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鋼鐵雄心2日本什麼時候列印尼

發布時間:2024-11-11 07:10:56

㈠ 鋼鐵雄心2中華民國攻略

剛玩了玩這個游戲,幾個版本都嘗試了下,不同意造民兵流,發現幾個版本中的日軍人力資源都相對匱乏,而不爭氣的校長著實的強大,以民主兵工廠的IC最弱,民國獲勝的關鍵有幾點,第一因為科技能力太差,政府腐敗,科技研究就落在了1020.1310.6010.6030.6120上了,其他的都不現實,民國顯然生產金錢去買補給比直接生產補給來的好點,因為閻老西那個部長的設置讓人郁悶。開局完全放棄沒有用的空軍海軍,以及兵力不滿的步兵師與民兵,就造步兵,如果你想那步兵去收復東北,那是萬萬不能的,那裡都是不利的地形與氣候,獲勝的關鍵在結盟,不停的去和老西,雲龍,要求結盟,不同意修復關系繼續結盟,只有抗戰前一段時間加入你的聯盟,就要求軍事控制,桂系戰爭結束後,立刻修復關系,有可能的情況下要求加盟,這樣西北軍的經驗不錯,老西的兵力不少,雲南的兵力也不少,加一起抗戰前會組成一支不錯的力量,生產出來的軍隊部署沿海,因為沒有經驗,北方沿線3步兵師一般是可以守住的,南方沿線2個步兵師,原因是如果桂系不能戰前加盟,則爆發後一定加盟,那些30經驗的軍隊無法完成快速集結華北,所以只能鞏固沿海,海南這個地方一定要3個師的,抗戰爆發前日本兵力是不足的,只要你的主力師全部36步兵師就是進攻主力,將集結的大部隊分成若干組,配合使用,戰爭一旦爆發,就迅速三路進攻承德,在優勢兵力下日軍必敗,但是分組的目的就是保持車輪戰,一部分在戰斗消耗,一部分在休整,車輪戰術下力求在日軍增兵形成優勢之前,拿下錦州,唐山地區是絕對可以攻擊,但是絕對不可以佔領的地方,如果軍控之後,有五個騎兵師,就那這五個師當沖鋒隊吧,攻擊讓其他軍隊來進行,搶佔地方讓這個來,哪怕是損失在大,只能當炮灰了。原理很簡單,就是不讓日軍在唐山集結了優勢兵力,太祖的軍隊非常強36步兵師36山地師60經驗,攻擊效率很高,軍控的好處在於TC消耗少,不會出現嚴重的TC不足情況,只要保證了集結重兵與天津,錦州,承德三地,日軍的兵艦就會源源不斷的往這里運兵,因開始是各個擊破的,日軍的軍隊從唐山到錦州是一路跑路失敗的,組織度恢復兵力恢復短時間是無法形成的,這個時候錦州地區只要有足夠的兵力,日軍難以形成有效進攻,而剛剛登陸的日本陸軍,是組織度減半的,唐山就成了個大天爐,在這里堅持到最後能堅持的時刻,整個軍團的消滅日軍有生力量,進行車輪作戰,一般這里消耗掉日軍30到50個師就差不多了,這個時候有些版本日軍沒那麼傻,他也會從其他方向增兵,在錦州基本首不住的時候就馬上佔領唐山,有秩序撤軍,並且是在占據有利時機與地形,給予日軍節節消耗後撤軍,一旦兵力上不佔什麼優勢的防守,就主動撤吧,舉個例子,你這里撤軍,但是後面防線進行布置,敵人的軍隊不會同步到達,你就可以再次進行一堆軍團車輪干敵人一個到幾個軍隊,這樣會極大的消耗對方的人力,顯然承德是山地,並不太適合多搞幾次這樣的行為,所以千萬不要太戀戰,打打就行了,因為冬季會馬上來臨,太祖的軍隊守住張家口是沒問題的,天津主動放棄,那裡是平原,是第二的絞肉機,牢牢占據北京,張家口,還有那個大漠,日軍不是那麼容易在那個方向形成重兵力集結的,這個時候就是消耗戰了,當敵人進攻天津,消耗掉敵人少量組織度立刻主動向