㈠ Fate里有中國英靈嗎
有Fate/Extra里有Assassin的李書文和Berserker的呂布
Assassin
李書文(1862—1934年),字同臣,河北省滄州市鹽山縣出身的清末武術名家,為八極拳代表人物之一。曾被贊為「無需兩次,一次足矣」中國拳法史上屈指可數的著名拳法家。 李書文同樣是一位擅使槍,綽號「神槍李」的人物。 他所使的六合大槍,是八極門的基本武器,極端一些的話,更可以說八極門的大部分徒手技法(八極拳)都不過是學習這六合大槍過程的預備階段而已。 按理說他的職階是Lancer,但是在這個情況下,他會以晚年的姿態出現。因為他和Master尤里烏斯的相性,加之尤里烏斯期望的是年輕勇猛的李書文,使他以Assassin的身份出現了。 老年形象
另外,他的透明化是利用圈境的冥想之精粹。因為是不使用任何魔術的透明化,所以對生活於魔術理論之中的人來說是「絕對無法察覺」的高手技術。再加上過去世上似乎存著和李書文一樣,不使用任何魔術,僅以血肉之軀來自由分身的劍士,那秘劍的名字是燕返。意想不到的是基於Assassin職階的魔技。 作為Servant的書文是位道德性脫離一般常識,但作為人類本身卻重視合理性的「聰明人」。對成為Servant的他而言,正義與邪惡亦沒有大差,但如果某人的行為有失合理、過於無益的話,就對某人投以露骨的厭惡。當某人為貪圖巨利的惡黨,又被受害者所懇求的情況下,李書文就會以「有所結緣」為由與某人對峙,然後結果上殺害他。乍看似乎是俠義之徒的行為,但中華里的俠義是『為情用劍』的,而他的想法則相當於完全相反。如果要說的話,李書文的性格、合理性似乎更接近於現代人。 據說單純地,但不是「一心一意地」只追求強大的李書文,晚年時於自己的生存方式、信念之強而非暴力之強當中發現了「武」。自己承認自己與其說是拳法家更像是殺手一類,但其中並無任何謙遜和驕傲。由於生前善學、善戰、善殺,所以毫無一點遺憾和怨念。 從他作為Servant被召喚出來來看只是想化成主人尤里烏斯的暗器,毫無躊躇地揮舞那雙凶拳嗎。能力設定【能力值】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:E 幸運:E 【持有技能】 氣息遮斷:—— 隱藏身影來行動的技能。」Assassin「職階的Servant所擁有的共通技能,但這個Servant所擁有的氣息遮斷不符合當中任何一個。 雖然到達究極後會透明化,但這會使用到龐大魔力所以會留下「有人正在使用魔術」的氣息。因此,在敵對者為優秀術者的情況下,會被察覺到「雖然看不見身影但有人在耍花招」。 不依靠魔術,僅以自己的體術進行透明化,這已經是不屬於人類領域的魔技了。 中華武術:A+++ 中華之真理,衡量能夠將以天人合一為目的的中華武術鑽研到何種程度的數值。 習得的難度為最高等級,所以跟其他技能不同,A才是能稱得上「習得了」的等級。達到+++的話就是高手之中的高手。 圈境:A 使用氣感知周圍的狀況,並且讓自己的存在消失的技法。完全掌握的人會與天地合一,甚至可以將身影融入自然。寶具設定無二打 李書文的剛拳,就連本應是用以牽制或佯攻的一擊也足以奪去敵人的性命。「李書文不用打兩次」無二打,是他的這個稱號所成形的東西。
明確來說不是寶具,而是武術的真髓。李書文是高手,不用說也知道他勁力強大,但更重要的應該在於將「氣吞」對手付諸實踐了。據某種說法,李書文似乎並非僅靠拳頭的破壞力打倒對手。傳聞被他打死的人幾乎都不是內臟破裂,而是現在所說的休剋死狀態。 「氣吞」技法,作為技法並沒有固定的名稱,只是構思稍微有點酷似於仙道修行的周天行裡面的空周天。周天行是讓氣(能量)繞巡身心,以活性化全身從而共鳴、增幅氣來修養的一種鍛練法。其中的一個到達點就是以氣充滿全身,再來,就是讓周圍的空間充滿自身的氣。 李書文利用這個行法「氣吞」對手,據考察,即是形成一個充滿自身之氣的空間,從而完全地創造出自己的領域。 「被氣吞者」,一部份感覺會被眩惑,進入緊張狀態,在這個狀態下對對手的神經打進直接沖擊的話,會因迷走神經反射而心跳停止。換言之,即是休剋死。
