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印度邊疆馬過冰河怎麼過

發布時間:2025-02-24 21:59:46

❶ 地球地質史上有過眾多的冰河紀,每兩期冰河紀之間的間冰期大概有多少年左右

太古宙(Archean)是最古老的地史時期。從生物界看,這是原始生命出現及生物演化的初級階段,當時只有數量不多的原核生物,他們只留下了極少的化石記錄。從非生物界看,太古宙是一個地殼薄、地熱梯度陡、火山—岩漿活動強烈而頻繁、岩層普遍遭受變形與變質、大氣圈與水圈都缺少自由氧、形成一系列特殊沉積物的時期;也是一個硅鋁質地殼形成並不斷增長的時期,又是一個重要的成礦時期。
元古宙(Proterozoic)初期地表已出現了一些范圍較廣、厚度較大、相對穩定的大陸板塊。因此,在岩石圈構造方面元古代比太古代顯示了較為穩定的特點。早元古代晚期的大氣圈已含有自由氧,而且隨著植物的日益繁盛與光合作用的不斷加強,大氣圈的含氧量繼續增加。元古代的中晚期藻類植物已十分繁盛,明顯區別於太古代。
震旦紀(Sinian period)是元古代最後期一個獨特的地史階段。從生物的進化看,震旦系因含有無硬殼的後生動物化石,而與不含可靠動物化石的元古界有了重要的區別;但與富含具有殼體的動物化石的寒武紀相比,震旦系所含的化石不僅種類單調、數量很少而且分布十分有限。因此,還不能利用其中的動物化石進行有效的生物地層工作。震旦紀生物界最突出的特徵是後期出現了種類較多的無硬殼後生動物,末期又出現少量小型具有殼體的動物。高級藻類進一步繁盛,微體古植物出現了一些新類型,疊層石在震旦紀早期趨於繁盛,後期數量和種類都突然下降。再從岩石圈的構造狀況來看,震旦紀時地表上已經出現幾個大型的、相對穩定的大陸板塊,之上已經是典型的蓋層沉積,與古生界相似。因此,震旦紀可以被認為是元古代與古生代之間的一個過渡階段。

進入正題了哦~!!!古生代開始~

1 前寒武紀
2 寒武紀
3 奧陶紀
4 志留紀
5 泥盆紀
6 石炭紀早期
7 石炭紀晚期
8 二疊紀
9 三疊紀
10 侏羅紀
11 侏羅紀晚期
12 白堊紀
13 白堊紀-第三紀滅絕
14 始新世
15 中新世
16 冰川時代晚期
17 現代世界
18 未來世界
19 1.5億年後
20 2.5億年後

前寒武紀
前寒武紀晚期超大陸和「冰室」世界(距今6億5千萬年前)

形成於11億年前的羅迪尼亞超大陸這時開始分裂。前寒武紀晚期的世界與現在的氣候十分相近,是一個「冰室」世界。

羅迪尼亞大約在7.5億年前分裂成兩半,形成了古大洋(Panthalassic Ocean)。

寒武紀
寒武紀:古生代的開始(距今5億1,400萬年前)

具有硬殼的生物在寒武紀第一次大量出現。諸大陸為淺海所泛濫。超大陸岡瓦那開始在南極附近形成。

巨神海(Iapetus Ocean)在勞倫西亞(Laurentia,北美)、波羅地(Baltica,北歐)和西伯利亞(Siberia)這幾個古大陸之間擴張。

奧陶紀
古海洋隔開諸大陸(距今4億5,800萬年前)

奧陶紀時,古海洋分隔開勞倫西亞、波羅地、西伯利亞和岡瓦那大陸。奧陶紀末期是地球歷史上最寒冷的時期之一。岡瓦那大陸的南方完全為冰所覆蓋。

巨神海(Iapetus Ocean)隔開了波羅地和西伯利亞大陸,古地中海(Paleo-Teyhys Ocean)分隔開岡瓦那大陸、波羅地和西伯利亞大陸,古大洋(Panthalassic Ocean)則覆蓋了北半球的大部分。

