A. 中國屬於第二世界嗎
中國屬於第二世界。杜金把當前的世界格局描述為為三個世界:第一世界是指以美國為首的富裕的西方。第二世界是指金磚四國中國、俄羅斯、印度、巴西。第三世界是指發展遠遠落後的國家,也就是第一世界、第二世界之外的所有國家。杜金錶示,第二世界兀立第一世界和第三世界之間,它們的生活比第三世界好得多,但明顯落後於第一世界。杜金特別看好第二世界的實力和未來前景,他說,事實證明,第二世界國家不僅代表著一定的經濟發展水平或西方模式現代化道路上的一個階段,而且代表著古老而獨特的文明。
B. 世界有幾洲我們中國是什麼洲
世界七大洲,中國在亞洲
亞洲:面積4400萬平方千米,約佔世界陸地總面積的29.4%,是世界第一大洲。共有40個國家和地區。人口32.29億,約佔世界總人口的60%,居世界第一位。
非洲:面積約3000萬平方千米,約佔世界陸地總面積的20.2%,是世界第二大洲。共有56個國家和地區。人口6.62億,佔世界總人口的12.3%,居世界第三位。
北美洲:面積約2400萬平方千米,約佔世界陸地總面積的16.2%,是世界第三大洲。共有37個國家和地區。人口4.32億,約佔世界總人口的8.1%,居世界第四位。
南美洲:面積約1800萬平方千米,約佔世界陸地總面積的12%,是世界第四大洲。共有13個國家和地區。人口3.02億,約佔世界總人口的5.6%,居世界第五位。
南極洲:面積1400萬平方千米,約佔世界陸總面積的9.4%,是世界第五大洲。南極洲僅有一些來自其它大陸的科學考察人員和捕鯨隊,無定居居民。
歐洲:面積約1000萬平方千米,約佔世界陸地總面積的6.8%,僅大於大洋洲,是世界第六大洲。共有37個國家和地區。人口7.23億,約佔世界總人口的13.4%,居世界第二位,是人口密度最大的一洲。
大洋州:面積約900萬平方千米,約佔世界陸地總面積的6%,是世界上最小的一個洲。共有24個國家和地區。人口2700萬,約佔世界總人口的0.5%,是除南極洲外,世界人口最少的一洲。
C. 中國的迷你世界抄襲我的世界在國外給中國帶來了多少負面影響
3年來,迷你世界(以下簡稱迷你)給中國游戲發展帶來了很大障礙,因為它沒有版權,全靠抄襲。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了中國對我的世界的經銷權,我的世界下架了。同年8月,網易游戲又花17.5億人民幣再次購回,但我的世界的質量大大下降,而且同時帶回的還有外國的嘲笑,說「中國只會抄襲」。
正文分割線
——————————————————————————————————
迷你到底做了什麼,觸怒了MC?
一、嚴重抄襲。迷你過分抄襲就不用說了,但是迷你的簡介上說「迷你世界是一款自主研發的游戲」,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家說是在借鑒MC。如果說,相似度40%以下是借鑒,那麼相似度60%~80%是抄襲,相似度在80%~90%就是嚴重抄襲,繼而相似度90%以上是復制粘貼。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄襲了MC,更抄襲了王者榮耀的首頁,泰拉的罐子,守望先鋒中的弓箭命中標志,史萊姆牧場中的史萊姆,生存戰爭中的牛,而這些游戲都有版權。有人說竹子、熊貓、蜂巢、電鋸什麼的迷你有,MC都沒有。非常簡單:這些都是MC的mod模板。迷你製作者明明知道事實不可掩蓋,還把抄襲MC的一些物品更名,比如木劍改成木棍,紅石變成電石,還簡介說迷你是自主研發的游戲,還在進入游戲時寫「拒絕盜版游戲」。本身就是盜版還寫什麼?