Berserker
真名:呂布奉先
赤兔馬 被稱為「人中呂布,馬中赤兔」的呂布愛馬。它不會親近呂布以外的人,呂布能騎著它跳過城池的塹壕(保守估計也有30米)。
技能
Berseker化:A 讓參數等級提升,但奪去大部份理性。 由於Master與他共有意識,而變成了一個較機械性的Servant。
勇猛:B 將威壓、混亂和迷惑等精神干涉無效化的能力。另外,也有讓格鬥傷害提高的效果。 不過,由於現在正Berserker化,所以勇猛並無意義。
反骨之相:B 不會逗留在同一個地方,也不會擁戴同一個君主的天性。 不適合親自當君主,亦無法找到自己君主的流浪之星。 將相同等級的「領導力」無效化。 寶具
軍神五兵(God Force)
作為呂布奉先的主武器而廣為人知的雙手武器�9�9方天畫戟的真名。 方天畫戟終會成為兵器中的名作。斬切、突刺、打擊、刈割、揮掃。因為它是一種活用了所有大型雙手武器之特徵的萬能兵器。不過,它實際上是北宋時代的兵器,呂布活躍時並不存在。 這柄軍神五兵是超軍師�9�9陳宮,為了幫助在背叛君主途中逐漸陷於困境的呂布,而設計出的中華道具之傑作。軍師�9�9陳宮在呂布的強大以及身影里看到了軍神。中國古老的軍神�9�9蚩尤據說是戰斧、擋箭牌和弓箭的發明者,他的六臂全都拿著不同的武器。陳宮將這個意象套到呂布身上,設計出能夠變形成五種形態的超兵器最終誕生出讓呂布多多采姿的武藝能夠無拘無束地施展的人工寶具。
不過,由於現在的呂布因為正Berserker化,而失去了多樣性。現狀只剩下矛和炮的形態(Force)而已。
人物背景
三國志演義中著名的背叛之武將。
持有Lancer、Rider、Assassin、Berserker及Archer五種職階資格的陸上要塞。
㈡ Fate系列裡出現過中國人嗎不是說中國英靈,而是中國人。
應該沒有(因為沒有舞台發生在中國或相關地區),另外Fate系列非英靈人物的比例並不大,而且多半是御主,這就需要有一定魔術資質,所以非英靈人物設定多半會偏向歐洲或和歐洲有關。
但不排除有中國人或在以後的作品中出現中國人的可能(Fate系列的作品有點多啊)。
ZC
㈢ 聖杯戰爭中國英靈 Fate里有中國英靈嗎
動漫里沒有,但游戲里有,游戲中來自中國的FGO英靈:荊軻、呂布奉先、燕青、李書文、玄奘三藏。聖杯戰爭是TYPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中出現的概念。圍繞著能實現持有者心願的「聖杯」的爭奪戰,就是廣義上的聖杯戰爭。
本來「降靈儀式·英靈召喚」是用來拯救靈長世界的決戰魔術,立於七個屬性頂點的七名英靈,冠位從者會現身將阻礙著靈長世界發展的大災害給討滅。而人類為了自己的方便,將這種魔術降格而成的召喚系統就是聖杯戰爭了。
大約每六十年一次,冬木市的地脈中的靈力會積累到足以支撐聖杯降世的量,於是有著無論何等願望都能立即實現的力量的聖杯便會出現於冬木市。
聖杯來源:
聖杯,是源於基督的傳說的奇跡之遺物。在基督教圈內,也有頗多追尋聖杯的旅行者們的傳說流傳著。然後在出現的聖杯被聖堂教會判定為「真」的時候,理所當然會爆發它的爭奪戰。為了追求作為聖遺物的聖杯而發生的戰斗,就是廣義的聖杯戰爭。
本來「降靈儀式·英靈召喚」是用來拯救靈長世界的決戰魔術,立於七個屬性頂點的七名英靈——冠位從者會現身將阻礙著靈長世界發展的大災害給討滅。而人類為了自己的方便,將這種魔術降格而成的召喚系統就是聖杯戰爭了。
以上內容參考網路-聖杯戰爭
㈣ 最新回復,有件事不懂,為什麼中國沒有英雄
