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中國象棋前期如何運營

發布時間:2023-09-11 21:43:05

㈠ 中國象棋開局技巧

開局基本原理:盡快集結子力和爭奪河界。

1、由於雙方在布陣過程中都首先想搶占要隘,控制要線,以盡快取得空間優勢。因此雙方子力一旦接觸,都要盡力阻攔,壓制,威脅,困住雙方子力,甚至巧用吃子,棄子等各種有力手段來爭奪局面的主動權。

這時,有力面快速地阻礙敵子活動,是開通子力,占據要道的繼續,為以後伺機聯子配合,先棄後取地搶先奪勢奠定基礎,也是消滅敵子,保存自己子力最有效的手段之一。

2、布陣伊始,要快速出動子力。車要通,馬炮跟,兵象活,使各子出擊有力,兩翼子力均衡發展,盡快達到攻守兼顧,陣形協調,搶先奪勢,開局主動之目的。

3、要把握好車的運用,所謂兵貴神速,就是作為棋力最強的棋子,車貴神速忌遲開。

4、出於防守和進攻的需要,布局階段一定要注意子力的協調性。左右兩翼戰鬥力的配備要大體上均等。切忌出現一邊子力擁塞,另一邊空虛的弱點,以致授人以隙。一旦出現薄弱環節,一定要很好地通過運子技巧彌補漏洞,不讓對方有空子可鑽。

但有時在特殊情況下,基於某種戰略目的,為了進行一場特殊的戰斗,有時在開局階段有意識地把子力集中在一側,以便向對方實施突然襲擊。這種情況畢竟是少見的,因為自己空虛的一側也暴露給對方,自己也要承擔很大的風險。

5、棋戰過程中,雙方必定是爭奪激烈,各不相讓,你死我活,水火不容。而雙方的激烈爭斗又始終圍繞租稿判著主動與被動,鞏固自己陣勢與擾亂敵方陣營而逐步展開的。掌握主動,固己亂敵,就能發展,把握和駕馭局勢,逐步向勝利邁進。

反之,就要被動,受制,始終挨打,甚至走向失敗。固己亂敵息息相關,鞏固自己的地盤,就要千方百計地擾亂敵方的陣營,出其不意地打亂敵方的戰略部署。而真正要鞏固好自己的地盤,又必須在棋戰全過程中切實做到求成勿急,處變勿驚,敵弱勿松,敵強勿怯。

(1)中國象棋前期如何運營擴展閱讀

象棋,亦作「象碁」、中國象棋(英文名Chinese chess),中國傳統棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動項目之一。是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。

此外,高材質的象棋也具有收藏價值,如敬檔:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩篇,使象棋更具有一種文化色彩。

2006年5月20日,象棋經國務院批准列入第一批國家級非物質文化遺產名錄。

基本下法

帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線弊改或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。

相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動范圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。

車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。

炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。

兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有「過河的卒子頂半個車」之說。

㈡ 中國象棋如何開局

在開局階段,沒有保證佔先得勢的「萬能」布陣,任何開局變例都有它本身的優勢和局限,因此在豐富多彩的布局變例中,要有意識地選擇適合自己風格的套路,這樣才能揚長避短,爭取主動。下好開局,僅僅知道使用這種或那種布局變例是不夠的。因為布局千變萬化,相似的布局形狀在處理方法上往往迥然不同。所以要從理論學起。首先要掌握開局基本原則,用統一的戰略思想去指導自己分析、研究、判斷不同的局面。

1迅速出動子力

開局階段搶出子力非常重要。要使每個大子都能充分發揮作用,切忌頻繁地走動某一個子,以至於影響其他主力的開動,影響布局完成的速度,甚至於造成布局失當,各子力之間配置失調。更不要孤軍深入,以免造成被動。

