① 現在統計中國玩lol的有多少人
中國玩該游戲的人數已經超過了兩億人,規模非常龐大。2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
游戲介紹:
召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。
玩家每完成一場對局後,都會為所用的英雄獲得基於隊伍表現和個人貢獻的成就點數。在獲取足夠的成就點數後,該英雄的成就等級(階位)就會提升,並獲得獎勵。
以上內容參考網路-英雄聯盟
② 為什麼玩lol的人會這么多,而dota dota2卻大勢已去,難道是dota太難了嗎還是有別的原
原因很簡單 游戲好不好 不用看人多不多 本身LOL就是沖著小段數白水軍去的 選擇騰訊代理 就很明白意圖了 操作要求通俗易懂(說白了就是要求低) LOL玩家別不服氣 自己去感受一下就明白了 如果你發現自己在LOL里叱吒風雲 到了刀塔2里卻熱血全無 那就很明顯 你打不過人家 跟不上人家節奏嘛 大部分噴子和小學生 水軍都是因為難度高 或者注冊安裝復雜 才選擇LOL的 因為LOL安裝省事 開局過一陣 他們就能打的非常嗨甭管技術咋樣 總能乾的熱血沸騰 玩仿刀塔類游戲 不就要的這種感覺嗎 但是你有見過小學5年級的孩紙 開團玩刀塔2的么 你見過水軍成批在刀塔2里噴的么 你見過刀塔2里的人抱怨隊友是豬沒完沒了的么 有也比LOL的是少 雖然LOL人群國內很多 國外也只是在ta2和星際2和其他游戲里的夾縫生存 我認識的老外朋友還真沒幾個玩LOL一提LOL一臉鄙夷這 就好比於媽抄了步步驚心拍了宮鎖心玉 成本低速度快 要求低趕在人家前頭先握毀首出了 所以大家都買賬 但總體來說刀塔2 從來就沒有大勢已去 至少人家的刀塔世界盃比賽本仍然世界上最受關注的游戲賽事余閉和獎金最高的賽事 只是國內人群不對口罷了
③ 為什麼中國的英雄聯盟有這么多區服,而國外都僅有一個區
在模肢弊我一個門外漢的眼中,我認為其實說白了就一個原因:圈錢。
當然,我大學專業飢攜學的不是互聯網、也不是信息技術,所以並不確定我所說的話有沒有道理,只是一種我認為符合邏輯的推測罷了。
有的人會說,外服多是一個區而國服分許多區的原因,是因為我們中國人多。
中國人多?不錯,的確多。有近15億人了吧現在。
但是你要知道,這其中有多少是實實在在的這款游戲的活躍用戶呢?(不算上各種小號)頂天也就5000萬了吧。
而你去跟歐服、亞服一比,完全就捉襟見肘了有木有?所以人多這一論調根本就是瞎扯淡。
還有的人說,我們中國地域遼闊、還分不同運營商,伺服器自然就要分開了。
對於有這種想法的人我就不多說什麼了,我就問你一句話:難道韓國和泰國用的都是「亞洲電信」?歐服亞服是怎麼來的?
所以說,分區這種行為,本質上收益的就是游戲運營商。
君不見那些旦族圈錢手游各種開到了幾百上千個伺服器,一個區圈完錢又圈另一個區。雖然的確聯盟的收費方式和坑錢手游有本質上不同,但是不可否認,分區的確是一種有力的分流促收方式。
④ 為什麼日服lol有很多中國人
日服察攜仿lol和美服lol是同步的隱搭,能玩到最新的英雄
國服lol更新慢,而且日服lol距離近,玩起來比美服lol速度要快很多,所以lol日服國人很多
不過日服lol限制了地區登錄,要用代理敗纖才能上游戲,可以用速度星,玩lol日服效果挺不錯的
⑤ lol日服怎麼全是中國人
大家想玩這個游戲都約到了日服上面進行玩耍。
⑥ LOL手游韓服的怎麼全部是國人,今天玩了一盤韓服的英雄聯盟手游一盤有4個是中國人,這不是韓服麽
因為國服玩家最多啊,沒看過之前的數據嗎,英雄聯盟電腦端全世界的玩家總數中有百分之九十玩家都是中國人,加上之前韓服優先公測,國服還玩不了,所以玩韓服的國人多。
⑦ 為什麼這么多玩家都熱愛lol
如果非要形容,那幾年國內的 游戲 環境,更像是處於一種「閉關鎖國」的狀態。
受限於我們國家特色的網路壁壘,一直以來國外與國內的 游戲 文化本來就存在著巨大差異。
