㈠ 文明5怎麼玩
我玩文明5有3個月了,玩的最高的難度是聖人級、較小地圖、5個電腦玩家。總感覺老美的這款游戲中,中國總是最容易擴張的。
言歸正傳:文明5進入游戲前,首先要選定好要游戲的文明(我除了美國,別的基本都玩過),幾個文明裡感覺最有趣的是巴比倫和波斯,建議玩下。要走軍事路線,建議玩中國和希臘,中國的軍事家的戰場效果提升45%,拿著2個勇士加1個弓箭手,就可以輕易的拿下別國的首都。希臘是王伴騎兵很逆天,行動力5(+1),戰鬥力14(+2)3隻王伴騎兵一個車輪戰,什麼都不剩。當然德國和桑海也是不錯的選擇我就不一一解說。
選好文明後是選地圖,大致有4種隨機地圖類型可選(高級選項還有,但我基本不用),群島、盤古、大陸和類地星球,初玩建議玩盤古。
開始進入游戲:優勢地形很重要,鹿群、魚群、小麥、羊群和牛群,如果有3處以上才建議繼續玩,不然就刷圖。奢侈品中有4種有額外效果:最好的是大理石,擁有大理石的城市建造奇觀加25%的產能,再來是蔗糖擁有後多1點額外的糧食,熏香和甜酒在有神學科技後能建造修道院。
在游戲早期有幾個需要注意:
1,最快速度拿到最多的遠古遺跡,遺跡有這幾個效果:
一,加30文化點(早期最重要)
二,隊伍升級裝備(偵察兵升級成弓箭手或巴比倫弓箭手、勇士升級為矛兵,運氣好能2次升級玩中國的話弓箭手升級為諸葛連弩,那就笑慘了,最高應該能升級到戰鬥力25的來復槍手)
三,主城加一人口
四,獲得金錢100——50之間
五,獲得地圖或確認蠻族營地目標(我基本上心情不好拿了就讀檔)
2,政策,遠古時期有3條路線的政策是傳統、自主、榮譽。
傳統路線:開啟是主城加1糧食,第二個政策我基本都點奇觀產能加33%,走早期搶奇觀路線這個是必須的。為了買地便宜,可以考慮再點「寡頭政治」後點開「君主政體」(購買土地價格減少50%),但太消耗政策點數,需要自己去衡量。
自主路線:開啟是建造開拓者加50%產能(開啟就好華麗,要是沒有440買開拓者,開啟下,也是不錯的選擇)對於擴張後的大國這條路線的共和政體(所有城市加1產能)、精英政治(每條商路加一笑臉)到也還算實用。
榮譽路線:開啟是對蠻族戰斗加25%確認附近蠻族營地,基本上開啟這個路線不走向軍事傳統(戰斗經驗加倍),就沒有什麼意義。至於要開啟到職業軍隊(不對升級成本減少50%)不要去考慮比較好(純軍事路線玩過一次,和聖人級電腦仗打得想吐血)。
3,找到第2座城市的位置謀求發展
第二座城市建造要慎重,在較大以上地圖每建一座城市,政策的文化成本要亮跡增加20%,中等以下則要30%,沒有很敗彎好的位置建議不要隨便建,主城基本是要搶敬枯並世界奇觀的,副城則需要出兵,擴張太快政策成本高了,而且每座城市天生加2張不滿的臉,多了很要命。
4,和其他文明貿易
你出售的1個奢侈品能買300塊30回合,只要笑臉夠或有富餘多賣點,310可以買個工人,440可以買開拓者,這樣強國來的很快,其他文明也成了窮光蛋。
5,和城邦的關系
早期窮的時候建議不要用錢去搞好關系,建議是運氣好有城邦任務,做好了,再給它個250它就成你的盟友了,還有蠻族搶的農民還它一個有30點影響力,覺得劃算,搶到還了就是。
除非你玩希臘,不然外交態度是仇外的不要特意和他搞好關系,不然那是個無底洞。
攻擊城邦的話,無故向的城邦宣戰不能有2次以上,要是和城邦兩次無故開戰,所有城邦對你的外交影響力下降將會永久翻倍(好恐怖的),但要是你 和別的文明開戰,它的同盟城邦會自動向你宣戰,那你滅了他就沒有這個顧慮了(攻擊城邦的好方法)。