❶ 羽毛球單打裁判規則
羽毛球單打裁判規則
大家都很愛打羽毛球吧,接下來我為你帶來羽毛球單打裁判並模規則,希望對你有幫助。
運 動 員:參加羽毛球比賽的人。
一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負的基本單位。
單 打:雙方各一名運動員進行的比賽。
雙 打:雙方各兩名運動員進行的比賽。
發 球 方:有發球權的一方。
接發球方:發球方的對方。
回 合:自球被發出至死球前的一次或多次連續對擊。
擊 球:運動員試圖擊球的揮拍動作。
場地和場地設備
1.1 場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。
1.2 線的顏色應是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3 所有的線都是它所界定區域的組成部分。
1.4 從場地地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(規則1.10),網柱應與地面保持垂直。
1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上(圖A)。網柱及其支撐物不得延伸進入除邊線外的場區內。
1.6 球網應由深色優質的細繩編織成。網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。
1.7 球網上下寬760毫米,全長至少6.10米。
1.8 球網的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9 繩索或鋼絲應牢固地拉緊,並與網柱頂取平。
1.10 從場地地面起至球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
1.1 1 球網兩端與網柱之間不應有空隙。
註:雙打場地對角線長14.723米,單打場地對角線為14.366米。
羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合製成。無論是何種材料製成的球,飛行性能應與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托製成的球的性能相似。
2.2 天然材料製作的球
2.2.1 球應由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的辯蔽答長度,統一為62~70毫米。
2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。
2.2.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。
2.2.6 球重4.74~5.50克
2.3 非天然材料製作的球
2.3.1 球裙由合成材料製成的模擬羽毛代替天然羽毛。
2.3.2 球托應如2.2.5所述。
2.3.3 球的尺寸和重量應如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由於合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。
2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標准球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關會員協會批准,可以變通以上規定。
球速的檢驗
3.1 驗球時,運動員應在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應與邊線平行。
3.2 符合標准速度的球,應落在場內距離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內(圖B)。
羽毛球拍
4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構成(圖C)。
4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的'部分。
4.1.2 拍弦面是擊球者通常用於擊球的部分。
4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。
4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。
4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。
4.2 拍弦面
4.2.1拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小於其他部分。
4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延攜慧伸進連接喉區域。
4.2.2.1 伸入拍弦區域的寬不得超過35毫米。
4.2.2.2 包括拍弦伸人區在內的拍弦面總長不得超過330毫米。
4.3 球 拍
4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。
4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質上改變球拍形式的裝置。
設備的批准
有關球、球拍、設備以及試製品能否用於比賽等問題,由世界羽聯裁定。這種裁定可由世界羽聯主動作出,也可根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術官員、設備廠商會員協會或其他成員)的申請而作出。
挑 邊
6.1 比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。
6.1.1 先發球或先接發球。
6.1.2 在一個場區或另一個場區開始比賽。
6.2 輸的一方,在餘下的一項中選擇。
計分方法
7.1除非另有規定(「禮讓比賽」和「其他記分方法」),一場比賽應以三局兩勝定勝負。
7.2除規則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。
7.3對方「違例」或球觸及對方場區內的地面成死球,則該方勝這一回合並得一分。
7.4 20平後.領先得2分的一方勝該局。
7.5 29平後,先到30分的一方勝該局。
7.6一局的勝方在下一局首先發球。
交換場區
8.1以下情況,運動員應交換場區:
8.1.1第一局結束。
8.1.2第二局結束(如果有第三局)。
