① 動物之森dlc多少錢
你說的應該是《集合啦!動物森友會》,它的付費DLC價格為169港幣(約合人民幣140元)。
該系列共十二款游戲,其中五款正統續作,分別為《動物之森》、《歡迎來到動物之森》、《動物之森:城市人》、《來吧!動物之森》、《集合啦!動物森友會》。
《集合啦!動物森友會》2.0大更新內容,其中包括了許多免費更新以及一個新的付費DLC,更新將於11月5日正式上線。
將於10月29日起開啟預購,訂閱Nintendo Switch Online+的用戶將可以免費遊玩該付費DLC。
本次更新內容相當豐富,包括可以去參與航平的船舶旅行。
巴獵島的廣場也有新的變化,不單是經常來島上做生意的旅人會來這里開店,也會有「占卜店」等全新的店鋪。
② 韋特塔羅牌除了網上還有哪裡賣
有那種占卜店,然後可以在那裡買,遇到好的老闆的話,他們還會教你玩
③ 徵集地中海地區的海盜船名……
我覺得用地名好些,你還可以參考比如西甲、意甲、英超球隊名字,很酷哦。你說義大利找些義大利地名,你看看好嗎?
1.義大利(Italy)
東南歐一共和國。公元前5世紀稱維大利亞(Vitallia)。最初,維大利亞僅用來指亞平寧半島北方來的維大利(Vitali)部落居住的卡拉布利亞山區。據認為,維大利人的名稱vital與拉丁語詞vitulus(牛犢)有關。不過,這可能是對無法搞清楚的詞源的一種解釋。從公元前2世紀到1世紀,隨著羅馬帝國的興起,維大利亞所指范圍逐漸擴大到整個亞平寧半島。
2.羅馬(Rome)
義大利首都。根據台伯河的古代名稱魯馬河(Ruma)命名。魯馬河的名稱很可能源於伊特拉斯坎語,也可能源於希臘語詞rheo(流動)。據傳說羅馬城為古希臘戰神馬爾斯之子羅慕路斯(Romulus)所建,且以他的名字命名,但他只是一個神話人物。
3.阿布魯佐(Abruzzo)
義大利中南部一個地區。名稱起源於拉丁語的abruptus,意即「陡的」、「峻峭的」。本地區是亞平寧山脈中最高和最崎嶇的部分。
4.阿爾諾河(River Arno)
義大利中部的一條河,向西流經佛羅倫薩和比薩,注入利古里亞海。其名源於印歐語的er(前進)或ar(流動),也有可能源於梵語的ama(流動的)。
5.阿普利亞(Apulia)
義大利南部的一地區。該名源於印歐語的ap(水),該地區南北地勢低窪,且瀕亞德里亞海。
6.埃特納火山(Mount Etna)
歐洲最高的火山,位於義大利南部,西西里島東部。此山名源於希臘語的aitho(燃燒)。它在西西里當地稱蒙吉貝洛(Mongibello),可能與義大利語的monte bello(美麗的山)或阿拉伯語的jebel(山)有關。
7.安科納(Ancona)
義大利東部亞德里亞海海濱城市和港口,馬爾凱大區的首府。公元前380年又敘拉古的希臘人所建。城名源於希臘語的ankon(急彎,角),是指該城所在地區的海岸線的形狀而言。
8.奧斯塔(Aosta)
義大利北部城市,為瓦萊達奧斯塔大區的首府,位於都靈西北。公元前25年由古羅馬人創建並命名為奧古斯都將軍城(Augusta Praetoria),以表示對古羅馬皇帝奧古斯都(Augustus)的敬意。
9.奧特朗托海峽(Strait of Otranto)
位於義大利東南部與阿爾巴尼亞之間。海峽因奧特朗托城(Otranto)而得名。該城名的原希臘語形式是Hydruntum(水城)(源於希臘語的hydor,意即水)。
10.巴勒莫(Palermo)
義大利南部西西里島西北部的一個港口城市。該名來自古希臘語名巴諾莫斯(Panomos),而古希臘語名則由pan(全部的,每一個的)和homos(港口)組合而成,在希臘殖民地鼎盛時期,地中海沿岸共有7個港口取此名稱。
11.巴里(Bari)
義大利東南部阿普利亞省的一個港口城市,瀕臨亞德里亞海。古羅馬時期的城名為Barium(船隻),即船隻停泊的港口。
12.貝加莫(Bergamo)
義大利北部托斯卡納地區的一個城市,位於佛羅倫薩以南。該名是12個同名的伊特拉斯坎人的城市之一。雖然如此,城名的起源至盡尚無令人滿意的解釋,也許是河口的意思。
更正:12.比薩(Pisa)
義大利北部托斯卡納地區的一個城市,位於佛羅倫薩以南。該名是12個同名的伊特拉斯坎人的城市之一。雖然如此,城名的起源至盡尚無令人滿意的解釋,也許是河口的意思。
13.貝加莫(Bergamo)
義大利北部的一個大區和一個城市的名稱,它是一個古代地名,源自凱爾特語和利古里亞語的berg(山),該城所在地海拔1200英尺(365米)。
14.波河(River Po)
位於義大利北部,向東流入亞德里亞海。現名來自拉丁語名柏杜斯(Pas),但起源不明,也許源於利古里亞語的bodincus或bodeghos(無底的),也許源於高盧語的padi(松樹)。帕多瓦城名就很可能源於padi這個詞。
15.博洛尼亞(Bologna)
義大利中部的一個城市和大區的名稱。公元前4世紀稱博諾尼亞(Bononia),系源於博伊部落(Boii)名,該部落名意為「獵場」。
16.布林迪西(Brindisi)
義大利南部亞德里亞海沿岸的一個大區和港口的名稱。其古羅馬城名形式為Brundisium,系源自伊利里亞語的brentas(鹿)。由於曲曲折折的海岸線猶如帶角的鹿頭,或是這里曾來過許多鹿而取了名。
17.的里雅斯特(Trieste)
義大利東北部亞德里亞海沿岸的港口。據普林尼記載,此城名原為Tergeste,可能源於伊利里亞語的terga(貿易)或terst(蘆葦)。
18.都靈(Turin)
義大利第四大城市,位於西北部波河河畔。此地歷史上曾居住過一個名叫多靈尼(Taurini)的利古里亞人部落。該部落名大概與凱爾特語的tur(水)相關。該城的古羅馬城名為奧古斯塔多靈(Augusta Taurinorum),因古羅馬皇帝奧古斯都(Augustus)而得名。