志留紀
古生代海洋閉合,諸大陸開始碰撞(距今4億2,500萬年前)

勞倫西亞與波羅地大陸的碰撞閉合了巨神海的北面,並形成了「老紅砂岩」(Old Red Sandstone)大陸。珊瑚礁擴張,陸生植物開始覆蓋荒蕪的大陸。

大陸碰撞導致斯堪地那維亞半島上的加里東山脈(Caledonide Mts.)的形成,以及大不列顛北部、格陵蘭和北美東海岸的阿帕拉契山脈(Appalachian Mts.)的形成。

泥盆紀
泥盆紀:魚類的時代(距今3億9千萬年前)

泥盆紀時,古生代早期海洋閉合,形成「前盤古(pre-Pangea)」大陸。淡水魚類從南半球遷徙至北美和歐洲。森林首次在赤道附近的古加拿大生長。

植物大量生長,形成了今天加拿大北部、格陵蘭北部和斯堪的納維亞的煤炭。

石炭紀早期
石炭紀早期盤古大陸開始形成(距今3億5,600萬年前)

石炭紀早期,歐美大陸(Euramerica)和岡瓦那大陸間的古生代海洋閉合,形成阿帕拉契山脈(Appalachian Mts.)和維利斯堪山脈(Variscan Mts.)。南極開始形成冰帽,同時四足脊椎動物在赤道附近的煤炭沼澤開始發展。

石炭紀晚期
石炭紀晚期:巨大煤炭沼澤的時代(距今3億600萬年前)

石炭紀晚期,由北美及歐洲組成的大陸與南方的岡瓦那大陸碰撞,形成了盤古大陸(Pangea)的西半部分。南半球大部分被冰所覆蓋,而巨大的煤炭沼澤則沿著赤道形成。

以赤道為中心,盤古大陸從南極延伸至北極,並將古地中海(Paleo-Tethys Ocean)與古大洋(panthalassic)分隔在東、西兩側。

二疊紀
二疊紀末期:自古至今最大的滅絕(距今2億5,500萬年前)

二疊紀時,巨大的沙漠覆蓋了西盤古大陸。同時爬行動物擴散到整個超大陸。99%的生物在滅絕事件中消失,標志著古生代的終結。

三疊紀
三疊紀末期,盤古大陸形成(距今2億3,700萬年前)

形成於三疊紀的盤古超大陸使陸生動物可以從南極遷徙到北極。在二疊紀-三疊紀大滅絕之後,生命開始重新多樣化。同時,暖水生物群落擴散到整個古地中海(Tethys Ocean)。

侏羅紀
侏羅紀早期:恐龍遍布盤古大陸(距今1億9,500萬年前)

侏羅紀早期,中南亞開始形成。寬廣的古地中海將北方大陸與岡瓦那大陸分隔開。盡管盤古大陸依然完整,不過可以聽到大陸開始分裂的隆隆聲。

侏羅紀晚期
盤古大陸開始分裂(距今1億5,200萬年前)

侏羅紀中期,盤古大陸開始分裂。侏羅紀晚期,中大西洋是將非洲與北美東部隔開的狹窄海洋。東岡瓦那大陸開始與西岡瓦那大陸分離。

白堊紀
新的大洋張開(距今9,400萬年前)

白堊紀時南大西洋張開。印度從馬達加斯加分離,加速向北對著歐亞大陸撞去。值得注意的是,北美仍與歐洲相連,澳大利亞仍然是南極洲的一部分。

白堊紀時全球的氣候比現在要溫暖。恐龍與棕櫚樹出現在現在的北極圈,南極洲以及澳洲南部。雖然白堊紀早期的極區可能會有一些冰帽存在,但是整個中生代都沒有任何大規模的冰帽出現過。

白堊紀是海盆迅速張裂的時期。中洋脊迅速擴張導致了海平面的上升。

白堊紀-第三紀滅絕
恐龍時代的終結(距今6,600萬年前)

希克蘇魯伯(Chicxulub)撞擊地球。這個直徑16千米的彗星的撞擊導致了全球氣候變化,恐龍和許多其他種類的生物因此而滅絕。白堊紀晚期,海洋繼續拓寬,印度接近亞洲南緣。