8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。
8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現.在死球時立即交換。已得比分有效。
發 球
9.1合法發球
9.1.1 一旦發球員和接發球員作好准各,任何一方都不得延誤發球開始。發球時發球員球拍的拍頭做完後擺,任何遲滯都是延誤發球開始(「規則」9.2)。
9.1.2發球員和接發球員,應站在斜對角的發球區內(圖A),腳不得觸及發球區和接發球區的界線。
9.1.3從發球開始(規則9.2),至發球結束(規則9.3)前,發球員和接發球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。
9.1.4發球員的球拍,應首先擊中球托。
9.1.5發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低於發球員的腰部。腰指的是發球員最低肋骨下緣的水平切線。
9.1.6發球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。
9.1.7發球開始(規則9.2)後,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出(規則9.3)。
9.1.8 發出的球向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在界線上或界線內)。
9.1.9發球員發球時,應擊中球。
9.2 一旦運動員站好位置准備發球,發球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發球開始。
9.3一旦發球開始(規則9.2),發球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發球結束。
9.4 發球員應在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球,即被視為已作好准備。
9.5雙打比賽發球時,發球員和接發球員的同伴應在各自的場區內。其站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
單 打
10.1 發球區和接發球區
10.1.1 一局中,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
10.1.2 一局中,發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
10.2 擊球順序和位置
一回合中,球應由發球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規則15)。
10.3得分和發球
10.3.1發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
10.3.2接發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,接發球員成為新發球員。
;❷ 求羽毛球的規則、裁判手勢
1.羽毛球運動的起源
14-15世紀時的日本 ,當時的球拍為木質,球是櫻桃核插上羽毛做成。這種游戲時興的時間不長便消失了。
18世紀時,印度的蒲那城,出現類似今日羽毛球活動的游戲,以絨線編織成球形,上插羽毛,人手持木拍 ,隔網將球在空中來回對擊。
現代羽毛球運動誕生在英國。1873年,在英國格拉斯哥郡的伯明頓鎮有一位叫鮑弗特的公爵,在庄園里進行了一次「蒲那游戲」的表演。因這項活動極富趣味性,很快就風行開來。此後,這種室內游戲迅速傳遍英國,「伯明頓」(Badminton)即成為英文羽毛球的名字。
羽毛球運動約於1920年傳入我國,解放後,得到迅速發展。70年代我國羽毛球隊已躋身於世界強隊之林。70年代,國際羽毛球壇是印尼與我國平分秋色。80年代,優勢已轉向我國,說明我國羽毛球運動已達 到世界先進水平。羽毛球在1992年巴塞羅那奧運會上被列為正式比賽項目,將設男、女單打和雙打4項比賽。
2.羽毛球運動的發展:
1877年,第一本羽毛球比賽規則在英國出版。
1893年,在英國成立了世界上第一個羽毛球協會 。1899年,該協會舉辦羨遊了第一屆「全英羽毛球錦標賽」,每年舉辦一次,沿襲至今。
羽毛球運動從斯堪的納維亞到英聯邦各國,20世紀初流傳到亞洲,美洲,大洋洲,最後傳到非洲。
1934年,成立了國際羽毛兄答銷球聯合會,總部設在倫敦。
1939年國際羽毛球聯合會通過了各會員國共同遵守的《羽毛球競賽規則》。
本世紀20年代到40年代歐美國家的羽毛球運動發展很快,其中英國丹麥美國加拿大的水平相當高。50年代亞洲羽毛球運動發展很快,馬來西亞取得兩屆湯姆斯杯賽冠軍。同時印度尼西亞隊在技術和打法上有所創新很快取得了霸主地位。六十年代以後羽毛球運動的發展逐漸移向亞洲。
1981年5月國際羽毛球聯合會重新恢復了中國在國際羽聯的合法席位,從此揭開了國際羽壇歷史上新的一頁,進入了中國羽毛球選手稱雄世界的輝煌時代。
在1988年漢城奧運會上,羽毛球被列為表演項目,1992年巴塞羅那奧運會列為正式比賽項目。從此羽毛球運動進入新的發展時期。
2006年,在試行了3個月的羽毛球新規則後正式實施。在該年湯、尤杯賽中首先採用。
二、世界重大羽毛球賽事
目前,由國際羽聯主辦的世界重大羽毛球賽有:
1.湯姆斯杯賽
即世界男子團體羽毛球錦標賽,1948年舉行第一屆比賽,現為兩年一屆,在偶數年舉行。比賽由三場單打,兩場雙打組成。
2.尤伯杯賽
即世界女子團體羽毛球錦標賽,1956年開始舉行第一屆比賽,兩年一屆,在偶數年舉行。比賽由三場單打,兩場雙打舉碧組成。
3.世界羽毛球錦標賽
即世界羽毛球單項錦標賽。設有男、女單打、雙打和混合雙打五個比賽項目。1977年起開始為三年一屆,1983年改為兩年一屆,在奇數年進行。
4.蘇迪曼杯
即世界羽毛球混合團體比賽。1989年開始舉辦,兩年一屆,在奇數年舉行,比賽由男女單打、男女雙打組成。
5.世界盃羽毛球賽
屬於邀請性比賽,由國際羽聯邀請當年成績優異的選手參加。創辦於1981年,1997年國際羽聯決定從1998年起改為主辦有世界定剪輯選手參加的明星賽,並准備嘗試獎金豐厚的羽毛球大滿貫賽事。
6.全英羽毛球錦標賽
由英格蘭羽毛球協會於1899年創辦的。它是世界歷史上最悠久的羽毛球賽事。最初由英國和英聯邦國家選手參加,現在已成為全球性的羽壇大會戰。
7.國際系列大獎賽
國際羽聯參照世界網球大獎賽辦法組織的。始於1983年。比賽分成若干區,由許多比賽組織成系列。根據運動員在各次比賽中的成績積分,進行排名,前16名進行總決賽。