19.多洛米泰斯(Dolomites)
義大利北部阿爾卑斯山的一個地區,位於蒂羅爾地區的東南,以法國礦物學家迪尼多內.德.多洛米厄(Dieudonne de Dolomieu,1750-1810而名),多洛米厄曾在這里做過大量考查工作。
20.厄爾巴(Elba)
靠近義大利西海岸,科西嘉島的東北的一個島。原古希臘名是Athalia(閃耀的),後改成拉丁語的Ilva,城名是由Ilva演變而來的。
21.梵蒂岡(Vatican)
義大利羅馬城內的羅馬教廷。該名稱來自當地一座山的拉丁語名梵蒂岡(Vaticanus),而山名可能源出拉丁語的vaticinia(占卜的地方,即異教徒的聖地)。
22.費拉拉(Ferrara)
義大利東北部的一個大區及其首府的名稱。源於義大利語的ferraria(煉鐵廠,鐵廠),中世紀起採用此名。
23.弗拉斯卡蒂(Frascati)
義大利中西部城鎮和游覽勝地,位於羅馬東南。因9世紀時建於此地「灌木林中」的聖瑪麗和塞巴斯蒂安教堂而得名。義大利語的「在灌木林中」為in frascata,譯音即弗拉斯卡蒂。
24.佛羅倫薩(Florence)
義大利中北部一城市。公元前200年,其伊特拉斯坎語是法埃蘇拉(Faesula)或費奧塞累(Fiosele),公元前82年,古羅馬名為Colonia Florentia(鮮花盛開的殖民地),該命名可能是取其字面意義(即此地有許多花草,也有可能有欣欣向榮的寓意。),本維紐托.塞利尼認為此名原為Fluentia(流動),因為它位於阿爾諾河河畔。
25.福賈(Foggia)
義大利西南部一城,在巴里西北。城名可能起源於拉丁語的foveare(坑、地窖)(位於德萊福塞平原,此有「有窪坑的平原」之意),也有可能源於義大利方言的fosse(水塘,蓄水池),供羊群飲水用。
26.加爾達湖(Lake Garda)
位於義大利北部米蘭以東。因湖邊城市加爾達而得名。該城意為「瞭望塔、防守哨」,古羅馬城名是貝納庫斯(Benacus),很可能源自拉丁語的bi(n) aqua,意為「兩水之間的地方」,即指「該城座落於此湖分成兩個小灣之處」。
27.卡拉布里亞(Calabria)
義大利南端的一個地區,此名稱可能源於高盧語詞的kal(白色的),但很難確定所指的是什麼。也許源於印歐語詞根kal(溪),因為該地區是山區。
28.卡拉拉(Carrara)
義大利西北部托斯卡納地區一城市,瀕臨利古里亞海。其名很可能源於拉丁語的quadraria(採石場,該城以產大理石聞名),也可能源於印歐語的corra(岩石)。
29.卡普里(Capri)
義大利坎帕尼亞地區沿海一島,離那不勒斯不遠。此名源於拉丁語的capra(山羊)一詞的可能性不大,這只是闡明該地名由來的一種嘗試,有可能源於希臘語的kabros(野豬)一詞(該島曾為希臘殖民地),也可能源於伊特拉斯坎語的capra(墓地)。
30.卡塔尼亞(Catania)
義大利南方西西里島東部的一個大區和首府的名稱。城名可能與腓尼基語的katon一詞有關(小的),這是與該島上的錫拉庫薩相對而言的。然而考古學家認為,該地最早的居民中有西克洛人(西西里島就是因為西克洛人而得名的),因此該地區的名稱起源於西克洛語的可能性更大,只是不知其含義。
31.科蒂納丹佩佐(Cortina d『Ampezzo)
義大利北部阿爾卑斯山坡上的游覽勝地。此名系由義大利語的cortina和方言ampezzo組合而來。cortina意為「院子、小地產」,而ampezzo是來自義大利語的in pezzo(在田野里),全名意為「田野中的小地產」。
32.科莫(Como)
義大利北部一湖泊和城市的名稱,它源於凱爾特語的camb或comb(山谷),相當於英語的coomb和威爾士語的cwm。
33.科斯塔斯梅拉達(Costa Smeralda)
撒丁島的東北海岸。義大利語名意為蔥綠的海岸。
34.克雷莫納(Cremona)
義大利北部倫巴第區波河河畔一城鎮,位於米蘭東南,取名於凱爾特人一部落名切諾馬尼(Cenomani),而該部落又來自凱爾特語cen(山脊、山頂)。
35.拉文納(Ravenna)
義大利東北部城市,位於博洛尼亞東南。該地名公元前就已存在了。它很可能源於伊特拉斯坎語,但含義不明,其後綴-enna為小亞細亞許多地名所共有,它表明許多地中海國家屬於同一語族。
36.萊戈恩(Leghorn)
義大利西北部的港口城市,位於比薩西南。英語名Leghorn是從現義大利語名Livorno(里窩那)訛傳而來。該義大利語名來自居住在現在的克羅埃西亞地區的古代民族利伯尼人之名Lubuni,而-orn音節可能是伊里利亞人加的,該城曾名赫拉克勒斯港,赫拉克勒斯為地中海沿岸居民崇拜的希臘神。
37.雷焦迪卡拉布里亞(Reggio de Calabria)
義大利南部卡拉布里亞去城市,瀕臨墨西拿海峽,城名由拉丁語的regium(王室城堡)與所在地區名稱Calabria(卡拉布里亞)組合而來。此城建於公元前700年前後,是用作古希臘人僑居地的。
38.里雅爾托(Rialto)
義大利威尼斯城的商業區,包括一個島及四周的地區,此地名源於義大利語的ripa alta(高高的堤岸),此城大運河上的里雅爾托橋就是因島而得名的。
39.利多(Lido)
義大利游覽勝地,位於威尼斯正東南,是義大利語地名(海岸),其語根是拉丁語詞litus。
40.利古里亞(Liguria)
義大利西北部一大區,因公元前居住在此地(利古里亞海北部沿岸)的利古里亞人(Ligures)而得名。
41.倫巴第(Lombardy)
義大利北部一大區,毗鄰瑞士,因公元519年時居住於此的日耳曼人倫巴第族(Langobards)而得名。該民族名可能意為「長鬍子」或「長斧子」。
