① 下中國象棋有什麼好處
下中國象棋的好處。
1、下棋能提高少兒的智力和耐力,我們所說的智力和耐力是指學生能自我提出問題,發現問題,分析問題,直到最終解決問題的能力。而下象棋正好適應了這個過程。因此可以說象棋是智慧的體操。
2、下棋能提高少年兒童的邏輯思維能力和形勢判斷能力,從吃虧和得利開始,要下好棋必須得學會數學計算,學會邏輯分析,並預知其後幾步的情況,並有嚴密的計劃性作保證。
3、下棋能提高少兒的注意力,棋盤上千變萬化,常是「一著不慎,滿盤皆輸」,要戰勝對手,必須全神貫注。
4、下棋能提高少兒的心理素質。如處下風時的緊張感,占優勢時的興奮感,贏下來的成就感,大好的局面下有贏變輸的懊喪感,棋局不斷變化的焦慮感等時時沖擊他們,以及要求他們有勝不驕、敗不餒,沉著冷靜、積極進取的良好品質。所以說:「象棋不僅是智慧的比賽,更是雙方心理上的較量。」
5、下棋能鍛煉學生的豐富的想像力,敏銳的洞察力及獨特的創造力。因為象棋其四分之一是藝術的屬性決定了它。
6、下棋能養成少兒遵規守紀、懂禮貌的良好品質。嚴格的棋規能幫助他們養成「摸子動子,落子無悔」、實事求是、不弄虛作假、守紀律、守規則、懂禮貌、尊重對手的良好品質。「象棋是有教養的人們之間高雅的搏鬥。」
② 中國象棋怎麼玩
中國象棋在中國有著悠久的歷史,是兩人對抗性的游戲。具體的可以參考以下方法。
③ 古今中外有什麼棋類
喜歡下棋的小夥伴們,你們知道世界上一共有多少種棋類嗎,下面我給你介紹古今中外有什麼棋類吧
1、 中國象棋 (Chinese Chess) 中國象棋是中華民族的瑰寶,也是中國最普及的棋類運動。象棋起源於唐、定型於宋,有著悠久的歷史,它是古代戰爭的縮影,高度的濃縮了治國之道、統兵之術。作為游戲而言,它不僅能豐富 文化 生活,陶冶情操,更有助於開發智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養頑強的意志。1956年起中國象棋列為國家體育項目,成績優異的棋手由中國象棋協會授予“象棋大師”和“特級大師”等稱號。
2、 圍棋 (go) 圍棋已經遠遠超出了它的娛樂功能,它是一種理念,一種生活的態度,一種生命的哲學。當人們為計算機程序“深藍”戰勝世界 國際象棋 冠軍卡斯帕羅夫而驚嘆的同時,我想人工智慧科學家們忽略了一點,那就是棋是智慧的延伸而不僅僅是智力的角逐,也許只有圍棋才能把這些深層的東西體現出來。
3、 國際象棋 (Chess)國際象棋無疑是全世界最普及的棋類,也是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。它與中國象棋如此類似,是否同出一源尚待考證。國際象棋著法多變,趣味橫溢,對於開發少年 兒童 的智力,更具有極好的效果。因此,目前世界上已有不少國家把國際象棋列入小學課程。
4、 五子棋
起源於中國古代的黑白棋種之一。現代五子棋發展於日本,日文稱之為"連珠",英譯"Renju","Gobang"或"FIR"(Five in a Row的縮寫),亦有"連五子"、"五子連"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多種稱謂。五子棋是典型的易學難精。最簡單的規則是黑白雙方依次落子,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。鑒於傳統規則黑棋必勝,職業比賽採用有禁手規則限制黑棋先行的優勢。禁手最簡單地說就是黑棋一手棋形成長連(連成五個以上連續相同的棋子),或兩個以上的活三,或者兩個以上的四判負。此外還有三手交換五手兩打等具體的限定。
5、 軍棋 與四國大戰
軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一名國際象棋 愛好 者,因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區別就是不允許看對方的棋子,更具有挑戰性。
四國大戰,是在二人軍棋基礎上發展起來的棋種,由於電腦技術和互聯網的發展而風行於網路,它是相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,配合戰斗的樂趣是 其它 棋類所沒有的。