三、羽毛球的比賽方法及規則簡介
(一) 羽毛球場地、器材
1. 場地:羽毛球場成長方形,如圖示
各條線寬均為4厘米,場地上空12米以內和四周4米以內不應有障礙物。球場中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
2. 器材
球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型軟木托上。球拍框總長度不超過68厘米,寬不超過23厘米,拍弦面長不超過28厘米,寬不超過22厘米。
(二) 羽毛球比賽方法及主要規則簡介
1. 比賽的項目:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。
2. 【新制】比賽的計分方法及規則:
⑴類似曾經的乒乓球記分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。
⑵新制度中每球得分,並且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鍾的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。
⑶得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。取消(單打)後發球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。
⑷雙打規則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。
3. 【舊制】比賽的計分方法:
⑴除非另有商定,比賽應以三局兩勝定勝負,團體賽多採用5盤3勝制
⑵只有發球方才能得分
⑶雙打和男子單打先得15分的一方為勝一局。
⑷女子單打先得11分的一方勝一局
①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇「再賽」或「不再賽」。②這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出之前做出。③13平(女子單打9平)時不選擇「再賽」,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇「再賽」。
⑹選擇「再賽」後從「0比0」開始報分,先獲「再賽」分數的一方勝該局。
①13平再賽到一方先到5分。②14平再賽到一方先到3分。③9平再賽到一方先到3分。④10平再賽到一方先到2分。
⑺在下一局開始由上一局的勝方先發球。
3. 比賽中的站位:
單打:
⑴發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球 。
⑵發球員的分數為單數時,雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球。
⑶如「再賽」,發球員應以該局的總的分數來確定站位。若總分為15分(單數),雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球;若總分為16分(雙數),雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球。
⑷球發出後,雙方運動員就不再受發球區的限制而自由擊到對方場區的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。
雙打:
⑴一局比賽開始和獲得發球局的一方,都應從右發球區開始發球。
⑵只有接發球員才能接發球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
①每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。
②每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
③上述兩條相反形式的站位適用於他們的同伴。
⑷任何一局的本方發球員失去發球權後,由該局首先發球員發球,然後首先發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,然後再有另一對手發球,如此傳遞發球權。
⑸運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。
⑹一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。
⑺球發出後就不再受發球區的限制了。運動員可在本方場區自由站位和將球擊倒對法場區的任何位置。
4. 比賽規則:
⑴交換場區
① 以下情況運動員應交換場區:
Ⅰ、第一局結束。
Ⅱ、第三局開始。
Ⅲ、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。
② 運動員未按以上規則交換場區,已經發現立即交換,以得分數有效。
⑵合法發球:
① 發球使任何一方都不允許非法延誤發球。
② 發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。
③ 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低於發球員的腰部。
④ 擊球瞬間球桿應指向下放,從而使整個球框明顯低於發球員的整個握拍手部。
⑤ 發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
⑥ 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。
⑶羽毛球的違例
① 發球不合法違例。
② 發球員發球時未擊中球。
③ 發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
④ 比賽時:
Ⅰ、球落在球場邊線外。
Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。
Ⅲ、球不過網。
Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周牆壁。
Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。
Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國組織有否決權)。
⑤ 比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球後,球拍可以隨球過網)。
