A. 文明62021年4月兵種改動分析
文明6在2021年4月的更新中對很多兵種進行了改動,那麼改動後的兵種怎麼樣呢?下面一起來看看文明6 2021年4月兵種改動分析吧。
文明6 2021年4月兵種改動分析
先看一下單位平衡調整(改動挺多的)
近戰單位近戰(或遠程/近戰)戰鬥力及其他調整
劍客:36→35
步兵:70→75
奧姆本巴(剛果獨特單位):36→38
【波斯和馬其頓包】夥友騎兵(馬其頓獨特單位):36→38
【波斯和馬其頓包】長生軍(波斯獨特單位):30/25→35/25(之前以為沒加強,不過還是很弱)
【資料片:風雲變幻】托阿勇士(毛利獨特單位):36→38
狂暴武士(挪威獨特單位):40→48,防禦時戰鬥力減益僅在受到近戰攻擊時生效。
【資料片:風雲變幻】赫雷蘇維季戰士(喬治亞獨特單位):45→48
征服者(西班牙獨特單位):55→58,與宗教單位相鄰時+10戰鬥力。若使用征服者佔領城市,或佔領城市時征服者與市中心相鄰,則征服者所屬文明的宗教自動成為該城市的主流宗教。
帝國衛隊(法國獨特單位):65→70
紅衫軍:65→70
礦工軍團(澳大利亞獨特單位):72→78
武士(日本獨特單位):解鎖條件從「戰術」科技移至「封建主義」市政。
遠程單位近戰/遠程戰鬥力調整
機關槍隊:65/75→70/85
攻城武器近戰/遠程戰鬥力調整
石弩:23/35→25/35
【高棉和印度尼西亞包】高棉戰象(高棉獨特單位):33/45→40/50
射石炮:43/55→45/55
火箭炮:70/95→70/100
抗騎兵單位近戰戰鬥力物螞調整
槍兵:41→45
【資料片:迭起興衰】班圖武士(祖魯獨特單位):41→45
反坦克組:70→75
現代反坦克組:80→85
重裝步兵:25→28
輕騎兵單位近戰戰鬥力及其他調整
追獵者:44→46
【資料片:風雲變幻】黑軍(匈牙利獨特單位):47→49
【衣索比亞包】奧羅莫騎兵(衣索比亞獨特單位):46→48
直升飛機:82→86
【資料片跡敗:風雲變幻】皇姿螞顫家騎警(加拿大獨特單位):60→62,建造國家公園次數+1,建造所需生產力由400變為290。
【資料片:迭起興衰,資料片:風雲變幻】裝甲突襲騎兵(馬普切獨特單位):建造所需生產力由250變為230,可升級至騎兵而非直升飛機。
重騎兵單位近戰戰鬥力及其他調整
【泰迪·羅斯福(莽騎兵)領袖包】莽騎兵(泰迪·羅斯福(莽騎兵)獨特單位):替代胸甲騎兵,可升級至坦克而非現代坦克,解鎖科技由「膛線」變為「彈道學」。
騎士:48→50
奴隸兵(阿拉伯獨特單位):48→50,可升級至胸甲騎兵而非坦克。
【資料片:風雲變幻】曼德卡魯騎兵(馬里獨特單位):49→55
【拜占庭和高盧包】甲胄騎兵(拜占庭領袖巴茲爾二世獨特單位):48→50
坦克:80→85
現代坦克:90→95
翼騎兵(波蘭獨特單位):55→64,解鎖市政由「雇傭兵」改為「重商主義」,替代胸甲騎兵。建造所需生產力由250變為330,維護費用由3金幣變為5金幣。
戰象(印度獨特單位):升級至胸甲騎兵而非坦克。
遠程騎兵單位調整
【資料片:迭起興衰,資料片:風雲變幻】怯薛歹(蒙古獨特單位):近戰/遠程攻擊力由30/40變為35/45,建造所需生產力由180變為160。
薩卡弓騎手(斯基泰獨特單位):近戰攻擊力由15變為20,可升級至弩手而非野戰加農炮。
虎蹲炮(中國獨特單位):建造所需生產力由160變為140。
海軍近戰單位
驅逐艦近戰戰鬥力由80變為85。
海軍遠程單位
導彈驅逐艦近戰/遠程戰鬥力由70/85變為75/90。
海軍劫掠者單位
海獵犬(英國獨特單位):遠程攻擊力由50變為55。
U型潛水艇(德國獨特單位):不再需要石油資源建造。
其他單位
武僧:近戰戰鬥力由35變為40。
帝國衛隊和紅衫軍
這次更新最大的兩點是增添了三個新單位:裝甲步兵、投石車和線列步兵 。現在近戰單位從遠古到現代的升級線是完全了,尤其是在中世紀和工業時代大大加強,再也不怕被騎兵亂殺。攻城單位對於石弩小加強(23升到25),增加的投石車大大加強了中世紀的攻城能力,也不怕被弩手秒。而且由於新單位增加尤里卡觸發也發生變動(現在攻城術觸發需要兩個投石車,)
論AI海軍的加強
中世紀騎兵單位小加強(馬里特色重騎55力,趕上火槍了,不過介於馬里並不是征服型文明,所以意義不大),工業騎兵基本沒變(翼騎兵現在代替胸甲騎兵了,改為重商主義解鎖)。抗騎兵受益於近戰增強也進行了一定的增強,長矛兵提升為45力,槍刺為55力,希臘重裝步兵提升為28力(但不吃大將軍加成還是不太行)。這次更新最慘實屬遠程單位,常規遠程單位戰鬥力基本沒變(不過蒙古和斯基泰的特色單位都加了5力,虎蹲炮減20生產力),而且弩手對於裝甲步兵基本刮痧,打投石車效果也不太好(如果有大軍會好一些)。
羅!馬!
