⑴ 怎麼評價育碧這家備受爭議的游戲公司
育碧作為一家游戲老廠,在游戲行業一直飽受爭議。
作為一家成立很早的公司但是育碧沒有非常顯眼的特點,而且一直沒有出現過一部真正引領一個時代的作品。並且育碧的游戲在游戲性和用戶體驗上總有各種各樣的遺憾。
但是,育碧也有其自身的優勢。相比於EA和動視,育碧更加耐心,會支持一些短期內並看不出有非常大市場潛力的新Title。而且育碧的製作實力並不差勁,他們欠缺的是從想法轉化為游戲內容的過程中的那個度的把握。另外,育碧的游戲普遍在藝術性方面非常講究,這一點和他們游戲性上的欠缺形成了鮮明的對比。
育碧作為一家游戲公司他的游戲仔細看來並沒有自己獨特的設計,往往都是拿別人已經成熟的方案直接搬過來。雖然在游戲性上育碧做的確實不咋滴,但是育碧的游戲個人感覺追求的更多的是藝術系。這從育碧游戲的畫面上就可以體現出來。回首看看刺客信條1,這游戲簡直毫無游戲性可言。換做日本美國,這游戲可能早就下馬了。但是也許是法國人天生對於浪漫的追求吧。育碧還是把這游戲給做了出來。先開發IP再開發游戲。也就只有育碧能做出來了。
除了游戲性,育碧的伺服器與BUG也一直飽受玩家詬病。玩家都知道育碧的伺服器經常會時不時的斷線。卡頓。正在激戰突然掉出遊戲。這種事情常有。想要玩育碧游戲,首先得學會忍受頻繁的掉線。育碧的伺服器已經成為育碧最大的黑點之一。以至於國內很多游戲自媒體在節目里有意無意的都要黑一下育碧的伺服器。
關於育碧的BUG游戲界人士是這么形容的,也許別的游戲公司開發出一款游戲會讓玩家玩出各種不同的花樣,但是育碧的游戲所有玩家都只有一個目的,大家一起找BUG。育碧的游戲你經常走著走著人就在天上了,或者掉出地圖。再或者人物模型出現極不自然的扭曲。這些BUG在育碧的游戲裡面多的數不勝數。
雖然育碧的缺點很多,但是不得不說育碧現在的游戲確實挺受歡迎。如果拿我們以前上學的時候一個班上的同學來類比的話,成績極其優秀卻有些偏科。總之黑歸黑玩家們還是愛著育碧的。
⑵ 育碧是世界500強嗎
不是。
但在游戲界於EA,動視暴雪,卡普空等公司是一個水平線的。育碧公司在全球游戲行業里也許不是資金最雄厚、風頭最健的,但也是一家穩穩妥妥、具有領先優勢的獨角獸公司。
育碧是個偉大的公司,沒有育碧就沒有《刺客信條》系列、《看門狗》系列、沒有《全境封鎖》系列,還有偉大的《雷曼》、《細胞分裂》、《紀元》系列等等。
⑶ 有對成都育碧有了解的嗎我在成都 我想成為一名游戲設計師 剛好成都就有著名的育碧公司 不過好像不太
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⑷ 育碧是什麼
育碧娛樂軟體公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的游戲製作、發行和代銷商。作為多媒體工業的佼佼者,其廣泛的業務穩步擴展,在和各老牌游戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。
其中優秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《孤島驚魂》系列(Far Cry)《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch_Dogs)等。
⑸ 育碧有多心疼國內玩家公司都快破產了,也要出中文版
相信玩家一提到育碧,想到最多的,可能就是「土豆伺服器,買bug送 游戲 」等一系列的外號吧!但是,你知道嗎?比起其他的國外大廠來,實際上育碧是對中國玩家最良心的了,甚至早在00年左右,國內 游戲 盜版橫行的年代裡面,頂著巨大的財政壓力推出官方中文,就為了讓國內玩家能玩到 游戲 ,這究竟是怎麼回事呢?