始新世
新生代早期:印度開始撞擊亞洲(距今5,020萬年前)

5千萬至5千5百萬年前,印度開始撞擊亞洲,形成了青藏高原和喜馬拉雅山脈。原本與南極洲相連的澳洲,此時也開始迅速向北移動。

中新世
世界顯出現代構造(距今1,400萬年前)

2千萬年前,南極洲被冰雪所覆蓋,同時北方各個大陸迅速冷卻。世界看起來和現代相似,不過請注意佛羅里達和亞洲的一部分仍然在海洋之下。

冰川時代晚期
過去3千萬年來地球進入冰室氣候(距今18,000年前)

當地球處於「冰室」氣候時,兩極皆被冰雪覆蓋。極區冰蓋因為地球軌道變化(米蘭柯維奇旋迴Milankovitch Cycle)而擴張。最後一次極區冰蓋擴張發生在18,000年前。

現代世界
現今世界有定義明確的氣候帶

我們進入了大陸碰撞的新階段,這最終會在未來形成新的盤古超大陸。全球氣候在變暖,因為我們正在脫離冰川時代,同時也因為我們向大氣層中排放溫室氣體。

未來世界
這可能是地球5千萬年後的樣子(距今5千萬年後)

如果今天的板塊繼續運動,大西洋將會拓寬,非洲會與歐洲碰撞,並使地中海閉合,澳洲將會與東南亞碰撞,加利福尼亞將向北滑移到阿拉斯加海岸之上。

1.5億年後
大西洋開始閉合(距今1億5千萬年後)

沿著北美和南美東海岸將產生新的潛沒帶,這將消耗掉分開北美和非洲的海底。距今1億年後大西洋中脊將潛沒,各個大陸將逐漸靠攏。

2.5億年後
終極盤古大陸將在2億5年萬年後形成(距今2億5千萬年後)

北大西洋和南大西洋的海底將會潛沒在北美和南美之下,結果產生第二個盤古大陸——「終極盤古大陸」。這個超大陸中央會陷下一個小洋盆。

這個地址給樓主~~裡面有更加詳細的資料和圖片
參考資料:http://www.hi-pda.com/forum/viewthread.php?tid=121284

❷ 鬼泣五攻略第21關鬼泣5這兒怎跳

1,鬼泣5這兒怎跳 這個你是在第二關,你是看到那副畫進來的還是碰到玫瑰進來的,看到畫像那是他老爸,這里要用惡魔模式,你這個2段跳就行了,這里你的惡魔武器會出來,等一下就是天使武器,2段跳不行,你就試試有個跳起來加速,在那個技能訓練里看怎麼使用
2,鬼泣5維吉爾攻略 兄弟鬩牆打法維吉爾,以一襲藍衣而著名的人氣角色將重新出現在鬼泣5中。該作中,但丁由年輕時候的放盪不羈逐漸走上成熟,離不開他與他兄弟維吉爾的故事。只是兄弟鬩牆,我們來看看鬼泣5維吉爾打法攻略。 游戲深情回眸。。。鬼泣5維吉爾打法攻略:在第十九章,但丁與維吉爾聯手擊敗了最終BOSS,地獄邊緣和人類世界終於對接。然而,但丁與維吉爾產生了不同的理念,維吉爾認為的自由是他和但丁來統治人類和魔界,而但丁覺得自由應該放手人類自己去做。因此最後兄弟二人反目成仇,對打起來。抗劍武士BOSS維吉爾,一共會變身4次。第一階段和第二個階段只要玩家攻擊到維吉爾身上,他就會自動防禦,並且手槍等遠程武器是對他沒有效果的;要等維吉爾躍至空中放技能打但丁的時候,才應該快速突進鍵閃到他身邊將他打到。前面2個階段反復這么做就行了。第三個階段,維吉爾會幻化出一個分身,就是黑色的影子,玩家也是可以攻擊的。影子的攻擊方式和維吉爾一樣,只是玩家更需要注意兩個維吉爾的攻擊;注意走位不是很容易。最後一個階段,維吉爾會突然變得很快,並且是快速移動,玩家這個時候也需要注意的是,要抓住維吉爾躍至空中攻擊但丁的時候,會路出破綻,玩家只要掌握規律就可以很輕松的擊敗他。