海軍有一些小變動,不過考慮AI愚蠢的海軍操作,加上改動的單位基本都到原子能時代了,影響比較小。(話說這次就空軍沒改動了)
這次更新另外一個重要改動是將很多文明的特色單位小加強,並拉入正常升級線。比如現在印度戰象可以直接升級為胸甲騎兵而非坦克,帝國衛隊可以直接由火槍手升級,也可直接升級為步兵。另一方面就是這些特色單位的解鎖條件變動,比如武士由戰術改為封建主義解鎖。這些變化一方面加強了這些特色單位(比如現在火槍手可直接升級為帝國衛隊,不需要再建造),另一方面縮短了這些特色單位的建造時間,相當於部分削弱(例如現在帝國衛隊在出步兵以後就無法建造了)。
考慮到這次大大增強了近戰和攻城單位,再加上AI現在往往傾向於早期就建造城牆,部分近戰(攻城)有優勢的文明(例如奧斯曼、大哥倫比亞)可以配合重步兵+攻城,輕騎兵輔助騷擾掠奪。當然,騎兵鐵炮戰術在目前版本還是非常有效的,只不過不能像過去一樣對近戰單位亂殺了。考慮到很多文明的特色騎兵歸入升級線,這波還是變相加強了騎兵。
總體來說這次更新對大部分文明戰術影響不是太大(騎兵鐵炮還是目前最強戰術),雖然很多特色單位受這次更新影響普遍有一定程度加強,不過基本影響不大。(倒是可以開發一些娛樂玩法,比如挪威狂戰士征服,或者巴比倫遠古裝甲步兵之類)
B. 文明6騎兵怎麼解鎖 各騎兵單位解鎖條件介紹
蠻族騎兵
蠻族特色騎兵單位
蠻族營地附近一定距離有馬匹資源,便會誕生
古代騎兵
解鎖條件 科技,陸斗騎術
近代騎兵
Cavalry
解鎖模雹條件 科技軍事科學
哥薩克騎兵 解鎖條件
文明俄羅斯
科技軍事科學
重戰旦悉帆車 解鎖條件 科技車輪
戰車 解鎖條件 文明蘇美爾
初期可用
印度戰象 解鎖條件 文明 印度
科技騎術
C. 戰象的簡介
戰象,被稱為古代戰爭的坦克,起源於中南亞,發展於波斯帝國。是經過特殊的訓練和葯物調教訓練出來的超強軍隊。全身披掛戰甲,身前懸掛戰矛,遠看如同天上的神獸。
訓練精良的戰象不懼火焰,奔跑迅疾。一百頭精銳戰象可以輕易擊敗3000羅馬步兵。
迦太基的著名將領漢拔尼曾經靠著這些戰象轉戰歐洲,直逼義大利本土,成為一代名將。
在西元333年君士坦丁大帝在位時,波斯戰象被正式引進羅馬,但是由於當局首腦沒有過多關注,加上訓練戰象十分煩瑣,這支威力無窮的軍團一直沒有被好好運用過。直到四世紀末、五世紀初,猛虎漢斯和玫瑰騎士萊西先後用戰象打敗日耳曼人和半獸人以後,戰象的作用才被羅馬正式承認並伏褲。
戰象也許算是戰場上應用最早的恐怖武器了。它們主要的作用是在沖鋒時踩踏並沖破敵軍陣線。沖向敵軍的戰象不僅能在敵軍中製造驚恐和慌亂情緒,而且還可利用馬不習慣大象散發的氣味這一特點,令敵軍戰馬受驚失蹄。與騎兵的戰馬不同,戰象的皮很厚,輕易不會受傷,即使步兵的長矛陣也很難擋住它。
距今4千年前,印度河谷的人們最早開始馴養大象;但後來,這些經過馴養的大象則被引入了波斯帝國。戰場上的大象清一色都是雄象,這是因為它們速度較快,更加勇猛好鬥。此外,大象還擔負著運送重型物資的工作。
戰象的殺傷力在於其粗蠻剛猛的勁力。在沖鋒中,戰象的速度可達每小時30英里,一旦沖入敵軍陣營,便肆意踐踏,揮舞鋒利象牙橫沖直撞。而在第一波攻擊中逃過一劫的士兵不是被撞到一邊,就是嚇得畏縮不前。
也許你不相信,在古代戰爭史上,曾有過一種特種部隊——象軍,它在戰爭中發揮著現代部隊中現代武器坦克的作用。經過訓練的戰象,作戰時沖鋒陷陣,勇猛無敵,它能破城門,毀營壘、折武器、踏敵軍、陷敵陣,常給敵方造成極大的殺傷。
戰象的使用最早在東廳念南亞各國,象軍的編排很有特色。在戰象的背上設一象輿,輿中坐一將士,象前後各有一名馭象手。在象的四條柱子般粗的腿旁,各立一位持刀盾的戰士護衛。這樣七個人組成了一個獨立的作戰單位。據說在泰國有名垂青史的戰象。秦國古台王朝拉瑪甘享石碑銘文記載:拉瑪甘享在19歲時曾騎戰象「餒蓬」奮戰敵營,營救父王,反敗為勝。拉瑪甘享的英名與他的戰象一起銘刻在石碑上。東南亞最著名的一次象戰是暹羅王納黎萱於1584年對緬甸王國的一次戰斗,投入的戰象多達幾百頭,那次大戰結束了暹羅對緬甸的附屬關系。
在公元前327年,戰象做為戰爭工具馳騁疆場。這一年,馬其頓王亞歷山大遠征印度,印度的波魯斯統帥率領強大的象軍出擊。這時的戰象背上沒有象輿,也不是獨立的作戰部隊,只由兩個戰士騎著作戰。亞歷山大為了紀念這次特殊的戰斗,發行了鑄幣和獎章,上面刻有騎著戰馬的亞歷山大和乘坐戰象的波魯斯作戰的圖案。
據史料記載,印度孔雀王朝的陸軍包括步兵、騎兵、戰車兵和象軍,其中象軍是作戰時的突擊力量。作戰時,阿育王能徵集步兵60萬,騎兵3萬和戰象9000頭的大軍,正是依靠這支部隊,阿育王基本統一了印度次大陸。
希臘人使用戰象是在遠征印度過程中學會的。公元前305年,亞歷山大的部將塞流古再次遠征印度,但仍沒有成功。在與孔雀王朝簽訂和約中,塞流古割讓了大片領土,並將自己的女兒嫁給印度王,從而換得戰象500頭。這些戰象在後來的戰爭中起了重要的作用。其中最著名的是希臘北部伊庇魯斯國王皮洛斯用戰象作戰的戰役。
公元前280年,皮洛斯在義大利戰場上使用戰象同羅馬人作戰。皮洛斯是一個很有軍事才能的統帥,他是亞歷山大的遠親。他夢想以亞歷山大為榜樣,在地中海地區建立一個大帝國。這一年,羅馬軍隊向南義大利的希臘人發動進攻,南義大利向皮洛斯絕簡求助。皮洛斯率領大軍抵達南義大利,他的軍隊包括2萬名重裝兵,2000名射手和3000名騎手,還有第一次出現在義大利土地上的20隻戰象,這些戰象經過特殊訓練,作戰時由一個象奴駕馭,象背上站著4個手持長矛的士兵,沖鋒時威力很大。
D. 文明6印度文明優勢打法分析
LA甘地-非暴力不合作
收起LA甘地-非暴力不合作LA旃陀羅笈多-政事論UA達摩-萬律合一UU戰象UB梯井玩法分析
文明6中印度文明自身有哪些優勢呢,適合哪些勝利方式呢,下面就給大家帶來文明6印度文明優勢打法分析,以供玩家參考。
印度
宗教自由/大陸圖優勢/宗教優勢/征服優勢/種田流/人口優勢/全能選手
(征服優勢主要指笈多,但是甘地也不弱)
LA甘地-非暴力不合作
一個標准地圖最多有5個宗教在場,大地圖6個小地圖4個,也就是說多數情況下靠LA白嫖到的信仰值最多在20-30這樣,往備睜多的說這抵得上六七個信物;往少的說,就只是幾個聖地加神社的產出,不到中期產出的1/10,而且想要互相保持和平太難了,往往只有15信仰是可以穩定收入的。所以只是前期非常缺信仰的時候能幫上點忙,神學單位或者平民單位價格一上去這點加成除了就沒什麼太大用了,每9回合可以多買一個小兵難道能扭轉戰局?
