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義大利八級巡洋艦怎麼玩

發布時間:2022-08-11 11:47:42

『壹』 戰艦世界巡洋艦怎麼樣 巡洋艦定位玩法攻略

天城級戰斗巡洋艦(日語:天城型巡洋戦艦、あまぎがたじゅんようせんかん)是日本海軍「八八艦隊」計劃的主力之一。也是在長門級戰列艦的艦體基礎上加裝一座雙聯裝主炮,炮塔布置與加賀級戰列艦相似,可以說是加賀級的輕裝甲快速型,減簿裝甲,舷側裝甲帶採用傾斜式設計,取消了以往日本戰艦水平裝甲延伸到舷側水線以下的「穹甲結構」。副炮全部都在同一層甲板。天城級的假想對手是美國海軍的6艘列剋星頓級戰列巡洋艦。
「天城級」戰列巡洋艦很大程度上可以看作是『加賀「級的戰列巡洋艦版本,航速由於被安裝了更多的鍋爐而大為提高,最高航速為30節。火力上「天城級」同先前開工的「加賀級」戰列艦是完全相同的,同為五座雙聯裝「40公分」炮塔。兩型戰列艦的區別在於裝甲設計,「天城級」在裝甲防護上要明顯弱於「加賀級」,不僅沒有後者所擁有的主裝甲帶後直接鋪設在輪機艙壁上的3英寸裝甲而且水平裝甲的最大厚度也僅為4英寸,炮座、炮塔上的防護也比之後者要弱許多。更重要的是在最大厚度裝甲帶的覆蓋面積和裝甲總質量上「天城級」也明顯遜於「加賀級」,不過日本海軍對「天城級」的定位本就是戰列巡洋艦,所以這些忽視生存能力的設計也並沒有招致太大的非議。
天城級的航速很快,火力適中,但是防護太弱,不太適合跟真正的BB剛正面,主要還是追逃撿漏搶人頭最適合。

『貳』 怎麼玩《戰艦世界美系巡洋艦》

你要玩一艘船,得先了解這船的長處、短處,然後根據這些來決定打法。
一、美系巡洋艦長處:
1、射速相當快,也就是說,遠程用HE彈,單位時間內更容易打起火;近身面對同類型船,AP彈在同樣的輸出時間里會打得更疼,更多打穿核心區的機會。尤其是10級德梅因,擁有目前巡洋艦里最快射速的主炮。
2、彈道高,決定了這一系的船,躲在山後吊射對方戰列艦是常用戰術,如果你炮感強的話,吊射對面巡洋艦甚至驅逐都可以。
3、隱蔽排第二,只比日本船差,意味著大部分時間都是你先開炮。
4、8級及以上有雷達,可以強制點亮11公里內的所有船,包括煙霧內。
5、擁有全游戲里最恐怖的防空火力。
6、轉向比其他系的都要靈活。
7、船頭聚集的炮位一般會達到3/2.

二、美系巡洋艦短處:
1、彈道高,決定了在和戰列艦以下級別的艦只遠程對射的時候對方非常輕松就能躲開。
2、除了6級和10級,其他船的側面都非常非常的脆弱,尤其是側後方。
3、6級及以上沒有魚雷,缺少近身肉搏的殺手鐧。

由此得知,美系巡洋艦比較合理的打法為:
1、對方有航母的時候,護航,上能保護空中,下能利用雷達震懾驅逐艦。
2、對方沒有航母的時候,支援占點驅逐艦,或,在主要防守線上找個島嶼,用HE彈遠程跨射對方大型艦只,給對方點火。
3、殘局中注意保護己方中堅力量,利用雷達抓對面靠近的驅逐艦。
4、帶水聽或雷達時,因為船頭炮位集中以及良好的轉舵性能,可以強行沖煙清除驅逐艦。
5、不要跟對方戰列艦貼近7公里內肉搏,因為你沒魚雷,而且脆,對方抓你一次失誤,一輪齊射帶走你是正常的事。
6、不要跟對方除戰列艦外其他艦種於14公里外對射,因為你彈道高,除非你躲在山後。
7、因為脆和轉向好的特點,所以要注意節奏,開一輪炮就將船頭對著對方,裝填接近完成再側一點身射擊。
8、不要什麼時候都用齊射,輪替射擊覆蓋區域是美系遠程對炮時的法寶。

