A. 印度再禁中國APP,其目的是什麼呢
據統計,截至2018年年底,印度互聯網用戶數為4.83億,手機網民數大約為3.909億,雖然這個規模遠比不上中國,但是中國短視頻軟體抖音在印度獲得的巨大成功,恰恰證明了印度確實是一片潛力無限的互聯網藍海。自從抖音海外版TikTok上線以來,一直占據著印度安卓應用的前五名。僅一年時間,抖音在印度的下載量便攀至頂峰,用戶數量也高達1.19億,力壓Facebook、YouTube等美國互聯網巨頭。
然而伴隨著榮耀而來的,是全球范圍內無止盡的爭議。就在大多數國家還停留在批評或者罰款層面時,印度展示了自己冷酷強硬的手段。今年4月3日,印度金奈高等法院宣稱TikTok“鼓勵色情,讓兒童用戶容易受到性侵犯”,要求當地中央政府對該應用下達禁令,並且限制媒體通過電視轉播使用該程序上的視頻。
不過不論印度的目的為何,最主要的原因還是這些APP本身就存在漏洞,技術雖然無罪,但是既得利益者們有義務擔負起監管的責任,而不是兩手一攤,表示自己無能為力。
B. 《PUBG Mobile》在印度被下架,騰訊玩了一手騷操作
印度電子和信息技術部(MEIT)9月2日發布公告,宣稱禁用118款「涉嫌參與危害印度主權與(領土)完整、印度國防、國家安全和公共秩序活動」的中國App,其中就包括了騰訊旗下吃雞 游戲 《PUBG Mobile》。
此次印度再次對中國應用程序頒布禁令,這一舉措也意味著《PUBG Mobile》將會在印度區Google Play和App Store被強行下架。而一旦App被下架, 不僅新玩家無法下載 游戲 ,同時老玩家也將無法獲取 游戲 新版本的更新,這將會造成大量的新老玩家流失,損失將難以估量 。
眾所周知的是,印度是世界上第二大的人口大國,它同時擁有全球最多的年輕人口和接近4億的移動互聯網人口,這是讓人無法忽視掉的巨大市場。而根據Sensor Tower發布的數據顯示, 印度玩家下載量占《PUBG MOBILE》總下載量的29% ,其玩家規模相當可觀。
另外根據timesnownews的一篇文章報道, 在印度一個吃雞玩家每周玩吃雞的時間平均達到了8小時 。可以說《PUBG Mobile》和《PUBG Mobile Lite》是印度最受歡迎的手機 游戲 之一。
為了挽回印度市場,騰訊玩了一手「騷操作」:韓國公司PUBG Corporation發了一份聲明,將《PUBG Mobile》在印度的特許經營權從騰訊 游戲 手中收回,自己負責發行。
PUBG Corporation在一份新聞稿中稱,該公司在密切關注印度市場的《PUBG Mobile Lite》和《Nordic Map:Livik》的運營和監管狀況。權衡考慮之後,PUBG Corporation決定不再將當地的特許經營權授予騰訊,且該公司計劃自行承擔印度市場的所有出版發行責任。 這樣一來,《PUBG Mobile》和《PUBG Mobile Lite》似乎就能在本質上撇開和騰訊的關系,有望重返印度區的谷歌Play商店和蘋果App Store 。
首先是 游戲 開發 ,從2018年《PUBG Mobile》上線的宣傳頁面介紹,以及跳轉鏈接, 可以確認的是《PUBG Mobile》就是由騰訊光子工作室群開發完成 。
而根據相關的報道,騰訊光子工作室群完成《PUBG Mobile》的開發只用來4個月的時間。此前在騰訊慶祝《PUBG Mobile》上線兩周年時,外媒Polygon采訪了包括項目總監Rick Li在內的幾名主要開發者,他們表示在短短4個月內,騰訊光子工作室群就完成了 游戲 的開發:「每天都像《碟中諜》。」
其次我們來看看這家韓國公司PUBG Corporation 。通過查詢資料發現,PUBG公司是由《絕地求生》開發商藍洞(Bluehole)於2017年宣布成立的子公司,專門負責《絕地求生》的開發和 游戲 在全球范圍內的運營、商務拓展工作。
而根據韓國媒體報道,在2018年,騰訊斥資5000億韓元(合人民幣約29.56億人民幣),完成了對PUBG母公司藍洞(Bluehole)《絕地求生》部分股權的收購, 騰訊也成為了藍洞的第二大股東 。
