❶ 萬國覺醒怎麼升4級官員
需要材料升級。
首先需要把馬廄升到18級兵營升到16級小酒館升到20級學院升到21級交易站升到13級倉庫升到18級。
萬國覺醒官職申請方法:需要向國王、王後、元帥或首相請求一個頭銜。當大家獲得王國頭銜之後,在頭銜持續期間是沒有使用次數限制的。
❷ 求東印度公司游戲為什麼海盜打劫回來的貨物在海盜港口沒辦法交易啊
可以啊,你可以把你搶到的貨物賣到交易所內(直接把貨物拉到交易所即可),。只要是海盜的港口都可以。如果真的不行,把游戲重裝一次。。
❸ 帝國時代3鐵路是怎麼建的
那鐵路是不用建的,在貿易路線哪裡【就是剛開始有個人拉雪耗的那條路線上】派英雄或者村民去哪裡建貿易站,然後隨著時代升級,就在你建立的貿易站哪裡升級,第一次升級是馬拉雪耗,第二次升級是火車。
你可以到游戲里去試試,控制貿易路線很實用的,可以有錢,有糧,有木,祝樓主游戲愉快。
❹ 帝國時代3荷蘭打法
看到這個題目非常親切,荷蘭太強大了,無論PK還是電腦,荷蘭是我的王道。40級主城以後的荷蘭基本無敵,一個40級主城荷蘭輕松滅3、4個專家級電腦不成問題(高手應該更厲害)。不到40級城市,但荷蘭必須出2張工廠卡後才算腰板能真硬。下面我淺談一下自己的用法。
一、主城(卡片)支援:;
荷蘭要想後期站穩腳步,首先要有強大的主城卡片坐後盾,我先說幾個王道卡片:
1、所有增長銀行建造數量限制的卡片要具備,1個銀行每秒5金幣,10個銀行每秒就50金幣,自己算去。(教堂、議會里有升級項。教堂必選宗教自由卡片才可以多建2個銀行。一共最多建10個銀行)。
2、如果打交易站地圖,高級貿易站卡絕對少不了。(不用不知道,一用嚇一跳,強!)
3、增加建築生命值的卡片和大規模防禦工事必須要。(要不中後期建築的生命太貧血,城防太低)
4、加速步、騎兵生產速度的卡片必須有(加快40%建造速度,荷蘭的無論什麼兵,建造速度公認最慢的,這兩個沒了就可想而知,應急都不靈)。
5、工廠的兩個卡片必有。(荷蘭沒有工廠就等於沒有了資源,尤其是木材的來源,後期90%的靠工廠生產,一定重兵保護,如果工廠被毀,就等著投降好了。後期沒法打。尤其是PK。)
6、碼頭選項的傭兵會堂和無數次的槍兵卡必有。(荷蘭公認的有錢人,也是公認的兵種較弱的國家。傭兵作戰將是中後期的主流,酒館傭兵我就不說了,一個字——超變態!尤其是小日本的旗本浪人,草他姥姥,范圍攻擊加反各種兵種加超高攻擊力,一個旗本浪人挑五個輕騎兵不在話下,真是前期防禦後期進攻的必備良品。)
7、2座重加農炮卡片,如果有位置最好帶上。(3升4可以用一次,4升5還可以召喚一次。一共4座,防禦進攻都不錯。)
8、城堡卡如果PK可以帶2張,如果幹電腦1張就足夠了。
9、荷蘭的資源模式為:食物:後期充足。木材:大後期不怎麼缺,前、中、後都缺(主要是升級貴啊)。金幣:一直充足。和法國相反。如果PK高級市場卡可以考慮加入(中世紀的荷蘭一直是貿易強國),東印度公司卡可以加入,(我用的公司,沒有用市場)
10、其餘的是各種增益卡,如:加兵生命啊,攻擊啊什麼的。兵支援卡我一個也沒用。高級兵工廠卡 必須有。
二、經濟發展:
殖民之前注重食物和木材,我的標准農民總數是20人(無論哪個級別的作戰),絕對足夠。等出來3、4個銀行後,出 市場 和磨坊,荷蘭的發展從頭到尾你只記住一句話:「什麼不夠都錢來湊」(別和我說荷蘭缺錢,人家是開銀行的……)。只要銀行跟的上,配合市場買賣功能,2升3、3升4級的中心相隔都不到2分鍾。盡快出2個工廠後,然後不要農民采木頭了,兩個工廠全部大馬力生產木頭,所有農民進磨坊造食物。這段時間銀行建造不要停,所有的升級圍繞增加銀行數量限制為第一要務。升級需要大量木材,還是一句話:「不夠就買!」
三、城市防禦:
2級中心以後馬上出兵營,訓練火槍兵,少量配以長矛兵,爭取城市每個角落有兵,農民採集密集區建塔防禦(危險時刻農民也能鑽進去保命)。探險家尋找原住民和交易站爭取外兵優勢和經驗補給。使者要散布在城市周圍或路口偵查敵兵是否來人騷擾。(使者眼力好,看的廣)
3級中心後要大面積造牆,把城市或路口進行保護和封堵。(荷蘭沒了牆,再富也白忙)荷蘭的兵種少,特色不突出,前期保護自己是第一位。然後出酒館(升級傭兵會所卡)造10個左右的旗本浪人,(據我經驗,這個時期的敵兵很少升級,10個旗本浪人頂一大隊步騎兵是沒有問題的,而且對方兵越密集,對方越吃虧,旗本浪人是范圍攻擊,一刀砍5人。)傭兵只耗費金幣和人口,金幣對荷蘭自然不成問題,少訓練傭兵來節約人口,傭兵雖然人口佔有大,但性價比很高。(所有亡命種類傭兵不要買,坑爹)大家可以看一下有個刀騎兵傭兵,攻擊就120多,誰能頂住?)