42.馬爾凱(The Marches)
義大利中東部一地區,瀕臨亞德里亞海。其名源於義大利語詞marche(邊陲),即該去首府安科納的邊陲。
43.馬爾薩拉(Marsala)
義大利西西里島西部的一個港口城市。該名稱源於阿拉伯語的Mars-el-Allah(安拉的港口)。公元9世紀時,阿拉伯人在希臘的利利貝昂城(意為「俯瞰利比亞的海角」)的廢墟上建立了此城。
44.馬焦雷湖(Lake Maggiore)
位於義大利北部倫巴第大區,其北端在瑞士境內,其名為義大利語(較大的湖),此湖較附近的科莫湖和盧加諾湖為大。
44.曼圖亞(Mantua)
義大利北部倫巴第大區,其位於維羅那城西南,建於325年,城名很可能來自伊特拉斯坎神名曼圖斯(Mantus)。
46.米蘭(Milan)
義大利第二大城市,位於該國西北部。公元前222年拼作梅迪奧蘭(Mediolanum),它由高盧語的medio(中間的)和lan(草地,平原)組合而成。此城位於奧洛納河平原的中心位置。
47.墨西拿(Messina)
義大利西西里島東部的港口城市及義大利陸地與西西里島間的海峽的名稱。公元前735年該城為希臘移民所建,取名贊克爾(Zankle),意即「鐮刀形的」,這大概是指陸岬的形狀。公元4世紀,以希臘城鎮墨薩那(Messana)改稱現名。此地許多移民是墨薩那來的,海峽則因墨西拿城而得名。
48.那不勒斯(Naples)
義大利的第三大城市,為蒂勒尼安海岸的一港口城市,位於羅馬東南,其希臘語名為Neapolis(新城),「新」是和古城庫邁相對而言的。
49.帕多瓦(Paa)
義大利東北部的一個城市,位於威尼斯以西。該名可能源於拉丁語pas(松樹),也可能源於阿達河(Adda,河名大概派生於padvos快的)。
50.帕爾馬(Parma)
義大利中北部的一個城市。該名來自伊特拉斯坎語(前羅馬語)。可能與閃族的阿拉伯語詞barma(圓、圈)有關,指河流的彎曲部分,盡管後來古羅馬人改名為「金城」,但「帕爾馬」還是沿用下來。
51.皮埃蒙特(Piedmont)
義大利北部的一個地區,與瑞士和法國接壤,該名源自古義大利語的pie di monte(山腳,即阿爾卑斯山腳)。
52.撒丁島(Sardinia)
地中海第二大島,位於科西嘉島之南。很可能因公元前14世紀居住在埃及北部的伊比利亞人中的撒迪人(Sardi)而得名。也可能與迦太基語詞中的sarado有關,意為「腳」,指島的形狀。該島的其他古稱也有類似含義,諸如「伊克努薩」(Ichnusa,腳印),散答利奧提斯(Sandaliotis,鞋一樣的)。
53.聖雷莫(San Remo)
義大利西北部熱內亞西南的一港口和療養地的名稱。此名原是聖羅穆洛(San Romulo),為義大利語。聖羅穆洛是公元6世紀時創建該城的一個主教的名字。15世紀時演變成現名,很可能是與法國地名聖雷米(San Remi)弄混了,也可能是聖羅穆的拉丁語形式Sancti Romuli in Eremo的縮寫,而該拉丁語意為「聖羅穆濟修道士的(教堂)」。
54.塔蘭托(Taranto)
義大利東南部阿普利亞一港口城市。公元前8世紀為希臘移民所建。其名可能源於伊利里亞語詞darandos(橡樹)。
55.台伯河(River Tiber)
位於義大利,發源於亞平寧山脈,向南流,經羅馬注入第勒尼安海。河名來源於古羅馬名台伯里斯(Tiberis),Tiberis又可能源於凱爾特語詞br(水)。
56.托斯卡納(Tuscany)
義大利中部一地區,瀕臨利古里亞海和蒂勒尼安海。該地名起源於自公元前1千年在該地區居住的伊特拉斯坎人中餓托斯卡人(Tuscan),該民族名稱的由來至今還不清楚。
57.威尼斯(Venice)
義大利東北部的一個港口城市,瀕臨亞德里亞海。公元5世紀,這一地區居住著伊利里亞人的威尼蒂部落(Venetti)。部落名很可能派生於印歐語的venis(朋友)(指我們自己的人)。古羅馬人以此部落稱呼該地區,後來又用作城名。該城是451年時由許許多多島上的漁村「集聚」而成的。
58.維羅那(Verona)
義大利北部的一個城市,位於威尼斯以北。古時稱維爾諾馬格斯(Vernomagos),系由凱爾特語的vernos(赤楊樹)和magos(田野)組合而成。
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59.維蘇威(Vesuvius)
義大利南部坎帕尼亞區的火山,位於那不勒斯東南。此名源於阿斯汗語詞fesf(冒煙)。
60.翁布里亞(Umbria)
義大利中部一地區,位於亞平寧山脈,因公元前該地區古羅馬民族翁布里亞人(Umbrian)而得名,該名稱源於印歐語,意為「水上人」。
61.西西里島(Sicily)
義大利南端的一個島,位於地中海,該名稱源於公元前1世紀曾居住在此島上的一個名叫西丘里的部落(Siculi或Sekeloi),該部落名很可能是「收割者」的意思。
62.錫拉庫薩(Syracuse)
義大利南部的西西里島東南沿岸的一個城市,錫拉庫薩原為該島第一個希臘殖民地,其名稱出現於希臘語出現之前,確切意思不明,也許源自腓尼基語的serach(發臭的),因為該城建於沼澤地帶。美國紐約州的錫拉庫薩城是1825年以此城命名的。
63.亞平寧山脈(Apennines)
縱貫義大利中部的山脈,其名源於凱爾特語詞pen(山峰),與英國佩奈恩山脈的名稱Pennines源於同一詞根。
④ 塔羅牌在哪可以買到
我不提倡在一般的書店買牌,因為通常它們是漫畫牌或盜版牌,不適合真正作為塔羅占卜使用。如果不想到處跑找專業的賣塔羅用品的商店的話,我建議上淘寶淘一下。想必樓主肯定有些迷茫,不知道從何入手。下面是我搜到的關於淘寶網上面塔羅牌買賣的經驗總結,希望能對你有些幫助!