運氣好如果巨石ai是鄰居,很早就能拿到+5信仰/t,而如果大家相對相安無事,古典的進了黃金就能迅速將這信仰收入轉換成開拓工人,對甘地前期節奏有非常大的提速。按照仿鍵歲上面說亮衡的假設有常駐15額外每回合信仰,相當於額外能換15*0.7(雄偉壯麗下1錘比0.7信仰)=10.5錘,50回合就是520錘,相當於標准速度下白嫖7匹騎手(雖然這個信仰前期不能拿去買小馬),收益還是很可觀的
E. 文明6印度新領袖有什麼特殊能力 文明6印度介紹
本文為大家帶來文明6印度新領袖介紹,把文明6印度新領袖孔雀王旃陀羅笈多特色單位和能力介紹給大家,希望對大家有所幫助。
特色單位:戰象
在火葯登場之前,戰象是印度軍隊的核心力量。在那個時代,戰象(又譯「皇家御象」)有兩大作用:第一,它們的氣息能讓馬匹心生恐懼,從而能削弱敵方騎兵的戰鬥力。第二,它們能沖破敵方步兵最為密集的防禦陣線。此外,戰象生命力極強,不易在戰斗中陣亡。它們在戰場上可謂是怪獸級的存在,因此敵方單位在和它們戰斗時會蒙受戰鬥力減益。
領袖特色能力:政事論
《政事論》是一部古代梵文專著,通常被譯為「政治的科學性」,其中所述內容較廣。它是印度治國之術的基礎架構,同時也對經濟政策和用兵之道進行了闡述。這本奇書堪稱孔雀王朝的治國經典,主要思想來源於旃陀羅笈多的導師考底利耶。其中精髓能讓玩家在宣布領土擴張戰爭時獲益匪淺,開戰後可獲得移動力和戰鬥力加成。
文明特色能力:達摩
達摩是印度教、佛教、錫克教和耆那教等東方宗教的核心教義,但在各個教派中的含義有所不同。在旃陀羅笈多所信仰的耆那教中,它的含義是信徒的心靈凈化和道德升華。因此,印度能夠在擁有多於一個宗教信徒的城市中獲得信徒信仰加成。
旃陀羅笈多是《文明帝國VI 迭起興衰》中的九大領袖之一,此資料片將於2018年2月8日發售。
F. 關於戰象的故事。急!
獅兵退象兵
縱然,大象是當今地球上最大的陸生動物,體重超群力大無比。對一般的動物它不屑一顧。但是,它卻懼怕獅子。聰明的兵家抓住這一點,來制服戰象。
相傳在我國南北朝時期,宋文帝劉義隆任命宗愨為振武將軍,討伐林邑國。林邑國王臨危急令王牌軍戰象部隊迎戰。這刀槍漏桐不入的龐然大物使宋軍猶如現今的步兵遇見坦克,無法招架,死傷累累。但是,宗愨並不畏敵避戰。
他想到大象的勁敵是獅子,可是,又不可能馬上御槐馴化出一批戰象與敵抗爭,便靈機一動,命令部屬連夜趕制了一批獅子模型,運到陣前,威懾敵戰象。這一招還真靈。當林邑國的戰象沖來時,大象猛返拆坦見只只雄獅嚴陣以待,如臨天敵,調頭就跑,任憑馭手怎麼鞭笞也不回頭迎戰。
這時,宗愨一聲令下,率兵緊迫不合,一舉打敗了林邑國。
(6)文明六印度戰象怎麼無敵擴展閱讀:
歷史起源
大約四千年前,印度河文明開始馴象。但是象並未完全家養化,人們必須在野外捕捉象來使用。首先被馴化的品種是亞洲象,主要用於農業。人類首次驅使象上戰場是在公元前1100年左右的古印度。當時吠陀時代的印度有幾首聖歌對此加以記載。
大約同時的中國商朝人也最先將象編入軍隊。商朝人馴化的是棲息於黃河流域的象。
非洲、南亞的巴基斯坦、孟加拉和東南亞泰國、緬甸等國家都盛產大象,被稱為象的故鄉。我國的雲南等熱帶叢林地區也是大象繁衍棲息的勝地。
象的軀體魁偉龐大,是世上現存最大的陸地動物。但象並不笨拙。它生性聰明,通人性。象雖行動緩慢,然而跋山涉水如履平地,陡峭山路視若坦途。所以,盛產大象的亞非地區自古就有利用象做運輸工具、當郵差的傳統。它那讓人望而生畏的體態巨力更是兵家青睞的戰鬥力。
參考資料來源:網路-戰象
G. 《文明6》最強國家排名是怎樣的
文明6》最強國家排名是:印度、中國、希臘伯里克利、剛果、俄羅斯。
剛果150回合征服勝利時科技530,男希臘也隨到過一次,25t就出了5弓箭。這兩個文明在我看來已經很強了,但仔細排下序,發現居然只是中等,說明文明6里文明的強度還是很強的,不像文明5里大部分文明接近白板,隨便有個有用的ua就顯得非常強。
中國強度說實話不低。雖說沒啥用,但文明和領袖的都強啊。加速奇觀對於兵馬俑斗獸場挺賺,大金佩特拉大燈銅人主要看地形,大圖菩提寺正常文明造的虧但是秦始皇完全不虧。有些爭議的是巨石陣。畢竟開局的50瓶子和兩個工人100錘子不是蓋的。我目前的觀點是能造(能守住野蠻人和近鄰)還是要造,得到先知後留著不創教,等到征服很多城市後再創教,創教瞬間所有有聖地城市強制信教,配合送城,可以瞬間宗教勝利,節約十幾回合的趕路時間。
H. 《文明6》印度文明特性及打法詳解