⑥ 比賽進行中:
Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。
Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。
Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方僅靠球網的合法擊球。
⑦ 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。
⑧ 比賽時:
Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。
Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。
Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。
Ⅳ、球碰球拍繼續向後場飛行。
⑨ 運動員違反比賽連續性的規定。
⑩ 運動員行為不端。
⑷重發球:
① 與不能預見或意外的情況,應重發球。
② 除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。
③ 發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。
④ 發球員在接發球員未做好准備時發球,應重發球。
⑤ 比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。
⑥ 司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。
⑦ 「重發球」時,最後一次發球無效,原發球員重發球。
⑸死球:
① 球撞網並掛在網上,或停在網頂上。
② 球撞網或網柱後開始在擊球這一方落向地面。
③ 球觸及地面。
④ 「違例」或「重發球」。
⑹發球區錯誤:
① 發球順序錯誤。
② 從錯誤的發球區發球。
③ 在錯誤的發球區准備接發球,且對方球已發出。
⑺發球區錯誤的裁判方法:
① 如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。
② 如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。
③ 如果因發球區錯誤而「重發球」,則該回合無效,糾正錯誤重發球。
④ 如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。
羽毛球應有16根羽毛固定在球托部,羽毛長64毫米至70毫米,但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米,球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形,羽毛球重4.6克至5.50克。而對於非羽毛製成的球,我們則要求製成裙狀,質量、性能不得超過10\\%的差距。對於比賽用球,必須經過檢驗才能用,正確方法是:站在端線,低手向前上方全力擊球,球的飛行方向與邊線平行,一個合格的球,應落在離對方端線53~99厘米之間。
羽毛球常用術語
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一、羽毛球場地
羽毛球場地是一個長13.40米,雙打寬6.10米,單打寬5.18米,場地中央被球網(兩邊柱子高1.55米,中間網高1.524米)平均分開的長方形場地(請參「比賽規則」中的附圖)。
羽毛球場地橫向被中線平分為左右兩個半區;縱向被分為前場、中場、後場。前場就是從前發球線到球網之間的一片場地;後場是指從端線到雙打後發球線之間的一片場地;中場是前發球線與雙打後發球線之間的一片場地。
二、站位與擊球
運動員站在羽毛球場上的位置稱為站位。站位有兩種情況∶一種是受限制的站位。如∶發球、接發球時運動員的站位,就必須按要求站在規定的區域內(左半區或右半區);另一種是不受限制的站位,可根據自己或同伴(雙打)的需要而選擇的站位。如∶單打的站位一般在離前發球線1米左右的中線附近,雙打站位可根據雙打兩個運動員的具體戰術需要而選擇前後或左右的站位。
根據以上對羽毛球場地的劃分,又可把不受限制的站位具體分為∶左半區站位、右半區站位、前場站位、中場站位、後場站位。
擊球是指運動員揮拍擊球時,拍與球接觸的一剎那。運動員站在左半區迎擊對方來球叫做左半區擊球,在右半區的擊球叫做右半區擊球,站在前場、中場、後場的擊球,則分別叫做前場擊球、中場擊球、後場擊球。除此之外,根據來球高度的不同,我們又可分為上手擊球(高於肩的來球,擊球點在肩上)和下手擊球 (擊球點低於肩)。
三、持拍手與非持拍手
持拍手是指正握著球拍的手。非持拍手是指沒有握拍的手。
在羽毛球運動中,我們經常聽說的正手技術、反手技術、正手擊球、反手擊球等術語。所謂正手技術是指握拍手同側的技術;反手技術是指握拍手異側的技術。如∶右手握拍的運動員,在擊右側球時所用的技術就稱為正手技術,並由此派生出正手發球技術、正手擊球技術等技術名稱。
在羽毛球運動中,非持拍手的功能主要是在發球時用來持球、拋球;在擊球過程中用來平衡身體,以便更有效地擊球。
四、擊球的基本線路
所謂擊球線路是指球被運動員擊出後在空中運行的軌跡和場地之間的關系。
羽毛球運動員擊球線路之多是無法勝數的,以下只研究決定羽毛球線路規律的幾條基本線路。
我們僅以運動員(右手持拍)正手擊出三條球路來分析一下球的路線的名稱。第一條從自己的右方打到對方的左方(線路與邊線平行)可稱為直線,第二條打到對方的右方(線路與邊線有較大的角度)可稱為對角線,第三條打到對方的中線球線路與邊線有較小的角度)可稱為中路。同理,反手後場(中場、前場)的三條(擊基本擊球線路,亦可這樣稱呼。在具體稱呼時,可與正手、反手結合在一塊。如∶正手直線、正手中路、正手對角線、反手對角線等。若在中線擊球時,可這樣稱呼∶打到對方場區的左方為左方斜線,打到對方場區的右方為右方斜線,打到中間為中路球。在對羽毛球線路的稱呼上應主義如下問題∶首先要看擊球點和球的落點靠近哪裡,擊球點靠近右邊線,而落點靠近中線,都成為正手中路球。其次要根據擊球時所用技術名稱,如反手搓球,可成為反手搓直線、反手搓中路球等。
總之,羽毛球的基本線路可分為五條,即∶左方直線、中路直線、右方直線、右方斜線(右方對角線)、左方斜線(左方對角線)。而根據擊球運動員站的位置(左、中、右),每個位置又可分別擊出直線、中路、斜線,因此又可派生出九條線路來。羽毛球的擊球線路之多無法描述,但其基本線路就那麼幾條,只要我們掌握了其規律,對我們的訓練、比賽都是大有益的。
