。
此時要做的事情是:把船運點設置好,設置一個相對安全的。把頤和園出兵集結點設置好,直接保護8散,把TC集結點設置好,也是直接能保護8散的方向,老和尚出來,有肉可以開始刷弟子,民兵叫出來需要幾秒鍾時間,所以可以提前叫。經驗顯示,一般來說明軍出來的時間和到堡壘的時間是差不多的。
如果發了9xx那好說,大家都站在一起等騎兵來X就行了,如果沒發那麼趕快發長刀。
中國ff如果不受干擾,一般來說是7:30到7:40左右到堡壘,但是火槍馬肯定會有點干擾,在8:10之前就算是很成功了。
上堡壘是一個信號,火槍馬的歐洲肯定會來打了,這基本就是該局的決戰了。此時中國的戰鬥力是,8散、民兵、老和尚小和尚、一輪明軍、TC,如果可能的話農民也可以出來打打醬油。
㈤ 帝國時代3中國該怎麼玩
大清前期太不吃虧了,直接二本暴垃圾兵,人多勢眾啊,所以絕對不會是相同數量的士兵。而且兵種配置還是很科學的,前期輸出都很低,所以人多力量大,直接保持不斷的強大兵力壓制,讓大家都處在二三本狀態你就不吃虧了,而且中國二本的噴火太牛了,噴子躲在垃圾兵後面,正面戰場絕對不虧。真不推薦你玩土耳其,我特意做過測試,同樣的資源配置和操作情況,土耳其的經濟狀況永遠是最差勁的,出農民是不要錢,但是要時間啊,這浪費的時間可是補償不了你的經濟的,經濟永遠比不上別人你怎麼打?如果你非要玩,那就得非常注意操作了,一般也是前期攢奧斯曼火槍兵壓制,要盡量保持把戰場放在對面主基地不遠。建議你搜一個土耳其的視頻教程,裡面講的比較清楚,總之核心就是前期壓制,速度,效率,操作。首先說下不管什麼國家,都是快速升二本,除去三哥(農民要木頭)和荷蘭(農民要錢)之外,所有農民在一本狀態只干一件事——采肉。另外不是神火飛鴉,是二本塔裡面第一個噴火車,前期一般是對步兵的,必須是先出兵營里第一個兵種啊。其實兵營反步兵騎兵或炮兵分組都給你分好了,根據對面情況出兵就是了。和尚一般是打野比較有用,中國人的打野能力在整個aoe3里可謂數一數二啊,所以打野一定要利用好了,不過對作戰就很有限了;除了那個出神火飛鴉的奇跡其它的都可以考慮,神火飛鴉只是個華而不實的垃圾東西。至於理事館你前期不要太重視,根本沒有足夠的茶葉讓你經營理事館的,最多就是建一個然後選一個對經濟有額外加強的盟友,而出裡面的兵種則是後期的事了。中國其實是很難玩的,對於微操、局勢的控制和資源的配置都要求非常高,就是因為可操作性高,所以才非常非常強,這也意味著操作不好會是一團稀爛。如果你apm不夠還是推薦你玩一個中規中矩的歐洲國家吧,比如英法都是不錯的選擇
㈥ 帝國時代3亞洲王朝 中國攻略
日本更容易上手,中國的神火飛鴉很強,還有諸葛弩強,其他的打戰術,或打克兵。不是很強,新手打中國很累,至少要挑得贏一個高級的電腦才打得慣中國。
㈦ 帝國時代3中國詳細打法(需要補農民的技巧)加上各個時代打法兵種搭配
補農民:
從開局就不要停止生產農民,只要農民不死,創造的經濟價值是無限的,所以農民越多越好,任何時候都不要停止造農民。而步兵、騎兵、炮的最終目的,仍然是消滅對方的農民和建築。
對日本:
日本兵種價格偏貴,爆兵多了必然傷經濟,而且後期日本經濟是比不過中國的,中國工業以後打舊漢軍,改革卡刷舊漢軍+大量虎蹲炮,通吃一切組合可謂萬能戰術;
火槍手+武士用諸葛弩或火繩槍破日本薙刀、騎兵;
用長槍兵+少量怯薛可破日本弓箭;
手用連枷和流星錘可破日本火焰之箭反炮乏力;
如果日本混合出兵,中國還是按這個思路來打,為什麼,因為帝國3兵種相剋很嚴格,利用兵種相剋來打起碼可以節省一大半的軍費,諸葛弩3倍反重步,長槍(紅纓槍)兵5倍反騎兵,虎蹲炮6倍反炮兵,這些都不是吃素的。
專家級電腦:
專家級電腦AI有缺陷,路上見到圍牆就拆個不停,樹木砍完就站著發呆,兵卡發完了補兵品種單一,電腦海戰無智商,可以多選有海的地圖,陸戰實在打不過可以在開局前選「玩家讓分」稍微給自己優化經濟。
(7)帝國3中國怎麼玩擴展閱讀:
帝國時代3
《帝國時代3》是一款由Ensemble Studios開發的即時戰略游戲,它向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。
