Ⅰ 跟大家聊一下,為什麼中國做不出好的電影
不能不說的一個原因是我國的發展還是比較晚,電影文化底蘊相對比較薄弱,技術也達不到,華麗一點的畫面做不出來,並且確實是編劇受到文化,市場,潛規則的影響很大,尊重原版需要很高的拍攝水平,國人還不欣賞,改版厲害又會被批,所以只能跟風。
Ⅱ 為什麼中國造不出好的晶元呢國產晶元的真實水平究竟怎麼樣
中國晶元產業的起步太晚了,在21世紀才開始發展,屬於0起步,國產晶元目前的水平停留在90納米,屬於世界排名靠後的。
不單是晶元,比如汽車領域,集成電路領域,都是處於落後狀態,與發達國家的還是有差距。
改革開放初期才剛剛恢復高考,你想想連大學生都沒有幾個的年代,怎麼去造晶元呢?晶元是需要非常專業領域的高級知識,而國內那個時候大學生的比例都很少,更別說研究生博士,而做晶元往往都是靠博士碩士這些高精尖的領域的人才來實現完成的。
所以綜上所述就導致了其他國家在已經完成產業升級的時候,我國才處於剛剛起步的年代,於是差距就會越來越大。
Ⅲ 國內為什麼做不出好游戲
國內做不出好游戲主要因為:國內缺乏專業的游戲製作團隊、國內的游戲創新氛圍受到抄襲等不良風氣限制、國內游戲審核標准嚴格。
首先,國內缺乏專業的游戲製作團隊。許多游戲在設計時,往往擁有頂級的設計廠商,但是在面對游戲內容製作的時候,因為專業以及技術達不到要求,缺乏專業的游戲製作團隊,就會降低了對游戲的要求,最終反饋到游戲,好的游戲也就不會產生。
其次,國內游戲創新氛圍受到抄襲等不良風氣影響。許多游戲的產生,並不是第一個產生就能夠一直活到最後。國內游戲創作的環境是「什麼符合市場,市場上什麼游戲最熱,就跟風進行創作」這種氛圍,使得一些游戲製作團隊不想用心去製作游戲,最終也就導致了好的游戲產生不了。
再者,國內游戲審核標准嚴格。有時有專業的游戲製作團隊,同時也有好的游戲策劃,但是為了符合國內的游戲審核標准,不得不對原來的設計進行更改,有些更改也就導致了敗筆的產生,進而導致好的游戲不能被留下。
Ⅳ 為什麼中國很難做出好萊塢的那種特效
相信各位網友看電影都會驚訝好萊塢的特效,中國的特效還不能比足好萊塢。這個問題其實是一個老生常談的問題了。我們都知道,電影不僅僅是編劇、導演、場務等參與的藝術,更是需要後期特效加持的一門技術,如果一部電影的後期特效沒有做好的話,那麼這部電影的最終效果和觀賞性就會大打折扣。
其實並不是中國做不出來,這與中美兩國的電影製作理念有很大關系。美國電影重特效,信奉特效好就能賣錢的觀念,而中國電影則更重營銷,通過層出不窮的營銷手段來吸引觀眾走進電影院觀看。而營銷也的確讓很多電影從中嘗到了甜頭,比如去年最火的電影《戰狼2》,在電影上映前兩三個月,吳京就帶著電影的主創人員在全國進行路演,同時在多個自媒體平台上造勢。而最終,前期的營銷加上口碑良好得到自來水的宣傳,《戰狼2》創造了中國電影票房紀錄。
Ⅳ 光刻機為什麼中國做不出來
總結下來,主要有以下幾點:
1、技術上壁壘高。
ASML總裁Peter Wennink也在媒體上方言:高端的EUV光刻機永遠不可能(被中國)模仿。
「因為我們是系統集成商,我們將數百家公司的技術整合在一起,為客戶服務。這種機器有80000個零件,其中許多零件非常復雜。以蔡司公司為例,為我們生產鏡頭,各種反光鏡和其他光學部件,世界上沒有一家公司能模仿他們。此外,我們的機器完全裝有感測器,一旦檢測到有異常情況發生,Veldhoven總部就會響起警報。」
2、長周期投入。
光刻機是典型到極致的高風險、高投入的賽道,前期的投入很高收益很慢,有時候身體要貼錢投入。從ASML的研發投入基本達到15%以上,有時候全年負增長也是常態。
據一位在ASML工作的知乎作者@俗不可耐透露:「ASML的EUV光刻機才真正開始盈利」,而ASML在這項技術上投入的時間是27年。試問有多少企業可以做到。
3、更換供應商成本太高。
買到一台機器和用好機器是兩碼事。ASML極紫外(EUV)光刻機每台售價達到1.2億美元,重達180噸,零件超過10萬個,運輸時能裝滿40個集裝箱,安裝調試時間超過一年。除此之外,磨合與提高良率都需要時間堆砌,只要沒有大的技術變革,廠商們不可能輕易放棄ASML當其他廠商的小白鼠的。
台積電(占據全球晶圓代工的大半壁江山)、三星、英特爾、格羅方德包括國內的中芯國際都是ASML的客戶,其中三星、英特爾、格羅方德還是ASML的股東,三大巨頭轉投其他家的可能不大。
光刻機之所以重要,在於它是實現摩爾定律的基礎:
摩爾定律指出集成電路上能被集成的晶體管數目,將會以每18個月翻一番的速度穩定增長。可以把晶圓的整體構造想像成在微觀世界構建大樓,如果想讓整個建築有更多的小房間可以容下晶體管,這就要求房屋的整體框架要精細再精細。反映到光刻機上就意味著它投射到晶圓上的尺寸越小。
EUV光刻機代表了大廠在先進製程方面的領先性,目前只有荷蘭ASML一家能夠提供可供量產用的EUV光刻機。各大Foundry廠和IDM廠在7nm以下的最高端工藝上都會採用EUV光刻機,客戶以英特爾、台積電、三星、SK海力士為主。
ASML在2019年出售了26台極紫外線(EUV)光刻設備,大概一半供給了台積電。
Ⅵ 為什麼日本可以做出很多響徹世界的動漫,而中國卻連一部都做不出來
1,文化差異。中國文化更保守,更固步自封,缺乏想像力和獨創性。
2,功利心。近些年中國已經有很多優秀的動漫了,應該看到進步和歡欣。可是多數漫畫創作者的初衷仍然是為了市場,一味迎合市場首先考慮賣相是否好,失去了靜心創作的動力,在浮躁心態下要麼模仿,要麼沒有值得推敲的故事。
3,政策原因。雖然文化主管部門是鼓勵自由創作,可是政治方面的原因限制了許多自由,這也是我們沒有出來類似《死亡筆記》《孔雀王》那樣作品的理由。這個不用多說。
以上只是主要原因,此外還由這三點衍生出許多其他的也是這三點互相作用產生的,例如政治正確限制創作自由,如果不能迎合市場,漫畫家難以生存,也會限制這個自由,他們也很難。
但總得來說是在進步,例如《大護法》《悟空傳》《不良人》……所以不可以說中國沒好動漫。這個進步需要時間。多給這個行業的人些鼓勵吧。