而英雄聯盟壟斷國內 游戲 市場這幾年導致的「全民lol」,更是幾乎隔絕了大部分國內玩家對於外界 游戲 作品的 探索 。
國外的 游戲 平台,主機端、掌機備碼氏端、PC端競相爭寵。成熟的 游戲 市場孕育了一眾 游戲 大廠和獨立 游戲 小廠。
但實際上卻是一款 游戲 幾乎吃掉了整個市場的蛋糕—— 英雄聯盟 。
即使在某段時間,出現過像守望先鋒、絕地求生這樣的挑戰者,它們甚至一度威脅到了英雄聯盟的霸主地位。
毋庸置疑,英雄聯盟是一款極其優秀的 游戲 。
它的成功有諸多原因:
它本身過硬的 游戲 質量、製作團隊從未停歇的創新玩法、騰訊中國代理功不可沒的功勞、直播平台的火爆帶來的推波助瀾、電競賽事飛速發展的錦上添花……
能在這個時代,玩到這樣一款優秀的 游戲 ,是玩家們的幸運。
因為英雄聯盟對90後來說不單單已經是一個 游戲 了,更多的是承載每一個人的青春,很少有 游戲 可以做到把團隊意識展現得這么好,而且不僅僅只有團隊意識,包括過程中的交流以及心態問題,我自己以前也是急性子一個人,但凡 游戲 有一點要輸的意思我就會想著投降,當然也被隊友噴得體無完膚,後來有幸經歷過絕地反擊才知道這個 游戲 樂趣真的不止一點點,那種緊張刺激的團戰以及秀完操作之後的得瑟。
對於英雄聯盟,你了解所有的技能、裝備特性,你知道什麼英雄有什麼樣的技能,該出什麼裝備,對線技巧等等 游戲 規則你都一清二楚。英雄聯盟節奏緊湊,你很享受暢快淋漓的戰斗,你也習慣了這種節奏和模式。
這時候你去接觸那些全新的 游戲 ,我拿類型最為接近的DOTA2來說,基本玩法你知道,但是全新的英雄和技能,全新的裝備物品和其特性,特有的打法和運營……單單是前兩者都得花不少時間去看去了解,而這些對大部分人來說都是相當枯燥的,這時你必然覺得「為什麼我不去打LOL呢?」,之後大概率會放棄繼續深入了解。其他不同類型的仿散 游戲 也一樣,學習成本和上手難度會是最大的門檻。而一些學習成本不高的 游戲 呢?比如一些追求畫面和故事表達的獨立 游戲 。
學習成本是降低了非常多,基本跟著教程走一遍就懂了,但是這種 游戲 缺乏模念了英雄聯盟的競技性和操作感,戰斗體驗不夠英雄聯盟爽快和反饋的及時,所以你會得出「乏味」的評價。
⑧ 為什麼中國人比外國人更愛玩游戲
你只用想一件事就夠了,為什麼老外的游戲風格與中國不同?中國人的游戲打法和外國人的游戲打法,相信都知道,中國人啊,大多數玩LOL的不是打主動(有些說中國人人口多,此答案半對),為什麼呢?那是因為他們大多數逃避生活,使他們沒有勇氣和信心去面對生活,在游戲里徘徊著。當然也有些是破例的,不過相信你玩過LOL吧,里頭有很多人在那裡罵人,各種原因,但是如果你坦正是聰明人你就知道防止的方法,畢竟現在高考能考上好學校的人都懂得調節心情。由此可見,大多不是聰明人,老外呢?你讓清悔看看人家的游戲精神,人家玩游戲大多數很果斷(有信心),人家輸了被虐不罵人,人家只會爭取下一次變得更強,笑笑談談,只不過是娛樂而已,人家很有素質啊!比起一些人渣,我只能說呵呵。你可以去外國看看,里頭沒素質的人有幾個,正雀反正並不多。(可能言重了,不過我好歹說的是實話。)
⑨ 現在喜歡玩《英雄聯盟》的人多嗎
玩這款游戲的人很多,而且這款游戲的玩家遍布世界各地。還記得EDG奪冠的時候嗎?那一天網路上都是關於這件事情的新聞,不管是小頃祥慧視頻還是朋友圈,鋪天蓋地都是關於這支戰隊的信息。而他們奪得冠軍的游戲比賽,就是這款名叫英雄聯盟的游戲。記得這支隊伍剛剛進入決賽時,就能在各種平台上看到網友們的助威留言,而在隊伍奪得冠軍的那一個晚,很多人都發表祝福。
雖然英雄聯盟的玩家有很多,但其實大部分都是年輕男性,相比之下,王者榮耀的女玩家數量就非常多了,而且因為英雄聯盟是一款電腦游戲,它的操作難度也比一般的手游高。所以如果你想要玩好英雄聯盟這款游戲,還是需要多加練習。
⑩ 人們為什麼玩英雄聯盟