4級中心出個城堡備用,出工廠爭取資源,大量出火槍兵和炮兵,這時基本無懼了。
5級中心主要把各兵種等級提升上去,准備干仗。
四、進攻:
正如樓上所說,荷蘭是猥瑣流,龜縮打法,一般到5級的中心各級別都帝國了才考慮進攻,主要兵種為火槍兵和長戟兵,配合輕騎兵、炮兵。荷蘭的騎兵要比步兵生產的快,輕騎兵是騎兵主流(荷蘭槍騎兵不是我說他,太垃圾,就是一騎馬農夫,除了打打騎兵,什麼都不行,攻擊速度超慢,防禦超低,後期人家騎兵都等級高了,咱那點攻擊都不來見掉血的,荷蘭槍騎兵定位:城市防禦應急用小兵。打農民都不愛用他。)
如果經驗足,荷蘭碼頭可以無數次召喚的那個10人長槍兵卡(一個火一個隨念什麼),混在火槍流里攻擊非常不錯。炮要出馬炮,野戰炮不如馬炮,馬炮移動快,攻擊間隔短,攻擊力強於野戰炮,配合長炮(專打地方炮兵的那種黃管子的)。
荷蘭農民少,這就造就了他可以多帶兵的優勢。
五、荷蘭總體概括為:
荷蘭兵種的風騷位置:騎兵、戟兵最前沿。火槍遠射夾中間。各種大炮後面轟,攻城略地一掃空。
用荷蘭的理由:有本事咱就耗,咱看誰能耗過誰!哥有的是錢!不服拿錢砸死你!
荷蘭經濟發展的概念:用最少的苦力,辦最多的事,人道主義!
對荷蘭的評價:薑是老的辣,酒是陳的香,各種牛X都長在後面!
六、其他:
1、荷蘭最具威脅的敵人:法國。
2、荷蘭最有價值的建築:銀行,市場,酒館,工廠。
3、荷蘭最有用處的兵種:火槍兵(散兵)。
4、荷蘭最有價值的卡片:高級教堂,劍術、騎術學校。(加快兵訓練)
5、荷蘭最有用處的防禦:城牆,塔(哨所),炮兵。
【純手工、純經驗。雖然沒分,但我太愛帝國3,太愛荷蘭,本人91級荷蘭主城,無掛升級。】
❺ 源石碎片怎麼換源石
在明日方舟中,玩家可以使用180合成玉來兌換一個源石,而一個源石碎片可以兌換20個合成玉,也就是說玩家想要獲得一個源石需要准備9個源石碎片。
想要獲得源石碎片的話,需要先將交易站升級為3級來製作源石碎片,製作一個源石碎片需要的材料為1600龍門幣、2固原岩或1000龍門幣。
貨幣介紹:
1、龍門幣,明日方舟游戲中最基礎的一種貨幣,主要的作用就是升級干員以及強化干員的技能等級。
2、合成源石,主要的作用就是抽卡,也就是進行招募干員,除了充值還能通過游戲中的基礎建設來獲取。
3、至純源石,游戲中最高級貨幣,最主要的作用就是兌換工業源石用來抽卡或是用來購買理智也就是體力。
❻ 游戲升級賣號兼職是怎麼做的
這種方式就是自己先注冊一個游戲賬號,自己先用這個號玩游戲升級,等到這個號升到一定的等級之後,就把這個賬號賣出去。這就是游戲升級賣號的大致賺錢方式。想要通過這種方式賺到錢,首先你得每天自己去玩游戲升級,為了讓級數升得更快,你最好也是一個游戲的高手,這樣你玩起來更加熟練,升級就越快。另外你也不可能一天二十四小時都玩游戲,你也需要休息,在你休息的時候,你就需要通過掛機來繼續升級,這樣就可以利用更多的時間來玩游戲升級,就能讓你游戲賬號更快地升到滿意的級數,從而能盡快賣個好價錢。與游戲代練不同的是,升級賣號賺錢並不是直接拿客戶的賬號升級,而是先自己注冊賬號升級再賣出去。所以你除了玩游戲升級以外,也要及時聯系好買家,這樣只要游戲賬號升到一定級數就能很快地賣出去獲得收益。這個你可以去一些游戲的網站論壇或是一些社交平台發廣告,這樣有需要的就會聯系你購買。或者是你直接把賬號信息登記要到一些專門的游戲賬號交易網站進行網上拍賣交易。現在玩游戲的人有很多,在那些游戲交易平台上有很多游戲玩家,他們當中有不少人都想要買級別高的游戲賬號,所以只要你的賬號有吸引力,肯定會有人花錢買的。如今的游戲都是手游為主,玩手游的人也是非常多的,特別是對於那些比較火的熱門游戲,高級賬號的需求還是比較大的,只要你能升級出一些不錯的賬號,還是會有不錯的市場銷路的。
❼ 跪求帝國時代3亞洲王朝的游戲流程