我在淘寶買過幾次塔羅和相關周邊,次數不多,但是確經常逛,同種商品會做很多次對比。所以應該也算是有些經驗了吧。
很多學習塔羅一段時間的朋友恐怕都會對自己手中質量不太好的d版牌產生些小不滿,希望能擁有一副質量好,手感好的正版塔羅。或者希望能給自己的牌配一副漂亮的袋子,弄個精緻的木盒子,或者買一塊桌布之類的。也可能在學習塔羅的過程中對其他的神秘學也會產生很大的興趣,進而可能想擁有一副靈擺,想買幾本tw出版的占星書,或者買一套如尼石之類的。
對於原版的塔羅牌,我覺得現在的價格,比一年前時要降下來不少,韋特塔羅現在淘寶上的最低價是150左右,這在一年前只有迷你牌才能有這個價,亮彩版的韋特也是這個價,很漂亮,而且據說聖甲蟲(義大利的塔羅出版商,淘寶上有一部分的原版牌都是從那進口的)最近可能要漲價,興許也會影響到淘寶上的價格,所以喜歡的就從速吧。
我的感覺就是買這些東西要對比,相對來說,專門從事塔羅這類神秘學生意的店稍微貴一些。
那些塔羅周邊我主要說一下塔羅木盒,相信如果大家逛淘寶的話會知道在一些買塔羅的有名的店裡都會賣裝塔羅的木盒,很精緻漂亮,很有感覺。我覺得這種木盒完全沒必要跟這些店裡買,因為他們都太貴了!
我的建議是在淘寶的搜索框里直接輸入「仿古木盒」這四個字,就會出現很多漂亮的木盒,其實只要能放得下塔羅牌就都一樣的用。而且你會在這些其中發現很多熟悉的面孔。對,就是說,同樣的一個木盒,在那些專門買木盒的店裡只要二三十,而到專門賣塔羅的店裡卻敢要你上百塊。
布袋和桌布這一類的商品我不怎麼看,因為自己不是太想要,布袋的話主要有兩種,一種是從聖甲蟲公司原裝進口的,一般都是圓形的袋子居多,五顏六色的,大概也就三四十左右其實也就行了,還有一種方形的袋子,應該是國產的吧,淘寶上最便宜的有五塊的。桌布不太清楚,因為我沒桌子專門用來占卜。
書也是這個道理,台版書好的值得看的很多,但是專業塔羅牌店賣得很貴,如果在淘寶的搜索框上搜索書名的話會發現有很多專門賣書的店會買的更便宜一些,一般在專門買塔羅的店裡買上百的書,在那些書商手裡也就賣七八十左右,注意,搜索的時候有必要用繁體字搜索,因為簡體可能會搜不全或者搜不到。不過呢,在專業神秘學的店會得到更專業的服務,比如你要想知道那本塔羅書比較適合初學者,進階者或者其他人看的話,問那些書商們肯定是的不到答案的。其實有的書還有影印版,更便宜,但是d版書,買不買就看你的道德底線了。
還有像靈擺,靈擺也有兩類,一類是水晶靈擺,一類是金屬靈擺。水晶靈擺其實也可以在專門賣水晶的店買,要比專門賣塔羅的店便宜十塊二十塊的,如果沒有鏈子的話可以自己配一條,其實很多塔羅淘寶店裡的水晶靈擺所配的鏈子都不是很專業的呢。金屬靈擺淘寶上恐怕只有一兩家有賣的,這類靈擺都是直接從國外進口的,價格都在兩百到三百左右,質地精美,應該也更專業一些,可能對於靈擺有一定修為的人會想買一副更專業的吧,靈擺這東西我不太懂,就說這么多吧。
還有如尼石,也是一種占卜用具,不明白的可以自行網路,或者去塔羅論壇實在不行我也能粗略的講講。淘寶上買的如尼石基本上都是店家找生產廠家定製的,價格分為兩個檔次。兩三百的和九十左右的,至於具體哪家店我就不說了,為了防止有廣告嫌疑,大家自行淘寶吧。兩三百和九十之間的差別在於材料,其實都是用,初學者的話買個便宜的先練習吧,如尼石沒有其他類的商家可以對比,淘寶上買如尼的也就一兩家。
⑤ 我想知道哪家淘寶占卜店准些
慎修堂算命館 還有一家 是 濟緣閣算命館 後者便宜一些 ,搖一卦 18 批八字 38
⑥ 如果開塔羅牌的占卜店,會有人去嗎
您好,我來回答您的問題!當然會,只要你的道行高深即可,請問你會占卜?如果會的話可以切磋下啊,依我看來,如果你開展的店肯定會有人去的!我相信你的!但是呢,你必須在店門口放一塊招牌,說:出售塔羅牌和護身符咯,開店打折處理。然後有人進來你就說:我可以替你免費占卜下,然後客人多起來後,你在說占卜要錢,這樣賺的錢會比較多。呵呵~(O~O)~此意見僅供參考,務必完全當真!