3,鬼泣5攻略水中的監獄是第幾關鬼泣5攻略水中的監是第32關樓主也會愛玩王Z牌對w決的,通過不同裝備及不武器的組合玩家能夠使用非常多的技能形態。效果上也有著很好的體現。每一次的出擊都會讓玩家得到較好的戰斗代入感。
4,鬼泣5第十一關教團秘密關卡在哪怎麼過問的是這個吧就在大斜波需要往上爬那裡,用彈跳手一路網上走,山頂上有一個藍魔魂石隱藏挑戰就是一路跑,踩著平台跳到最頂端就行了。多跑幾次就行5,鬼泣5有一關一個人頭的好像叫鮑勃的是不是最後一關咋過打不是 這個是有技巧的我記得打得時厚 繞著那個頭有三個點站在點上跳起來用手套還是斧子我忘了 總之就是向下攻擊 三個點全打了就能攻擊中間的頭了 要注意三個點被打的時間不能拖太久樓主你會在地面上看到有幾個紅色的燈 用拳套跳起來往地下捶(即空中q+f) 滅了幾個燈後 boos就虛了 樓主就可以上前砍他6,鬼泣5到這怎麼打好像是打完他的媳婦一個女的斯巴達(Sparda) :傳說中背叛同族,幫助人類作戰的魔界劍士,但丁和維吉爾的生父。名字來源於義大利語的「劍」(Spada) 。樣子在同全關後用但丁變身就是了維吉爾(ergil,irgil) :游戲中但丁的孿生哥哥,DMC一代中黑騎士的真身。名字來源於公元前一世紀的古羅馬詩人普布利烏斯.維吉爾烏斯.馬羅(Publius ergilius Maro) ,其代表作為奉羅馬皇帝之命撰寫的長篇敘事詩《埃涅阿斯記》,描述了女神維納斯之子埃涅阿斯建成羅馬的神話傳說。他同時也是詩人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,後者稱他為「老師」,虛構他解救了迷路的自己,並邀請自己去游覽地獄和天國阿克漢姆(Arkham) :出現的神秘人物,Lady的父親、追殺對象。一個老奸巨猾的邪惡人物,曾為了變成惡魔而殺害了Lady的母親,這使得Lady對他一直保有深仇大恨。他給少年但丁送來維吉爾的戰書,同後者聯手之外還在進行著一些個人陰謀,試圖奪得斯巴達封印的力量。但最終由於力量獲得不完全而被但丁、維吉爾聯手打敗,並遭Lady殺害。Arkham原是美國馬薩諸塞州地名,本世紀初美國作家H.P.Lovecraft自創了一個名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城為一切奇譚怪事的發源地。經過眾多作家添磚加瓦,這個幻想世界現在已發展成一個頗具規模的架空神話體系。Cthulhu用人類的語言無法發音,原本是曾經在太古時代支配地球的一種強大力量,後來不知什麼原因化身為巨型頭足類生物(深海魷魚什麼的) 長眠於太平洋底億萬年之久。Cthulhu神話(Cthulhu Mythos) 就是以此類太古邪神復活為中心的故事。由於一切都是從Arkham開始,那裡也被認為是Cthulhu世界的聖地,與邪神復活有著密切關聯。奈望(Nevan) : 能夠使用強力電擊魔法的妖艷魔女,曾經被斯巴達封印過,身體似乎是由無數蝙蝠聚集而成。Nevan是凱爾特神話中Badhdh Cath三姊妹的老末,加奴一族主神諾亞察的妻子之一。她們和著名的alkylie一樣,是喜歡在戰場上飛馳,鼓舞士氣、引領勇士英魂的女戰神。但和後者比起來形像更加負面化一些,主司殺戮、復仇和死亡,鼓勵殘虐無道的行為,煽動戰士們的惡意。Nevan本身有「毒之女」和「狂亂的軍神」之稱,喜歡令人們不分敵我,自相殘殺。後來三姊妹在和邪眼魔王巴洛爾的戰斗中與丈夫諾亞察一道死去。刻耳柏洛斯(Cerberus) : BOSS和同名三截棍,前者是預告片中屢屢出現三首怪獸,後者是打完那個BOSS得到的武器。名字來源於希臘神話中鼎鼎大名的地獄守門犬,大地女神之女厄喀德那和噴火巨人提豐生下的怪物之一。它有三個頭,生著龍的尾,毛和美杜莎的頭發一樣全是毒蛇,生性兇猛但是懼怕陽光,大力神赫爾克里斯的十二個任務之一就是把它拖到太陽下制服。