⑴ 中國象棋高手開局幾步是怎麼走的
其實,這個問題無法通過網上的幾句話就能回答清楚的。因為象棋開局前十個回合,變化就達一百六十億種居多(當然,這其中也包括不合理的走法)。象棋開局的掌握,既需要理論方面的記憶,也需要平日里的經驗,也需要靈活掌握。象棋布局有上百種之多,本貼恐怕無法一下全部說清。簡單地說,分為馬炮象兵四大類,具體分為中炮、屏風馬、反宮馬、轉角馬、單提馬等,現推薦一些教程,希望有所幫助。推薦幾個不錯的棋譜。初級類《象棋入門》(蜀蓉棋藝版社)《象棋入門》(金盾出版社)《象棋開局布陣法》(董志新著)《中國象棋初級教程》(王嘉良著)
⑵ 象棋的走法
那是中國象棋的記譜方法
一般由四個字組成
介紹
第1字是棋子的名稱。如「馬」或「車」。
第2字是棋子所在縱線的數碼。
第3字表示棋子移動的方向:橫走用「平」,向前走用「進」,向後走用「退」。
第4字是棋子進退的格數,或者到達縱線的數碼。需要注意的是縱線的數碼紅黑雙方是不一樣的,雙方都是從右到左數,紅方的一路就是黑方的9路,紅方的九路就是黑方的1路。還有一點,紅方的縱線用漢字的數字表示,黑方用阿拉伯數字表示
舉例
「炮二平五」,表示紅炮從縱線二平移到縱線五。
「馬8進7」,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7。
「車2退3」,表示黑車沿縱線2向後移動3格
當一方有2個以上名稱相同的棋子位於同一縱線時,需要用「前」或「後」來加以區別。例如,「前馬退六」(表示前面的紅馬退到直線六)、「後炮平4」(表示後面的黑炮平移到直線4)
兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要創作排局時遇到的多,實戰也可遇到)
當兵卒在同一縱線達到3個,用前中後來區分,達到4個,用前二三四區分,達到5個,用前二三四五區分.
當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時可省略兵(卒),記做前九平八,以達到都用4個漢字記譜的要求。
⑶ 中國象棋怎麼走
詳細規則、勝負判定方法
1、認識棋盤和棋子:
*棋盤
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
*棋子
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
各種棋子的走法:
*帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
*仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
*相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
* 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
*炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
*馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
* 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
4、將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
5、勝、負、和
對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
* 帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;
*被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;
*自己宣布認輸。
*一方長將不變,長將一方算輸。
出現以下情況,算和局:
* 一方輪走時,提議作和,對方同意;
*雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。
6、術語介紹
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。
(二)應將:被"將軍"的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:
吃掉對方進行"將軍"的棋子。
帥(將)從被攻擊的位置上避開。
用自已的棋子置於對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。
遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。
(七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。
(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。
(十四)全局:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。
(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"復雜"、"均勢"等等。
(十六)起著:開局第一著。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。
(十八)勝定:對局中,一方多子並占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並占優勢的一方稱此棋局為"勝定"。
(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閑著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。
(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。
⑷ 中國象棋怎麼走!
棋盤和棋子 1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。 棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」
⑸ 中國象棋的走法
象棋就是要保「將」,只有你「將」不會死,是可以動棋子的。象走「田」時,「田」字對角線有棋子是不能走的。馬走「日」時,緊挨著馬移動方向正前方有棋子是不能走的。真正熟悉還是靠練習的,加油!
⑹ 中國象棋走法規則
棋盤:
中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點)。
⑺ 中國象棋第一步應該怎麼走...