《文明6》中的印度是一個具有宗教、人口等優勢的文明,使用得當的話是十分強勢的,不少玩家都想知道印度具體的文明特性及打法是怎樣的的,下面是「內卷小黑」帶來的《文明6》印度文明特性及打法詳解,一起看看吧。
文明定位
宗教自由/大陸圖優勢/宗教優勢/征服優勢/種田流/人口優勢/全能選手
(征服優勢主要指笈多,但是甘地也不弱)
LA
甘地-非暴力不合作
所遇到的文明(包括印度)已創特色能力建了宗教且不在戰爭狀態,均會+5信仰值。與甘地交戰的文明獲得雙倍厭戰情緒。
一個標准地圖最多有5個宗教在場,大地圖6個小地圖4個,也就是說多數情況下靠LA白嫖到的信仰值最多在20-30這樣,往多的說這抵得上六七個信物;往少的說,就只是幾個聖地加神社的產出,不到中期產出的1/10,而且想要互相保持和平太難了,往往只有15信仰是可以穩定收入的。所以只是前期非常缺信仰的時候能幫上點忙,神學單位或者平民單位價格一上去這點加成除了就沒什麼太大用了,每9回合可以多買一個小兵難道能扭轉戰局?
運氣好如果巨石ai是鄰居,很早就能拿到+5信仰/t,而如果大家相對相安無事,古典的進了黃金就能迅速將這信仰收入轉換成開拓工人,對甘地前期節奏有非常大的提速。按照上面說的假設有常駐15額外每回合信仰,相當於額外能換15*0.7(雄偉壯麗下1錘比0.7信仰)=10.5錘,50回合就是520錘,相當於標准速度下白嫖7匹騎手(雖然這個信仰前期不能拿去買小馬),收益還是很可觀的
LA
旃陀羅笈多-政事論
解鎖軍事訓練市政後可宣布領土擴張戰爭。宣布領土擴張戰爭後的10回合內+2移動力、+5戰鬥力。
雖然可以更早解鎖領土擴張戰爭,但說實話領土擴張戰爭和正式戰爭的區別就在於可以給民族主義開個尤里卡,以及只能對鄰居們發動而已。關鍵是領土擴張戰爭提供的+5力和+2速(很奇怪的是這+5力和情報的+3力不能疊加,都顯示為動向情報加成)讓印度可以像波斯和蒙古一樣發動閃擊戰,還是那句話兵貴神速,即使是笨重的戰象也能健步如飛,這讓印度在古典時期進行大范圍高強度的征服戰爭成為可能。
UA
達摩-萬律合一
從城市中的每個宗教(其須擁有至少1個信徒)獲得信徒信仰加成。城市從每個宗教(須有至少1個信徒)獲得1點宜居度。傳教士的傳播次數+2。來自貿易路線的宗教壓力+ 100%。
第一句話翻譯一下就是城市裡有什麼宗教就能吃到什麼宗教的其中一個buff。實戰中發教收益很大程度上集中在追隨者信條,畢竟這個產出非常實用且穩定。至於有哪些收益組合就直接去看下面的表格吧,不管什麼教條只要能拿到三個都已經非常賺了。此外,國內大城市有3到4個宗教的信徒就可以不用建 娛樂 中心了,哪怕到了厭戰的地步也不至於太擔心叛亂。
商路加100%宗教壓力既幫助己方宗教傳播,也順便把其他宗教拉了回來,這是印度短期內讓各國宗教進駐的最快方法。
信徒信仰總表
UU
戰象
古典時代的印度特色單位。與其相鄰的敵方單位戰鬥力-5。
40(+4對比騎手,-8對比騎士)力 120(+40對比騎手,-100對比騎士)錘需。不需要戰略資源。可升級為坦克,但不能升級為騎士。(高棉也有戰象,不過是遠程攻城單位)
為什麼說戰象弱,因為戰象造價高還笨重,但攻城傷害和劍客差不多,時代到了中世紀卻不能升級為騎士去打仗還吃著高昂的維護費。對面出了一排弓箭就打不進去
那為什麼戰象強,因為只要開局畜牧再建個牧場觸發騎術尤里卡就能解鎖,不消耗戰略資源又能提供強大的輸出和支援,特性配上ZoC能把對面騎手圍在羊象圈裡打。掛上演習政策造價也不高,前期沒圍牆的時候3個戰象1個棒子可以把剛剛探到的首都踩扁。時代過了也能在河流樹林丘陵地形當個卡子惡心人。第一次升級把戰馬鎧甲出了就有47的遠程防禦力,而弓箭就25基礎力(最多+5齊射+7風暴之箭),4箭之內不可能射死戰象,但是戰象一腳能踩死弓箭,操作不失誤就不是劣勢對局。而且別忘了大前期所有人的敵人-野蠻人,一隻戰象沒政策加持也足夠踩死一窩了
遠古rush方面雖然沒辦法和金閃閃戰車和砍二勇士比,但是防禦力遠比這倆強,甚至可以說專克這倆(除非你解鎖的實在太晚),能打到反向讓他們賠款和解。
最次也能提供早期的時代分,和ub給的分能為印度前期進黃金時代靠信仰大開拓提供巨大便利
UB
梯井
解鎖建造者建造印度特色改良設施梯井的能力。
提供+1點食物並+1住房。如與聖地區域相鄰,+1信仰值。如與農場相鄰,+1食物。隨著 科技 和市政的發展,其將提供更多住房、信仰值和食物。乾旱期間可防止食物損失。不能建在丘陵上,不能建在另一一個梯井旁。
註:梯井不管相鄰幾個農場聖地都是+1產出
封建主義解鎖後+1信仰.職業 體育 解鎖後+1食物.衛生設備解鎖後+1住房.
