Ⅰ 為什麼印度的巡航導彈是超音速的,而中國和美國的巡航
作為巡航導彈,首先射程要足夠遠,其次突防能力絕對要強。
超音速的弊端:
第一點,把導彈做成超音速,又要足夠的射程的話,那麼可以想像一下需要把導彈做到多大才能實現目;
第二點,如果要做超音速那麼導彈飛行高度絕對不能太低,不然很難控制導彈在命中目標之前被山之類物體給阻擋;
第三點,按照現在先進的防空系統,攔截在一定高度的超音速巡航導彈的難度和攔截衣架超音速的戰斗機沒什麼區別
中國巡航導彈的具體性能我們不得而知,但是美國戰斧式巡航導彈的性能可是查的到的。
戰斧式巡航導彈是典型的亞音速導彈,射程超過3000公里的同時體型也不大,帶來的好處就是適裝性極強,海陸空都可以帶。
戰斧式巡航導彈的突防能力也極強,亞音速帶來的好處是的戰斧式導彈可以在10米左右的高度飛行,就算是現在最先進的防空系統如也很難做到100%的攔截下來。
例子:俄羅斯部署在敘利亞的S-400系統可以說是現在俄羅斯的看門武器,但是在美軍使用戰斧式巡航導彈打擊敘利亞空軍基地時,完全沒有發現(如果俄軍發現了戰斧導彈,即便不攔截也可以提前通知敘利亞方面對吧)
另外印度的布拉莫斯式巡航導彈的射程才300公里,這也能算巡航導彈嗎?中國的火箭炮都比這強好吧。。不但射程更遠,也是超音速的,也能制導,價格應該也跟便宜。。
Ⅱ 導彈性能太差服役即落後印度有什麼高招
12月6日報道,印度國防研究與發展組織(DRDO)宣布在昌迪普爾導彈試驗場進行了一次「阿卡什」導彈打靶試驗,成功擊落一架「女妖」靶機。作為一款名聲在外的導彈,「阿卡什」導彈最大「亮點」是研製耗時已經超過30年。此前印度軍方多次抱怨「阿卡什」射程太短,不能滿足其要求,而此次DRDO聲明則表示:「這種導彈正作為『短程防空導彈』(SRSAM),進入印度陸軍服役。」
巴基斯坦購買中國FM-90導彈輕巧靈便,全系統僅需幾輛6*6越野車,最致命的是——射程還比印度的「阿卡什」遠……
Ⅲ 印度國家的核力量狀況如何
公交線路:地鐵8號線 → 地鐵2號線,全程約7.3公里
1、從中山大學步行約250米,到達中大站
2、乘坐地鐵8號線,經過2站, 到達昌崗站
3、乘坐地鐵2號線,經過5站, 到達紀念堂站
4、步行約350米,到達越秀公園
主板不一樣聲音也不一樣
AWARD BIOS響鈴聲的一般含義是:
1短: 系統正常啟動。這是我們每天都能聽到的,也表明機器沒有任何問題。
2短: 常規錯誤,請進入CMOS Setup,重新設置不正確的選項。
1長1短: RAM或主板出錯。換一條內存試試,若還是不行,只好更換主板。
1長2短: 顯示器或顯示卡錯誤。
1長3短: 鍵盤控制器錯誤。檢查主板。
1長9短: 主板Flash RAM或EPROM錯誤,BIOS損壞。換塊Flash RAM試試。
不斷地響(長聲): 內存條未插緊或損壞。重插內存條,若還是不行,只有更換一條內存。
不停地響: 電源、顯示器未和顯示卡連接好。檢查一下所有的插頭。
重復短響: 電源問題。
無聲音無顯示: 電源問題。
AMI BIOS響鈴聲的一般含義是:
1. 一短聲,內存刷新失敗。內存損壞比較嚴重,恐怕非得更換內存不可。
2. 二短聲,內存奇偶校驗錯誤。可以進入CMOS設置,將內存Parity奇偶校驗選項關掉,即設置為Disabled。不過一般來說,內存條有奇偶校驗並且在CMOS設置中打開奇偶校驗,這對微機系統的穩定性是有好處的。
3. 三短聲,系統基本內存(第1個64Kb)檢查失敗。更換內存吧。
4. 四短聲,系統時鍾出錯。維修或更換主板。
5. 五短聲,CPU錯誤。但未必全是CPU本身的錯,也可能是CPU插座或其它什麼地方有問題,如果此CPU在其它主板上正常,則肯定錯誤在於主板。