五、拍形角度與拍面方向
拍形角度是指球拍面與地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。
拍形角度可分為七種∶拍面向下、拍面稍前傾、拍面前傾、拍面垂直、拍面後仰、拍面稍後仰、拍面向上。
拍面方向可分為三種∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。
拍形角度和拍面方向控制的好壞對擊球質量的影響是非常大的,所以我們必須在每一次擊球中認真調整好拍形、拍面,擊出合乎質量要求的球來。
六、擊球點
所謂擊球點是運動員擊球時球拍與球相接觸那一點的時間、空間位置。
擊球點包括三個方面的內容∶第一包括拍和球的接觸點距地面的高度;第二包括接觸點距身體的前後距離;第三包括距身體的左右距離。對擊球點選擇得是否合適,將決定著擊球質量的好壞,它將直接影響著運動員擊球的力量、速度、弧線、落點,最終將導致影響運動員擊球的命中率,造成失分,直至失敗。因此選擇合適的擊球點至關重大。選擇合適的擊球點應做到如下兩點∶第一判斷要准,第二步法移動要到位(步法要快)。只要做到了這兩點才能保證調整在最合適的位置,擊球點才有保障。
❸ 關於羽毛球裁判規則
你好,我修改一下我的回答,逐一說明:
1、如果A運動員用力過猛,致使球拍斷線,導致羽毛球卡在球拍上,屬於意外,本著比賽公平的原則,應該判重發球;
2、如果A運動員用力過猛,致使羽毛球在球拍上有較明顯粘連、滯留、停頓,李簡耐形成連擊現象,那麼可以判罰違例;
3、補充說明第二點,如果球飛向B運動員,並且B運動員也回擊了羽毛球,那就不用判罰,應該讓比賽繼續進行,保證比賽的連續性和流暢!
我們裁判一般都是這么處理的,本人是國家三級羽咐李毛球裁判,同時哪春也有參加縣級比賽的經驗!
❹ 羽毛球裁判知識羽毛球裁判規則
裁判工作是 羽毛球 競賽的重要組成部分,裁判員是比賽場上的法官,那麼你對羽毛球裁判知識了解多少呢?以下是由我整理關於羽毛球裁判知識的內容,希望大家喜歡!
羽毛球裁判知識
主裁、邊裁須知:
1、賽前,由裁判擲硬幣挑邊,贏方選擇場地,輸方先發球。
①交換場地:
第一局結束;
第三局開始前;
第三局中,當領先的一方得分為11分時。
②運動員未按規則①的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。
2、每場比賽採取三局兩勝制。
率先得到21分的一方贏得當局比賽,20平後必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝,如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。
3、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。
4、每場比賽有一次1分鍾暫停,進行休息或場外指導。
5、參賽隊員要按規定的比賽時間提前十五分鍾到場,逾比賽時間十分鍾不到者視為棄權,取消比賽資格;抽簽後因故不參加比賽的參賽隊按棄權處理,判對方獲勝。
6、發球
①合法發球
②發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
③發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。
④發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
⑤發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截游枯,應落入接發球員的發球區內。
⑥一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
⑦發球員須在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好准備。
⑧一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
7打分
①發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
②發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發。
③如"再賽",發球員應以該局的總得分,按規則①和②的規定站位。
④球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至"違例"或"死球"。
⑤接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
⑥發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
8、違例
①發球不舉謹合法;
②發球員發球時未擊中球;
③發球時,球過網後掛在網上或停在網頂;
④比賽時:
1)球落在球場界線外;
2)球從網孔或網下穿過;
3)球不過網;
4)球碰屋頂,天花板或四周牆壁;
5)球觸及運動員的身體或衣服;
6)球觸及場外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織 可以指定羽毛球觸及建築物的臨時規定);
⑤比賽進行中:
1)運動員球拍,身體或衣服觸及網或網的支撐物;
2)運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力;
3)妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球;
⑥比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫,故作姿態等;
⑦比賽時:
1)擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶;
正磨基2)同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;
3)同方兩名運動員連續各擊中球一次;
4)球觸及運動員球拍後繼續向其後場飛行;
⑧運動員嚴重違反或一再違反規定。
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❺ 羽毛球比賽裁判規則
首先宣布開場比賽,主裁判站在羽毛球網一邊較高位置,邊裁負責看各條邊界!得分或不得分由主裁判說了算!邊裁不可以隨便說話,在主裁頌磨渣判沒看十分清楚是否出界時,主裁判看邊裁手勢,雙手張開是界游液外,單手向前伸是界內!單人賽是選取兩邊的內界和兩端的外界,雙人賽是選取兩邊野悄的外界和兩端的外界作為邊界!