UI的產出對於城市發展來說是很實用的,只可惜(幸好)不產錘(不然別的UI哭死了),每幾個城中間鋪幾個可以在缺住房的時候互換,,新城市改良個梯井基本可以不用錘糧倉,沿海城也更容易補充住房。
只要會規劃用地,梯井的產出是非常高的,最次也能拿來提供住房。和大部分的農場UI不一樣的是,梯井既可以建在沙漠上也可以建在凍土上,直接賦予了印度超強的生存能力。即使ui在 游戲 進程中僅僅只能起替代農田,在這個人口非常重要的資料片中的發揮是非常好的。另外同樣早期能給到時代分幫助進黃金。
具體打法
印度出生地一般都是在低緯沿河的雨林地區,香蕉咖啡水稻等等資源很多,多數情況下最好先制陶術→灌溉,一方面可以建種植園開采奢侈品和香蕉,另一方面可以收獲水稻移除沼澤來快速提高人口數,配合同時解鎖的梯井提供的住房,大前期就能疊出一個7+人口的城市(即使出開拓也能穩定在6人口), 科技 和文化有著7*0.7≈5的基本產出,再有咖啡絲綢提供的文化,茶葉提供的 科技 ,大前期即使沒建學院和紀念碑,市政或 科技 的速度也很快。接著出聖地(如果想搶大仙或者首都沿山脈)或者軍營(如果要砍雨林需要鑄銅,點了鑄銅就順便出個軍營加生產力)就看情況了。
萬神殿首選應該是河神,畢竟印度沿河出生又必出聖地所以選河神收益很高的,配合UBUA基本不會缺住房而且宜居度很高,人口就瘋狂往上漲。城市基本產出增加而且移民的減益相對降低,另一方面可以建更多的特色區域,區域建築的幾個政策收益也更高,順便還能拿人口相關的時代分。
征服方面笈多可以參考波斯的打法,把握時機和效率。灌溉點完就往鑄銅走然後建軍營,解鎖政治哲學就上寡頭,軍槽放演習出戰象,萬能槽放大將軍,等到軍事訓練研究完就宣戰,接著繼續給對方的鄰居來個領土擴張戰爭。領土夠大時就要注重發展規劃和戰略防守了。
甘地可以參考毛子的打法,前期慢慢種地改寺廟,建完騎士禮拜堂後大規模買兵買炮,運氣好抽到了能當醫療兵的使徒就更好了。肝帝打仗最大的優勢就是可以慢慢肝,一定是對面的宜居度先崩潰,到時候對面的城市主動叛變都有可能。
戰術上印度有著特殊的戰象支援打法(其實毛利也可以,但是托阿出現太晚了導致不常用):幾匹戰象與其他作戰單位間隔排列,推進戰線時,先讓戰象貼到要消滅的單位旁邊削弱其戰鬥力,後方一側1至2個友方單位對其進行絞殺或用戰象補刀,再讓另一側的友方單位前進到戰象之前准備展開下一輪攻勢。最好的配置是騎手+戰象+破城錘,最好再帶幾個劍客殺槍兵。
PvP的話注意一下海防,印度的海軍力量是沒什麼加成的,而且特性也是在大塊陸地上發揮得更好,所以很容易忘記組建海軍進行防守。pvp人均斯大林希特勒,守不住佔領下來的沿海城也能給你掀了。
宗教方面我覺得不是為了宗教勝利才搞,而是因為印度玩宗教的加成太高了,聖地提供的文化值可能比劇院廣場都多,食物可能比香蕉園還多,所以我覺得通過宗教審判和使徒對毆來確立宗教優勢並不是很值得。不過最開始都說了印度是有宗教優勢的,我不是在打我自己的臉,而是想說印度傳教最好多利用傳教士和商路這兩個東西,他們是印度傳教最凸顯的優勢,還可以適當的把外國宗教引入來提高國內產出史稱印學西用。如果嫌宗教麻煩又無聊的話還是當輔助手段吧。
本號致力於好文推送,內容僅供學習、交流之用。
文章版權歸原作者或機構所有,若涉及版權問題,煩請聯系。
I. 戰象資料簡介
自古各國的兵家就十分注重利用本地的特有動物——象來沖鋒陷陣,這樣做也常常收到出人意料的戰績。藉此在某些特殊環境下產生了以「象」為基礎的兵種,即為"象兵 "或"戰象"。耐襪慶"戰象"是古代一些地區的重要作戰武器。在戰場上主要用於沖散敵軍的陣列以及踩踏敵軍。一般為七人戰斗,行成一個小型戰隊。戰象都是公象,因為公象速度更快而且更好鬥。戰象也許算是戰場上應用最早的恐怖武器了。它們主要的作用是在沖鋒時踩踏並沖破敵軍陣線。沖向敵軍的戰象不僅能在敵軍中製造驚恐和慌亂情緒,而且還可利用馬不習慣大象散發的氣味這一特點,令敵軍戰馬受驚失蹄。與騎兵的戰馬不同,戰象的皮很厚,不會輕易受傷,即使步兵的長矛陣也很難擋住
大約四千年前,印度河文明開始馴象。但是象並未完全家養化,人們必須在野外捕捉象來使用。首先被馴化的品種是亞洲象,主要用於農業。人類首次驅使象上戰場是在公元前1100年左右的古印度。當時吠陀時代的印度有幾首聖歌對此加以記載。大約同時的中國商朝人也最先將象編入軍隊。商朝人馴化的是棲息於黃河流域的象。
非洲、南亞的印度、巴基斯坦、孟加拉和東南亞泰國、緬甸等國家都盛產大象,被稱為象的故鄉。我國的雲南等熱帶叢林地區也是大象繁衍棲息的勝地。
象的軀體魁偉龐大,是世上現存最大的陸地動物。但象並不笨拙。它生性聰明,通人性。象雖行動緩慢,然而跋山涉水如履平地,陡峭山路視若坦途。所以,盛產大象的亞非地區自古就有利用象做運輸工具、當郵差的傳統。它那讓人望而生畏的體態巨力更是兵家青睞的戰鬥力。