⑦ 誰告訴我有關於占卜的網站
什麼是塔羅牌
「塔羅」一詞,是取自埃及語的tar(道)和ro(王)兩詞,含有「王道」的意思。因此,「塔羅」本身也就是指身為王者,他應該具備的正確決斷力,這也正是這種占卜方式的起源。
塔羅牌是一種古老的占卜工具,它的起源更是個神秘的傳說,許多研究神秘學的專家都試著找出一點線索,各種說法眾說風雲...
有說來自埃及,在埃及語中意思為「神聖之旅」,「智慧、魔術之神」。
有說來自古羅馬,在拉丁語中意思為「生命之輪」
有說來自希伯來,在猶太語中意思為「法則」 。
有說來自波斯,吉普賽語意思為「撲克牌」,將「塔羅」一詞傳入歐洲的便是吉普賽人。
有說來自古印度,印度神像手中即拿著塔羅牌的某些象徵東西,如杯子、權柄、劍和戒指。
有說來自中國,在唐朝紙幣上即印有紙牌游戲,相傳紙牌為宮廷妻妾娛樂之用。
不論哪一種說法,有一點是肯定的:塔羅是智者將古老的智慧寶典繪成圖案,流傳下來。
據傳,原本『塔羅』並不是以牌的形式來做占卜,它只是一本『叨忒(音同刀特)之書』,是專門用來傳達天神旨意的神秘之書。每當古代的法老王有任何疑難問題需要解決時,就會打開這本『叨忒之書』,所有的問題便能迎刃而解了。(註:叨忒—為月乃文化教育之神)後來,埃及王朝慘遭消滅之時,為了防止這部神秘之書落入異民族的魔手,便將它用圖畫的形式繪在卡片上,交付在神官之中。後來經亞歷山大之手傳入歐洲。在中世紀左右的時候,就形成了現在我們所玩的塔羅牌。
塔羅牌風行在西方的中世紀,從很多當時的圖畫、書籍中都可以找到它的蹤影,無論是王宮貴族或是平民百姓,塔羅牌無所不在。一直到教會的興起,塔羅牌被視為異教的神秘魔法,從此遭到打壓。在有心人士的保護下,塔羅牌還是存活了下來,在世人面前展現它的神秘氣息。
塔羅牌是由22張圖畫牌(大阿爾克那)與56張數字牌(小阿爾克那)所組合而成,共有七十八張,每張精緻的紙牌都有它獨特的圖案和意義。占卜的方法是以某種的形式將牌給排列好(在這里我們稱之為『展開』),然後再查看牌的所在位置來做判斷。我們可以針對戀愛、健康、財運、婚姻等不同的需求來做占卜,不管是什麼都可以藉由塔羅牌來得知,尤其是在不知應採取何種行動的時候,它是一項非常好的指標。另外,關於牌面的解釋由牌面所傳達出來的訊息,只有你來發現它,揭開塔羅古老的神秘面紗。
塔羅牌介紹
塔羅牌由22張主牌(大阿卡那)與56張副牌(小阿卡那)組成,共計78張牌。塔羅的占卜方法是以某種形式將牌排列好(即展開),然後再查看牌所再的位置及牌的象徵內容來做判斷。可以針對戀愛、健康、財運、事業、婚姻等不同的需求進行占卜,尤其是再不知道下一階段應該採取什麼行動的時候,它是一種非常好的提示路標。由牌面傳達出的信息,只要我們仔細玩味,就會有相當高的准確度。
塔羅牌起源
▼古老的義大利學說 ——根據歷史學家的研究,早在十四世紀,歐洲各國的貴族已經有人玩塔羅牌,其間羅馬教廷對塔羅牌加以禁止,將其定性為魔鬼的圖冊、異教徒的物品。另外,現代所知最早的塔羅牌約出現在14世紀末、15世紀初的義大利。義大利的撲克游戲「tarocco」與「tarto」塔羅牌發音近似,而且只有二十二張,與塔羅牌的二十二張主牌(大阿卡那)相似,同時,義大利詩歌中歌頌的愛情、勝利、慈愛、死亡、名譽、命運和未來等含義,與塔羅牌類似,因此,塔羅牌源於義大利的說法得到了很多人的贊同。但是不少研究塔羅牌的學者以為這些證據只能說明塔羅牌曾經在歐洲出現,亦不相信塔羅牌源於歐洲。
▼吉普賽學說 ——研究塔羅牌的學者認為塔羅牌極有可能是吉普賽人由亞洲或非洲帶到歐洲,他們以占卜為生,塔羅牌就是他們的其中一種占卜方法。不過吉普賽人是一個四處流浪的游牧民族,有沒有可能發展出極有系統的塔羅牌哲學呢?塔羅牌可能不是吉普賽的產品,他們只是從其他文明學習得來的。
▼古埃及學說 ——有些人覺得塔羅牌是古埃及的產品。不少人相信,在埃及的亞歷山大城被毀後,摩洛哥的城市fez成為新的世界性學術中心,各地的學者都集中於此,可惜他們沒有共通的語言和文字,於是他們准備了一本充滿神秘符號的圖冊,用圖畫代替語言和文字,後來這些圖畫就演變成游戲用的紙牌。這個說法太難令人入信,沒有事實根據,但還有一個願自古埃及的說法,值得大家一聽。
thoth(有人把他譯成[埃及月神])是古埃及人眾多神只其中之一,掌管智慧和魔法,他亦是數字的發明者。有人認為他發明了塔羅牌中的二使二張大阿卡那,作為埃及巫師祭祀的儀式之一。
這個說法同樣是沒有太大的理據,相信這個理論的塔羅牌專家,都認為埃及一定有相關的文獻記載,在1799年,拿破崙大軍發現一塊刻滿古埃及人的文字。不單是這塊黏土版,其他的埃及文獻也沒有發現任何關於塔羅牌的記錄,這是一件令埃及論的信徒沮喪的事。無論這個說法對也錯,不少塔羅牌的象徵圖案源於古埃及是不容否認的事。
▼猶太學說 ——經過一連串的研究,專家們發現塔羅牌與古希伯來人的kabbala有緊密的聯系,這個說法可以說是比較可靠。kabbala是古猶太人的哲學,相傳是上帝傳授個摩西(或稱梅瑟),是一種人與人之間互相合作,提升精神力量的學問。塔羅牌的二十二張大阿卡那,跟希伯來文的二十二個字母和kabbala都有著深遠的關系,有人編寫塔羅牌與古希伯來字母的對照表,近數十年內對塔羅牌的研究都顯示,塔羅牌源於古猶太人的論點可信性甚高。
總結以上說法,塔羅牌的起源大致因該是這樣的:首先塔羅牌的大阿卡那起源自古猶太人的kabbaka,由於古猶太人跟古埃及人經常有接觸,也吸納了不少埃及的宗教符號,隨著中東戰亂頻繁,塔羅牌的前身幾乎消失,後來吉普賽人不知怎麼學會使用塔羅牌,但相信他們似乎對塔羅牌的哲學層面未必十分了解,他們把它當作占卜工具。在十二至十四世紀其間傳至歐洲,又很快被教廷禁絕。教會的勢力減弱後,塔羅牌又可以得到發展,陸續有新的塔羅牌推出,尤其是十九世紀末,研究人員把塔羅牌和古猶太人密教的卷軸文物聯系起來後,塔羅牌的研究變的更有系統,偉特塔羅牌(rider tarot)就是其中的代表。
占卜前的准備工作
注意事項
一、塔羅牌推測是一種"觸機:,心誠則靈。以塔羅牌推測文事,通常都很靈驗,它提供一種預兆或警示.