其實可以直接網路搜索帝國時代3的相關攻略,各大網站都有現成的圖文攻略,比在這里乾巴巴的等待要好得多。但話說回來,怎樣的提問就怎樣回答,這也沒什麼可解釋的。
帝國時代3的魅力是人和專家級電腦對戰以及和人對戰,不過劇情模式也是必要的。亞洲王朝只是帝國時代3的第二個資料片,之前的劇情戰役屬於帝國3原版和資料片酋長。需要安裝帝國3原版和資料片酋長(推薦安裝帝國時代3三合一中文硬碟版),前兩部劇情由於字數限制,就不多羅嗦了。
亞洲王朝劇情戰役的文字攻略(由於版本和翻譯可能有少許出入,請不用大驚小怪)
第一幕:日本戰役
第一關 大阪之役the siege of osaka
任務背景:
1598年9月,想要統一日本的豐臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,國內戰火重燃。1600年7月,當很多人還在為豐臣秀吉的離世所傷感時,實力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久間吉良(kichiro)奪取大阪。
主要目標:
1、摧毀大阪城鎮中心。
次要目標:
1、在西面村子裡建造炮塔。
2、摧毀保護農民的哨塔。
3、建立一個奇跡,以便軍隊升級。
4、建立三個神殿。
5、摧毀敵方營地。
6、營救被俘的大阪伐木工。
我方的主基地位於地圖西北面,開局後集中精力發展經濟,建造市場升級資源收集速度,滿足升級要求後選擇一個農民,建造東照宮(toshogu shrine,位於日本本州日光,用於紀念創建德川幕府的德川家康)提高生產率,升到城堡時代,同時用卡片運來升級所需的物資和軍隊,建造三個以上的房屋(也就是神殿)、可產糧食或金礦的農場、兵營和騎兵營,升到工業時代後升級部隊的科技,留下一些兵力防守主基地,然後出兵偵察東部地區,從淺灘處過去後一路東進可發現敵方的營地,敵方會從中央基地派遣部隊同時攻擊我方主基地和東面部隊,我方必須扼守住通往中心地區的淺灘,然後將臼炮調來摧毀敵營,再從地圖東南迂迴到中央地域,在敵方主基地東面可發現被俘的大阪伐木工,將其救出後用臼炮炸毀敵方城堡的城牆,步兵突入,摧毀城鎮中心即可過關,當然,為了完成其他次要任務,我方可先不攻打城堡,將兵力全部調到地圖西面,在盟友村莊中建立炮塔(也就是炮兵廠),調兵守住城堡大門,出火炮和迫擊炮,摧毀城門和裡面的兩座炮塔,敵人的部隊只有少量騎兵和武士,炮兵較多,在盟友和其纏斗時消滅他們,等到炸毀城堡中央的城鎮中心時戰役結束。
第二關 起義uprising
任務背景:
1600年9月,如之前所料,大名們分裂兩股勢力,其中一股歸降於德川家康,但在上杉景勝(uesugi kagekatsu)治下的東部地區卻興起了叛亂,和德川家康的部隊發生了直接沖突,於是德川要求佐久間吉良進行血腥鎮壓。
主要目標:
1、抵達附近村鎮,釋放村民。
2、在上杉景勝的部隊抵達之前,盡可能摧毀三個城鎮中心。
3、殲滅上杉景勝的部隊。
次要目標:
1、釋放被囚禁的村民。
2、在領事館中同歐洲國家結盟。
3、摧毀北面的兵營。
我方部隊出現於地圖南面,用步兵殲滅附近村鎮中的敵兵後,打破牢房救出村民,使用卡片購買村民和部隊,一邊發展一邊抽調兵力趕往東面城鎮中心,消滅少數敵兵後救出村民,升到城堡時代後升級火槍兵,使用鳥居元忠(Torii Mototada)隨時生產步兵以彌補損失,摧毀東面的城鎮中心,之後趕往北面基地的東翼,摧毀那裡的兵營,附近的日本武士便歸我方指揮,接著集中兵力猛攻北面基地中的城鎮中心,那裡有大量敵兵把守,外圍還有一個炮塔,消滅敵兵和農民後燒掉城鎮中心,這時大致可以發展到工業時代,時間如有多餘可趕往西面,摧毀那裡的城鎮中心,如上杉景勝的部隊已在北面出現,可先回師滅掉地圖中部敵方的前哨基地,救出那裡的農民,接著再次升級步兵,從領事館中購買歐洲炮兵,在上杉景勝的部隊趕到之前在主基地附近集結兵力,等上杉景勝趕到後,先用側翼的部隊消滅其炮兵,然後利用基地附近的城牆拖住他,使用火炮壓制,並大量增兵不斷消耗其實力,很快就能將其全滅。
