『壹』 什麼是象棋
象棋,又稱中國象棋(英文現譯作Xiangqi)。在中國有著悠久的歷史,屬於二人對抗性游戲的一種,暗棋閣也是其中一種傳統玩法,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋是我國正式開展的78個體育運動項目之一,為促進該項目在世界范圍內的普及和推廣,現將「中國象棋」項目名稱更改為「象棋」。此外,高材質的象棋也具有收藏價值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩篇,使象棋更具有一種文化色彩。
『貳』 什麼是中國象棋.為什麼叫象棋
象棋,又稱中國象棋(英文現譯作Xiangqi)。在中國有著悠久的歷史,屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋是我國正式開展的78個體育運動項目之一,為促進該項目在世界范圍內的普及和推廣,現將「中國象棋」項目名稱更改為「象棋」。此外,高材質的象棋也具有收藏價值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩篇,使象棋更具有一種文化色彩。
亦作「象碁」。 1.先秦六簙戲用象牙做的棋子。黑白各六枚。《楚辭·招魂》:「菎蔽象棊,有六簙些。」王逸註:「言宴樂既畢,乃設六簙,以菎蔽作箸,象牙為棊,麗而且好也。」 洪興祖補注引鮑宏《博經》:「用碁十二枚,六白,六黑。」 2.古代弈之一種,亦曰象戲。相傳戰國時已有之。漢劉向《說宛·善說》:「燕則鬭象棋而舞鄭女。」其後北周武帝制《象經》,集百僚講說。據傳《象經》有日月星辰之象,以寓兵機。《隋書·經籍志》兵家著錄《象經》一卷,題周武帝撰,書亦不傳。宋司馬光作有《古局象棋圖》,與今象棋不同。 3.現今通行的象棋,相傳為唐代牛僧孺所制。刻圓木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。兩人對弈,紅方以帥統仕、相及車、馬、炮各二,兵五;黑方以將統士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝
戰國時常用象牙來製作棋子,所以叫象棋。
『叄』 什麼是中國象棋
中國象棋是起源於中國的一種對弈棋類游戲,有著悠久的歷史。它與國際象棋及圍棋並列世界三大棋類運動。其模擬了古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭和平面戰爭,使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝。類似的棋類游戲還有朝鮮將棋、日本將棋等。
『肆』 什麼是中國象棋
起源於中國的一種棋戲。兩人輪流走子,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝。象棋有悠久的歷史,2000多年前中國已有「象棋」這個名稱。棋盤里的河界,叫「楚河漢界」。這可能是受到楚漢相爭,韓信作象棋的傳說的影響,是後人加的名稱。
1956年起,象棋被列為國家體育項目,每年舉行全國性比賽。中國象棋在東南亞地區廣泛流傳,1980年在澳門舉行了第1屆亞洲象棋錦標賽。中國象棋隊獲兩屆亞洲象棋錦標賽團體冠軍。
目前,中國擁有9名特級大師:楊官磷、李義庭、胡榮華、柳大華、李來群、呂欽、王嘉良、趙國榮、徐天紅等。
『伍』 中國象棋的介紹
中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。1中國象棋中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。象棋集文化、科學、藝術、競技於一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由於用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的象棋愛好者。2象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝。在中國,已有幾千年歷史、充滿東方智慧的象棋在中國的群眾基礎遠遠超過圍棋,一直是普及最廣的棋類項目。
『陸』 中國象棋起源於什麼時候對於中國象棋,你了解多少
一、中國象棋簡介
象棋在中國有著悠久的歷史,屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。規則是由兩人輪流走子,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝,有著數以億計的愛好者。它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助於開發智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養頑強的意志。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,要將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。象棋是中華民族的傳統文化,不僅在國內深受群眾喜愛,而且流傳國外。
『柒』 中國象棋是啥
中國象棋是一種體育運動,也是一種益智類游戲。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。是我國正式開展的78個體育項目之一。
在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。現在則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。有著數以億計的愛好者。它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助於開發智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養頑強的意志。
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也。」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。