二、紙牌推測所顯示的牌是一種象徵意義,每張塔羅牌都隱藏正、反兩種意義,當牌翻出來是正面,代表正面意義;當牌翻出來是顛倒面,則代表反面的意義。
三、和易經一樣,任何一張塔羅牌都又陰、陽兩面,即積極面和消極面。因此,拿到好牌不要太過得意,應把握機會,採取行動,才不會喪失良機;拿到壞牌也不必氣餒,只要能夠提高警覺,就可化險為夷。
四、塔羅牌意義非常豐富,當牌翻出來的時候,可以就圖案印象先"感覺"一下,它會出動你心靈的深處,給你很多啟示。
五、塔羅牌推測所問的問題必須很明確、直接、不要籠統。一次只問一個問題。
六、同樣的問題,不必問兩次。若想進一步了解心中疑惑,可以改變問話方式再推測一次,以作印證。
七、好好的珍惜、愛護你的塔羅牌。你愈珍惜它,和它愈又感情,就愈能體會牌中的含義。
八、最好挑選安靜的地方,避免干擾;尤其若是發問者希望隱秘、注重隱私,更應注意選擇推測的地方。
九、讓發問者拿牌、洗牌,使他有充分的時間構思問題,並可放鬆心情。
十、塔羅牌是一種媒介、一種感應,透過牌顯示一種徵兆,因此可以用第六感和直覺來詮釋牌的意義。
十一、不管所顯示的徵兆是凶是吉都坦然處之。"謀事在人,成事在天",天人合一是最重要的人生法則。
具體歸納為:
一時間:塔羅牌推測時間不限定時間,也不一定要在晚上,但要在安靜的時候,但一天一次為佳。
二地點:選擇一個隱秘的地點,最好不要在公眾場合,才能保持寧靜的氣氛。
三對象:推測者可以是本人,也可以為他人推測。
四洗牌:每一次推測前必須先由求問者執行洗牌的動作,隨意將牌混合。洗牌可以將牌面朝下,放在桌面上兩手搓牌;也可拿在手上像玩橋牌一樣洗牌。
五切牌:洗完牌後,將牌疊好,請求問者切兩次牌,再放會桌面。
六抽牌:根據求問者要問的問題選擇推測的牌型,讓發問者開始抽牌,一次只能抽一張。
七排牌:將求問者所抽出的牌依牌型順序排好,此時牌面向下全部蓋起來。
八看牌:把排好的牌一張一張打開,等全部的牌都打開之後,再開始解牌。
九解牌:不管是自己推測或是為他人推測,解牌之前先感受一下此牌型給你的感覺、代表什麼樣的意義;然後再從每張牌的解講和整個牌型的前後關系做一全盤的分析。
占卜步驟
第一步:事先准備與禁忌
首先最重要的是:使用塔羅牌前,確認自己的身體和心靈都在良好、平靜的狀態.解讀塔羅是一件需要費心力的工作,必須集中精神,才能了解塔羅牌所呈現現的意義.
什麼時候推測最好?
只要你的精神狀態夠清晰,任何時間都可以.
在哪裡推測?
找一個不會干擾你的地點.理想中的好地點:和朋友到你寧靜的小窩,泡杯紅茶,一起來解讀你拉的命運吧!
用什麼來進行推測?
當然用塔羅牌!這時的推測法,使用的都是二十二張的大塔羅牌來進行的.
一塊黑布.基本上,塔羅需要一張足夠空間的桌子來排牌型,准備一塊干凈的布鋪在桌面上,以免牌直接和桌面接觸,容易變臟.至於建議你用黑色,是因為無論從科學或是推測學上而言,黑色都是最能聚集光線與能量的顏色.
忌諱些什麼東西?
不可以在同一於內推測同一個問題兩次.塔晚牌是你籍以窺探命運一隅的工具,可說是命運旅程上的夥伴,因此,你必須對它寄予絕對的信任。如果它告訴你的結果不盡如意,還是應該保持著尊重的態度。千萬不要有"算到好結果出來為止"的心態--命運並不是一種嘗試錯誤的游戲。如果一意孤行,那麼你的塔羅牌以後便不會願意再向你顯示任何正確的答案了。
務必信任自己的塔羅牌。
不要遺失任何一張牌。一套牌就像手足一樣,有其完整性,無論遺失了哪一張,對牌本身而言都是一種傷害。所以我能給你的建議是:請小心保留。
避免洗牌時的意外狀況。在第三步為你說明的洗牌過程中,會有如下的狀況出現:洗著、洗著一張牌突然翻赤來正面朝上;要不就是把一些牌洗掉到地上;或者在切牌的時候放錯堆等等.你應該盡量避免這些意外,因為這些現象都在說明一件事:你的精神可能不夠專注.這會對推測的結果造成最嚴重的影響.