這樣一看, 游戲 是騰訊自己工作室開發的, 游戲 背後的公司也是騰訊自己旗下的公司 ,怎麼看這份聲明都是騰訊為了保住印度市場自己發出來的。
從商業角度來看,騰訊玩這一手騷操作也是無可厚非,畢竟這是讓人無法忽視掉的巨大市場。
不過從數據上來看,雖然印度玩家下載量占《PUBG MOBILE》總下載量的29%,但由於目前印度手游市場整體收入仍處於非常低的水平, 來自印度的收入僅占該 游戲 海外總收入的2.5% 。也許在騰訊看來,這2.5%的收入也是絕對不能丟的。
C. 印度宣布再禁用118款中國App了
是的,據印度ANI新聞網消息,印度印度電子和信息技術部(MEIT)9月2日發布公告,宣稱禁用118款「涉嫌參與危害印度主權與(領土)完整、印度國防、國家安全和公共秩序活動」的中國App。
這118款APP包括《絕地求生》手游(PUBGMOBILELITE)、企業微信(WeChatWork)、微信讀書(WeChatreading)、名片識別軟體「名片全能王」(CamCard)、網路(Bai)、照片編輯軟體「CutCut」、視訊應用「VooV」、新浪新聞(sina news)、手機淘寶(mobile taobao)、優酷(youku)、支付寶(Alipay)等。
此前6月29日,印度政府宣布禁用59款中國App,一個月後再次宣布禁用47款中國App。至此,印方已禁用了224款中國App。
(3)印度為什麼禁止絕地求生禁令擴展閱讀
吃雞也被封印度用戶少了樂趣:
據統計,在印度,用戶每天平均花費38分鍾在TikTok上,而且2019年在TikTok上的停留時間比2018年增長了240%,可見印度用戶有多麼喜歡TikTok。
而其他App也頗受歡迎,來自中國的視頻分享應用Helo在印度的月活躍用戶超過5000萬人,另一款視頻應用BigoLive的月活躍用戶則超過了2200萬人。
在游戲方面,中國App同樣令印度用戶著迷。當時針對中國互聯網企業的59個應用禁令出來的時候,印度媒體在評論文章的副標題中直接提到印度用戶最關心的點:「吃雞」不在被封的應用之列。然而現在吃雞也被封了,這下估計印度用戶又少了很多樂趣。
D. 印度宣布再禁用118款中國App的原因是什麼
印度宣布再禁用118款中國App的原因是涉嫌參與危害印度主權與(領土)完整、印度國防、國家安全和公共秩序活動。
法新社9月2日消息稱,印度政府宣布禁用118款中國App。
另據印度ANI新聞網消息,印度印度電子和信息技術部(MEIT)9月2日發布公告,宣稱禁用118款「涉嫌參與危害印度主權與(領土)完整、印度國防、國家安全和公共秩序活動」的中國App,其中包括《絕地求生》手游、企業微信、微信讀書、名片識別軟體「名片全能王」、網路、照片編輯軟體「Cut Cut」、視訊應用「VooV」、新浪新聞、手機淘寶、優酷、支付寶等。
印度《金融快報》提到,此前6月29日,印度政府宣布禁用59款中國App,一個月後再次宣布禁用47款中國App。至此,印度政府已禁用224款中國App。
(4)印度為什麼禁止絕地求生禁令擴展閱讀
印度打壓中國企業的動作一直不斷
自從今年6月中印邊境發生沖突以來,印度打壓中國企業的動作一直不斷。6月,印度政府還聲稱出於「安全」考慮,禁止包括TikTok、微信、微博在內的59款中國應用,認為這些應用從事的活動有損印度主權、國防、國家安全和公共秩序。
然而,在拿所謂「安全」理由說事引起巨大關注後,一些印度媒體開始關注到此舉將造成的不利影響:《印度快報》表示,這可能會讓「在這些平台上搞創作與工作的印度人」失去收入來源和工作;印度新德里電視台也表示,禁令將給比如TikTok平台上的一些名人賬號和政府機構號蒙上陰影。
E. 印度禁用118款中國App當中包括吃雞游戲
印度禁用118款中國App當中確實包括吃雞游戲。
據印度ANI新聞網消息,印度印度電子和信息技術部(MEIT)9月2日發布公告,宣稱禁用118款「涉嫌參與危害印度主權與(領土)完整、印度國防、國家安全和公共秩序活動」的中國App。
這118款APP包括《絕地求生》手游(PUBGMOBILELITE)、企業微信(WeChatWork)、微信讀書(WeChatreading)、名片識別軟體「名片全能王」(CamCard)、網路(Bai)、照片編輯軟體「CutCut」、視訊應用「VooV」、新浪新聞(sina news)、手機淘寶(mobile taobao)、優酷(youku)、支付寶(Alipay)等。