怎麼走都行啊
但是我不建議走將或帥
⑻ 請問中國象棋怎麼下啊,基本的步驟和棋子走的路線。
1、初學階段一、先大致了解象棋的發展史,學習並掌握棋子的走法、吃子、勝負和的判定、行棋記錄、簡單規則和基本常識。 二、學習象棋的基本殺法和較簡明淺顯的殘局例勝例和基本定式,了解殺王和殘局的推理分析方法和技巧。 三、了解布局種類,有步驟有選擇地學習常見布局基本變化,了解布局基本理論、基本戰術以及實用的殺法。 四、由中局殺法入手,學習中局的戰略戰術,進而了解中局的戰術原則等基本理論。 五、觀摩或打譜學習名手對局,並通過對局評注和分析,學習名手戰略戰術的運用。 六、結合所學布局,適當穿插進行實戰練習,形式主要有車輪戰、一對一模擬比賽或多局對抗賽等等,了解比賽形式和要求。有條件的要適當安排計時比賽,體會實戰並做好記錄,逐步練習復盤能力。 2、鞏固提高階段 一、深入學習稍復雜的殺法,以獨立猜解古譜勝局為主,逐步鍛煉心算能力;學習並整理實戰殺局,熟悉做殺條件和攻殺次序,培養殺棋感覺。 二、進一步深入學習殘局,以小專題研究的形式學習稍復雜且實用的例勝例和定式,適當學習名手實戰殘局,逐步系統化。 三、根據自身特點、條件和喜好,有選擇地系統學習三至五種先手和後手布局類型,由模仿逐步過渡到形成獨自的布局體系,並深入了解布局特點、布陣原理和常見的實用戰術。 四、深入學習中局稍復雜的各種戰術,結合實戰體會中局理論、審局決策與計算方法,重點解決布局到中局和中局到殘局的過渡問題,逐步培養戰略思想與戰術意識的結合能力。 五、結合布局學習過程,適當安排有針對性的模擬實戰,有條件的要嚴格按照比賽的要求進行,比賽形式可安排分組循環、大循環、積分編排、多局對抗或淘汰制等等,也可適當進行快棋練習。要求通過比賽加深了解規則和賽制特點,賽後復盤交流,逐步實行獨立默記和總結(包括戰略戰術、心理、實戰技巧等內容)。 六、盡量多學習一些名手實戰對局,體會對局心理、戰略構思與戰術手段的實施。 以上是我們為初學者安排的階段學棋的大致進程,初學者可以根據自己的水平和興趣進行選擇和安排,但一定要貫徹由簡到繁、從易到難、注重基礎、先階段後全局的原則。按照上述進程學習了一定的基本知識,打下良好的基礎,再向高深水平發展就有了可靠的前提和保證了。 3、對局實戰 對局實戰是提高棋藝的主要手段,學與練是為了實戰,只有通過實戰才能加深對書本內容的理解、消化與吸收;也只有經過多次實戰,才會逐步積累那些直接的有益經驗和體會,才不至於「紙上談兵」。初學者在實戰時,應注意下面幾個問題: 一、對局數量要安排合理,過少或過多都會影響水平的提高。對局過少則不能及時印證所學知識和理論,也可能會減少學棋的興趣,更重要的是缺乏鍛煉,影響直接經驗的積累;對局過多往往僅憑興趣和慾望出發,下棋貪快不動腦筋,一天十數局,不僅與提高無益,反而會養成隨手走棋的毛病,還不如認認真真地下好每一局棋更為有效。一般情況下,少年兒童每年平均150-180局即可,成年人120-150局為宜。 二、要注意對局的質量。首先,對手的水平要與自己相差不多,稍高一點最好,水平接近易於溝通與交流,有益於共同提高;盡量不要找水平過於懸殊的對手對弈,以免達不到對局效果,且容易影響情緒和興趣。其次,在對局時無論對手水平高低,對每一局、每一著都要認真負責地去下,只有認真思考,才能使臨場的大腦機器最大限度地開動,使思維能力得到最大限度的鍛煉和提高。提高對局質量,才能將所學的知識得到很好的檢驗,才能真正達到理解和吸收的目的。 三、對局後一定要及時復盤,認真總結得失,即使是達到高水平的棋手,這也是一項非常重要的技術練習。要復盤就必須記棋,當場記錄或賽後默記都可以,只是不可記錯每著棋的次序。對局不論勝負,都應該認真復盤,勝利中不僅總結經驗,也要盡量找出不足之處;失敗後不僅要總結教訓,也要肯定進步以利再戰。這樣才能加深大腦的印象,便於記憶、理解與吸收,才可以下一局進一步。 四、復盤還要高一層次地分析自己的對局,務必要客觀辨證地認真分析,把重點放在理論、思維方式、計算方法上,找出規律性的問題,不僅僅拘泥於每著棋的好與壞或技術上的得與失。