各個方向撤退,保持組織度與兵力,主動形成各路夾擊狀態,兵力也不斷的生成與投入,這個時候華北地區集結了大約有180個聯盟兵團,失去了數十個師的日軍是很難形成有效進攻的,天津變成了唐山,不去佔領天津,而不停的擊敗日軍於天津,讓日軍不斷的挺進天津,而被多路車輪攻擊,幾十個師打突入的日軍小股力量,並且輪番修整,日軍的人力再次消耗會非常大,加上日軍也在瘋狂造兵,日軍會出現人力無法補充的情況,兵力滿狀態是滿的,兵力一版,攻擊防禦能力也會降低的。有必要的話可以用炮灰兵,一個師就夠,反復佔領撤退天津,這樣天津的交通會不停的陷入補給困難的境地,沒有飛機轟炸補給線,就靠人去炸吧。這樣會讓你保持對日軍的優勢作戰,如果不幸天津湧入了大量的日軍,自己40個師是打不過日軍20個防守師的,因為你不可能指揮部,有軍隊也不能全用上,那就放棄張家口,用太祖的進隊向保定北平集結吧,日軍的突入帶來的一定是唐山的空虛,連頭牽制,兩頭硬拼,弄不好可以再進行此圍殲戰。37年凍土之前,日軍事實上已經是敗勢了,因為如此做的後果就是日軍的人力資源枯竭,有IC也造不出兵了,當日軍被打殘之後,力量完全形成壓倒性優勢,那就可以入東北如無人之境了,掃清滿清餘孽,則校長的IC多了20,資源也豐富了不少,不要讓日本在朝鮮邊境形成重兵力部署,不然落日就成了泡影,可以直接讓著東北的一部分地區,引誘日軍進入,進行口袋全殲,一旦有機會立刻突破鴨綠江,記得突破的軍隊裝備全工兵,這樣就可以將日軍殘余的兵力封死在東北,等活活餓死。減輕軍事壓力,在平壤等地區,再次守株待兔的逐個消滅日軍僅有的軍力了,38年2越落日基本沒問題的,但是不要那麼早,因為落日了日本照樣會宣你,讓日本老實點,就要讓他用不得翻身,當日軍正在造的一批兵生產出來了,而人力也是零了,你把這個消耗掉在落日,日本就欲哭無淚了,日本一年可以製造20個帶附加的師,你干他成這樣了,他3年也構不成任何威脅了。並且IC會變的多起來,科個數也多起來了,研究空軍吧,那個支援機非常不錯,海攻擊力強大,消耗科技少,缺點很多,但是對付日本軍艦足夠,別炸他運輸船,往慘里整日本就要讓日本在朝鮮不停收復部分地方,然後形成兵力優勢前在把剛產出的兵全搭進去,當有了運輸船和驅逐艦的時候,朝鮮也不能全部佔領,你佔領了就落日了,釜山是必須的,有了質量低劣的截擊機,照樣可以牽制那些日本的海轟,把你的人運上那個已經沒有什麼駐軍的島國,消滅了剩下殘存的力量,記得那個惠山是必須想辦法讓日軍佔領,而自己不佔領的,讓惠山成為日本的首都吧,然後封死,日本海軍與外面的島軍慢慢的都會組織度零,沒組織度大和號也大不多運輸船。等你把日本的海陸空軍全部弄死,或是吞並,或是放傀儡吧,不過在這之前,中國無論那個軍閥,還是太祖,想要後期強大,就放棄步兵吧,中國人力資源豐富,科技只研究山地師,兵種全部裁換成山地兵,配上反坦克與打破,學習夜襲滲透多造海陸堡壘,50年,萬國不懼,誰能爭鋒,玩了次太祖的,太祖的科技力量比民國居然好的多,缺點將領少,民國很垃圾,優點將領多入牛毛,缺點沒幾個中用的。43年太祖主導落日,46年太祖統一全國,50年300個山地師,無敵天下,北打蘇聯,南打英法,東踹美國。游刃有餘。41年校長不是落日,是吞日放傀儡,50年,你猜,900個精銳山地師,工兵炮兵加反坦克,收復了蒙古烏梁海,建立了一圈地堡海壘滿級,武力收復香港,弄的全世界對華宣戰,全世界軍隊集結邊境,但是什麼招都沒有。我好好獃著我的。