第三關 控制交通線clearing the road
任務背景:
1600年9月,德川家康命令佐久間吉良西進佔領東海道(Tokaido)要道,敵方在那裡駐守著大量部隊,對此局勢我方如履薄冰。十分不巧的是,鳥居元忠被調回防守,佐久間吉良只能孤軍作戰。
主要目標:
1、至少保住一個貿易站不落敵手。
2、控制三個貿易站。
次要目標:
1、找到並摧毀敵方步兵營和騎兵營。
我方基地位於地圖西南面,初期敵方僅派遣少數步兵試探性攻擊,有充分的時間用於發展經濟,升到工業時代後使用步兵配合普通火炮和臼炮進攻地圖中部的貿易戰,摧毀外圍城牆和炮塔後輕松奪取此地,此後北面和東面的敵方基地會不斷出兵想要重新奪回此地,我方可用卡片運送軍閥趕來作戰,讓其在第一個貿易站處大量生產步兵,以抵禦東面基地中的騎兵,然後北上奪取第二個貿易站(摧毀敵方的貿易站後暫時不要建造我方的貿易站),進而摧毀東北面的敵方兵營,東面基地規模龐大,防守較為嚴密,中間有好幾道城牆,反沖擊時騎兵和忍者數量很多,十分喜歡抵近攻擊炮兵,因此我方步兵必須注意攔截對方騎兵,不可和炮兵脫離,摧毀此地的城鎮中心後任務結束。
戰役勝利後,一名被俘虜的敵方將領大罵佐久間吉良為虎作倀,認賊作父,佐久間吉良一怒之下將其斬首。
第四關 伏見桃山城戰役last stand at fushimi
任務背景:
敵方將領的一席話使佐久間吉良心亂如麻,他帶領部隊返回伏見桃山城之後和鳥居元忠重逢,詢問早年德川家康是如何收養他的,鳥居元忠如實相告,原來正是德川家康燒毀了佐久間吉良兒時的家園,殺害了他的父母,並將其收為養子,佐久間吉良悲憤交加,但仍需竭力防守伏見桃山城。
主要目標:
1、殲滅東面公路上的所有敵人。
次要目標:
1、摧毀敵方營地中的貿易站
2、釋放騎兵。
3、摧毀監獄。
我方的基地位於西面的城堡之中,四周建有護城河,東面和南面分別有兩條小路通往外界,敵方主攻南面,佯攻東面,由於此役不能建造炮兵營,只能升級後利用卡片或領事館獲得炮兵,將一部分留在東面路口,主力先從南面殺出,摧毀外圍的敵方炮塔及營地,盡管如此,敵方仍然會不停的出現在此處,只能留兵防守,然後派騎兵北上,同森林中的忍者會合,主力攻入東面公路,使用炮兵摧毀沿途建築,至公路末端時留下部分敵兵不殺,摧毀附近營地中的貿易站,並趕至東南面燒毀監獄,營救被囚禁其中的己方部隊,接著殲滅路口剩下的敵人,在主基地自動生產農民,趕往東面路口時,我方需派遣部隊分別扼守東面公路沿途的幾個分岔口,攔截前來圍攻的敵兵,等到從此路離開的農民達到30個之後,任務就此結束。
第五關 關原之戰the battle of sekigahara
任務背景:
雖然伏見桃山城暫時守住,但敵方仍猛攻不止,鳥居元忠讓佐久間吉良先行離去,自己在城破時剖腹自殺。此役之後,佐久間吉良再次回到德川家康身邊,心中矛盾不堪,1600年10月,關原戰役爆發。
主要目標:
1、殲滅石田三成(daimyo ishida,全名為Ishida Mitsunari)的部隊
次要目標:
1、用馬車將金幣送往東部村鎮以獲取支持。
2、刺殺大谷吉繼(daimyo otani,全名為OTANI Yoshitsugu)
3、摧毀戰場中央的城堡。
任務開始時我方基地位於西面低地,敵方從北面小路上頻繁發起小股襲擊,可以用初期兵力加以扼守,並用卡片送來農民、步兵、炮兵,升級到工業時代後往北攻擊,在分岔路口摧毀附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部隊會歸我方指揮,之後進攻北面,摧毀那裡的敵方建築,但不要攻擊石田三成所在的建築,可從下方的小徑繞過,趕到最東面消滅集結在那裡的大谷吉繼騎兵部隊,大谷吉繼陣亡後,殘余兵力歸入我方,之後從主基地中派遣部隊控制南面的村子,摧毀那裡敵方的兵營,將載有黃金的馬車送到旗幟處,最後將臼炮調到北面,摧毀石田三成所在的建築,石田三成會策馬沖出,將其擊斃後戰役就此結束,德川家康得意統一天下,建立德川幕府,對於佐久間吉良來說,這場戰爭使其了解到復雜的身世,對德川家康的忠誠逐漸喪失。