6. 六短聲,鍵盤控制器錯誤。如果是鍵盤沒插上,那好辦,插上就行;如果鍵盤連接正常但有錯誤提示,則不妨換一個好的鍵盤試試;否則就是鍵盤控制晶元或相關的部位有問題了。
7. 七短聲,系統實模式錯誤,不能切換到保護模式。這也屬於主板的錯。
8. 八短聲,顯存讀/寫錯誤。顯卡上的存貯晶元可能有損壞的。如果存貯片是可插拔的,只要找出壞片並更換就行,否則顯卡需要維修或更換。
9. 九短聲,ROM BIOS檢驗出錯。換塊同類型的好BIOS試試,如果證明BIOS有問題,你可以採用重寫甚至熱插拔的方法試圖恢復。
10. 十短聲,寄存器讀/寫錯誤。只能是維修或更換主板。
11. 十一短聲,高速緩存錯誤。
12. 如果聽不到beep響鈴聲也看不到屏幕顯示,首先應該檢查一下電源是否接好,在檢修時往往容易疏忽,不接上主板電源就開機測試。其次得看看是不是少插了什麼部件,如CPU、內存條等。再次,拔掉所有的有疑問的插卡,只留顯示卡試試。最後找到主板上清除(clear)CMOS設置的跳線,清除CMOS設置,讓BIOS回到出廠時狀態。如果顯示器或顯示卡以及連線都沒有問題,CPU和內存也沒有問題,經過以上這些步驟後,微機在開機時還是沒有顯示或響鈴聲,那就只能是主板的問題了。
POENIX的BIOS報警聲(以前的老闆上有許多POENIX的,可現在已經被AWARD收購了)
1短 系統啟動正常
1短1短1短 系統加電初始化失敗
1短1短2短 主板錯誤
1短1短3短 CMOS或電池失效
1短1短4短 ROM BIOS校驗錯誤
1短2短1短 系統時鍾錯誤
1短2短2短 DMA初始化失敗
1短2短3短 DMA頁寄存器錯誤
1短3短1短 RAM刷新錯誤
1短3短2短 基本內存錯誤
1短3短3短 基本內存錯誤
1短4短1短 基本內存地址線錯誤
1短4短2短 基本內存校驗錯誤
1短4短3短 EISA時序器錯誤
1短4短4短 EISA NMI口錯誤
2短1短1短 前64K基本內存錯誤
3短1短1短 DMA寄存器錯誤
3短1短2短 主DMA寄存器錯誤
3短1短3短 主中斷處理寄存器錯誤
3短1短4短 從中斷處理寄存器錯誤
3短2短4短 鍵盤控制器錯誤
3短1短3短 主中斷處理寄存器錯誤
3短4短2短 顯示錯誤
3短4短3短 時鍾錯誤
4短2短2短 關機錯誤
4短2短3短 A20門錯誤
4短2短4短 保護模式中斷錯誤
4短3短1短 內存錯誤
4短3短3短 時鍾2錯誤
4短3短4短 時鍾錯誤
4短4短1短 串列口錯誤
4短4短2短 並行口錯誤
4短4短3短 數字協處理器錯誤
在維修電腦的時候,我們會經常遇到開機時,BIOS的錯誤提示聲音,如果我們熟悉這些聲音的緣由,那我們排除電腦故障時就非常方便,能夠在最短的時間內解決問題。
1、「嘀嘀...」連續的短音
一般情況下常見於主機的電源有問題。不過有時候電源輸出電壓偏低時,主機並不報警,但是會出現硬碟丟失,光碟機的讀盤性能差,經常死機的情況。當出現這些情況時,最好檢查一下各路電壓的輸出,是否偏低,當+5V和+12V低於10%時,就會不定期的出現上述的問題。因為電源有電壓輸出,經常會誤以為主板的問題或硬碟問題,而浪費好多時間。造成輸出電壓偏低的原因是輸出部分的濾波電容失容或漏液造成的,直流成份降低時,電源中的高頻交流成份加大,會干擾主板的正常工作,造成系統不穩定,容易出現死機或藍屏現象。
不過這種情況在INTEL和技嘉的某類主板上,如果系統出現「嘀嘀...」連續短鳴聲,並不是電源故障,而是內存故障報警,這一點需要注意。
2.「嗚啦嗚啦」的救護車聲,伴隨著開機長響不停