❻ 羽毛球裁判員各種手勢的圖解
我們在觀看羽毛球比賽的時候,經常會出現現場裁判做了某個手勢,比賽就暫停或者進行了判罰,有時候因為解說不到位,讓看球的我們一頭霧水,不知道發生了什麼情況,那麼裁判員的這些手勢到底是什麼意思呢?以下是我整理給大家的關於,希望能給大家帶來幫助!
對羽毛球裁判員的建議
1.1 比賽開始前,裁判員應:
1.1.1 向裁判長領取記分表。
1.1.2確保計分器正常工作。
1.1.3確保放置在雙打邊線上。
1.1.4檢查網高,並保證球網兩端與網柱之間沒有空隙。
1.1.5確定是否有羽毛球障礙物的補充規定。
1.1.6確保發球裁判員和司線員明確各自的職責,位置安排正確。
1.1.7確保有足夠數量並經檢測的比賽用球,避免延誤比賽。
1.1.8檢查運動員服裝的顏色、圖案、字樣和廣告是否符合規定;並確保違規情況能得到糾正。
1.1.9公正地執行「挑邊」,確保贏方和輸方進行正確的選擇,並記錄挑邊結果。
1.1.10雙打比賽時,記下開局時站在右發球區的運動員姓名,以便隨時檢查發球時運動員是否站在正確的發球區內。每局開始都必須做相應的記錄。
❼ 羽毛球邊裁的手勢
羽毛手勢代表有:❽ 羽毛球裁判規則,及裁判方法
這個要看是雙打還是單打,單打和雙打有很大的不同。
羽毛球裁判規則
1 裁判長對競賽全面負責。
2 臨場裁判員主持一場比賽並管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負責;未設裁判長時,向競賽負責人負責。
3 發球裁判員負責宣判發球違例(規則3)。
4 司線員負責宣判界內球或界外球。
5 裁判員應維護和執行《羽毛球比賽規則》,及時地宣判「違例」或「重發球」等。
6 裁判員對申述應在下一次發球前作出裁決。
7 裁判員應使運動員和觀眾能了解比賽的進程。
8 裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發球裁判員。
9 裁判員不能推翻司線員和發球裁判員對事實的裁決。
10在缺少臨場裁判人員時,裁判員應就無人執行的職責作出安排。
11有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執行他的職責或「重發球」。
12 裁判員有權暫停比賽。
13裁判員應記錄有關的情況並向裁判長報告。
14裁判員應將所有僅與規則問題有關的申述提交裁判長(這類申述,運動員必差脊沒虛納須在下一次發球擊出前提出;如在一局結尾,則應在離開場地前提出)。
羽毛球單打比賽規則
1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
3 如「再賽」,發球員應以該局的總得分,按規則1和2的規定站位。
4 球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至「違例」或「死球」。
5 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
6 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
羽毛球雙打比賽規則
1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
3自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
4 自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
5 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
6發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。
7 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。
8 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
9 上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。
10如有再賽,則以該局本方總得分,按規則5至6的規定站位。
11發球必須從兩個發球區交替發出。
12 任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。
13 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。
14 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
此外還有發球規則,都一並說了吧!
1、合法發球
(1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
(2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則發球 4)。
(3發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
(4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員野賣的整個握拍手部。
(5 發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
(6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
2一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
3 發球員須在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好准備
4 一旦發球開始(規則發球2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線
願我的回答能幫到你,當一個好裁判是不容易的,你還要學會頂住壓力等等。
❾ 羽毛球發球裁判有幾個術語幾個手勢
規范的說:羽毛球發球裁判有 過手、過腰、腳違例(踩線等)、未擊中球托、一次揮拍違例(動局胡作完成但未擊中球違例)5種。
司線員3種:界內、界敏檔外、未看清;
而主裁判員基本是口語橋臘亂宣報為主,基本不用手勢。