在中國的英雄,是很多的,甚至我們每天都能見到。他們肩上背負著掃黑除惡、懲惡揚善的光榮使命。他們就是我們的中國公安。(其實簡單點就是中國太安全了,英雄都沒事幹了)
㈤ Fate里有沒有中國英靈
呂布奉先和李書文。
呂布奉先,是在《Fate/EXTRA》中登場的Servant,第六戰的敵方Servant其一。
能力設定
筋力:A+
耐久:A+
敏捷:B+
魔力:C+
幸運:C+
寶具:A
技能
狂化〔A〕:讓參數等級提升,但奪去大部份理性。由於被強行與Master的戰斗意識進行連結,所以變成了較機械性的Servant。
勇猛〔B〕:將威壓、混亂和迷惑等精神干涉無效化的能力。另外,也有讓格鬥傷害提高的效果。不過,由於現在已經Berserker化,所以勇猛並無意義。
反骨之相〔B〕:不會逗留在同一個地方,也不會擁戴同一個君主的天性。不適合親自當君主,亦無法找到自己君主的流浪之星。將相同等級的【領導力】無效化。由於Berserker職階的特性,所以此技能同樣已經喪失意義。
寶具:軍神五兵
李書文,是在《Fate/EXTRA》中登場的Servant,第五戰的敵方Servant。
角色介紹 角色圖片
職階:Assassin(後期變成Berserker)
Master:尤里烏斯·貝爾奇斯科·哈維
身高:166cm
體重:60kg
屬性:中庸/惡
喜好:鍛煉、比試、家人
厭惡:照片、報應
天敵:弗拉德三世
能力設定
筋力:B
耐久:C
敏捷:A
魔力:E
幸運:E
寶具:無
技能
氣息遮斷:隱藏身影來行動的技能。」Assassin「職階的Servant所擁有的共通技能,但這個Servant所擁有的氣息遮斷不符合當中任何一個。雖然到達究極後會透明化,不過這會使用到龐大的魔力,留下「有人用了魔術」的氣息。因此,當敵人是優秀的術者時,將會被感知到「雖然不見身影但是有人耍了花招」。不依靠魔術,僅以自身的體術來進行的透明化。這已經是不屬於人類領域的魔技。
中華武術(A+++):中華之理。衡量某人將以天人合一為目標的武術,鑽研到何種程度的數值。習得的難度為最高等級,與其他技能不同,A才是能稱得上「習得了」的等級。達到+++的話就是高手之中的高手。
圈境(A):使用氣來感知周圍的狀況,並且讓自己的存在消失的技法。完全掌握的人甚至能夠與天地合一,讓身影融入自然。由於是讓體內的「勁」與自然同化,所以在體內的「勁」變化為攻擊所用之前,即使去觸摸他也覺察不到他身在該處。
寶具:無二打
㈥ 知道為什麼FATE裡面沒有中國英靈嗎
我知道的中國英靈就有呂布荊軻三藏李書文諸葛村夫,算上匈奴的話還有大王阿蒂拉
㈦ 為什麼fate系列沒有中國的英靈
有啊
荊軻(assassin)
燕青(assassin)(這個是水滸傳里的)
諸葛孔明(caster)
武則天(assassin)
呂布(berserker)
哪吒(Lancer)
唐三藏(caster)
玉藻前(這個可以勉強算是中國的英靈,在日本妲己玉藻前是同一個人,所以勉勉強強就算上吧,游戲里也說過她毀掉過幾個朝代)
第二部
有中國特異點也有中國的英靈
㈧ 月中中國英靈為什麼這么少
因為在神奇東出的設定中天朝簡直恐怖如斯,什麼封神榜、西遊記全都是真實存在的歷史,天朝武術的技能等級評價都是A級起步……別以為是開玩笑,這可都是設定中可考的。
夏朝:
古老的夏朝處在神秘比較繁盛的時代,但跟天朝相比其他地方簡直就是在過家家,考據如下——
已知C元帥的寶具原典出自中國夏朝,且元帥的那本寶具是strange faker中的『橫飛姬』弗朗索瓦製作的,設定中那是她使用特製葯劑後,精神上『以天文數字般的概率』鏈接到了【不可描述的地方】。
媽耶!這么說夏朝就是那個【不可描述的地方】咯?!合著那會的天朝人整天都在和邪神鬥智斗勇?!後羿射爆的是九隻克圖格亞?!嫦娥只怕就是朱月吧?!