㈡ 鋼鐵雄心2,局勢如此,如何打敗美帝

可以考慮從百慕達登陸美國東海岸,猥瑣點可以吧華盛頓圍起來,這樣美國的部隊就都沒有補給了,看樓主的IC一統世界很輕松的。鋼2里印尼杜邁省有個BUG,放印尼後杜邁的資源站很逆天,然你稀金快沒了

㈢ 鋼鐵雄心2新手問題

1 部署部隊只能部署到與自己首都有陸地連接的合法領土上,我想你說的戰場應該是你剛剛佔領的省份,這些省份無法直接部署部隊,只能部署到離交戰國最近的本國合法省份,你點預備役的部隊部署時你會發現;所有的省份分為兩種顏色,一種是綠色的那些就是你的合法領土並且有與首都的陸地連接,是可以直接部署預備役里的部隊的,另外空海軍只能部署到有相應軍事基地的合法省份里,如果你部署的時候點了不能部署的省份,預備役會再次回到預備役里,不是不見了。
2 科研單位的紅色是因為科研投資不足
3 自己提早開啟歷史事件有些和歷史一樣,有些無法觸發效果,如102是印尼獨立,但事實上如果你沒有佔領印尼,該事件提前出發也沒有效果。但有些則完全一樣如德國的德奧合並事件
4 理論上是非接觸性作戰,但是作戰時還是必須在前線炮擊 ,但是加強了防禦來體現炮兵的非接觸性作戰
5 空軍只能對移動中的部隊進行有效攻擊,我一般只用空軍轟炸潰軍,還有空降作戰時,空軍也很重要,兩棲登陸時空軍也不錯,還海戰時海轟對近海空中支援也很有用,不過也有人根本不用空軍一樣同一世界的


這些問題以後你還是去「鋼鐵雄心吧」問吧,裡面高人更多

㈣ 鋼鐵雄心4德國開局怎麼玩

鋼鐵雄心4 是一款二戰題材的戰爭策略游戲,在游戲中玩家可以選擇一個國家進行游戲。一個好的開局對游戲的後續發展也是非常有必要的。有的玩家開局選擇了德國,下面就為玩家帶來德國的開局玩法介紹。

開局政策萊茵蘭騙點數和地區,然後直接轉科技線,憋夠pp同時造荷蘭以及中國廣州軍閥的宣稱(錯開一天可以省點數)然後這個時候造一搜最便宜的驅逐,把時間卡好讓驅逐在宣稱造好後一個月造好,然後適當造兵。稍微出點坦克來快速突破。造好同時宣荷蘭廣州,把荷蘭的歐洲部分閃擊完畢荷蘭就會投降,然後海運精銳部隊去荷屬印尼,把快造好的那個驅逐基地設在印尼。等船和部隊都到位了就用一艘驅逐護航兩個途經海域,兩隊精銳(推薦每隊各兩個輕坦師)直接對廣州的兩個港口發動登陸,坦克打中國基本很容易,關鍵是奪取重要補給點,然後補給夠了就大部隊海運過去

一波帶走廣州軍閥,好了現在你有用不完的橡膠,大量爆坦克和火炮用的鎢,還有很多油了。剩下的缺口稍微進口點就有了,而且還奪取了大量的槍械,可以發給中國讓他們抗日用。

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