據印度報業托拉斯7日報道,印度西孟加拉邦納迪亞地區警方6日表示,21歲的學生普里塔姆·哈爾德因政府的禁令而無法繼續打「絕地求生」,被發現在家中上吊自殺。
(5)印度為什麼禁止絕地求生禁令擴展閱讀
印度禁用118款中國APP,中國駐印度使館回應:
9月3日晚,中國駐印度大使館網站刊發《中國駐印度使館發言人嵇蓉參贊就印度禁用118款中國手機應用程序答記者問》。
中方嚴重關切並堅決反對以「國家安全」為借口,對擁有中國背景的手機應用程序採取禁用措施,敦促印方糾正這一違反世貿組織規則的歧視性做法,為包括中國在內的各國市場主體在印投資經營提供開放、公平、公正的營商環境。
中國政府一貫要求中國在海外企業遵守國際規則、合法合規經營。印方有關做法不僅損害中國投資者和服務提供者的合法權益,也損害印度消費者利益和投資環境。打壓封閉限制對一國自身發展毫無益處,開放公平透明才是融入全球合作的正途。
中印互為發展機遇而不是戰略威脅,中印經貿合作的本質是互利共贏。我們希望印方與中方共同維護來之不易的合作發展局面,盡快回到合作共贏的正確軌道上來。
F. 為什麼印度會命令禁止「吃雞」這款游戲
個人感覺可能是因為吃雞這款游戲的題材不太好,它是把100個人投像一個荒蕪的小島,然後他們自己針對自己人進行角逐,就像是一群人在觀賞一個困獸斗的游戲一樣,所以處於人道主義角度,這款游戲被禁止了!
G. 印度21歲學生因吃雞游戲被禁自殺,游戲公司需要擔責嗎
印度21歲學生因吃雞游戲被禁自殺,游戲公司需要擔責嗎?
一、該學生為什麼要自殺?前段時間,印度的電子和信息技術部封禁了中國公司研發的共118款手機APP,這其中就包括了在印度非常受歡迎的手機游戲”絕地求生“,而這部游戲在印度的學生中是非常受歡迎的。因為政府的禁令,沒有辦法繼續打絕地求生游戲的21歲學生普里塔姆·哈爾德 ,隨後在家中上吊自殺。
H. 吃雞游戲被印度封禁之後,印度玩家完全接受不了
印度三哥是不是徹底瘋了,是不是被川建國徹底洗腦了,中國113款app被封,這是要把中國互聯網企業徹底趕出印度。
但是其中一款APP被封了之後,印度千萬玩家可是炸鍋了,他們完全接受不了。那就是騰訊旗下射擊類手游--「吃雞」,我想國內 游戲 玩家沒有誰不知道這款 游戲 。
我們來看下印度是什麼情況?從6月29日開始,印度就開始宣布封了微信、微博、tiktok等59款中國公司的app。然而一個月之後,印度單方面又封禁了47款中國APP。
時隔兩個月之後,印度覺得不過癮,封的還不夠,在9月2日又封禁了支付寶、絕地求生(吃雞)等118款中國APP。
被禁的app中有壁紙、手電筒,印度封禁這些app的理由是危害國家安全,我就笑了,壁紙、手電筒也能危害國家安全,請允許我一個鄙夷的眼神。
當然封禁這些APP當中數吃雞反應最強烈,印度人對吃雞這款 游戲 那絕對是真愛,據Sensor Tower 的數據顯示,吃雞這款app在安卓商店和 App Store 的下載總量達到了 1.75 億,占據了下載量的24%,雖然印度人口接近14億,但是根據數據資訊網 Newzoo數據顯示,到目前為止印度也只有 5 億人擁有智能手機。
按照這數據來看,印度有三分之一智能手機使用者在玩吃雞這款 游戲 。絕對是一款國民級別的 游戲 ,封禁的消息被傳出來之後,印度玩家真的是要瘋了。
尤其是那些職業玩家,他們是靠 游戲 來生活的,靠 游戲 來賺錢,吃雞被封禁,就斷了他們的收入來源,他們怎能甘心。
印度玩家對吃雞到底是有多痴迷?據報道印度一個16歲的學生,連續幾天不吃飯不喝水,不休不眠的玩吃雞,玩的走火入魔,最後因為嚴重缺水,精力消耗過度,在醫院搶救無效死亡。
由此可見吃雞這款 游戲 在印度是有多麼大的吸引力。
對於印度突然封禁一百多款中國APP,不僅中國損失了印度這么大的一個市場,對於印度本土來說雖然少了競爭,但是也遏制了來自發展最具有潛力的中國大廠們的投資,也封禁了印度自身 健康 的發展,對於此次印度封禁中國118款APP你們是怎麼看的?