商州:
封神榜是真事!真事!!
媽耶!那會的天朝人想要獲得神性只要在小本本上登個記就成了!!
戰國:
秦始皇疑似奪取了某位舊日支配者的力量,並且還保住了理智(SAN值),被荊軻用塗了海德拉劇毒(毒死B叔)的匕首捅了屁事沒有,還反手一巴掌拍得荊軻全身骨折
媽耶!始皇帝怕不是跟克蘇魯對了拳的人柱力啊!
三國:
陳宮這種知名度一般的軍師都能DIY出A級寶具,再想想三國那會有多少陳宮這種程度的軍師……
媽耶!中原這平坦的地勢該不會是打仗的時候用光炮轟出來的吧?
唐朝:
呵呵……西遊記也是真事……
而且為了圓掉孫猴子五行山下的五百年,月球唐朝比地球史上長700年……這樣算起來的話……
媽耶!金閃閃根本就不是最古之王!我們天朝的……呃,好像是叫『皇帝』不算『王』?嘖……
宋朝:
水滸傳是真事,而且108將全是真實的魔星降世,也就是說其他神話的神明全都被關在世界外側的情況下,天朝的神仙還能正常下界,而且一來就是百多號人……
媽耶!玉皇大帝暴打抑制力辣!
清末:
可以算是近代了,然而還是出了李書文李大師這種人,F/EX中平A即死,還能做到用武術來隱身……沒錯!隱身!站你跟前你都看不見,跟套了個風王結界似的!!
媽耶!王哈桑只怕就是天個朝人……
綜上所述,月球的天朝就是如此一個恐怖如斯的地方,蓋提亞下魔神柱的時候都得小心繞開,在那嘎達魔神柱連下酒菜都夠不上。因此天朝的英靈強度爆炸,根本不能隨便出。
㈨ fgo中國英靈有恢復希望嗎
有。
《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON發行的角色扮演類手機游戲,為Fate系列的續作,於2015年7月30日在日本Android版上線, 並於2016年9月29日在中國大陸正式上線iOS版,每年的4月1日(愚人節)官方都會在應用商店上架最新開發的愚人節小游戲。
由其本體衍生的游戲有《Fate/Grand Order Arcade》、《Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM》等。
游戲的背景是「聖杯戰爭」,故事圍繞著七個不同的時代和七個聖杯展開。玩家需要參與各個章節的故事,進行對戰。
游戲評價
游戲整體來說較為容易上手,前期教學部分做得基本到位,序章前期劇情關卡打起來較為容易。在劇情方面,由於Fate系列設定的特性,每章出現的新人物較多,介紹人物的方式生硬了一點。
抽卡方面抽到優秀卡片的概率比較低,不過這樣的話更能保證稀有人物的價值。該游戲過關的能否與是否使用高級卡無較大關聯,不存在不充錢玩不好這樣的局面。
作為Fate衍生產品,《FGO》不僅僅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戲的代表作品。其延續了型月世界原本的世界觀,由Fate之父奈須蘑菇親自監督創作,擁有長達100萬字代入感強的劇情。
該游戲延續了御主、令咒等經典設定,美術、音樂方面做得較好,指令卡戰斗模式,簡單明了卻富含多種策略。游戲中充值購買的物品價格較低。但游戲中的玩家交互系統不具備完備的社交模式,前期劇情的平淡鋪設難免會讓人覺得冗長乏味。總體來看,《FGO》的表現還是比較令人滿意的。
㈩ 型月里的中國英靈有沒有三皇五帝
沒有,頂多有一個武則天,其他都不是