這條狗狗好像還受不了音樂,阿波羅之子俄耳甫斯為救妻子出地府,曾用琴聲將它催眠。《神曲》中它是在地獄第三環負責看守鬼魂的守衛犬,用利爪剝他們的皮,將他們撕碎,「空氣里彌漫著鬼魂的和魔犬的吠叫」。許多游戲里都可以看到刻耳柏洛斯的身影,最近連載中的美式足球漫畫《EyeShield 21》(台譯「光速蒙面俠21」)也有一條同名的猛犬,性格超級惡劣。阿耆尼與樓陀羅(Agni & Rudra) : 三代出現的一對雙子惡魔,其本體是風炎雙劍,造型類似《魂之利刃》中Ivy的蛇腹刀,可以象鞭子一樣伸長(也和刻耳柏洛斯一樣,BOSS戰後便入手)。樓陀羅本是吠陀神話中空界的雷神,暴風之神摩錄多的父親,手持雷杵,以電為箭,英勇善戰,是印度教著名的破壞神濕婆的前身。阿耆尼則是地界的火神,乘紅馬所拉之車,在叢林和大地上開出道路。他在吠陀神話中是生命的源泉,光明的使者,地位僅次於主神因陀羅,後來演變為印度教里的創造神梵天。革律翁(Geryon) : 擁有減慢時間的技能,原本是許多英雄騎乘過的著名戰馬,但沾染了魔界的瘴氣後化身成野性難馴的怪物。革律翁在希臘神話中是居住在大西洋伽狄拉海灣厄里茨阿島上的巨人,長著三個身軀和三頭六臂,是世界聞名的富戶、綽「黃金寶劍」的伊比利亞國王的四個兒子之一。革律翁擁有一棕里透紅的牛,交由另一個巨人和雙頭犬奧特休斯替他看管。把這牛帶回給國王歐律斯透斯也是赫爾克里斯的十二個任務之一。在擊敗看管牛的巨人和雙頭犬之後,赫爾克里斯受到革律翁的追擊,他用一枝在九頭蛇血液中浸泡過的箭射穿了革律翁三個軀體連接處的腹部,將其殺死。但丁在《神曲》中將其描寫成一個來自海底深淵的魔獸,人面蛇身,兩只利爪,尾巴象毒蠍一樣,是欺詐者的化身。 DMC3的官方上公布了一系列用「地獄-XXX」命名的敵人,雖然目前只有六種,但應該是來自《聖經》中著名的「七宗罪」---暴食、貪婪、懶惰、嫉妒、驕傲、憤怒、淫慾7,割繩子第1個盒子21關攻略 1:剪斷左下角的繩子,吃到右上角的星星2:剪斷右下角的繩子使糖果位於中間。然後同時剪斷剩下的2根繩子,在糖果上升到上面那顆星星時戳破氣泡。3:糖果自由下落吃到星星隨著氣泡上升、純手打望採納先切掉上面兩根中任意一根(如先切右側繩子),它會朝左下角吃到星星,這時候要快速切斷左邊繩子點破氣泡讓它加速盪到右邊吃到星星和氣泡,這樣就會升到正上方,這時候割斷下面繩子朝上升吃上方星星,然後點破氣泡掉進小怪物嘴裡。關鍵是第一步至第二步過程要手快。8,暗影之蟲21關怎麼過 密室逃亡第21關攻略:1、玩家注意看下圖門上面標記的一排顏色符號,在看門中的上下箭頭,和地上黃色方塊按鈕,藍色圓圈按鈕。2、按照門上那一排顏色符號的順序,點擊地上的黃色方塊和藍色圓圈和門上的上下箭頭,來打開大門!如下圖標記的順序123456!首先說的是,第九關過了以後還能繼續玩,有12關了 沒有秘籍,只有建議,點快一些,多打有變化(爆炸,減慢等等)的球,球前後分開後如果距離特別大而且正好發球器里有一個與後面的球顏色相同的,那麼向著前面那個球發,可以把前面的球拉到後面顏。9,鬼泣5打電視台的那關BOSS我怎麼都過不去看了攻略都是打地上的直接按2還是3來著,切換成惡魔模式,切換拳套。然後跳起來按F攻擊地面紅色的圈,一下就虛弱了,然後跑到他面前按住F不放蓄力,蓄滿的瞬間放開。3來回3次他第一排血就沒了,然後用天使勾子抓他的眼睛。打幾波小弟。現在打第二排血,這次要破壞2個紅色的圈,為了節約時間可以使用天使之躍。然後繼續重復上面的。打第三排血就要破壞3個了。時間很重要。當他放激光的時候,是可以攻擊激光的。打破激光他就虛弱了。最好的辦法是切換天使鐮刀,在激光接近人物的一瞬間F(特殊攻擊)。買個家魔的,激光快碰到你的時候就開一下魔化,魔化可以降低外界的移動速度,然後跳過去激光,在把 魔化關了,每次都是這樣過再看看別人怎麼說的。