『叄』 戰艦世界德系8級巡洋艦希佩爾攻略 希佩爾怎麼玩

希佩爾,就是個巡洋艦殺手。。。你玩它,必須用戰列艦的瞄準方式,打巡洋,一輪2W多。。而且射速也快。。高級房,如果戰列艦是側面對你,你就打AP。如果是正面,就HE點火。多切換彈鍾,多利用射程優勢,就行了

『肆』 義大利裝甲巡洋艦

義大利裝甲巡洋艦開山之作---馬可波羅級,接著是皮薩尼級,在後是加立波的級,後面是比薩級,最後聖喬治奧級
...........
馬可波羅級,一艘,馬克波羅號,1890年建造,1892年下水,1894年服役。106×14.7×6.2M, 4580/4930噸, 2×152MM/40主炮,10×120MM/40炮,2×75MM炮,9×57MM炮,4×37MM炮,5×18寸魚雷。10000馬力往復式蒸氣機,最高航速17節。5700海里/10節。394人編制。主裝甲帶100MM,水平裝甲50MM,司令塔裝甲57MM,炮座裝甲57MM。1918年改為運輸艦,並改名考特拉佐號,1920年改名歐洲號,1921年再次改名阿歷山德羅.沃爾塔號。1922年拆解。
韋托.皮薩尼級,以義大利海軍上將韋托.皮薩尼命名。同級2艘,另一艘為卡洛.阿爾貝托號(其為薩丁尼亞.皮埃蒙特王國國王命名)。2艦分別於1892和1893年建造,分別於1898和1899年服役。105.7×18×7.5M,6720/7242噸,12×150MM/40炮,6×120MM/40炮,2×75MM炮,10×57MM炮,10×37MM炮,10×37MM炮,5×457MM魚雷,雙軸,13000馬力,航速19節,6000海里/10節。486人,主裝甲帶150MM,水平裝甲37MM,司令塔裝甲150MM,炮座裝甲150MM。
韋托.皮薩尼號,1916年改為修理艦,1920年退役。卡洛.阿爾貝托號1917年改為運輸艦,1918年改名占桑號,1920年退役。
加立波的級,同級3艘,首艦朱塞佩.加立波的號1898年建造,1901年服役,瓦雷澤號1898年建造,1901年服役,佛朗西斯科.費魯喬號1899年建造,1905年服役。111.8×18.2×7.3M,7350/8100噸,1×254MM/40炮,2×203MM/45炮,14×152MM/40炮,10×75MM/40炮,6×47MM炮,4×450MM魚雷。 雙軸,14000馬力,航速19.7節,9300海里/10節,555人,主裝甲帶150MM,水平裝甲38MM,司令塔裝甲150MM,炮座裝甲150MM。
1915年7月18日克羅埃西亞海岸被奧匈海軍SMU-4號潛艇擊沉。
瓦雷澤號於1923年1月4日退役,佛朗西斯科.費魯喬號於1930年4月1日退役。
比薩級,同級2艘,另一艘為阿瑪菲號。2艦於1905年建造,均於1909年服役。140.5×21.1×7.4M,9832/10600噸,4×254MM/45炮,8×190MM/45炮,16×76MM/45炮,2×47MM炮,3×457MM魚雷。主裝甲帶200MM,司令塔180MM,炮座160MM,水平裝甲51MM。
雙軸20000馬力,航速23節。2672海里/12節,人員684人。
阿瑪菲號於1915年7月7日在亞得里亞海被奧匈潛艇UB-14擊沉。比薩號1921年改為海防艦,後改為訓練艦最後改為後來補給艦,1937年拆解。
聖喬治奧級,同級2艘,聖喬治奧號和聖馬可號在1905年的7月和9月分別開工,140.8×21×7.3M,11300噸,19595馬力,23.2節,6270海里/12節,2×雙254MM主炮,8×190MM炮,18×76MM炮,2×47MM炮,3×450MM魚雷。主裝甲帶200MM,水平裝甲50MM,司令塔254MM,254MM炮座裝甲200MM,190MM副炮炮座裝甲160MM,670人。
一戰以後,聖喬治奧號和聖馬可號被當做靶艦,聖喬治奧號1937年被重新現代化改裝,改成一個活動炮台。除了254毫米和190毫米主副炮外其他火炮被拆除,安裝四座雙聯100毫米/47炮,其最大「功績」是1940年6月28日把自己的空軍元帥巴爾博的座機擊落!1942年1月22日被盟軍擊沉,1952年被打撈上來,在拖往義大利途中因拖纜斷裂沉沒。聖馬可號1947年被拆解。