波斯帝國在數場戰役中使用從印度獲取的戰象。公元前331年10月1日波斯帝國與亞歷山大大帝的高加米拉會戰,很可能是歐洲人首次面對戰象。布置在波斯軍隊陣列中央的十五頭戰象給馬其頓軍帶來極大的震撼。以致亞歷山大在會戰前夜感到有必要為此向恐懼之神獻祭。高加米拉會戰是亞歷山大的輝煌勝利。但是他對敵軍的戰象留下了深刻的印象。征服波斯後,亞歷山大認可了戰象的使用,並將一隊戰象編入自己的軍隊。五年後,攻入印度的亞歷山大在與皮魯斯的海達斯佩斯河會戰中,已經知道如何對付戰象了。當時統治(如今的)旁遮普和巴基斯坦國的皮魯斯在此會戰中投入了八十五頭戰象,形成對亞歷山大的巨大威脅。但是最終亞歷山大戰勝。正當昌握此時,在當代孟加拉國和印度東北部的摩揭陀國擁有六千餘頭戰象。不久之後,「旃陀羅笈多·孔雀」擁有九千多頭戰象。這兩個巨大的數字是波斯人和希臘人使用的戰象數量望塵莫及的。
戰象的使用開始傳播。亞歷山大的繼業者們在戰爭中投入了數百頭來自印度的戰象。托勒密王朝的埃及人和迦太基人開始為了戰爭馴化非洲象。努米底亞人和庫什人也開始馴象。他們馴化的是非洲的森林象。可以肯定地說,北非殘余的象因為人類的過度捕捉而最終滅亡。森林象這個品種比塞琉古王朝使用的亞洲象體型小。它們經常由於恐懼而無法被驅入戰斗。非洲的草原象的體型比森林象和亞洲象大。事實證明,馴化草原象用於戰爭非常艱難,對其的使用也不廣泛。公元前217年,托勒密埃及和塞琉古王朝之間的拉菲亞會戰,埃及軍隊的森林象體型小於對手的亞洲象。但是塞琉古王朝的安條克三世(大帝)並未因此而勝利。
斯里蘭卡的歷史文獻記載,戰場上率領軍好褲隊的國王們的坐騎是象。在兩王公元前200年的歷史上著名的遭遇戰中,名為「Kanla」的象是「Dutugamunu」王的坐騎,名為「Maha Pabbata」的象是「Elahara」王的坐騎。古羅馬歷史學家「普林尼」提到,「Megastenes」記載了「Onesicritus」的一個說法。說是斯里蘭卡象相對於其他品種的象體型更大性情更兇猛更適合在戰場使用。這個原因加上斯里蘭卡象生活的地域靠近海港使販賣斯里蘭卡象成為有利可圖的貿易活動。甚至在和平時期,象踩踏的死刑使用於叛國者和其他違反國法侵犯王權的罪犯。
古代的戰象參加演出亞歷山大去世之後的數百年,歐洲戰場上的各支軍隊使用戰象對抗羅馬。從公元前280年皮洛士的「Heraclea」會戰,到漢尼拔翻越阿爾卑斯山,戰象震懾著羅馬軍團。同亞歷山大一樣,羅馬人找到了對付戰象的戰術。公元前202年的扎馬會戰,漢尼拔麾下的戰象隊的沖鋒沒有效果。因為羅馬軍的陣列給敵方戰象的沖鋒留出了通道。一百多年後,公元前46年的塔普蘇斯會戰中,愷撒以戰斧裝備第五軍團,指揮軍團兵集中攻擊戰象的腿。該軍團抵擋住了戰象的沖鋒。之後戰象成為第五軍團的標志。塔普蘇斯會戰是西方戰場上使用戰象的最後一次比較重要的事例。據說豬是對付戰象的有效武器。老普林尼記載:「戰象對最小的豬的尖叫都會感到恐懼。」據說一次麥加拉城的成功解圍。麥加拉人將滾油倒在一群豬身上,使得豬身上著了火,並把他們驅往敵人的戰象隊。面對身上有火苗的慘叫的豬群,戰象在恐懼中四散奔逃。
帕提亞帝國在與羅馬人的戰爭中偶而使用戰象。不過繼起的薩珊波斯帝國軍隊中戰象是一個重要的組成部分。薩珊波斯在與其西方敵人的戰爭中多次使用戰象。以此著名的「Vartanantz」會戰,波斯戰象導致亞美尼亞軍的畏懼,進而粉碎了亞美尼亞的叛亂。另一個事例是「al-Qādisiyyah」會戰,波斯軍使用了為數眾多的戰象。
中世紀的歐洲,人們很少使用戰象。查理曼大帝在804年征討丹麥人的戰爭中,帶上了他的戰象「Abul-Abbas」。神聖羅馬帝國皇帝腓特烈二世的十字軍在聖域俘獲了一頭象,並在1214年攻佔「Cremona」的戰斗中使用了它。
印度的一個伊斯蘭教君主使用戰象幾乎終結了帖木兒的征戰生涯。在1398年的一次戰役中,帖木兒的軍隊面對敵軍一百頭以上的戰象幾乎因為恐慌而潰敗。歷史學家評論,這場戰役帖木兒勝在了一個天才的計謀:交戰前他命令在駱駝背上堆燃燒的麥稈,燃燒產生的煙塵驅使駱駝向前狂奔,使得戰象受驚而向後潰散,並導致敵軍撤退的企圖失敗。對本戰役的另一種評價來自「Ahmed ibn Arabshah」,他說帖木兒使用大量的騎兵遲滯了戰象隊的沖鋒。此戰之後,帖木兒軍使用戰象對付奧斯曼土耳其帝國。
據記載國王「Rajasinghe the First」於1558年圍攻位於科倫坡(當代斯里蘭卡首都)的葡萄牙堡壘時,他麾下有一支由兩千餘頭戰象組成的方陣。國王「Rajasinghe」的王家馬廄總管被稱為「Gaja Nayake Nilame」。馬廄總管的一名同僚是「Kuruve Lekham」。他負責統領馭象人即所謂的「Kuruwe」。馭象人的職責就是訓練戰象。
十五世紀後期開始,歐洲的戰爭進入火器時代。從此組織戰象沖鋒實在荒謬,因為火炮能輕易擊敗它們。人們從此不再驅使象沖鋒陷陣,而是承擔其他的軍事任務一直到第二次世界大戰中。象在一些地區承擔著機器無法完成的任務。