有條件的還可以請高手幫助分析指點,找出利弊得失,這樣還會發現自己認識不到的東西,從意境上得以提高。結合自己的實戰對局,還要參考學習有關的棋譜,至少可以找到布局和殘局的專著,從中找出不足並加以改正。對照學習高手的有關對局也是一個好辦法,就是結合自己的著法進行認真對比思考,這樣能找出自己在實戰中與高手在思維方法和棋藝理論上的差距,使自己得以提高。 五、要及時將對局記錄加以整理,一是簡明評注技術和理論上的得失,二是按時序分類保存,作為資料可隨時查閱對照分析。 六、在認真對局和虛心學習、總結後,還要把獲得的理論性認識和經驗反復應用到實戰中去加以檢驗,也只有經過實戰、總結、學習,再實戰、總結、學習,這樣循環往復以至無窮的過程,才會鞏固已學知識,發現新的問題,找到新的方向,不斷地提高實戰水平。 4、夯實基礎 前面對此已有提及,這里強調的是在初學階段對象棋開、中、殘局的知識和理論的學習,要堅持學一點領會一點,扎扎實實地穩步前進,「高樓萬丈平地起」,夯實基礎對今後的發展是非常重要的。曾有人下棋數十年,在比賽中偶而遇到馬對單士的必勝殘局卻不會贏,賽後悔之莫及,基本功不扎實,肯定會制約自己的進步和發展。 初學者在學習任何知識(也包括實戰)時,一定要多問幾個為什麼,同一類型的局勢可以多比較一下,多考慮幾種可能。例如學習馬兵對單缺士的殘局,就可以比較一下高兵與低兵(還有2線兵或3線)的區別,以及對方將士象位置對結果的影響,馬兵方怎樣借用帥力,子力配合進攻的技巧,等等。於是,我們對這一類型局勢就會領會得深一些,知識就會掌握額得牢固一些,運用時也就會較為靈活一些。另外,還要把學到的知識逐步系統化,及時發現自己前進中的不足和弱點,通過學習和鍛煉來不斷修正和彌補,不斷完善自己的棋藝知識。 5、遵循規例提高效率 按照客觀的普遍規律,學習與提高水平的進程,可以用「波浪式前進,螺旋式上升」來形容。所以,我們既要抓緊時間盡量多學一點,學好一點,也要遵循這個規律,適當地提出不同階段的要求。例如:進步明顯的時候要注意加強基本功訓練,並積極向深度和廣度開拓,以利於長期保持上升的趨勢;進步稍緩慢的時候,要不急不躁,注意調節情緒和學習節奏,指標可以適當降低一點,則往往有利於盡快回復正常。 效率是指在一定時間內所付出的工作量與效果的比率,我們在遵循學習規律的同時,還要講究學習的效率。對於象棋來說,學習的投入與水平的增長大多呈正比關系,但由於學習者學棋時間的先後、性別年齡和理解創造能力的差異、以及是否刻苦努力、學習是否得法、訓練比賽的條件等因素,都會影響到學習效果,學習者和教練對此要引起注意,須根據具體情況採取適宜的對策,採用科學的方法進行訓練。
⑼ 中國象棋的走法
中國象棋走法規則是馬走日字象走田,兵卒過河橫豎走,士象不離老王邊,車行直路炮翻山。將帥不出九步宮,雙士不離將帥邊。
象棋中最重要的就是帥(將),是棋子中的首腦,也是雙方竭力爭奪的目標,將帥的活動范圍就是在九宮格之內,可以上下左右移動,每次走的時候只能橫或者是豎走一格。
仕(士)的行走范圍是九宮內四條斜線。
相(象)的活動范圍是每次循對角線走兩格,活動的范圍局限在河界以內的本方陣地,走的田字中央有一個棋子就會形成「塞象眼」的局勢,不能行走。
車在走的時候是橫線、豎線均可行走,條件是沒有子阻攔,行走的步數是不受限制的,一個車可以控制十七個點。
炮不吃子的時候移動是和車完全相同的,吃子需要在雙方的中間間隔一個棋子。
馬一次可選擇走四周的八個點,但是在走的過程中如果有去的方向被別的棋子擋住的時候馬就沒有辦法走過去。
兵在沒有過河之前是向前一步一步的走,過河之後也是一次一步,但是只能左右移動。
⑽ 中國象棋第一步怎麼走
總體原則:
1)第一步走相、馬、炮、兵的都有。但就是別走將帥。(失先之招)
2)遵循棋理行棋。比如:首招不可走炮八退一(自阻馬路)、相三進一(第一步就自行製造陣型弱點)
3)走棋第一步的選擇大多數都屬於個人喜好,只要不違反棋理即可。