這種情況是CPU過熱的系統報警聲,大多是因為在為主機內部除塵,打掃CPU散熱器或者是因為更換了新的CPU風扇,因為安裝不到位,CPU散熱器與CPU接觸不牢,有一定的空間或其間加有雜物,導致CPU發出的熱量無法正常散出,一開機CPU就高達80-90℃。如果是PIII以下的CPU,因為CPU的溫度測試是採用靠近CPU附近的溫度探頭來採集的,顯示的溫度數值與CPU實際的溫度數值有一定的誤差,大約有10-20℃的差別。而PIV的CPU的溫度感測器是集成在CPU內部,這時系統顯示的CPU溫度比較准確。一般主機只要一開機,系統提示的CPU溫度就在50℃左右,這是正常的。
3.「嘀...嘀...」的連續有間隔的長音。
這是內存報警的聲音,一般是內存松動,內存的金手指與內存插槽接觸不良,內存的金手指氧化,內存的某個晶元有故障等原因。
4.「嘀...,嘀嘀」一長兩短的連續鳴叫
這是顯卡報警,一般是顯卡松動,顯卡損壞,或者主板的顯卡供電部分有故障。
5.「嘟嘟」兩聲長音後沒有動靜,過一會兒會聽到「咯吱咯吱」的讀軟碟機的聲音。
如果有圖像顯示會提示系統將從軟碟機啟動,正在讀取軟盤。如果軟碟機中沒有軟盤,系統會提示沒有系統無法啟動,系統掛起。
6.在WIN系統下按「Caps Lock」和「Num Lock」與「Scroll Lock」這三個鍵時,主機的PC喇叭有「嘀」的類似按鍵音。
例如三帝的PV40ML,這種情況是主板的一種提示功能,提示用戶改變了鍵盤的輸入狀態,不是故障。但是因為有的人不明白其中緣偽,便認為是主板有問題。
7.短促「嘀」的一聲
一般情況下,這是系統自檢通過,系統正常啟動的提示音。不過,有的主板自檢通過時,沒有這種提示音,什麼聲音也沒有。還要注意,有的主板自檢的時間可能較長,會等五六秒鍾後才會聽到「嘀」的一聲,需要有點耐心。
Ⅳ 巴基斯坦如何對抗印度空軍
雖然印度空軍擁有230架蘇30MKI,78架米格29,51架幻影2000,但其只擁有3架A50EI預警機,1架EMB145預警機。反觀巴基斯坦空軍,雖然其只擁有76架F16戰斗機和86架JF17戰斗機,但擁有4架ZDK03預警機,3架薩博2000預警機。
除了預警機,防空力量也是很重要的一個部分,印巴雙方都沒有遠程防空導彈,印度擁有一百多輛的老式薩姆防空導彈,射程只有24km,射高1萬2,相比之下巴基斯坦已經到貨最新的3套LY80中程防空導彈,一共是18輛發射車,LY80防空導彈採用被動制導,每套發射系統配有一輛搜索雷達車和一輛多波段跟蹤照射車,導彈最大射程40km,射高2萬5,可以對印度的戰斗機構成很大的威脅。
最後,最重要的一點,三哥不可能把三代機都搬過去對付巴基斯坦,此外,三哥的蘇30MKI說到底使用的還是R27、R73、R77,保不成共軍已經將數據透露出去了
Ⅳ 印度的蘇30MKI和米格29的戰技術性能
印度的 30MKI 特色在於 它安裝了 360°矢量噴口 所以他在近距離格鬥上有很大優勢 中國沒有進口這個型號 但是 印度進口的30MKI 矢量噴口是早期型號 因為我看一些報道說 這個噴口維修時間很短 幾百小時就要維修一次 所以 實際使用效果不是很明顯 俄國人吧最好的留給了自己的部隊
米格 29 沒有什麼特別的 但是近期 印度跟俄簽訂了 艦載型號 所以 印度那個大腦袋航母 在俄改完了 就能上艦了
整體看 印度裝備都是萬國造 典型的 只求燦爛不求永恆啊~
Ⅵ 導彈車都是怎麼開的
國際服導彈車被無限吐槽已經是常態,脆皮身板長裝填,還不能抗線只能陰人,超遠距離各種沒戰鬥力,典型的既惡心對面也惡心隊友的類型,但是既然國服馬上也要迎來1.59版本,就順便發個使用導彈車的心得和小技巧,至於之後嘛,喜歡體驗的親們就去好好練習就好了。