『伍』 巔峰戰艦巡洋艦全攻略 巡洋艦怎麼玩

用技能2,看到驅逐艦就炮彈攻擊加轟炸突襲,弄光對面驅逐再慢慢修理戰列巡洋吧,反潛先不要離太近,看它魚雷放完躲掉再靠近狠打,防空四星八階就差不多了,偷航母也不差。躲著點戰列艦!炮彈是致命的!尤其是俾斯麥,西弗吉尼亞,佐這種厲害的。不會躲炮彈就轉圈圈

『陸』 戰艦世界巡洋艦怎麼玩

在游戲中巡洋艦的主要職責就是和對方的驅逐艦和巡洋艦對戰,算是全能但是都不突出的多面手。要注意支援隊友,尤其是要記得幫助被對方驅除艦盯上的戰列艦,用HE彈盡可能地將它在靠近前擊沉。高級別的個別巡洋艦還可以釋放魚雷,但是射程很短,可以在被驅逐艦盯上的時候限制它的航線。巡洋艦的防空火力優秀,可以在地圖中心處活躍,用來擊毀對方航母派出的艦載機。當面對護甲很高的戰列艦時,除了要注意躲避炮彈,還應該切換成AP彈,才能有效擊穿它們的護甲,造成不俗傷害。

『柒』 巔峰戰艦中的巡洋艦怎樣玩

首先,巡洋艦的第一優先任務,就是反驅逐,無論在任何情況下,這個都是最重要的點,其次的目標才是對方的巡洋艦,再次才是戰列艦。
那麼反驅逐最重要的需要擁有射速快,炮彈多,轉向快,這三個點,轉向快讓你能夠擁有較高的容錯率,而射速和炮彈讓你對於驅逐的壓制能力更強。
在選擇戰艦,以及搭配塗裝的時候,都應該朝著這三點來搭配。在確定了戰艦和塗裝後,要明白幾個概念:
1、內切和外切。
其實這個說法就是指一個轉向的方向,例如兩個平行的戰艦,當把船頭朝著敵人的方向轉動,船尾往後面的方向轉動,這個就叫作內切(靠近敵人,朝內切入)。而把船頭往外轉動,船尾朝向敵人的轉向,就叫做外切(遠離敵人,朝外切入)。
2、極限射角
眾所周知,每艘船的主炮都分為前主炮和後主炮,在前或者是在後,都無法發揮出全部火力,只有側翼對敵才能發揮出全部的火力。
但其實並不是這樣,每一個主炮都有一個攻擊角度,例如完全和後面的敵人處於平行的時候,並不需要垂直向它來進行打擊,只需要扭動一點幅度,達到能夠同時發射前後主炮的那個角度(後極限射角)。就可以來進行攻擊了。而追擊敵人處於平行的時候,也只需要扭動一下幅度,達到能夠同時發射前後主炮的那個角度(前極限射角)。
而使用極限射角還有一個好處,便是,通過極限射角射擊後又轉向回來,這樣的扭動,能夠有效的規避敵人的炮彈,減少自己所受到的傷害,無規律的亂扭,也能做到這一點,但是嚴重的影響到輸出。
那麼說完了這兩個概念,我們來看看應對不同的戰艦,我們需要如何來使用這些技巧。
第一個·對戰戰列艦
戰列艦從來都是巡洋艦最可怕的敵人,無數的巡洋艦玩家總計的一句話,那就是珍愛生命,遠離戰列。
那麼我們也一定要明確一點,一定不要太過於靠近戰列艦,有一些巡洋艦因為魚雷射程的原因,總是想要貼近戰列艦8公里內釋放魚雷,但是,一旦進入了這個范圍,命運就不在掌握在自己的手裡,而是要聽天由命,看對方的炮術如何了,而且,一旦貼近了,會承擔如此大的風險,戰列艦卻只需要稍稍扭動,你的魚雷便無法對它造成多麼嚴重的打擊。
那麼我們要保持的距離,就是在一個8公里外到自己射程內的這段距離,我們盡量隨時保持自己以一個後極限角對著敵人,持續進行輸出,在看到敵人戰列艦開炮的一瞬間,立刻做出外切動作,這樣在8公里開外,炮彈射過來的時間,需要2秒左右的時間,足夠你外切成僅留下一個尾巴在敵人的視野內,這樣的會讓你承受最少的傷害,甚至是躲避傷害。
躲避過敵人炮彈後,計算好大概10秒左右的時候,盡情輸出,敵人不追擊,就靠近一點距離,然後再次恢復到後極限射角進行輸出,等待戰列艦再次進行攻擊,就立刻做出外切,如此循環。
