Ⅰ 煉金術士怎麼樣,厲害嗎
特徵
1單發是1倍傷害,5發是6.5倍。
給予前方長方形范圍以火屬性攻擊,1秒產生一次攻擊判定。
攻擊判定的產生次數和持續時間有關,即Rank6以下為3次,Rank5-2為4次,Rank1為5次。
最後一發可以擊退怪物。
和目標位置0厘米(站在一起)技能可以使出,但無法燒到目標。
該技能無法防禦,在一次攻擊多個怪物的情況下暴擊率根據怪物的個體不同分別計算。
即使目標已死亡,如果攻擊時間沒到,角色還是會持續攻擊。
技能發動中不能取消技能和移動。
魔法釋放卷軸附加的傷害會附加到每次的攻擊中。
即多段攻擊每次都會有傷害加成。
修煉煉金術精通技能的[使用煉金術攻擊敵人]這個條件很容易
例:同時攻擊3個敵人3次,即修煉了9次。
攻擊多隻怪物時最前面的第一隻的怪(通常都是比後面的怪血少),比後面的怪提前死掉有可能會導致噴射繼續噴射而後面的怪物不會被燒。
按喂雞的這些數據來說,1級的最大傷害一發是37,一共五次185,五發是6.5倍,也就是一次240.5乘5次大約1200,傷害性卷軸會加到每次攻擊中,比如復仇者12傷害,五次傷害會多60傷害,估計能力值也會有影響,煉金精通估計也有加成,沒爆擊對無保護怪大約能有1500到2000傷害
至於范圍,喂雞沒說,估計也沒加,本來范圍就不小了,再增加要打背後去了,正面的射程大約就是風車1能打到的位置
Ⅱ 煉金術士有什麼用具體怎麼煉金啊
在有個npc(具體哪個忘了)那可以買卷軸,然後根據需要的材料就可以合成出對應的東西。
Ⅲ LOL煉金術士在團戰中,有多大用處
少年,一看你寫這樣,肯定是沒好好打過幾場。在團戰期間,初期像法外狂徒這種DPS職業,唯一做的事就是在你團隊位置上,找個好的地方呆著。保命才是重點,因為團隊DPS,沒得你就是4V5的局面,並且傷害值下去了很多,所以站最後面,等,等你隊伍中的T和副T先出手以後,在切入戰斗,法外貌似有個突進技能,這個技能在團戰中期和前期是不能用的。你說煉金抓人,最簡單的就是不讓他抓唄,煉金要近距離才能抓到人,而你一個遠程,你不和他保持距離給他抓幹啥?如果他非要沖到人堆來抓你,你就後退啊,這樣對面T跑了,你們的兄弟伙就能沖進去強殺他們DPS。而收拾完小的,就會來收拾煉金了。但如果煉金來抓你,你們DPS全部集火煉金,恭喜你們,必須滅團。
反正遠程DPS或者法系DPS也好,都是站在隊伍最後面,如果你們隊伍沒人敢在前面,恭喜你少年,你被坑了,因為你們MT根本不知道自己在幹嘛。不知道你喜歡籃球不,最簡單的,肉就是C,他要上去肉搏(神奇4坦)。副T就是PF,他的作用在於保護己方DPS的最大化輸出和給T分擔傷害(猴子,賈克斯,這種近戰肉搏吸引火力內)。而SF么感覺就是攻防兼備輸出型和自保都牛X的(刀鋒之影啊,阿卡里,不詳),而你玩的法外就屬於是得分後衛了,如同(EZ,愛射)這些英雄一樣,後場站位,爭取最大化合理輸出。至於空位么,主要就是那些輔助英雄。
所以你明白像這種強力DPS職業對於一場比賽的作用了吧?站隊伍最後面,團戰初期最大的特徵就是永遠不要被對手抓到你,干擾你。保證在游戲中期能最大化的為團隊輸出,一場比賽上不到25萬DPS的得分後衛不是好後衛(當然是打到後期的成績數據,並不是標准,因為到排位賽以後大家都比較,呃,猥瑣)。加油吧少年。
Ⅳ 煉金術師干什麼的
是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色,定位為坦克、戰士。
高額的血量成長和被動技能讓煉金成為一個人打不動的強力坦克,有著強力的清兵能力既能單獨帶線又能配合隊友。兩個控制技能也令煉金成為人見人怕的瘋狂坦克,經常進出敵群又全身而退,讓對手無可奈何。
玩法分析
1、己方使用
劇毒蹤跡在打錢與騷擾方面是很有效的,可以讓辛吉德主宰他所在那條線的形勢。
用瘋狂葯劑誘使敵人在劇毒蹤跡上追捕辛吉德。
將敵人扔進辛吉德的塔內可以對他們造成巨大傷害。
2、敵方使用
保持一定距離,避免被過肩摔投擲到敵人堆里去。
辛吉德要接近玩家的隊伍,才能施展技能,充分利用這一點,在攻擊他的友軍時,使用控制技能限制他的移動。
追擊辛吉德的時候要小心,他很難被打倒,且在玩家追趕過程中,他能用劇毒蹤跡對玩家英雄造成傷害。
Ⅳ 什麼是煉金師
煉金師是練了煉金術的玩家。(煉金術是專業的一種)。
官網給的定義是:煉金術士可以使用草葯煉制出神奇的魔法葯劑。這些葯劑可用於治療,恢復,或者產生各種增益效果:比如隱形,增加元素抗性,法力回復以及其他更多效果。他們還可以將神秘材料轉化為稀有的新品。他們可以製造出許多珍貴的消耗品(一次性物品),煉金術士對組隊和團隊副本來說是非常重要的角色。通過製作稀有材料,煉金術士能夠賺取大量金幣,他能夠製作屬性強大的合劑,甚至能夠影響整個艾澤拉斯的經濟體系。