第二幕:中國戰役
第一關 建立艦隊to finish a fleet
任務背景:
1421年2月,在多年的宦海生涯之後,黃被授予寶船的船長職務,跟隨艦隊航游全球,艦隊共包含300艘寶船和2萬名水手,其中船工老陳願效力於黃的麾下,艦隊總管金海是皇帝的侄子,此人暴虐無常,臭名昭著,不顧水手死活,要求加速建造艦隊,結果引發事故,與此同時,海盜對艦隊發起了襲擾。
主要目標:
1、摧毀控制碼頭的城堡。
2、營救被俘的船工。
3、建立兩個貿易站。
4、摧毀海盜的老窩。
我方基地位於地圖南部港口邊上,海盜的船隻每隔一段時間就會襲擾碼頭,並有少數兵力登陸,同時,位於西面高地上的城堡中不斷出兵進攻基地西翼,我方在生產農民發展經濟的同時,必須守住這兩個地區的進攻,升城堡時代時先建造寶塔,寶塔可加速資源生產,升工業時代時建造頤和園,選擇所需的混合兵種,可以持續提供免費部隊。之後讓火槍兵、諸葛弩、騎兵構成的混編部隊攻克西面的監獄,救出船工,同時再遣兵燒毀東面的城堡,一路北上摧毀西面的兵營和中央道路上的兩個貿易站,抵達北面後,由北往南攻入海盜在東面的基地,同時指揮部署在東面的基地配合進攻,兩相夾擊,摧毀城鎮中心,最後再建造兩個我方的貿易站,結束任務。
第二關 搶灘登陸storming the beach
任務背景:
1421年6月,艦隊抵達印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的屬地。在航程中,船員和金海的矛盾越來越尖銳,黃感到心力交瘁之餘,老陳始終支持著他。令人意外的是,當地人忽然綁架了金海。
主要目標:
1、建立城鎮中心和碼頭。
2、營救金海
3、摧毀扎莫林的城鎮中心。
黃與老陳逃離印度人的追擊,乘坐寶船來到南面的島嶼上,用馬車建立城鎮中心,留一個農民在寶船附近收集不斷生產的物資,中國的房屋可以升級,最後可達到220個總人口,升級至城堡及工業時代後,派兵攻克島嶼東面土著人的兵營,建立碼頭生產各種炮艦,將火槍兵與騎兵放進運輸艦,之後派遣三艘主力戰艦前往北面的島嶼附近偵察,在島嶼的東面和西面各有不少碼頭,西面的碼頭附近敵方兵力空虛,用炮艦摧毀所有碼頭即可,東面碼頭邊有大量敵方小型船隻,需要用臼炮艦艇配合,注意摧毀沿岸敵方的防禦建築,接著讓大部隊登陸,除了火槍兵和騎兵外,應生產一些手推臼炮以及用卡片送來的神火飛鴉,印度人很快會用大批象兵反沖擊,頂住之後摧毀沿海附近印度人的主要建築,再趕往北面建築附近,殲滅防守部隊後就可成功營救金海。
第三關 丟失的寶船lost ships
任務背景:
1421年11月,在金海的命令下,艦隊繼續向西航行,逐漸來到了陌生的水域,船員們對此滿腹怨言,但又無可奈何。
主要目標:
1、至少保住一艘寶船。
2、找到並營救擱淺的寶船。
3、摧毀土著人的營地。
我方的船隻停靠在北面的海灘,先用農民收集附近的資源,建立城鎮中心,使用卡片中的部隊抵抗不時前來騷擾的土著,在升級時除了建造寶塔外,還可以建造天壇,天壇可以恢復部隊的生命值,升級之後會送來大批農民,出兵營後,可生產最後一種帝國軍,由火槍兵和連枷騎兵構成,手推臼炮價格便宜,射程較遠,無論對建築、步騎兵殺傷力都不錯,沿著蜿蜒的山路緩慢南下時,可用手推臼炮摧毀能夠出兵的土著建築,步兵和騎兵保護其兩翼,然後農民跟上收集敵方建築旁的資源,最後一直攻入東南面土著基地,全殲那裡的敵人後任務完成。
第四關 異域營救a rescue in the wilderness
任務背景:
1421年12月,黃在年輕時曾凝望著金沙江,幻想在異域找到命令的歸宿,但在此時,已沒有多少時間留給他去憧憬,被土著人綁架的船工需要他去營救,而金海也再次失蹤。