這樣做的好處,就是基本不會影響到自己的輸出,而且把自己所承受的傷害降到最低,無論他的炮術再好,面對只有一個尾巴的巡洋艦,輸出也沒有辦法高到哪裡去。
當然,每一次的選擇,並不是一定要進行外切,也可以選擇進行內切,因為外切你會遠離敵人,內切則為靠近敵人,那麼應該如何選擇呢?
在自己一方處於進攻狀態,旁邊有隊友的時候,完全可以進行內切,靠近敵人後,使用前極限射角射擊敵人,同時靠近了敵人也方便釋放魚雷,和隊友一起將敵艦擊沉。
如果自己一方處於防守狀態,或周邊也沒隊友的時候,就選擇外切,進行拖刀(在逃離敵人的時候,左右搖擺,躲避炮彈的同時,通過恰當的搖擺幅度,達到後極限射角進行射擊)。
那麼合理的利用好了內切,外切,前後極限射角,就可以讓你的巡洋艦,不再畏懼戰列艦。
2、對戰巡洋艦
在對戰同樣巡洋艦的情況下,其實並沒有太大的技巧,更多的都是看自身的操作,意識,炮術這些。只要時刻注意著雙方同在攻擊范圍內的時候,通過內切外切達到的前後極限射角保證自己隨時處於全火力狀態,並通過這樣的方式躲避敵人的火力。這樣便可以輕松對戰巡洋艦。
3·對戰驅逐艦
和戰列艦不同的是,不需要再保持8公里10公里以上的距離,需要做的是貼近它,5-10公里這個距離都是合適的。
有人會說,我們遠離戰列艦因為害怕它致命的炮彈,為什麼就不害怕驅逐的魚雷了呢?不因為別的,只因為魚雷的速度很慢,而且裝填速度更慢,而驅逐的主炮傷害低的可憐。
在被發現,而看不到敵人的時候,基本就可以肯定的是,被驅逐艦發現了,而且不知道是否有戰列艦瞄準了你,這個時候迅速的後退,等待驅逐艦提供視野。
那麼這里說一下,單獨遭遇的對戰技巧,如果發現了敵人的驅逐艦,這個時候,基本距離敵人的距離是在7,8公里左右,這個時候立馬做出一輪射擊,在第一時間做出外切,因為驅逐艦很可能在8公里左右的距離,就釋放了魚雷,這樣外切的動作,給了我們足夠的時間來躲避魚雷,減少自己所受到的傷害,這樣的時間,是絕對足夠躲避的。
而在你躲避了一輪魚雷後,立刻反身,在這樣近的距離下,沒有魚雷的驅逐,沒有什麼威脅,而你對它,卻是致命的,對方的驅逐,也許會為了應對這樣的情況,會在身上留一發魚雷,所以我們最好也不要靠近到5公里內,給出足夠的反應時間,通過內切外切,來躲避這最後一輪的魚雷,當然,通過內切外切躲避後,被命中1,2發魚雷,是不足致命的。
4·對戰潛艇
這一方面,因為目前的潛艇並不多,或者說我遇到的並不多,理解較為有限,只要保證自己不要落單,任何潛艇都不可能在水下呆一輩子,1秒的下潛時間,需要3秒來恢復,所以只要抓住它冒頭的時候,一波齊射以及魚雷預判,擊沉它。

『捌』 日系8級巡洋艦最上玩法攻略 最上怎麼玩

血量39100,相比妙高沒有提升,不過這個血量在八級房也是夠用的。依然能夠壓制對位的新奧爾良,不過血量不如希佩爾。裝甲區裝甲增加到了140MM,這個數據看似很美,實際上只會讓最上死的更快。美巡,德巡依然能夠輕松打穿你的裝甲區,並且140MM的防護相比愛宕的127MM在面對BB的410大屌時,更加不容易打出過穿,而會被爆裝甲區。

『玖』 戰艦世界國服版的巡洋艦有哪些玩法和建議

巡洋艦是很多人的最愛,也是敢哥的最愛。和戰列艦不同,巡洋艦速度快很刺激,能夠來帶足夠的快樂。

永遠不要忘記後方的情況。驅逐艦支隊,去突擊航母,會使你的團隊喪失空中的優勢,你作為團隊防禦的第一道防線,一定要保證大家不受到威脅;

巡洋艦在對抗戰列艦的時候多用HE,不僅能打出傷害還能讓對面著火,日系CA在一定距離可以用魚雷對敵方進行一定的海域封鎖和船隻打擊!

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