問題一:lol到底為什麼玩的人很多 因為英雄聯盟是現在全球網遊玩家最多的游戲,很多人都在玩,像很多新手什麼的都是聽說過這個游戲慕名來玩或者朋友推薦什麼的,這有形成了一個良性循環。
然後,就英雄聯盟這個游戲本事,非常適合朋友之間一起玩,因為這個游戲不需要練級什麼的,只需要隊友之間的良好的配合,一場也就幾十分鍾,既沒有其他網友枯燥的刷級,也不會浪費太多時間。比如我一基神老般周末什麼的 有時間都會和朋友一起去 網吧開黑。
然後,英雄聯盟比同類游戲的操作簡單,畫面效果也幣同類游戲好,英雄聯盟里 英雄種類豐富,目前的119個英雄中每一個英雄都有自己的長處和特點以及其獨特的玩法,沒有任何兩個英雄會有完全重復的地方,這增添了很多樂趣。
如果要說畫面 當然比不過單機或者聯機游戲,但是【競技性】和【娛樂性】才是它的亮點。我曾經SC2大師組,但是我還是覺得LOL比較好玩,【配合度】也是其搏升他即時戰略游戲比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是「類dota」游戲,騰訊自己宣傳的時候也是這么定位的。
dota成為一個類型,主要由於其火爆程度,而他的形式近似於ARPG+MMO
即時的【游戲性質】導致它不會有慶祝動作 和 細膩的對話之類的,2.5D的畫面和偽卡通的形象最易被大眾接受,戰斗狀態比3D的更加直觀,同時也是承載了DOTA的畫面影響,在所有類DOTA游戲中 LOL 畫面是最好的。【LOL是追求競技性的游戲】 而不是追求畫面的游瞎模戲,更不能和紅警 星際這樣的偽單機游戲比。
還有很重要的一點:題主明顯偏好於規模宏大的戰爭背景的游戲 戰役等,而不是很喜歡類DOTA的競技類戰斗游戲。蘿卜青菜各有所愛啦~
純手打,望採納!!!
問題二:為什麼玩英雄聯盟的人那麼多 這種電競游戲之所以很多人玩,我認為有幾點
1.大家玩DNF這種和CF這種游戲太多了,都玩膩了,要麼是做任務,要麼是槍戰
2.等級在英雄聯盟作用幾乎為0,而英雄聯盟充不充錢你還是一樣,而不像CF這種。
3.英雄聯盟和好基友一起排是很爽的
問題三:為什麼LOL比較簡單,玩的人還這么多 我說說我的看法:
游戲操作簡單,門檻低,容易上手,這樣的話即使是對這種競技類游戲不熟悉的人,也能在短時間內進入狀態,如果是DOTA2的話,你沒有練習補兵和插眼等技巧時,是很難上手的(也就是游戲門檻)
用戶體驗好,不知道你在第一次進入LOL的時候,有沒有注意他是會給你選擇你是屬於哪種人的,新手OR玩過類似競技類游戲OR競技大神,如果你選擇新手的時候,游戲會默認讓你按照提示做新手任務,也就是會教你怎麼玩這個游戲,很人性化的設計
節奏快,現在都市男女的生活節奏快,所以如果我們花很多時間去熟悉一個游戲,還無法玩明白,那樣做是會沒有市場的,所以LOL一個明顯特徵是節奏快,我玩過LOL和夢三國、DOTA,其中DOTA游戲時間是最長的,畢竟有補兵和反補的技巧差異,拉大雙方的裝備差距,而LOL則是最短的,即使你是新手,也可以選擇力量型英雄擔當一個肉盾,不需要太多操作,就是吸收傷害,所以玩起來即輕松又方便
問題四:英雄聯盟太可怕了,為什麼那麼多人玩 因為英雄聯盟是現在全球網遊玩家最多的游戲,很多人都在玩,像很多新手什麼的都是聽說過這個游戲慕名來玩或者朋友推薦什麼的,這有形成了一個良性循環。
然後,就英雄聯盟這個游戲本事,非常適合朋友之間一起玩,因為這個游戲不需要練級什麼的,只需要隊友之間的良好的配合,一場也就幾十分鍾,既沒有其他網友枯燥的刷級,也不會浪費太多時間。比如我一般周末什麼的 有時間都會和朋友一起去 網吧開黑。
然後,英雄聯盟比同類游戲的操作簡單,畫面效果也幣同類游戲好,英雄聯盟里 英雄種類豐富,目前的119個英雄中每一個英雄都有自己的長處和特點以及其獨特的玩法,沒有任何兩個英雄會有完全重復的地方,這增添了很多樂趣。