主要目標:
1、在押送囚犯的車隊抵達目的地前攔截它。
2、找到並營救被俘的船員。
開局後使用黃的第三種特殊技能炸毀擋住路口的樹木,先不要進攻北面的土著基地,而應該趕到南面中立的土著營地旁建立貿易站,生產土著兵,從東南面的小路繞到北面營救村民,然後將部隊放在河流北面,等到倒數時間結束後敵方押送農民的軍隊會從西面的基地中出來,我方在河邊將其截住,用黃的第一種火攻技能可以炸死一批敵人,成功之後在北面的峽谷中建立基地,敵方會從東南面的路口試探性攻擊,用早期兵力頂住即可。由於這里地形狹窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,邊升級邊出兵,升到工業時代後用手推臼炮摧毀西面基地中所有建築,然後集結所有兵力攻入東南路口後的基地,順著東面小路迂迴北上,殲滅沿途的土著兵及其建築,營救出東北及西北兩處的我方俘虜後任務結束。
第五關 帝國無永恆no empire lasts forever
任務背景:
1422年1月,當雨季來臨時,黃思鄉心切,但不久之後他得知金海背叛了朝廷,組織當地土著擁兵自重,妄想成立另一個國家,黃只能舉兵對抗。
主要目標:
1、趕到北面海灘和船員會合。
2、摧毀叛徒金海的城鎮中心。
次要目標:
1、用農民挖開山洞牆壁找到金礦。
開始時我方只有一支小分隊可供指揮,搶得山洞中的金子後救下外面樹上的醫生,敵方每隔一段時間就會從中央基地中派出巡邏兵,我方可利用山路兩側的山洞避開敵兵,收集軍隊,在南面拐入另一條支路,消滅山洞中的狗熊後順著東面小道可直接抵達北面岸邊的基地,派遣農民到山洞中挖開中部擋住道路的牆壁後可發現裡面的金礦。在基地外圍,應建立一個炮塔,不久之後敵方會有大量部隊進攻基地,我方可利用黃和老陳的特殊技能大量殺傷聚在一起的敵人,等升級到城堡時代後用卡片送來大批部隊,醫生可以恢復部隊生命值,防守不成問題,同時用部隊配合手推臼炮向西面的敵方分基地推進,摧毀那裡的炮塔等建築,升到工業時代後分別升級火槍兵、騎兵和臼炮,用大部隊直接殺入敵方基地,摧毀城鎮中心即可。
第三幕:印度戰役
第一關 旁遮普叛亂into the punjab
任務背景:
1857年3月,印度人對英國的統治已深感不滿,在英軍中服役的印度士兵殺掉了他的指揮官後聲稱他是按照印度教規來反抗英國人,他很快被處以絞刑,之後印度西北部的旁遮普爆發叛亂,英國軍隊趕赴此地血腥鎮壓。
主要目標:
1、建立城鎮中心。
2、在硝石場建立貿易站
3、在貿易線上建立貿易站。
次要目標:
1、建立牲畜欄。
我方基地位於西南面,生產印度農民需要木頭而不是食物,所以需要建造市場升級伐木速度,並生產牲畜欄完成次要任務。敵方的部隊主要來自於西面和北面的路口,長刀步兵的攻擊力很強,只有升級到工業時代後出火槍步兵和火槍象兵才能有效抵抗,升級後的火槍象兵綜合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛軍基地,打通貿易線後先在西面的硝石礦邊上和東北面的中立部落建立貿易站,最後完成貿易線上的三個貿易站即可。
第二關 加爾各答叛亂fires of calcutta
任務背景:
1857年4月,旁遮普的叛亂被英軍所鎮壓,但同情叛軍的納尼巴中尉(lieutenant nanib)心中卻充滿迷惑,認為是東印度公司不尊重印度人才導致叛亂四起,然而埃德溫森上校(colonel edwardson)卻警告他不要心生叛意。
主要目標:
1、抵達東面的城鎮中心。
2、摧毀抵抗組織的八個兵營。
3、保護東印度公司指揮中心。
