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為什麼中國動漫

發布時間:2024-10-29 02:27:31

Ⅰ 為什麼中國動漫不如日本

呃~
主要原因以下幾點:
1.中國動畫製作團隊核心決策人物都爺爺奶奶們,他們思想比較老舊(年輕人都出苦力)
2.法律上對動漫作品內容的要求過高,愛情打架什麼的都××
3.動漫作品在中國上映必須全集通過審核,一次性投資過大,風險高。而日本一周出一集,問題就少很多。
4.中國盜版嚴重,動漫很難賺到錢,所以沒有公司願意投資,日本動漫公司都是有別的公司投資的擁有很多資金,對於知識產權又保護的很好,所以形成了良好的「市場生產線」。
5.製作目的不同,中國動漫的播出目的是為了早期教育,所以製作面向低齡兒童。日本製作動漫主要是為了盈利,所以為了市場更廣闊,從而面向全年齡。
6.不過中國動漫近年來做了很多努力,也取得一定成果,中國動漫擁有很大潛力,隨著時代的前進我相信中國動漫一定會騰飛!!
PS:怎麼都問這個問題
希望對你有幫助

Ⅱ 為什麼中國動漫始終不行,和廣電總局有關

國漫對觀眾的定位就有問題,主流是低齡群體,其實動漫是傳播文化、體現思想的一種形式,就像電視劇、電影一樣。做的用心一樣可以發人深省,而且動漫的想像范圍更大,有些元素在三次元中很違和,但放在二次元中就會非常驚艷,是廣電對動漫有偏見,沒有好好發展。中國文化源遠流長,其實有很多可以用在動漫中的題材。

Ⅲ 為什麼中國動畫片很無聊

1.定位有問題。我國的動漫一直定位為給小孩子看的,就連最近的什麼動畫盛典上的原創作品,一看人設也是低齡階段的。
2.沒有競爭機制。日本的小學館、集英社、講談社、白泉社競爭都很激烈,但是我國好像都是那麼幾家,而且還有國營的傾向,沒有競爭就沒有發展。
3.沒有創新精神。做來做去就是用那麼幾個古代神話,文學名著,英雄故事做題材,用了就算了,完全就是把書上的東西弄活,沒有加進現代社會的元素。
4.因為中國好像沒有分級這類的東西,所以做出來的動畫相當於全年齡,讓一個幼兒園的小孩看打打殺殺的當然不行,早戀也是人人喊打,什麼BL、GL更是大逆不道,因此只能做些幼兒看的。日本也並非沒有給小孩看的漫畫,但他們的分類就很明顯:少年漫畫、少女漫畫、青年漫畫等等。不同年齡層的人看不同的漫畫。
5.霸王作風太重。日本的動畫一周一集,還要時時關注收視率,角色人氣等問題,以便作出修改(DESTINY最後把基拉弄成男一號聽說就是觀眾反響強烈)。但我國的動畫一出就是一百多集,你愛看就看,不看就算,反正我做出來,完成任務就行。
6.不想抄別人的風格,自己又弄不出好的。其實這個和沒有創新根本上是一樣的。美國故事情節不錯,又經常用三維來做,奧斯卡上經常得獎;日本重在長篇,人物畫得很美形,看著養眼。我國覺得好的都被他們佔了,只好做一些小貓小狗的,用可愛來博得觀眾青睞。

至於什麼周邊開發不夠,聲優事業也沒有得到充分發展之類的問題就更是數不勝數了。

PS:前些天看到在放什麼圍棋少年,看的我吐血,那叫啥啊,明明知道有棋魂了就做個別的不好嗎,覺得中國的國棋被別人搶先了不甘心,可那個質量。。。。當時有人說那個江流兒有點像塔矢,我當時差點沒撞牆!!

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