總之,中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。
中國象棋歷史悠久,它難易適中,基本規則簡明易懂,古今中外男女老少皆宜,變化豐富細膩,棋盤棋子文字都體現了中國文化。
『捌』 中國象棋是什麼
中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。一、中國象棋的起源中國象棋是起源於中國的一種棋戲,產生的年代不詳。象棋在中國有著悠久的歷史。在春秋戰國時代文化名著的《楚辭.招魂》中就有:「蔽象棋,有六博兮。」的詞句。說明在當時已經有了「象棋」這個名詞,當然那時的象棋不是現在的象棋,王逸注《楚辭》雲「博,著也,行六棋,故曰六博。」。司馬遷在《史記》中也提到了六博。據《史記.第六十九卷.蘇秦列傳》中記載:當時齊地的居民安居樂業「斗雞走狗,六博蹋鞠」。可見象棋在當時已經開始在民間廣泛流行。那時的棋,大概是一方為六子,叫「六博」。另據《說苑》記載:雍門子周以琴見孟嘗君,曾說「足下......燕則斗象棋而舞鄭女。」。可見當時,在達官權貴和士大夫中,已經很流行下棋了。棋盤里的河界,又名「楚河漢界」。這個名稱,可能是受到楚漢相爭,韓信作象棋的傳說的影響。傳說無從考證,多半是後人附加的。進入明、清兩代,象棋的發展有了長足的進步,名手輩出,佳作如雲。棋理棋勢的研究更加深化,促進了象棋文化的發展。是古代象棋史上的黃金時期。建國以後,象棋工作者們總結發揚了前人的文化遺產,勇於創新,銳意進取,使象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。二、.棋盤和棋子1.棋盤象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做"河界";劃有交叉線的地方,叫做"九宮"。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來表示。2.棋子棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數目如下:紅棋子:帥一人,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。三、走棋和吃子1.對弈在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點到另一個空著的交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領叉點,都算走了一著。雙方各走了一著,稱為一個回合。2、各種棋子的走法帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。3.吃子走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可把對棋子吃掉而佔領那個位置。只有炮吃了必須隔一個棋子(棋子可以是任何一方的)跳吃,即俗稱"炮打隔子"。四、將軍、應將、將死、困斃一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"將軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。五、勝、負1.勝負對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方吃掉;(二)走棋時不得違反"不得將三將"的規定;(三)被"困斃"或"將死";(四)走棋超時;(五)自己宣布認輸;2.和對局時,出現下列情況之一,就算和棋:(一)時間到,還未分勝負;(二)提議作和,應使雙方機會均等。先得出者如被對方拒絕,三次的機會,之後不得再度提出;(三)60回合無吃子,判為和棋六、積分演算法1、基礎積分:勝利方得2分,負方扣2分。2、10個回合以內贏棋,雙方不給分。3、為了增加游戲的積分性和對贏家的獎勵,根據各個棋子的殺傷力來判斷最後所剩的棋子的(勝方-負方)的個數來定。七、走棋術語:通過棋盤上的經緯線,黑方為數字1-9,紅方的為中文的數字一-九,自己的一方是1-9(一-九)的順序,對方的是9-1(九-一)的順序,棋子向著對方的九宮里是進,棋子向著自己的九宮里是
『玖』 中國象棋是怎麼來的
1、中國象棋的起源說法很多。有人認為,戰國時期宋玉所作的《招魂》里講到了象棋。如從那時算起到現在已有2000多年的歷史了。但也有人說,象棋是公元前2000年帝舜創造的。他有個名叫象的弟弟,品德不好,無所事事,舜特作棋加以教育,故稱象棋。若果真這樣的話,象棋的歷史就更加悠久,約有4000多年了。
2、比較可信的說法是,中國象棋又被稱為「象戲」、「桔中戲」,系由先秦時代的博戲演變而來。戰國末期,盛行一種每方六枚棋子的「六博」象棋。唐代象棋有了一些變革,象棋只有「將、馬、車、卒」四個兵種,棋盤和國際象棋一樣,由黑白相間的六十四個方格組成。宋代,中國象棋基本定型,除因火葯發明增加了炮以外,還增加了士、象。宋代《士林廣記》就記載著中國目前所能看到的最早的象棋譜,它比西方15世紀出現的最早的國際象棋譜早200多年。這些記載足可以推翻國外長期以來流行的中國象棋起源於印度的說法。
到了明代,有人把一方的「將」改為「帥」,這時的象棋便和現今我們常玩的中國象棋一樣了。
3、還有一段與中國象棋的發明有關的歷史公案:在中國象棋的棋盤中間,常有一區空隙,上寫有「楚河」、「漢界」字樣,這是以下棋比況歷史上的「楚漢戰爭」。據史料記載,「楚河漢界」在古代的滎(xing)陽(屬鄭州)成皋一帶,該地北臨黃河,西依邙山,東連平原,南接嵩山,是歷代兵家興師動眾的戰場。公元前203年,劉邦出兵攻打楚國,項羽糧缺兵乏,被迫提出了「中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚」的要求,從此就有了楚河漢界的說法。至今,在滎陽廣武山上還保留有兩座遙遙相對的古城遺址,西邊那座叫漢王城,東邊的叫霸王城,傳說就是當年的劉邦、項羽所築。兩城中間,有一條寬約300米的大溝,這就是人們平常所說的鴻溝,也是象棋盤上所標界河的依據。