以上四張圖分別是美德蘇英的導彈車了,其中在街機模式下,導彈車都是滑鼠制導,也就是說會自動沿著你炮口對准方向飛行直到擊中某一目標爆炸或者飛行出射程。而在歷史模式下,蘇美的導彈車同樣適用滑鼠制導,使用方法和街機完全一樣,但是英德的導彈車就有點蛋疼,發射出去之後玩家必須適用鍵盤控制導彈飛行方向,也就是wasd這四個按鍵,這種制導模式下命中率么~~呵呵~~(毛子坑爹啊)。
接下來詳細解析下各系導彈車的特點:
1、首先是德系;穿深是所有導彈車中最高的,毀傷效果也是最好的,車體很脆基本上被打中就跪,帶有兩枚導彈可以同時裝填(所以裝填速度沒法評價),導彈居於車子頂上,可以被打爆~,另外車體機動很不錯,權重8.0。
2、然後是美國導彈車,該車導彈需要研發配件解鎖,是經過炮管發射出去,同時也能發射普通炮彈(精度感人),車子非常脆,甚至可以被機槍掃爆,機動優良,炮彈穿深毀傷均佳(比毛子的導彈車好點),裝填速度比毛子的慢點,權重8.0。
3、毛子導彈車使用T62地盤,外形低矮,在導彈車里算是非常硬的,車身結構符合毛子一管尿性具有良好跳彈外形,導彈外置於車頂,而且不能被打爆~,裝填速度最快,穿深在導彈車中相對較低(美德導彈車穿深嚴重過剩好么,低點完全沒影響),毀傷比較差,打不中關鍵位置經常性只死乘員壞零件(然而並不影響它的變態),權重8.0
4、英國導彈車是唯一的金幣導彈車,分房權重低只有6.7,而且只是在百夫長車體外掛了三個導彈而已~和其他三系沒有可比性(不過該百夫長炮手瞄準鏡倍率比銀幣百夫長大,可以說相當爽的一件事)該車導彈必須斜向上發射,發射過後需要馬上校準導彈飛行方向,而且還要緩慢校準,太快了直接砸地上我會說么!也就是說英國導彈車基本上是斜向下砸中目標的,當然距離太遠就是平的咯。
綜合來說,導彈車可玩性高的只有美蘇兩系,英國導彈車作為金幣車練車也可以氪,德國嘛,呵呵~
接下來說說導彈車的實戰表現,在街機里,因為都有紅點顯示,而且大部分人站位都比較猥瑣,導彈車的殺傷力說實話很蛋疼,而且制導過程中暴露自己很容易掛,當然你要是能夠精確預判導彈飛行軌跡控制導彈砸掩體後邊的車子,你可以去爽一爽,國外友人做過類似視頻,然而對面躲著不動給他打八發才命中一次~
在歷史模式,導彈車確實火了很長一段時間,而且抱怨最厲害的就是德棍(畢竟德棍導彈車不好用),表現最好的是謝里登和it1,剛剛開新版本導彈車確實大殺四方,但是在大家習慣了猥瑣的走位後導彈車也成了一個毒瘤,想一下一群人猥瑣蹲著黑誰大膽突擊就被導彈招呼,各種套路打的真心累,玩導彈車的人蹲,不玩的人也在蹲,很多浪的還直接上去送肉,國服歷史模式人數相對更少,那麼導彈車多了其實感覺會更蛋疼點。
最後,來講講導彈車的猥瑣打法~,很多人使用導彈車都使用炮手望遠鏡制導,這樣很容易長時間暴露自己被秒,正確打法是在車長望遠鏡可以觀察到對面的掩體後,藏好自己的腦袋,把導彈小角度向天上打出去然後切換到車長望遠鏡,此時滑鼠左鍵一直點著,車長望遠鏡的中心就是炮手望遠鏡的中心角度,利用這個機制將車長望遠鏡准心對准目標(滑鼠左鍵一直按住不要松)直到目標被擊中,在這個過程中你的腦袋是一直藏在掩體後的,相當於車長從車長塔爬出露出腦袋在指引導彈飛行(然而對面根本打不到你)這樣就可以保證自己絕對安全的情況下無腦陰人了
當然導彈車這東西說實話並不是所有地形通用的,導彈在飛行過程中擊中樹木薄障礙物都會提前引爆,而且導彈飛行速度很慢,對面靠近掩體發現之後很容易躲避,但是相對於普通坦克而言操作難度簡直是幼兒園級別,尤其是會利用我推薦的制導方式陰人的導彈車真心惡心,惡心的人想摔鍵盤,對面死都看不到你露臉,順便提一下導彈車防空有奇效。