[編輯本段]【戰術】
象在軍事上有諸多用途。象龐大的體型可運載沉重的物資,在近代機動車輛取代它們之前,象一直是一種有效的運輸方式。在會戰中,戰象通常被布置在軍陣的中央。位於中央使戰象能有效地挫敗敵方的沖鋒,也便於它們自己發動沖鋒。
戰象在沖鋒時可達到30千米每小時(20英里每小時)的速度。戰象的沖鋒並不能簡單地被裝備長矛的步兵方陣化解,這一點與騎兵不同。戰象沖鋒的威力在於它們巨大的力量。它們沖垮敵人的陣型,踐踏敵方的士兵,揮舞長牙破壞廝殺。敵方沒有被沖垮的那部分軍隊,至少會被戰象的沖鋒驅趕到一邊,或者是其壓迫下後退。除此之外,戰象並不需要與敵人接觸就能引起恐慌,在它們的沖鋒面前敵人會因為恐懼而望風披靡。即使是訓練有素的羅馬軍團有時也不免如此。騎兵在戰象面前也不能倖免,因為戰馬不熟悉象的氣味,很容易在象面前受驚。
由於象的厚實皮膚,使得在戰場上殺死或者擊敗戰象極端困難。而戰象高度和重量的巨大優勢對它們的騎手們起了可觀的保護作用。除了執行沖擊敵陣的任務,戰象為投射兵器穩固的發射陣地。戰象隊布置於戰線中央,投射兵器在這個位置可以發現和攻擊更多目標。戰象馭手和位於象輿中的戰士裝備弓弩攻擊敵軍,另有長矛以供敵人近身時自衛。戰象搭載的投射兵器愈加發達。若干高棉族國王和印度族國王為他們的戰象裝備了如同投石機那般巨大的床弩,用來發射能穿透甲胄的長矛攻擊敵人的戰象騎兵和戰車。十六世紀後半葉,曾有人將大炮架在戰象背上。但是,火器時代的到來不可避免地將這種行動緩慢易遭炮火打擊的動物驅逐出火線。
然而有時在經受數創或者馭手死亡的情況下,戰象會發狂。它們瘋狂地奔跑,一視同仁地引發戰斗雙方的傷亡。發狂的戰象會給雙方帶來巨大損失。經驗豐富的羅馬軍團兵會試圖砍斷戰象的鼻子,故意引起它們發狂從而使得使用戰象的敵人陣線混亂。裝備標槍的輕裝散兵也被用來驅趕戰象向後奔跑,因為標槍的打擊能引發它們發狂。
斯里蘭卡的歷史記載,經訓練的象能嫻熟地用鼻子揮舞兩端為鐵球的鐵鏈條。這樣的象能夠驅使軍隊在絕境中繼續前進。
布匿戰爭中迦太基軍的戰象背部安有象輿。象輿中搭載三人,這三人要麼是弓箭手要麼裝備六米長的長矛。非洲森林象比非洲草原象和亞洲象小的體型使得它們無法馱起如高塔台般的象輿,它們僅能搭載二到三人。戰象必須由一名馭象人駕馭,馭象人被稱為「mahout」,通常是努米底亞人。馭象人帶有一帶刃鑿子和一錘子,在戰象發狂的時候馭象人便使用鑿錘切斷象的脊骨殺死它。戰象被比作二戰時的坦克。不過戰象和坦克的戰術使用方式實在是相差太遠。
「Jayantha Jayawardhene」1994年在他的《斯里蘭卡的大象》中認為,戰象是不可靠的武器,只能嚇唬敵人。他說:「人們發現戰象很敏感,容易被陌生的聲音或者其他原因所影響而喪失意識,陷入瘋癲四散奔逃。」
據傳,公元前600餘年,印度就開始訓練「象兵」。古印度亞柏格皇帝曾驅遣三百餘只「象兵」向敵八千餘名重兵據守的希托安要塞進攻。群象沖來,黑壓壓的一片,刀槍不入,勢不可擋;它那長長的鼻子輕輕地一點就將人捲起,然後將人摔得粉身碎骨:那巨大的象蹄踩到人身上,人便成為肉餅。敵軍驚慌失措,丟盔棄甲,抱頭鼠竄。亞柏格揮軍一舉奪占希托安要塞。
在泰國曼谷以北百十米,有個旅遊名城素攀府,這里每年都要舉行象節遊行,紀念象戰的偉大勝利。來這里觀光旅遊的人們,無不對那披紅戴綠裝飾得威武繽紛的「象兵」隊列贊嘆不已。那器宇軒昂的古泰王納黎萱騎象雕塑更讓人駐足仰目,遐想泰、緬象戰的盛況。
泰緬「象兵」對決
歷史追溯到1569年。泰國大城王朝被緬甸滅亡。泰王子納黎萱不甘亡國屈辱,卧薪嘗膽,積蓄力量,在愛國遺官志士的擁戴下,於1584年在肯城自立為王。緬甸國王聞訊大怒,但又一時無可奈何,經過八年時間的周密准備,於1592年派遣緬王儲帕瑪哈烏拔拉率「象兵」討伐。早有準備的納黎萱和其弟弟揮師奮起迎戰。他們依託熱帶山嶽叢林的有利地形,設下層層伏兵。當緬軍進入泰軍埋伏圈時,伏兵猛然躥出。納黎萱親率「象兵」沖殺在前。霎時緬軍死傷遍野,陣線大亂,四奔逃遁。哈在此時,納黎萱及其弟所騎之象春情勃發,撒開四蹄沒命地追趕奔跑中的緬軍「象兵」。泰軍乘「象兵」之威奮力追擊,不料反陷入緬軍陣列圈裡。來到一處,泰王納黎萱抬頭環視四周,猛見緬王儲帕瑪哈烏拔拉騎在象背上,停在不遠處的樹陰之下,周圍簇擁著眾衛士,好一派笑傲天下的氣勢。納黎萱不禁一愣,但很快便從驚愕中鎮定下來,不失王者風范,激將之言脫口而出:「皇兄!為何呆立樹下,敢來決一雌雄否?良機莫失啊!」