10,植物大戰僵屍2冰河世界第21天怎麼過 冰河世界第21天過關攻略 植物推薦: 陽光菇、火焰豌豆射手、辣椒投手、閃電蘆葦、窩瓜、冰西瓜投手等。 首先我們來看一下地形,由於一開始我們可以直接得到3個堅果以及3個鋼地刺,所以前期是沒有壓力的,而有壓力的地方在於中間那一行,因為3行的僵屍都會集中在一行。植物推薦: 陽光菇、火焰豌豆射手、辣椒投手、閃電蘆葦、窩瓜、冰西瓜投手等。 首先我們來看一下地形,由於一開始我們可以直接得到3個堅果以及3個鋼地刺,所以前期是沒有壓力的,而有壓力的地方在於中間那一行,因為3行的僵屍都會集中在一行。植物大戰僵屍2冰河世界第21關攻略。本關將會出現難度巨大的強力敵人,無論怎麼樣的防禦工事都會在瞬間飛灰湮滅,到底是什麼樣的傢伙呢? 植物大戰僵屍2冰河世界第21關攻略: 主要植物選擇:陽光菇、火焰豌豆射手、辣椒投手、閃電蘆葦、窩瓜、冰西瓜投手等。 兩塊浮冰將中間的路線變成人氣區域,三個冰凍的土豆和三個冰凍的鋼地刺是本關的贈品。 各式各樣的老面孔相繼出現,不過威脅不大。 真正麻煩的是這個巨人僵屍,無論什麼樣的植物,都只要一擊就可以毀滅,想要快速應對,就需要使用升級過可以連續砸4次的窩瓜。如果你沒有窩瓜,則需要使用閃電蘆葦對其減速,然後再其前方種上陽光菇卡位,反復如此直到磨死為止。 當巨人開始把雪人小鬼往你的基地方向扔的時候,不要猶豫,把技能用起來。 按照上面的兩套方案就可以有驚無險地度過難關。 以上就是為大家介紹的植物大戰僵屍2冰河世界第21關攻略11,求助 鬼泣5卡頓怎麼辦 卡頓的話,可以嘗試把畫質調低一個檔,如果不卡就接著玩,如果還卡的話就繼續往下調,因為這個游戲卡頓最直接的因素就是顯卡無法荷載這么大的數據,這個游戲不需要cpu運算很多數據。如果你最低畫質依舊無法運行建議你更換下顯卡,鬼泣5的最低顯卡要求是760或者r7 260x以上即可,這個檔次的顯卡一般在1000以下,可以選擇1050,妥妥的。1、網路環境差,可通過其他同網路內的機器確認是否有此問題2、機器配置低,可騰訊電腦管家-工具箱-硬體檢測,查看3、游戲不兼容,-----某些游戲可能對某些windows系統版本支持的不夠好,兼容性上比較差,這時候可以設置兼容模式。機器設置問題:1、沒有外接電源,電池模式運行游戲,建議插上外接電源使用;2、使用外接電源,但沒有設置高性能模式,電源選項中設置高性能模式,一般系統默認的是平衡模式3、如果是雙顯卡的機器,請確認是否設置了獨顯運行此游戲服了這些瞎答的人了,不懂就別BB,這個配置不應該卡頓的目前卡普空PC的優化BUG問題正版的話以後應該會修復先把游戲內部的垂直同步關閉也就是DirectX選OFF然後把解析度默認的2715*1527改成1920*1080這樣會好一些如果你顯示器夠好就不必改上一條瞭然後退出遊戲就不要在動畫面設置了打開dmc5config把Capability=DirectX12 TargetPlatform=DirectX12都改成11如果打開兩項末尾都是11的話就改成12如果打開dmc5config發現Capability和TargetPlatform兩項中的某一項後面是空白的話就手打成DirectX11然後保存,保存後游戲內部就不要修改畫面設置了游戲保存路徑不要有中文然後重啟按開始鍵重啟不要按機箱上的重啟至於文件修改還原的話暫時只能右鍵屬性勾上只讀游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。"果斷配置叼了 去換配置吧lz 試過特效全關 能低全低了嗎?你說的那倆游戲如別人說的 老早以前的游戲了 鬼泣52013新作啊0.0 想玩這游戲 心不動不如行動吧 趕緊換配置 不然只能坐著看別人完了。。親 ps:也許可能是漢化 網址之類的 去遊民下載免安裝中文硬碟版 我每次游戲都是下載那個版本的 絕對好!! 最好去換配置吧!