如果要說畫面 當然比不過單機或者聯機游戲,但是【競技性】和【娛樂性】才是它的亮點。我曾經SC2大師組,但是我還是覺得LOL比較好玩,【配合度】也是其他即時戰略游戲比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是「類dota」游戲,騰訊自己宣傳的時候也是這么定位的。
dota成為一個類型,主要由於其火爆程度,而他的形式近似於ARPG+MMO
即時的【游戲性質】導致它不會有慶祝動作 和 細膩的對話之類的,2.5D的畫面和偽卡通的形象最易被大眾接受,戰斗狀態比3D的更加直觀,同時也是承載了DOTA的畫面影響,在所有類DOTA游戲中 LOL 畫面是最好的。【LOL是追求競技性的游戲】 而不是追求畫面的游戲,更不能和紅警 星際這樣的偽單機游戲比。
還有很重要的一點:題主明顯偏好於規模宏大的戰爭背景的游戲 戰役等,而不是很喜歡類DOTA的競技類戰斗游戲。蘿卜青菜各有所愛啦~
問題五:為什麼這么多人玩LOL 因為WE 得到了世界冠軍之後!這個游戲就開始火起來了。
問題六:為什麼有的人玩英雄聯盟他為什麼沒fos 10分 沒看懂
問題七:為什麼英雄聯盟沒人玩3v3? 扭曲叢林這圖從開始就沒什麼人玩設計的不好,和經典地圖沒得比這個不需多說。那麼為什麼別人願意玩極低大亂斗也不想玩扭曲叢林呢?很簡單極地大亂斗只有一條路分分鍾讓你享受團戰的 *** 。扭曲叢林只是簡單的幾個英雄對著殺帶點抓人如果你喜歡這種調調那麼你就會更喜歡經典地圖。綜上所述這個圖既沒有極地大亂斗激烈 *** 的無限團戰的 *** 也不具備經典地圖那樣深層的思路所以沒人玩。求採納
問題八:為什麼玩LOL的人比玩DOTA的人多 LOL比較簡單
隨機路人,LOL主要依靠團隊
dota主要依靠個人技術
dota一人牛B,全隊歡呼
LOL,一人坑B,全隊要輸
敢問LOL有多少4打5的,3打5的?LOL被罵跑的,裝備金幣都不能共享,能給你們留下什麼?
有坑的話,LOL你敢叫人家蹲在家裡,你們4打5?
你對4打5有多大的信心?
LOL只有1個人牛b,還有一個坑,你敢說這把肯定能贏?
dota不一樣啊,如果有人強退了,留下的道具和金錢在後期很多時候能夠起到很大的作用。
dota有一個很強的人玩輸出,從頭到尾都可以玩個人秀,像高手玩影魔就是的,可以壓得對方沒錢出裝備,畢竟死了要扣金錢的。
LOL主要靠團隊好吧,要都會玩的的勝率才高,還不能起內訌。
還有,dota逃跑穿樹叢,利用視野的技巧都大過於LOL釘而且很多前期的道具的使用都是很考究的,LOL有嗎?
畢竟dota的英雄前中後期是被限定死的,所以存在1保4,共享基礎消耗品的技巧,所以高手的話能力會得到最大的體現。
是4保1,寫錯了
問題九:我感覺英雄聯盟一點都不好玩 為什麼還有好多人玩 開始玩的時候我也覺得不好玩
但是後來因為認識的人一起玩 就覺得很開心 不管輸贏
再後來 即使朋友不玩了 也想玩 因為已經養成了一種習慣 好像沒他就不行一樣
問題十:為什麼我玩英雄聯盟總覺得被別人坑 被坑很正常,因為你對別人要求太高。放低點,就好了。
這種感覺處於很多種心態。鼎第一大神視頻看多了。看不得非大神的操作。
第二處於某些心理原因,中國的教育就是這樣,永遠是壓迫的。於是現在人都希望突破壓迫,找尋緩解。緩解的途徑很多,最好的辦法就是給你勝利。越渴望得到勝利,越輸不起,當然輸了不找自己毛病是人類乃至動物的通病。
第三,你被坑的次數還不算多。或者你真的遇到奇坑了。比如就在他跟前打起來了,她依舊慢條斯理的打山狼,F4。比如五打三,我去抄後路,其他人卻全撤退了。
總而言之就是遇到各種配合不周。你沒有辦法改變別人你就要去適應他們。
同夥喜歡塔下團戰,那你就別出去約戰。同夥打的猥瑣,你就要更猥瑣。同夥都等著打最後一下強人頭。你就不去抗血。賣他。
還有一點你的想法,中國自卑心裡的人奇多。你剛打完,輸了,出於自卑心裡承認錯誤是面子掛不住。當你冷靜下來,你就會因為自卑心理想起自己的失誤。這都是人之常情。很多噴子就是自卑到自大的一種人。(物極必反,自卑的極限是自大,自戀,自我膨脹。)