首先,就是 游戲 的漢化問題了,現在都是2019年了, 國外還有很多的廠商都不太願意為自家 游戲 進行中文漢化,國內的一些玩家為了玩沒有中文的 游戲 ,只能選擇去下載一些民間漢化組的補丁或者自學英語玩這款 游戲 ,但是,育碧就不同了。
早在96年的時候,那會的育碧就把他們旗下的 游戲 進行漢化了,而且要明白,在育碧面臨倒閉的時候,也沒有放棄對 游戲 的漢化工作,這種漢化是完全費力不討好的活,因為,那會的國內民眾普遍收入不怎麼樣,而且國內還是一個盜版橫行的地方,育碧做漢化完全賺不了什麼錢。
不僅如此,在育碧剛進入國內那會,為了幫助國內玩家買單機 游戲 ,他們也是下足了功夫,在那會,國內的民眾收入普遍不高,而國外 游戲 大作的價格又非常昂貴,因此,為了幫助國內玩家買 游戲 ,他們主動去和一些國外 游戲 公司協調,將 游戲 的價格調低了很多。
除了這些針對玩家的,育碧還為國內培養了一大堆的 游戲 製作人,像國內 游戲 製作人都很熟悉的翁穎明,趣味 游戲 的CEO葉偉,你去查一查他們兩個的資料,就會發現他們都是從育碧走出來的,甚至現在騰訊的很多 游戲 製作人都有來自於育碧的背景。
從96年進入中國,成立了上海育碧之後,到現在彈指一揮間,二十三年已經過去了,在這些年裡面,育碧在國內可以說是沒有賺到什麼錢,甚至還倒貼不少,比如在00年那會,因為盜版橫行,育碧中國虧得一塌糊塗,可人家還是堅持出中文,在面臨維旺迪惡意收購的時候,育碧也從來沒有想過撤出中國。
育碧有多心疼中國玩家是可想而知的了,不過,我們國內玩家卻沒有幾個人好好招待過他們,我敢打賭有相當一部分玩家玩育碧 游戲 ,都是在玩一些盜版吧!即便是我,玩《孤島驚魂》第一部到第四部都是玩的盜版,直到五代才把 游戲 票給補了。
⑹ 如何評價育碧
育碧善於創新,他敢而且有錢和實力去開發一些很酷的游戲,比如黑客題材的看門狗、有著炫酷海戰的黑旗、史前一萬年的原始殺戮。但事實上育碧經常把它們搞砸,我上述的三個游戲除了黑旗外其他兩個口碑就較差。育碧就像一個有滿腦子稀奇古怪、精妙絕倫點子的天才,但卻不知道如何去付出實踐。近年來更是和bug、縮水、優化差結下了不解之緣。
但育碧依舊是我最喜歡的游戲公司,不僅僅是因為他開發出了我喜歡的刺客信條、遠哭等游戲。還因為他和v社為了國內單機游戲的發展做出了較大的貢獻,在上世紀90年代,很多游戲大廠為了打入大陸市場在國內專門發行了簡中版的游戲碟。但在過去十年,國內因為主機被禁、單機游戲盜版橫行,再沒有廠商願意為自己的游戲加上中文,少數有中文的還是沾了台灣和香港的光才有繁中。
在別的游戲廠商只出7國語音的時候,育碧已經出了繁中,在別的游戲廠商鎖大陸ip的時候,育碧中國出了簡中版uplay,並且積極引進和漢化游戲。在別的游戲廠商看到大陸市場有商機准備出繁中的時候,育碧已經出了簡中。
至今為止,9成以上的游戲廠商在中國的分公司只是方便游戲本土化和更好的宣傳,跟本沒資格參與核心游戲的開發。然而育碧上海在十年前就參與細胞分裂、彩虹六號等游戲的製作。為國內培養了一批游戲業人才,比如幾個育碧上海出來的後來還去了頑皮狗。國內不少玩家都戲稱育碧上海是中國游戲界的黃埔軍校。
我喜歡育碧,我會支持正版,但我也會罵他和調侃,罵他對游戲的態度,大革命為了不影響梟雄的發售在沒完全完工的時候就發售,罵他為什麼刺客信條和看門狗有那麼多收集品還有那麼多相同的支線任務。罵他圍攻和全境封鎖外掛那麼嚴重為什麼不積極打壓。但我更多的是愛他------------一個育碧忠實腦殘粉
⑺ 育碧上海是一家怎樣的公司工作環境如何
工作環境不錯,開放式辦公,但不建議來育碧中國市場團隊。
以前技術實力尚可以處在行業上游,但最近人才流失較大,目前陣容已無法獨立製作一個console游戲。只能跟著其他工作室做點零活。
近期一窩蜂跟著潮流做手游,無奈一沒經驗,二沒環境,嚴重水土不服。可以接觸到一流的游戲引擎,以及學習3A大作的製作方法。
洋人多,練口語不錯,升職慢,喜歡打游戲的話,可以遇到很多同類人。
薪資遠低於游戲圈同等知名度公司,不誇張地說,這個幅度可達數倍。
你將會遇到一個不玩游戲、不懂中國玩家、沒有成功的市場經驗、道德水平堪憂的老外老闆。其花邊新聞、不正當行為已經是公開的秘密。
總結如下:
給你說個事實吧,國內玩家已經不玩PC游戲了。
一流的游戲引擎 ?還是別做夢,一個好的引擎又怎麼會流落到邊緣項目呢?他們自家都開始用商業引擎了,你還去給他們收拾歷史包袱?
辦公環境差,吃不好坐不好,算了,工資低這個就肯定沒法忍了吧。
給新人的建議,外面的不一定就是好的,合胃口的才是好的。
與其花時間學英文,還不如花時間多學點技術,國內好公司一抓一大把,