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印度象棋有哪些

發布時間:2023-03-11 19:46:56

㈠ 國際象棋的規則是什麼是印度發明的嗎

1)棋盤和棋子: 國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8) 在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。 2)行棋規則: 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有「中國象棋」中「蹩馬腿」的限制。 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子。 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為「長易位」和「短易位」。 在下面四種情況下,王車易位不允許: 王或車已經移動過; 王和車之間有其他棋子阻隔; 王正被對方「將軍」; 王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。 4)勝、負、和: 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局: 一方輪走時,提議作和,對方同意; 雙方都無法將死對方王時,叛和; 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」; 輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」; 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。 5)記分方法: 國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分): 和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。 高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。 1、車的走法 在國際象棋中,車的走法是最簡單的,也最容易記住(和中國象棋中車的走法是完全一樣的),可以概括為兩句話:車沿棋豎直線行,不限格數任縱橫。也就是說前後左右都行,不限步數,但不可斜走,也不能跳過其它棋子走棋。 車吃子的方法與走子的方法是一樣的。 2、象的走法 象的走法也很簡單,只能斜飛,格數不限,但不能越子走棋。在對局開始的時候,每一方都有兩只象,一隻在黑格里,另一隻在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜線上走動,稱為黑格象;在白格里的象只能在白色的斜線上走動,稱為白格象。白格象永遠不會走到黑格中去,而黑格象也永遠不會走到白格中去。請記住下面兩句話:大象斜行對角線,白格黑格永不變。 象吃子的方法與走子的方法也是一樣的。 3、後的走法 後的走法是既可以當車用,又可以當象用,也就是說,可直可斜,格數不限,但同樣也不能越子走棋,它是國際象棋中威力最大的棋子。後的走法可概括為四句話:後在軍中最威風,橫豎斜線任馳騁,弈者須知身價重,動靜進退不可輕。 後吃子的方法與走子的方法也是一樣的。 4、王的走法 王的走法與後相似,前後左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送給對方吃。王的走法可以概括為四句話:國王不住紫禁城,一步一格緩緩行,六軍之中最尊貴,一旦殺王定輸贏。 王吃子的方法與走子的方法也是一樣的。 當王位於棋盤的中部時,最多可以走到8個方格里,而當王位於棋盤的角落時,最多隻能走到3個方格里。 5、馬的走法 馬的走法是非常特殊的,它既不能走直線、橫線,也不能走對角斜線。馬的每步棋是先橫走或者豎走一格,然後再斜走一格,換句話說就是兩橫一豎或兩豎一橫。這里和中國象棋里的馬的走法有些區別,沒有「蹩馬腿」的限制。馬的走法可以概括為四句話:一馬立中央,「丁步」踏八方,如在棋盤角,威力大損傷。 馬吃子的方法和走子的方法也是一樣的。 當馬位於棋盤的中部時,最多可以走到8個方格里,而當馬位於棋盤的角落時,最多隻能走到2個方格內。 6、兵的走法 兵的走法是只能向前直走,不能橫走,也不能後退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走兩格,但以後每步就只能走一格了。 但要注意的是,兵在第一次走兩格時不能越過前面一格上的棋子的。 棋子在走動時,如果路上有對方的棋子就可以把它吃掉而佔領那個格子。這一吃子的規定適用於王、後、車、象、馬,只有兵例外。兵的吃子與本身先進的方向不一致,用一句簡單的話來說,就是「直進斜吃)。

㈡ 象棋一共有多少個棋子,分別是哪些

一共32個。

車(紅)--2個馬(紅)--2個炮(紅)--2個相(紅)--2個士(紅)--2個兵(紅)--5個帥(紅)--1個車(黑)--2個馬(黑)--2個炮(黑)--2個象(黑)--2個仕(黑)--2個卒(黑)--5個將(黑)--1個

(2)印度象棋有哪些擴展閱讀

象棋的起源

根據出土文物與文獻,恰圖蘭卡在波斯庫思老一世時發展成沙特蘭茲,經絲路傳入中國成北周象戲、在唐代成為寶應象棋,最後中國人在宋代改造成的中國象棋。有蘇聯學者發表文章,試圖批駁印度起源說。

1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象徵》斷定象棋首先出公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。但後來證實比吉夫此說錯誤,因為印度文獻記載與出土實物三世紀前就有最早的象棋游戲恰圖蘭卡。

晏殊的《類要》記載象棋是在三國魏黃初年間傳入中國。象棋的形制不斷地變化。國際仍以印度起源說為主。中國象棋具有悠久的歷史。

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