2強占要位

重要的戰略據點是兵家必爭之地。哪一方搶佔了重要據點,也就徵得了主動,爭到了控制權。因此,在開局階段要盡快搶占重要據點。

3子力協調

出於防守和進攻的需要,布局階段一定要注意子力的協調性。左右兩翼戰鬥力的配備要大體上均等。切忌出現一邊子力擁塞,另一邊空虛的弱點,以致授人以隙。一旦出現薄弱環節,一定要很好地通過運子技巧彌補漏洞,不讓對方有空子可鑽。但有時在特殊情況下,基於某種戰略目的,為了進行一場特殊的戰斗,有時在開局階段有意識地把子力集中在一側,以便向對方實施突然襲擊。這種情況畢竟是少見的,因為自己空虛的一側也暴露給對方,自己也要承擔很大的風險。

4子路通暢

在開局階段,要盡量做到保持自己的子力出路通暢。拿車來講,車的控制威力最大,因此車的佔位一般要搶佔四通八達的位置,以便充分發揮作用。而雙馬則需要搶先挺起馬頭的兵卒,以保證馬路通暢,這是由於馬怕蹩腿的特定條件決定的。如果自己雙馬的馬頭都被對方制約住,局勢就會被動。炮的位置則是根據需要,架中炮是為了從中路進攻,威脅對方中兵或中卒,三路炮或七路炮的作用則是瞄住對方三路或七路的兵卒,同時兼窺對方三路或七路馬相(象)。而八九路炮也各有其獨特的作用,需視具體情況和個人喜好而定。總體來講,開局階段要盡量做到子路通暢,哪一方做到了這一點,棋就易走,獲勝的機會就多;反之,棋則難下,容易失敗。

在明確了開局的基本任務之後,還要大量閱讀名手對局。只有博採眾長、兼收並蓄才能快速提高開局水平。行之有效的方法是將散見的同類開局匯編在一起,通過比較,分析各路變化的得失,逐漸摸索出某種變化的規律。

古人曾雲「蘼不有初,鮮克有終」。要想取得優勢局面進而謀勝,必須在開局階段打下良好的基礎,這樣才能以有利態勢進入中殘搏殺,正可謂良好的開端是成功的一半。目前棋壇高手越來越注重開局的研究,從開局理論到實踐檢驗,從使用效果到不斷修正,使開局的發展更加迅速而深廣。這體現在新潮定式、變例層出不窮、老式套路推陳出新。如果忽視開局的研究,或開盤中套而無力自拔,導致速敗;或用時透支造成後面慌不擇路。下面的短局很能說明問題。

蔣全勝先負 洪智 寧波 全國個人賽 1996/10/20

1.炮二平五 馬8進7 2.馬二進三 車9平8 3.車一平二 馬2進3

4.兵七進一 卒7進1 5.車二進六 炮8平9 6.車二平三 炮9退1

7.馬八進七 士4進5 8.炮八平九 車1平2 9.車九平八 炮9平7

10.車三平四 馬7進8 11.炮五進四 馬3進5

至此形成了著名的「五九炮過河車對屏風馬平炮兌車」布局,紅方在11回合選擇了不算流行的炮打中兵變例,顯然對此有獨到的體會。

12.車四平五 炮7進5 13.馬三退五 炮2進5 14.相七進五 車8進2

15.馬五退七 炮2退1 16.炮九進四

炮打邊卒,為車生根,隨時可以邀兌黑車,削弱對方反擊勢頭,並為殘局製造多兵局面。

卒7進1 17.相五進三 馬8進6 18.車五平六 馬6進7

馬跳七路瞄相,是黑方的一步重要改進,在不久前舉行的全國賽上,紅方曾以此戰勝過強勁的特級大師柳大華,當時黑方的應著是馬6進4 、馬七進六、車8平5、馬七進六、車5進4 、士六進五 、車5退1、帥五平六…最後紅方占優而勝。

19.相三退五 車8平1

平車捉炮,意味深長。黑方的布局准備得非常充分,紅方已逐步跌入陷阱。

20.車六平三

由於紅方六路車擔負守衛四路線的重任(隨時可以平四兌車),而九路炮是依託。現在平車實屬無奈。不能隨手走車六平七或炮九退二,因黑方可車1平6,立刻大舉反攻,以下如仕六進五,車6進6,紅方也難應付。