第二步:確認問題與推測方式
一切准備就緒之後,接下來便是確認想要問的問題.千萬記住:問題必須在進行下一個步驟--」洗牌」之前確認清楚.一旦開始洗牌,就不可以再更換問題了.
第三步:洗牌
洗牌一共有兩種不同的動作.每推測一次,都要重復這兩種洗牌.
我們先來進行第一種洗牌.把二十二張大塔羅牌牌面朝下,疊齊放在自己的手中.集中精神,不要想任何事物.然後,開始順從自己的意志,從牌疊中間抽出一落,放在牌疊的最上方.重復進行同樣的動作幾次,次數的多少依的意志而定.
接下來,把牌放在平面上,准備第二種洗牌(見右圖).同樣的,你的精神仍必須集中把牌以圓圈的方式攤開,並且以兩手依順時稈的方向開始洗牌.一邊洗牌時,要一邊在心中默述即將推測的問題,以及思考即將採用的牌型.
傾聽你內在的聲音,你會感覺出來何時可以停止;這時,把牌慢慢的聚攏(不要忘了還是要以順時針的方式進行),最後把它恢復成一疊牌,以橫的方向放好.
另外,有一些推測法則需要求問的人本身意志集中,默念自己的問題.這時,你只需保持心無雜念就可以;何時停止洗牌,是由求問的人來決定的.
第四步:切牌
切牌是讓求問者大顯身手的時刻。當你洗完牌、牌面朝下疊成一疊放好之後,就要請求問的人來切牌.當然,如果求問的人就是你自己,就要自己來切牌了.
首先,請對方集中精神,從牌疊的上方,依照自己的意志拿起一落牌(絕對不可以不拿),把這一落牌放在原先牌疊的下方(也就是靠近你的這個方向),變成兩落(見右圖).
再來,從第二落的上面再拿一落牌;這將要放到第一落的上方.現在,你們面前已經有三落牌了.
接下來,由你來把牌疊回去.先把第一落拿起來,放到第二落的上方;再把這個第一落和第二落的合體拿起來,放到第三落的上方.如此,便恢復為一疊牌了.
我們還剩下最後一個切牌動作.在剛剛的過程里,牌面都是橫向朝下的.我們現在要把牌轉為直向朝下(見左圖).這個動作千萬不可以搞錯了:如果是為對方推測,你的旋轉方向是逆時針的;也就是說,你要把塔羅牌的左端朝下旋轉90度,變為直向.如果你是為自己推測,則是順時針把牌旋轉90度.一旦搞錯,整個牌面的意義會完全顛倒,所以務必要謹慎喔!
第五步:排牌型
洗牌和切牌是整個過程里最關乎准確與否的步驟.接下來的排牌就簡單許多.你只需要按照剛剛決定要用的排法,把牌型排出來就可以了.記住一點:
所有塔羅牌在排牌的過程里,都要維持著牌面朝下的狀態.通常只有一部分的牌會用在牌型上,其他剩下的牌,就仍維持直向朝下的狀態,疊好放在一旁.
第六步:開牌、解讀
牌型排好之後,按順序把每一張牌掀開.掀牌的方式是由左往右翻.等全部牌翻出來之後,便是你解讀的時候了.
簡便的數字推演算法
根據你的出生年、月、日,可以找出代表你自己生命對應的塔羅牌.生命的無賴羅牌可以分為兩種:一種是代表個性象徵的塔羅牌,另一種則是代表靈魂象徵的塔羅牌。
代表個性象徵的塔羅牌,顯示你表現魚外在世界的智慧、才能、氣質、風度、脾氣等,也就是別人如何看你的一切.
代表靈魂象徵的塔羅牌,顯示內心深處的你,你內在的渴望、精力的來源、精神的感受、追求和嚮往的理想人生,它代表不為人知的真正的你.
當你降生於人間,你的生命就和這個世界開始了接觸,你的個性和靈魂也伴隨生命而來.
因此,找出屬於自己生命的塔羅牌(應從大阿卡那22張或25張主牌中找),可以讓你更深入地了解自己是誰,別人又如何看待你.
發現你生命中隱藏的個性和力量,可以幫助你認識自己,發揮潛能和特長,更可以看清未來,開拓美好的前途.
推算方式如下:
一、把你出生的公歷年、月、日三個數字相加,得到一個總數;再把總數的各個數字相加,會得到一個二位數;然後把二位數的兩個數字相加,會得到一個個位數.此二位數代表個性象徵的塔羅牌,個位數則代表靈魂象徵的塔羅牌。
二、如果總數的各個數字相加,和為個數,則此數字同時代表個性和靈魂屬於同一個象徵的人,通常都是專業人才。
三、如果總數的各個數字相加,和為19;1和9相加等於10;1和0再相加等於1,這是唯一有三個數字的組合。
這三個數字,第一個代表個性,第三個代表靈魂,而多出來的第二個則代表創造力。擁有創造力象徵的人是絕佳的創意人才。
四、如果總數的各個數字相加,和為22(或25),22減去22等於0。因為傳統塔羅牌為22張(變形塔羅為25),數字由0排至21,因此數字22等於數字0,這數字代表個性;22的2加2等於4,這數字代表靈魂。
五、如果總數的各個數字相加,和大於22(在變形塔羅牌中為25),則把和減去22(或25)、所得余數代表個性;和的兩個數字相加,求得的個數代表靈魂。
傳統塔羅牌數字對應的人生型態
一、如果你推算出來的人性象徵和靈魂數字相同,代表你人生的發展是單一的;如果個性象徵和靈魂象徵的數字不同,代表你人生的發展是又重的。
二、如果你的數字是0,代表你追求的是多采多姿、變化多端的人生。
三、如果你的數字是1~6,代表你追求的是和諧的人生.
四、如果你的數字是7~12,代表你追求的是充滿冒險和挑戰的人生.
五、如果你的數字是13~18,代表你追求的是不斷開創和改變的人生.
六、如果你的數字是19~21,代表你追求的是自我實現和成就的人生.