6、 暗棋 ,是以中國象棋棋盤和棋子進行的一項棋類游戲,游戲時,棋子放在普通象棋棋盤的上半部分,棋盤的下半部分用於擺放雙方被吃掉的棋子。暗棋一開始必須靠雙方不斷地把只顯示背面的棋子翻過來,但只能移動自己顏色的棋子,棋子的大小順序是將、士、象、車、馬、炮、兵,大子吃相同的子和小子,但小兵吃將,炮不能吃馬。
7、 跳棋
游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接 " 跳 " 到該空位上, " 跳 " 的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。
8、 黑白棋 ,又叫反棋 (Reversi) 、奧賽羅棋 (Othello) ,蘋果棋,翻轉棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。
游戲通過相互翻轉對方的棋子,最後以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。黑白棋的棋盤是一個有 8*8 方格的棋盤。下棋時將棋下在空格中間,而不是像圍棋一樣下在交叉點上。開始時在棋盤正中有兩白兩黑四個棋子交叉放置,黑棋總是先下子。把自己顏色的棋子放在棋盤的空格上,而當自己放下的棋子在橫、豎、斜八個方向內有一個自己的棋子,則被夾在中間的全部翻轉會成為自己的棋子。並且,只有在可以翻轉棋子的地方才可以下子。如果玩家在棋盤上沒有地方可以下子,則該玩家對手可以連下。雙方都沒有棋子可以下時棋局結束,以棋子數目來計算勝負,棋子多的一方獲勝。
9、 六子棋 (connect6) 台灣交通大學資訊工程系副教授吳毅成發明六子棋新游戲,據稱彌補了五子棋“先下者有利”的公平性困境。
六子棋的簡明規則:
一、黑白兩色棋子,縱橫各十九道。 (完全可用圍棋的棋盤棋子)
二、黑方先落一子,此後雙方輪流落子,一次兩顆。
三、先有六子連成一直線者,贏。
補充:應該說明中國還有一種傳統的六子棋。交戰雙方棋子數均為六顆,故稱六子棋。六子棋的棋盤為3乘以3的方格。棋子可信手拿來,只要互相區分即可。 玩法 槍斃,行棋一方若將兩顆棋子移至一起,且一頭挨著對方的一顆棋時,則可吃子(稱為槍斃)。抬子,行棋一方兩個棋子夾住對方的一個棋子時,則可吃子(稱為抬子)。挑子,行棋一方一個棋子插入對方的兩個棋子中間時,則可吃對方兩個棋子(稱為挑子)。
第一種吃子 方法 是最常用的,後兩種走法一般在雙方默認情況下不用。游戲中當一方的棋子被對方圍困住無法行棋或者被吃到少於兩顆棋子時,就被判為輸棋。說的正確,一般我們都是使用第一種方法來玩。
10、 西洋雙陸棋 (Backgammon)
11、 將棋 日本棋種
12、 井字棋 (Tic-Tac-Toe)也叫三子棋。“井字棋”的棋盤很簡單,是一個3×3的格子,很像中國文字中的“井”字。“井字棋”游戲的規則是一方首先三子連成一線就勝利。太簡單吧。
13、 四子棋
14、 斗獸棋 (Animal),小時候常玩的動物棋,雙方有八隻棋子,依大小順序為象、獅、虎、豹、狗、狼、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象。
15、 疊棋
16、盤三又稱“棋三”或"三棋",棋三是流傳於中國民間的一種雙人對弈的一類版圖游戲。雙方各持棋子若干(最少十二顆,一般多備幾顆用於壓對方被吃的棋子),棋子可信手拿來,只要互相能夠區分即可。
棋三的對弈過程分兩步:
放子,對弈雙方依次將己方的棋子放入棋盤中,當自已的三個棋子成一直線時就可以吃對方一個棋子(用自己的棋子壓在對方的棋子上面,只作標識用,暫時不能拿走)。直到棋盤上所有點都放滿了棋子為止。
走子,將放子時被吃掉的棋子清理出棋盤,騰出的空位便可以走子了,但不可下再下棋子。棋子每次只能走一格,走至能將己方的棋子連成一線,就可以吃掉對方任意一個棋子。直到有一方的棋子少於三粒時告負並結束。
17、 六連棋 是在六邊形格的棋盤上玩的圖版游戲,亦是數學游戲,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盤(約翰·納希則採用14×14的棋盤)。
18、 獨粒鑽石棋 是一個人的游戲,起源於法國,是一種風靡世界的益智游戲,與中國發明的“華容道”、匈牙利人發明的“ 魔方 ”並稱為“ 智力游戲 界的三大不可思議。它類似於跳棋,但不能走步,只能跳。走棋時棋子跳過相鄰的棋子到空位上,並把跳過的旗子吃掉。棋子可以沿棋盤的格線橫跳、縱跳,但不能斜跳。