總的來說,導彈車這玩意娛樂不錯,但是玩多了降低游戲整體樂趣,尤其是對於重型坦克來說,導彈車的出現簡直是災難,不知道毒瘤過這個版本毛子會想哪些辦法來「平衡」。
接受請採納。
Ⅶ 印度為什麼沒有先進區域防空導彈
印度的防空體系是由截擊機和防空導彈共同組成的。截擊機主要是米格-21、米格-29、蘇-30MKI和幻影-2000。其中三代機總數約在341架,可以起到一定的防空截擊作用。
順帶說一下,印度有45部「阿卡什」導彈發射車,如上圖所示。這種防空導彈系統是在1983年開始研製的,其實就是SA-6導彈的國產化版本。就是仿製這樣的一種導彈,也花了30多年的時間,而且目前還沒有徹底搞利索。在開始研製的時代,「阿卡什」導彈的戰技術特徵還很先進,現在它就顯得落後了。印度軍工研發機構的無能,是導致其防空實力極為薄弱的重要根源之一。
Ⅷ 導彈車有什麼作用
【1】導彈車的作用是導彈的一個載體,可以克服導彈在固定地方發射的特點,也就是可以轉移導彈發射的地點。減小了導彈發射的限制條件。這在軍事上是很大的進步。導彈車如下圖所示:
【2】洲際導彈:洲際彈道導彈(intercontinental ballistic missile) ,通常指射程大於8000公里的遠程彈道式導彈。它是戰略核力量的重要組成部分,核三位一體中兩極的重要條件。主要用於攻擊敵國領土上的重要軍事、政治和經濟目標。洲際彈道導彈具有比中程彈道導彈、短程彈道導彈和新命名的戰區彈道導彈更長的射程和更快的速度。目前主要擁有國為:美國、俄羅斯、中國、英國、法國。另:印度和朝鮮的洲際彈道導彈也在研製中。
Ⅸ 印度的軍事實力如何,真的有那麼差嗎
印度軍事實力難道真的那麼落後不堪?其實並非如此,你真的了解嗎?
大家都知道,最近印度和中國的關系因為邊境戰事很是吃緊,印度最高領導人甚至發言稱,印度已非1962年的印度,時代在發展,我們也很清楚的意識到,每一個國家都在進步和成長,中國也已經非1962年的中國,但是即使中國現在發展成世界上赫赫有名的第三大國,我們對於印度的態度是不容小看的,印度之所以敢說出這種話,他也是有一定的實力所在的。
烈火導彈發射瞬間
「大地」系列陸基彈道導彈是短程彈道導彈,分為「大地-1」「大地-2」和「大地-3」三種型號,射程分別為150公里、250公里和350公里。
在三軍航空兵中,海軍的圖-142、空軍的蘇-30和幻影-2000等機型均具備核作戰能力,可以配備核炸彈和核導彈。
印度一方面奉行「不首先使用核武器」的政策,另一方面大力發展戰略核威懾力量,並強調核反擊能力的建設。
目前,印軍已經配備反導系統,具備一定的反導作戰能力,能夠對幾千公里飛來的對方彈道導彈進行攔截,為首都新德里和金融中心孟買等大城市和其它戰略目標提供一定程度的空中保護。
所以中國今天最明智的選擇就是如果認認真真,用真實端正的態度面對別的國家的挑釁,不用輕視對方,也不可以強化多方,要與一個對手相抗衡,就要從這個對手的多方面考慮,腳踏實地的分析敵人的弱點和優點,這樣才會戰勝對方,贏得自己的領土與爭議。望採納
Ⅹ 戰爭雷霆新版本各系導彈車玩法介紹 導彈車怎麼玩
街機模式下,導彈車都是滑鼠制導,也就是說會自動沿著你炮口對准方向飛行直到擊中某一目標爆炸或者飛行出射程。而在歷史模式下,蘇美的導彈車同樣適用滑鼠制導,使用方法和街機完全一樣,但是英德的導彈車就有點蛋疼,發射出去之後玩家必須適用鍵盤控制導彈飛行方向,也就是wasd這四個按鍵,這種制導模式下命中率么~~呵呵~~(毛子坑爹啊)。
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