根據你出生的月、日和不同的年份,可以推算出每一個代表你當年支持駝勢的塔羅牌.
由於運勢的推算是以生日為基準,因此每一年運勢的開始,也是以那一天起算.
比如,你是一九七六年六月一日生,則一九九七年的運勢從一九九七年六月一日起算,六月一日以前為一九九六年的運勢.
利用這種推算方式,可以找出代表當年或來年運勢的塔羅牌.若從出生的年份開始推算,也可以算出一個人的流年.
從推算流年中,你會發現你的數字系按順序排更,但隔一段期間數字便會中斷,跳到另一順序.這種數字中斷的現象,即代表你生命中運勢的改變,是人生的轉折點和新運勢的開始.
同時,你也會發現代表運勢的塔羅牌中,沒有0(愚者)和1(魔術師)這兩張牌,因為每一年的運勢中都充滿了未知(愚者)和(魔術師)變化.
一、把你出生的陽歷月、日和當年的年分相加,得到總數;再把總數的各個數字相加,若和等於或小於21,則按此數字找出代表運勢的相關塔羅牌.
二、如果總數和各個數字相加,和等於或大於22(變形塔羅為25),則再將和的兩個數字相加,成為個數,此個數即為代表運勢的數字.
三、如果總數的各個數字相加,和等於28,把2和8相加等於10,10即為代表運勢的數字,不再把10的10和相加.
占卜方法
塔羅牌經過五百多年的流傳演變,在世界各地形成了很多固定的推測法和細讀法。它們主要有大阿卡那推測法,小阿卡那推測法,大小阿卡那混合推測法。
大阿卡那推測法有:凱爾特十字法、天宮圖法、真心推測法、聖三角推測法、兩者擇一推測法、時間推測法、六芒星推測法、吉普賽十字法.
小阿卡那推測法有:
維納斯推測法、獅身人面像推測法.
大小阿卡那混合使用推測法有:
七行星推測法、生命之樹推測法、出生宮點陣圖推測法.
另外,還演繹出很多針對某個方面如愛情、婚姻、錢財等專門領域的運用推測法
⑧ 請問這部動畫片的名字叫什麼在哪裡能看到
《我是小甜甜》,英文譯作Magical Angel Creamy Mami(日文:魔法の天使クリィミーマミ),是スタジオぴえろ的電視卡通作品。從 1983年7月1日到1984年6月29日,全52集放映完畢。這是ぴえろ的魔法少女系列第一部。主人翁的配音由偶像歌手太田貴子擔任。本片還在義大利電視台播放,不過有的歌詞被改掉了。
作品原名:魔法の天使クリィミーマミ
正式譯名:Magical Angel Creamy Mami
香港無線電視:我系小忌廉
中國大陸:我是小甜甜
台灣:魔法小天使
義大利:L'incantevole Creamy
[STAFF]
原 案 伊藤和典
監 督 小林治
構 成 伊藤和典
人物設定 高田明美
音 樂 馬飼野康二
制 作 PIERROT工作室
聲 優 太田貴子(森澤優)
[STORY]
10歲的女孩森澤優一次機緣巧合下得到神秘力量.可以變身成為一位漂亮且擁有動聽歌喉的16歲美少女CREAMY MAMI。在一次電視台的戶外節目中首次演唱而一鳴驚人。於是小優以家裡所賣的奶油薄餅為名,開始了偶像CREAMY MAMI的銀色傳說。《我是小甜甜》裡面有一個很有趣的處境,就是外表十六歲的CREAMY MAMI,其實骨子裡只是一個十歲的女孩小優,所以思想上及動態上都很有趣。正因為這樣,人物的可塑性就隨著變高了,劇情亦因而能夠變得豐富起來。小優青梅竹馬的男朋友大友俊夫,也是小優暗戀的對像。小優作夢也想嫁給他,而優一直喜歡著的這個兒時的好友俊夫,卻在一無所知的情況下竟對CREAMY MAMI一見鍾情……並成為CREAMY MAMI的死忠歌迷,心裡只有CREAMY MAMI一人。而悠是CREAMY MAMI 的秘密卻不能夠讓別人知道,因為只要有人看到,悠的魔法就失靈了,將不能夠再次變成CREAMY MAMI,優為此非常的苦惱,於是一段特殊的三角戀情就展開了,許多有趣的故事就發生了…在歌謠節的前夕,優和俊夫因為歌謠節CREAMY MAMI參加的歌唱比賽鬧了很大的矛盾,因為俊夫的眼中只能看的到 CREAMY MAMI,並告訴優:「你無論怎樣努力都不會做到象CREAMY MAMI那樣優秀的」,聽到這句話後優哭著跑開了,表示不會去觀看比賽。但歌謠節當天俊夫在比賽的現場發現了本已不可能來觀看比賽的優,原來是優乘比賽開始前的空隙解除變身來找俊夫和解的,優最終沒有找到俊夫,俊夫跟在後面卻發現優走進了只為CREAMY MAMI一人准備的個人房間,這不是CREAMY MAMI的房間么,為什麼......終於滿懷疑慮的俊夫推開了房間的門,等待著他的是.......
[CHARACTER]
森澤優(森小桃):
故事的主角。
原是一名十歲的小學生,後來因救了外星人而獲得魔法。 ?仫蕭P[
能變成歌手小甜甜。她暗戀青梅竹馬的俊。個性活潑可愛
小甜甜:
由小優利用魔法後變出來的第二個樣子。 嚽鮭驐?隴
其實也就是小優啦!只是樣子更成熟可愛。 葼いc頇H甽
是個偶像歌星。
大伴俊夫(俊兄):
小優青梅竹馬的朋友,也是小優暗戀的對像。 剌?�シ�
小優作夢也想嫁給他 ?銘h錹7'
是小甜甜的死忠歌迷,心裡只有小甜甜一人。
嘉麗&嘉寶:
他們是外星人變成的貓,是小優的好朋友。
棼琙蚦?
小優父母:
他們經營一間名為Creamy的薄餅店 ?9H?唙;
小甜甜的名字就是小優聯想店名而來的。