開局時我方有一支小分隊出現在地圖西面,穿過河流淺灘,擊斃沿途攔截的叛軍之後,由南往北抵達地圖中央的基地,叛軍會不斷派兵從南北兩面攻擊我方基地,東印度公司的指揮中心位於基地西南面,必須在基地南北兩面同時派兵駐守,同時派人在西面貿易路線上建立兩個貿易站,這樣可以加快經驗點的提升,升級到工業時代後就可用卡片快速輸送部隊,組織好部隊後先消滅南面和東面的七個兵營,叛軍在周圍部署了不少擲彈兵,很容易對付,最後一個兵營位於西面半島低地的南翼,摧毀後任務完成。
第三關 抵抗resist
任務背景:
1857年5月,印軍因子彈上塗有豬油而不願使用武器,埃德溫森上校要求納尼巴中尉給下級士兵做示範,深感恥辱的納尼巴舉槍擊斃了上校的一個騎兵,走上了反抗道路。
主要目標:
1、消滅鎮子里的英軍士兵。
2、摧毀指揮中心。
3、摧毀金礦中的武器庫。
我方基地位於地圖南面,英軍將從東面和北面的路口前來襲擾,應分別派兵把守,並在貿易線上建立貿易站,以獲得經驗值,這樣就可以使用卡片運來大量部隊,攀到工業時代後升級幾個主力兵種,用火炮象兵轟開北面英軍主基地的城牆和後面的炮塔,英軍的火箭炮和火炮要優先摧毀,接著摧毀其基地中的騎兵營、兵營、兩個城堡,消滅其戰爭潛力,再撤兵回到地圖中央,進入東面的礦區,北上摧毀武器庫,最後摧毀英軍指揮中心完成任務。
第四關 突襲德里raid in delhi
任務背景:
1857年6月,納尼巴中尉帶領部下成功抵抗英軍的圍剿之後,加入他的人越來越多,眾人推選他成為起義軍的領袖,與此同時,莫卧爾王朝的國王宣稱他是印度的最高統治者,但納尼巴十分懷疑這個昔日英國的傀儡是否能夠帶領印度人真正走向獨立和自由。
主要目標:
1、摧毀武器庫,驚跑象群。
2、摧毀城堡,釋放國王。
3、將國王護送出城。
4、國王必須活著。
次要目標:
1、從監獄中釋放被囚的印度兵。
2、將國王移到旗幟下以獲得援兵。
我方的小分隊出現於地圖東面的城市中,英軍的巡邏隊不時經過周圍地區,盡可能小心的避開他們,通過引爆軍火來驚跑象群,象群會撞開周圍的建築,打開通道,在城區中,還有不少被囚禁的印度兵,燒毀柵欄後便可營救他們獲得兵力補充,趕到北面之後,會看到兩頭火炮象兵和小股步兵,用火炮轟開看守國王的城堡,釋放國王,順著南面的通道進入蜿蜒曲折的城區,用步兵和象兵清除周圍的英軍,火箭車要優先摧毀,再將國王依次放到旗幟下獲得援兵,最後趕到西面的路口任務即告結束。
第五關 針鋒相對company confrontation
任務背景:
德里陷落後,納尼巴中尉繼續帶領起義軍在北印度同英軍周旋,成功了伏擊了英軍的車隊,並開始直接對抗上校指揮的英軍正規軍。
主要目標:
1、摧毀英軍指揮中心。
次要目標:
1、找到當地抵抗組織,獲得他們的支持。
2、控制英軍重要的貿易線路。
3、殲滅上校派遣的進攻部隊。
4、摧毀英軍東北方的碼頭。
5、摧毀硝石礦上的英軍貿易站。
6、佔領固定大炮。
7、摧毀英軍西面鎮子里的工廠。
我方基地位於南面,任務開始後有充足的時間發展經濟,英軍第一批部隊抵達時已用卡片送來了足夠的部隊進行防禦,火槍象兵善於反騎兵,火炮象兵善於反炮兵和建築,消滅三批進攻部隊後順勢攻入北面英軍基地,摧毀外圍炮塔後殲滅指揮中心,除掉上校,消滅左側固定炮台邊的敵兵便可控制炮台,隨後席捲西北面的英軍村莊,消滅所有建築和人員,佔領貿易線,在硝石礦、中立村莊和貿易線上建立貿易站,回到東北面摧毀碼頭和剩下一個炮台邊的敵人,固定炮台開火後不久指揮中心就告倒塌,任務順利結束。此役後垂死的上校告知納尼巴中尉英國將派遣更多的增援,中尉表示英國無法用武力收服民心,他將繼續抵抗到底。
總評:作為帝國時代3第二個資源片,亞洲王朝的畫面和音樂都保持了原作的風格,戰役共有3幕15個任務,關卡長度和資料片酋長一致,中國的配音發音不準確,帶有很多地方口音。在任務背景方面,日本選擇的是1600年前後的內部統一戰爭,講述德川幕府的建立,中國選擇的是1420年前後明代永樂年間下西洋,印度則是1857年前後當地人反抗英國東印度公司的起義,雖然都有歷史背景,但主要人物均是虛構,中國戰役更是將下西洋炫耀國力的天朝形象工程變成了船長反抗暴政的美國精神,其實完全可以有更好的選擇。