緬王儲帕瑪哈烏拔拉聽罷此言,剛要發怒,卻見納黎萱身邊只有寥寥幾名侍衛,心想倘若即令部下上前拿下這落網之徒,豈不有恃強凌弱之嫌,便二話沒說,揮鞭策象朝納黎萱的騎象猛沖過去,一下將納黎萱的坐象撞得橫在面前。他就勢舉刀向納黎萱猛力劈下去。泰王閃身躲過刀鋒,但頭盔已被砍破。在這千鈞一發之際,納黎萱臨危不懼急忙回過身來;使出全身力氣,驅象撞向緬王儲的騎象,並揮刀猛砍下去。這一刀從緬王儲右肩斜劈下來,傷及中樞神經。緬王儲當即斃命。帥亡兵潰。緬軍見到這般情景喪魂落魄,驚慌逃遁。泰軍大勝。從此,泰王納黎萱名震四方。他與他的「象兵」以英勇無畏的氣概,成為泰國男女老幼贊美的偶像,也使周邊蓄意染指這個美麗國家的人望而卻步。在這之後的150餘年間,再無外敵敢來侵犯,對泰國的政局穩定、經濟發展都產生了不可磨滅的歷史影響。
「獅兵」退「象兵」
縱然,大象是當今地球上最大的陸生動物,體重超群力大無比。對一般的動物它不屑一顧。但是,它卻懼怕獅子。聰明的兵家抓住這一點,來制服「象兵」。相傳在我國南北朝時期,宋文帝劉義隆任命宗愨為振武將軍,討伐林邑國。林邑國王臨危急令王牌軍「象兵」部隊迎戰。這刀槍不入的龐然大物使宋軍猶如現今的步兵遇見坦克,無法招架,死傷累累。但是,宗愨並不畏敵避戰。他想到大象的勁敵是獅子,可是,又不可能馬上馴化出一批「獅兵」與敵抗爭,便靈機一動,命令部屬連夜趕制了一批獅子模型,運到陣前,威懾敵「象兵」。這一招還真靈。當林邑國的「象兵」沖來時,大象猛見只只雄獅嚴陣以待,如臨天敵,調頭就跑,任憑馭手怎麼鞭笞也不回頭迎戰。這時,宗愨一聲令下,率兵緊迫不合,一舉打敗了林邑國。
鄧子龍破「象陣」
講起破「象陣」,倒是莫過於明朝驍將鄧子龍。那是1583年,鄧子龍被任命為雲南永昌衛(今保山地區)參將,率兵反擊由漢奸木邦部罕虔引入境內的緬甸侵略軍。當時,緬軍憑借十萬重兵,尤其是浩盪的「象兵」、馬隊,所向披靡,塗炭百姓,危及雲南全省。鄧子龍臨危受命,卻不急不躁。不管敵人如何罵陣挑戰、部下如何求戰心切,他泰然自若。鄧子龍到任後,先是遍察戰場,籌謀降敵之良策。經過苦思運籌,他決定將敵誘人一狹窄的谷地,以扼制其「象兵」、馬隊的行動。這時,敵人有些不明底細,便派出說客,試圖對鄧子龍施以詐降,並查明有關軍情和周圍地形。鄧子龍一眼就識破了敵人的詭計,便將計就計,不僅對說客款待備至,而且還任其在營區中隨意走動察看,並指示將士們盡量顯得鬆弛、渙散一些。說客看到,鄧子龍的部隊不足萬人,而且武器不精、士兵厭戰不羈,差點笑出聲來。夜幕降臨時,鄧子龍又令部下在營中豎起兩個巨大的紙糊怪物,裡面點著油燈。說
客納悶地問;「這是什麼東西?」鄧子龍認真地說:「是「怯象燈」。敵人的象隊見到此物必然後退。」說客把鄧子龍的營地看了個夠,暗暗竊喜,心想,這樣的部隊真是不堪一擊,便趁夜不辭而別。其實,他的一舉一動全在鄧子龍的洞察之下。他幾乎看透了說客的心理,通知各處哨卡,佯裝打瞌睡,疲塌厭戰,讓說客安然離去。
敵軍統領聽了說客的稟報後,大喜過望,當即派出「象兵」、馬隊、步兵浩浩盪盪有恃無恐地直撲鄧營。哪知,鄧子龍早已在谷口、狹道兩旁設下了伏兵。敵軍一到,火弩齊發,利箭如雨……霎時,「象兵」大亂。此時,鄧子龍的伏兵猛然躥出,手持利劍長矛,怒吼著沖向敵軍,專照長長的象鼻子狠砍。被砍斷鼻子的大象慘叫著亂竄,與馬隊相撞,人仰馬翻。跟隨在後的敵步兵還沒明白過來,就被折返回逃的「象兵」、馬隊踩得血肉模糊。這時。鄧子龍率大部隊沖殺過去。入侵緬軍一敗塗地。後來,鄧子龍率兵激戰攀枝花,陣斬漢奸木邦部罕虔。這場英勇捍衛祖國邊疆的驅敵之戰永載史冊。
古印度亞柏格皇帝以三百隻「象兵」戰勝依託要塞堅守的八千餘名敵兵,得力於充分發揮「象兵」的獨特威力。宗愨將軍以獅像模型,隱真示假,智退林邑國的「象兵」。鄧子龍靠智勇兼備、運籌用兵,而打敗憑借「象兵」、馬隊十倍於己的十萬人的入侵大軍。這一切都生動地說明:兵家水平的高低就看其揚長抑短的功夫。
我國古代兵法曰:「能奪敵之所恃,則敵屈矣,能出敵之不意,則敵潰矣。總以所長攻所短,不以所短攻所長,勿舍易而圖難,勿知己而忘彼。」這段話明白地告訴人們:能奪取敵人所依靠的條件,敵人就會屈服:能出其不意地打擊敵人,敵人就會潰敗。總要以我之所長攻擊敵之短處,不要以我之所短攻擊敵之長處,不要舍棄容易解決的敵人而謀求難以解決的敵人,不要只考慮自己而忽略對敵人的了解和研究。
[編輯本段]【關於戰象的課文】
西雙版納曾經有過威風凜凜的象兵。所謂象兵,就是騎著大象作戰的士兵。士兵騎象殺敵,戰象用長鼻劈敵,用象蹄踩敵,一大群戰象,排山倒海般地撲向敵人,勢不可擋。
1943年,象兵在西雙版納打洛江畔和日寇打了一仗。戰斗結束後,鬼子扔下了七十多具屍體,我方八十多頭戰象全部中彈倒地。人們在打洛江邊挖了一個巨坑,隆重埋葬陣亡的戰象。曼廣弄寨的民工在搬運戰象的屍體時,意外地發現有一頭公象還在喘息,它的脖頸被刀砍傷,一顆機槍子彈從前腿穿過去,渾身上下都是血,但它還活著。他們用八匹馬拉的大車,把它運回寨子。這是唯一倖存的戰象,名叫嗄羧。好心腸的村民們治好了它的傷,把它養了起來。
http://ke..com/view/172988.html?tp=0_01