車2進2 21.炮九退二車2平6 22.士六進五 車6進6

23.相三進一 車1平8 24.兵五進一 車8進7 25.帥五平六 馬7進5

26.帥六進一 炮7進2 27.士四進五 炮2平8 28.帥六進一 炮8進1

29.士五進四 車6平3

黑勝。

縱觀全局,黑方利用對手曾經用此開局連連獲勝而忽視進一步研究的挈機,在開局的選擇上,投其所好。關鍵時刻亮出新招,正可謂「魔高一尺,道高一丈。」這局棋從某種意義上說,開局之爭決定了雙方的成敗。

強占要位

重要的戰略據點是兵家必爭之地。哪一方搶佔了重要據點,也就徵得了主動,爭到了控制權。因此,在開局階段要盡快搶占重要據點。

中局失誤,是指弈者在復雜多變的中局戰斗中由於種重原因而走錯誤著法,中局失誤會因形勢不同造成程度不一的危害,嚴重的可能直接影響結果。

1 隨手走棋。隨手走棋是初學者最普遍的現象,意即沒有經過認真思考而只憑感覺,經驗或自己的意原行棋。 隨手走棋可說是棋家大忌,初學者應對此引起高度的重視,盡快克服這種毛病,古人雲:「不思而應,取敗之道」,是很有道理的。要克服隨手走棋,首先應改掉快走和連走的習慣,盡量多思;其次要多從全局的角度觀察和思考問題,避免盲點;再次則應該隨時發現對方的企圖,既要知己知彼。隨手棋的減少,將會大大的提高作戰能力。

2 不記得失。在象棋實戰中,每一階段,沒一回合都存在的和矢,的和矢的比較是衡量沒個計劃和每一著棋的標准。因此,在實戰中必須考慮子力的位置,線路控制,陣形和先後手等有關利益得失的問題,切不可盲目行棋。

3不察敵意。對方走棋後,在不分析對方企圖的情況下,單純根據自己的意願或設想行棋,難免中敵之「陰謀」。中局變化復雜,充滿了各種各樣的戰術組合的機會,如能在實戰中把對方走子的企圖進行充分的了解並進行有效的防範,必然會減少犯錯誤的可能。

4子入險地。象棋中的子力是決定雙方局勢優劣的物質力量,對弈時尤其要注意車,馬炮的安危,避免被對方圍殲。

5貪吃失勢。吃子是愜意的,初學者更喜歡吃子,但吃子的後果卻有好壞之分。對於能吃掉的子,必須謹慎認真地分析一下:吃有利還是不吃有利;對方是不得已還是設有圈套。

6急吃死子。棋諺雲:「死子不及吃」,意思是說沒必要急於吃掉沒變化的死子,而應該先看一看有無別的變化或應急走的著發,要不然很容易誤事。

7求勝心切。在局面已獲穩定的勝勢後,不要急躁,要盡可能的減少對方反擊的機會,以確保勝勢不動搖。「勝棋不怕慢」,就是在勝勢下不要怕慢,要穩勝,以免反盤。

8臨殺過急。當苦心爭的一定的優勢,呈現入殺獲勝的機會時,更應謹慎行事,以免功虧一簣,應勝反敗。

9功而忘守。大多數初學者在對弈時喜歡攻擊,而不太注意防守,往往因為功守失衡而誤矢好局。

10孤軍深入。象棋的子力,大多在聯合作戰是才能充分發揮子力的效用。如果不協調運子,形成單個子力孤軍深入,就很可能成為對方追功的目標,並因此而矢先,矢勢。

11胡亂棄子。大子是戰斗的力量。在需要棄子作戰時必須要謹慎,要有成算。

12錯矢良機。在實戰中,應不察,著法平庸而錯過好機會的情況是時有發生。臨場是只能認真觀察才能對局勢有深刻的理解和不遺漏巧著,才不會錯矢良機。

餐 13不求效率。凡走子不關痛癢,對大局影響甚小地棋,叫低效率棋。低效率棋既意味著無作為,無作為有往往象徵著失敗。

14自亂陣形。象棋的子里配置是很將究棋形的,棋形好戰鬥力就強。大多數初學者因貪吃兵而自亂陣形,給對方可乘之機。

15因小矢大。在實戰中,大多數初學者因貪小利而影響全局,謂之因小矢大。

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