❽ 游戲《東印度公司》攻略
http://www.gamersky.com/handbook/Special/eic/ 東印度公司》攻略 第一階段:金融業開道 一開始的那艘cutter去印度,這樣可以盡快拿到50000的獎勵。同時家裡出一艘slooper,速度和cutter一樣,但是貨艙有20,比cutter合算。slooper一出來就馬上帶貨物沖去非洲,把所有錢拿來買鑽石/黃金。如果能僱到銷售價格+5%/購買價格-5%的船長就更好了。鑽石和黃金,如果沒貨/差價太低就去買另一樣。等到一開始的cutter回來,也一起加入熱錢倒賣。這個階段,最關鍵的是現金的迅速流動,不要讓你的國庫有太多的現金庫存。船隻也不需要造,只需要一開始有2艘就夠了。佔領印度港口的任務也要第一時間完成(我喜歡佔香料港口),目的同樣是那筆50000塊的資金。o(°▽、°o) 注意產品的價格的變化規律:你大量傾銷/購買了一種產品,它的價格不會馬上下降,而是在隨後的幾個月一步步跌下來。大約過了2年,黃金和鑽石都被我們倒賣得一個單位都賺不到幾十塊甚至是虧本了,便進入了開局的第二階段。快要進入第二階段的時候,提前一段時間開始造schooner,為第二階段打下基礎。 第二階段:象牙貿易 好了,現在歐非的金融業被我們的瘋狂倒賣搞到崩潰了,接著是什麼?先別急著香料貿易,因為我們還可以從西非掘到最後一桶金,象牙貿易。此時象牙1噸能賺250塊以上,算算路程比目前的香料貿易(香料這時每噸只能賺700,路程卻是4~5倍)合算不少。把船都拉去倒賣象牙,同時家裡不斷地出schooner。schooner很不錯,速度14,貨物容量40,是商品貿易的首選。注意看能不能僱到【戰略地圖上航海速度+20%】或【貨艙容量+20%】的船長,貿易就靠他們了。來回傾銷幾趟象牙之後,象牙的價格也降到1噸只賺100出頭了。電腦很喜歡佔領非洲的港口,經過這兩個階段,我們賺到大錢不說,還把這兩個行業搞到崩潰,讓占著港口的電腦無錢可賺,損人利己,一舉兩得。╮( ̄▽ ̄)╭ 到了這個時候,我們便可以開始東方貿易了。再次提醒:注意商品價格的變化的滯後規律,做好提前量。這個階段很短,1年左右,充分利用這個時間積累商船,整編商隊,同時等待香料的價格漲起來。 第三階段:東方貿易 到這個時候,我們應該至少有3艘schooner了,香料的價格也漲到1噸賺900了。schooner全部去貿易香料/茶葉/絲綢。香料賺得多,但是本錢佔用相對多一些。根據國庫資金情況調節購買的商品種類。至少留一艘cutter在非洲,平時就賣賣象牙,一旦看到鑽石/黃金的價格可以接受,利用香料貿易的船隻往印度去,資金佔用少的時機,大手倒賣鑽石/黃金,賺賺快錢。任務不必急著完成,等到1x年的時候隨便2艘schooner去沖一下就好了。隨時留意印度香料/茶葉/絲綢的價格,哪個賺的錢多就買哪個;並且要考慮價格的滯後性,最優化商隊。注意商船的數量不宜過多,否則就不夠本錢買貨品了。 第四階段:私掠艦隊 不出幾年,我們就通過東方貿易積累了巨額資金,資金+貨品排名也應該沖到第一位了。這時可以開始組建艦隊了。籌集10多萬空閑資金,解鎖建造Xebec。Xebec30000一艘,火力強悍,船身夠硬,初期沒有船隻能與其抗衡。湊2艘Xebec作一個艦隊,守在老家附近搶劫過往商船。艦長等級高低沒什麼所謂,但是一定要年輕,反正升級飛快,打一,兩個艦隊就升一級,但是雇個老頭子退休了你就沒辦法了。這個時候東方貿易剛開始,其他國家的船都不是絲綢就是香料,肥得很。集中力量搶劫現金第二位的國家,畢竟他們是我們的主要對手。當然,其他國家的艦隊也可以搶,一兩個艦隊的話他們不會在意的商戰就是這樣,光自己悶頭賺錢不行,還要讓別人無錢可賺。 至此,我們已經完成了一個良好的開局,武力,商船數量,現金都遙遙領先於其他對手,之後想怎麼玩電腦就怎麼玩了