二、惡意攻擊謾罵。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不斷不加以求證就主動謾罵我們,更有甚者還誣陷MC抄襲迷你。最讓人無語的是,基本上參與罵人的每一個迷你玩家,說辭都會與另一個迷你玩家矛盾,甚至同一個人發的多篇文章乃至一篇文章都會有許多自相矛盾、不符事實的地方。這一點我們在第三點會詳細說明。
看到這里,也許很多迷你玩家會說:「為什麼我們在論壇里看到的,都是MC玩家先罵的我們迷你玩家?」對此,我認為主要是因為迷你玩家比MC玩家少很多。我們可以到網上去看,截至2019年8月2日15:40,迷你的下載量為1.8億,而MC中國版有7258萬人,國際版林林總總有2.4億人(國際版為不完全統計)。所以說,迷你玩家與MC玩家數量比約為18:29,比MC少了將近⅔。那麼,根據這個比例,罵迷你的MC玩家當然會更多。當然,也不乏某些MC玩家素質低下,而某些素質相當低下的迷你玩家就憑借著這一點來斥責MC玩家是不對的。
三、散播謠言。有些迷你玩家除了極其沒素質以外,亂編造文章、理由的本領不得不讓人佩服。最出名的就是說迷你世界在2003年就打造出來了,但因為沒有足夠的錢,而且製作人不久後就逝世了,迷你世界就沒能發布在各大應用商店。而2009年的時候,一個美國人見著機會,搶先復制了迷你的編碼,並更了名,發布了出去。到了2015年,作者的兒子才將其再度發布了出來,其實是MC抄襲迷你世界。而這個「故事」可以說是漏洞百出。
漏洞1:在2003年,中國正處於經濟復興階段,還沒有足夠的能力來製作沙盒類游戲,就算有人做出來了,那麼將會轟動全國,甚至世界,而應用公司是搶著購買你的游戲,根本不需要你掏錢。
漏洞2:假定漏洞1不成立,那麼在製作游戲時都有資金預估,就算有誤差也不會超過很多,不可能做好了才發現沒錢發布。
漏洞3:為什麼2003年游戲就做出來了,資金要籌集到2015年才再發布?時間太長了。
漏洞4:如果MC抄的迷你,為什麼MC在2009年發布之後還會推廣到全世界,而且會有那麼多版本?
漏洞5:如果MC一直在抄襲迷你,那麼迷你公司完全可以把MC起訴。
漏洞6:MC是在2009年發布,那迷你玩家你們難道不知道MC是在1993年就開始製作了的嗎?
漏洞7:既然迷你還沒發布,為什麼別人還能復制編碼?
漏洞8:迷你世界創始人古振興,他和他的父親至今依然健在。
漏洞9:網上還有其他說「MC抄襲」的文章,許多和這篇文章完全不符。
漏洞10:製作者Notch是瑞典人,瑞典人!
Notch多少次更新MC、修改細節、添加部件你們這些低素質迷你玩家都知道嗎?你們不加以求證,就隨便誣陷、謾罵MC,你們想想自己行為,難道不覺得很可恥嗎?
迷你世界封面
四、以愛國的借口打幌子。 有許多迷你玩家說玩迷你愛國,MC是外國打造的,玩MC的賣國,要尊重國產游戲。 那麼,如果你很愛國,就把外國人發明的手機、電腦、電視什麼的都砸了唄!你不是愛國嗎?英語別學,方程也別列,阿拉伯數字也別寫啊!再說,網上還有很多國外原創的游戲(如英雄聯盟、守望先鋒等),為什麼你們也玩啊?愛國僅僅是你們這些玩家的借口!
就在前一段時間,我在網路貼吧里看到有位迷你玩家不斷謾罵MC,言辭不堪入眼。那位玩家還說我們MC玩家一看到好的游戲就嫉妒,就憑空捏造迷你抄襲的事情,以這個理由來罵迷你。還有一位令人惡心的迷你玩家,他覺得在其他平台罵MC會被反駁,於是就發經驗罵MC,可更令人無語的是,這兩篇文章,均為抄襲。對於這兩位玩家,我也是不想說什麼了,你們也不上網看看迷你抄襲證據有多少?
D. 中國――台灣――世界――亞洲按一定的順序排列詞語
世界,亞洲,中國,台灣
從大到小的順序