Ⅰ 英雄聯盟手游為什麼不考慮在國服測試
中國是人口大國,玩游戲的人比較多。可能他們的伺服器會承受不住。所以就選擇了韓國,泰國,日本等這些人口較少的國家來進行內測和公測。但是,萬萬沒有想到的是,這些伺服器中一局對仗10個人,其中有7個都是中國人。
(1)手游英雄聯盟為什麼中國擴展閱讀:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。他們在游戲中打造了不同特點的上百位英雄,並加入了更豐富的物品合成系統、地圖玩法、階梯匹配機制,以及獨創的「召喚師」技能、符文和天賦組合,讓玩家可以感受到不同英雄在網路游戲中的戰斗。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
Ⅱ 《英雄聯盟》手游為啥不公測國服
首先不在中國公測的主要原因,就是沒有拿到版號。
中國地區暫時未拿到版號的手游,是不能開放收費項目的。
另外國內正是王者榮耀如日中天的大好光景,騰訊在沒有版號的情況下還公測英雄聯盟手游的話,必定會分流王者榮耀的人氣,並且還賺不到錢。這種吃力不討好的事情,騰訊當然不會去做。
(2)手游英雄聯盟為什麼中國擴展閱讀
2020年9月初的時候,《英雄聯盟》手游《英雄聯盟:激斗峽谷》的官方賬戶上宣布:游戲將開放iOS版本的預約。
游戲已經在巴西、菲律賓兩地進行了封測,之後會擴大規模進行測試,包括上面提到的iOS玩家也可以加入進來。而官方提到計劃在2020年年底,在多個國家和地區正式推出手機版,家用主機版的推出時間則還沒有確定。
然而國服卻遲遲沒有要公測的消息傳出,所以國內玩家只能通過加速器和各種方法進入國際服體驗游戲。
Ⅲ 英雄聯盟手游為啥不公測國服
首先不在中國公測的主要原因,就是沒有拿到版號。
中國地區暫時未拿到版號的手游,是不能開放收費項目的。
另外國內正是王者榮耀如日中天的大好光景,騰訊在沒有版號的情況下還公測英雄聯盟手游的話,必定會分流王者榮耀的人氣,並且還賺不到錢。這種吃力不討好的事情,騰訊當然不會去做。
(3)手游英雄聯盟為什麼中國擴展閱讀
《英雄聯盟》上線時間:
《英雄聯盟:激斗峽谷》將展開首個區域公測,區域為印尼、日本、馬來西亞、菲律賓、新加坡、韓國以及泰國,屆時玩家將可在iOS 及Android 裝置上體驗。中國台灣地區、越南、歐洲是在12月初開啟公測。
美洲地區是在2021年開始公測,LOL手游國服就個人猜測至少也是在2021年才會開啟,畢竟不可能是比其他地區早,這樣的話就只能是在2021年的春季。
Ⅳ 英雄聯盟手游海外早已上線,為何國內還遲遲不上線
英雄聯盟手游國內遲遲不上線的主要原因是還未拿到游戲版號,也就是手游還未過審。
英雄聯盟手游已經在海外上線,且吸引了眾多國內玩家的眼球。海外開始測試後,國內玩家便使出渾身解數搶測試賬號,無奈初測名額有限。但隨著英雄聯盟手游海外公測的到來,國內玩家也紛紛體驗到了這款高人氣手游。即使存在語言不通的問題,也阻擋不了國內玩家的腳步。
除了衣服布料的問題,還要消除血腥恐怖類等不適內容。英雄聯盟手游想要在國內上線,必須經過嚴格的優化調整,否則很難拿到游戲版號。玩家也不用擔心手游會夭折,畢竟已經做出來了,運營商肯定會想辦法解決這個問題。如果想體驗游戲的,可以使用加速器體驗海外服。
Ⅳ 英雄聯盟手游為什麼玩不了
英雄聯盟手游之前是因為還沒有公測,所以玩不了,現在可以玩了。
《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱「擼啊擼手游」或「LOL手游」),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理營運的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游。
符文系統
符文系統的存在是為了讓玩家在游戲開始前自定義他們的英雄或游戲風格,並適應前期的游戲。
玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文-基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。基石符文共8個,普通符文共18個,部分效果較為復雜的符文需要玩家升到10級後解鎖。
Ⅵ 為什麼英雄聯盟手游不在國內發布,騰訊想干什麼
英雄聯盟手游已經在外國伺服器發布了,但是卻遲遲沒有推出國服,我認為這件事是有原因的,我們都知道,騰訊收購了拳頭的一部分股權,所以王者榮耀模仿英雄聯盟的英雄也是能夠被理解的,而王者榮耀一直都被英雄聯盟玩家所瞧不起,但是這依舊抵擋不住有很多路人喜歡王者榮耀,騰訊最後推出國服,首先的原因肯定是國服人太多,現在推出的東南亞伺服器和日服的容量其實並沒有那麼多,所以首先,伺服器就是一個問題。
而且其實一般的游戲國內都是比較晚才出的,因為中國人口基數大,這就代表伺服器更容易崩掉,所以如何做一個好的伺服器也是重要的,畢竟他們也要照顧我們的體驗感。
Ⅶ LOL手游韓服的怎麼全部是國人,今天玩了一盤韓服的英雄聯盟手游一盤有4個是中國人,這不是韓服麽
因為國服玩家最多啊,沒看過之前的數據嗎,英雄聯盟電腦端全世界的玩家總數中有百分之九十玩家都是中國人,加上之前韓服優先公測,國服還玩不了,所以玩韓服的國人多。
Ⅷ 王者還沒倒,為什麼騰訊還要大力推出英雄聯盟手游
者的成功和穩定只是在國內,但是對於國外市場就很乏力,垃圾的匹配裝置,吸引著你不停充錢的套路,還有國外對手機的依賴性低等等原因。使得王者榮耀在市場一直都沒有熱度。但是LOL不一樣,作為全球最熱門的moba類游戲。出手游後一定會在全球引起熱度,相信每一位召喚師都會去下載,每一個停留在30級的人也會去試著回歸。出手游就是為了打開海外市場,鵝廠野心不小,一個王者榮耀只在國內火了就能賺得盆滿缽滿。
彌補王者榮耀海外市場的不足,雖然王者榮耀已經成為2018年全球最賺錢的手游,但是大部分收入都是靠中國玩家的貢獻。所以王者榮耀想要進一步增收,就必須進一步擴充玩家的數量,而中國玩家基本已經飽和,所以騰訊的目光就必須瞄準海外。