在《帝國時代3:亞洲王朝》資料片中又加入了亞洲的三個文明。其中中國和日本是僅有的兩個從帝國時代1~3全部都有登場的長壽文明。亞洲文明靠的是村民建造世界奇觀來升級、而不是在市政中心,而且沒有殖民者、取而代之的是代表三個國家宗教的和尚。
中國的歷史涵蓋明清兩代,從鄭和下西洋直到清末,游戲中的設計既富有傳統氣息而又不缺乏華麗的火葯武器,經濟實力強大;
日本較早從葡萄牙人學到火葯技術,游戲中兵種素質高殺傷力大,步兵質量猶高,是典型的軍事強國;
印度的歷史則主要聚焦於莫卧兒帝國19世紀反抗英國人殖民統治的時代,設計同樣富有民族特色,還擁有強大的戰象軍團和快速的駱駝騎兵。
㈧ 《帝國時代3》中國打法有哪些
可以去網路帝國3貼吧,精品里有每個國家的具體戰術,寫的非常詳細,而且很實用。如果你是新手的話,可能還處於打電腦階段,簡單介紹下。
中國屬於前期兵種質量較低,但數量多,中後期實力不俗的國家。中國的核心兵種是舊漢軍,也就是長槍+諸葛弩,雖然這2個兵種在殖民時代屬性非常差,但是在打了舊漢改革和萬箭齊發這2個卡以後,實力會出現質的提升,具體原因你可以先熟悉一下每個卡片的作用。
因此簡單來說,中國的戰術就是這樣的,前期爆經濟,殖民時代開始出少量舊漢軍防守,如果敵人不主動的話,可以派一部分兵力去騷擾農民。前期諸葛弩殺弄效果有限,但因為遠程,還是能得到一些便宜。注意如果你的對手有德國這種騎兵國家,一定要跟上點長槍兵,諸葛弩不要單獨活動。
堡壘時代對於中國是個關鍵時代,因為堡壘時代有很多出兵的卡片,如果想速戰速決的話,直接連發幾張兵卡,加上舊漢軍可以直接壓一波,如果操作比較好,直接打死高級甚至專家電腦都是沒有問題的。在這個時代要注意的是,由於堡壘時代,不少國家已經可以生產鷹炮,因此如果打歐洲的話,需要出點騎兵反跑,否則一群兵過去很有可能被2,3個鷹炮打成重傷。
如果堡壘時代打不下來也不用著急,直接升到工業,工業時代的中國是非常強的,領事館和俄羅斯結盟可以獲得工廠,生產歐洲火炮,也可以運送城堡進行防守。工業時代後,舊漢改革可以使舊漢軍實力出現質的飛躍,最好是先集結60+的舊漢人口再改革,這樣性價比會更高。最終決戰的時候,差不多是80舊漢,30人口騎兵,20虎蹲炮。做好偵查,決戰前把陣型分成扇形,控制虎蹲炮點對面的火炮單位,或者用騎兵包抄,正面讓舊漢打。這個戰術打專家電腦基本沒有任何問題。
㈨ 帝國時代3中國如何打西方國家
帝國時代3中中國十分適合在殖民時代打快攻(殖民時代卡片兩張:9位長槍兵和8位諸葛弩),打上這兩張卡,就有了一支小規模的軍隊。用這只軍隊去騷擾對面農民,讓他經濟發展受阻。
中國的兵種與西方國家兵種在殖民時代差別並不大,因此有了人數上的優勢,就很可能在前期讓對面發展非常蛋疼,而且老和尚戰鬥力遠高於西方的探險家,前期騷擾工作做得到位基本上就穩贏了。
中國的經濟實力強大而且實力優秀,擁有大報恩寺、德國和俄羅斯領事館得到的資源流和工廠,村莊兼具自我防衛和畜牧等一系列別的國家沒有的獨特優勢。
中國的部隊多為兩種部隊捆綁生產,騎兵、步兵種類異常豐富,多數價格便宜性價比較高,升級有相當便宜。還可以從主城船運來加強原始兵種的卡片;又能從俄羅斯和英國領事館獲得碉堡城堡來加強防禦或者軍醫來治療傷員,戰術往往千變萬化。
(9)帝國3中國怎麼玩擴展閱讀:
帝國時代3中國攻略:
上來出二村落,不夠自己3農采100木,然後發農民卡(主城+房子,一樣送一個農),這樣出了三農。夠800肉4農敲奇觀(頤和園)4農採金子(300金收手)。
二時代:
第一卡700金箱,二卡根據敵人來考慮,敵人攻勢較快的話甚至第一卡就要打:兵卡三選一,7馬或諸葛弩或槍兵(俗稱叉子),7馬打散兵用(如俄),叉子反騎(如德,蘇),諸葛弩泛用較大。
第三卡出700木(出領事館200木,結盟英國,出村落一個,市場一個)。
一般算計好了的話就是700金出了300金也就採集好了,一共一千金子自己採集2000肉。
升三時代(奇觀選擇孔廟或感恩寺,敵人攻的頻覺得應付不來就出孔廟,送一些火繩槍兵,感恩寺的話更為合適,不斷地給資源)。