❸ 印度冰川斷裂原因引人猜測,你認為和哪個因素有關

原因有很多,比如氣溫變暖,或者上游的冰川融化都可以造成,具體的原因還無法確定。

印度北阿坎德邦7日發生冰川破裂,破裂的冰川落入阿勒格嫩達河,導致河堤決口,引發洪水。大山上的巨石和泥土一起被沖走,淹沒了附近的兩個水電站。恐怖分子在網路上分享的視頻顯示,洪水把電廠的吊車都沖走了,摧毀了下游的橋梁和道路。據報道,大部分失蹤人員是兩個水電站的工人。幸運的是,星期天,在水電站工作的人比平日少,因為洪水爆發,附近村莊的大多數居民都已經撤離了。現在不是融冰的季節。

升溫的溫度正在以令人擔心的速度融化喜馬拉雅冰川。該地區至少有三分之一的冰川將在本世紀末融化。若不能達到減排目標,溫室氣體排放量將繼續增加,到2100年,喜馬拉雅山脈將失去2/3的冰川。更可怕的是,到本世紀末,喜馬拉雅山脈的氣溫將上升4.4攝氏度,導致糧食和水供應嚴重中斷,大量人口流離失所。

冰河災害的發生有短期和長期的原因,而全球氣候變暖是長期的因素。盡管起源於喜馬拉雅的河流主要流向印度等南亞國家,流入中國的數量相對較少,但這並不意味著中國受冰川融化影響較小。青藏高原面積巨大,除了喜馬拉雅山之外,還有唐古拉山、喀喇昆侖山等許多山脈,這些地區都可能發生冰川融化帶來的災害。就拿中國的青藏高原來說,在過去幾十年裡,出現了越來越多的災害,如冰崩、冰湖潰決等,其主要原因是氣候變暖。

❹ 中國和印度邊界糾紛是什麼

新疆阿克賽欽地區,新藏公路就通過這里,但是印度認為該地區是他們的領土。

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