Ⅰ 戰爭雷霆可以海陸空混戰嗎
戰爭雷霆不可以海陸空混戰。游戲的戰斗模式是分為陸戰、海戰、空戰三個模式,沒有混戰模式。在陸戰模式中,每局可以准備5輛載具出戰,佔領地圖上標記的佔領點積攢勝利點數,點數先滿的一方獲得勝利。
海戰模式中玩家要控制自己的艦船和敵人的艦船進行戰斗;而空戰模式就是選用戰斗機和地方的戰斗機空對空的狗斗。
戰爭雷霆玩家的注意事項。
玩家在玩戰爭雷霆時要注意,該游戲中的主要勝負取決於陣營分數,而影響陣營分數的方法多種多樣;玩家在同一張地圖上可以根據喜好選擇適合自己的戰術玩法來為自己的團隊做出貢獻。雙方各自擁有1個主機場以及3個戰區,機場和戰區會在承受一定數量的炸彈襲擊後被消滅,消滅後會大幅削弱敵方陣營分數,分數條先減完的一方失敗,另一方勝利。
Ⅱ 戰爭雷霆義大利飛機好嗎
好是好,要是如果有中國的火箭軍那就會更好!
Ⅲ 打算開始玩戰爭雷霆了新人入坑有什麼地方要注意嗎
第一個建議就是,不要輕易放棄,載具類型的射擊游戲上手難度高是很正常的,尤其是像戰爭雷霆這種模塊化損傷機制,剛開始玩一定是被虐的,哪怕是有二雷基礎的玩家也會有很多不適用的地方,因為戰爭雷霆里對於載具的機動還原度很高,如果是毫無基礎的玩家那就更有可能是苦不堪言,但戰爭雷霆是一個有深度的游戲,如果真的上手了,你會發現這個游戲的樂趣,所以不要因為被虐而棄坑,哪怕是被虐到摔鍵盤砸滑鼠。
第二,如果是玩陸戰的話,不要剛開始就玩英系、日系、美系和法系,最好先玩蘇系,再次是德系。如果玩空戰可以先玩英系,雖然一級是一眾7.7機槍,但到了二級三級四級會越來越強勢。
第三,不用著急很快的研發載具,因為載具研發速度過快會導致銀獅幣和成員組的經驗點跟不上,自己的基本功也不夠扎實,到相對的後期會很吃虧。以蘇系陸戰為例,最好在3.7權重多練習,一是攢錢,二是打基礎。
第四,適度氪金,可以花錢買一些必要的東西,如一些級別高的金鷹載具和高級賬號,這樣可以有更高的研發點和銀獅幣收益,也更加節約時間。
第五,如果對游戲有其它問題,可以去戰爭雷霆吧和戰爭雷霆國服吧發帖提問。
Ⅳ 玩戰爭雷霆了新人入坑有什麼地方要注意嗎
下載一個國際服(丟包的話用加速器,200ping不影響正常游戲),別下載國服,國服不是節假日人挺少低級房人更少不適合新手玩
多去看看攻略,看不懂先收藏,幾個月後再看一遍,收獲很大
熟悉游戲機制,剛開始不會玩被打死很正常,錄像回放能看對方如何打死你,他是你最好的老師/笑
最後祝你游戲愉快
Ⅳ 《戰爭雷霆》的注意事項是什麼
注意事項:
1、如果是玩陸戰的話,不要剛開始就玩英系、日系、美系和法系,最好先玩蘇系,再次是德系。如果玩空戰可以先玩英系,雖然一級是一眾7.7機槍,但到了二級三級四級會越來越強勢。
2、適度氪金,可以花錢買一些必要的東西,如一些級別高的金鷹載具和高級賬號,這樣可以有更高的研發點和銀獅幣收益,也更加節約時間。
3、玩家不著急很快的研發載具,因為載具研發速度過快會導致銀獅幣和成員組的經驗點跟不上,自己的基本功也不夠扎實,到相對的後期會吃虧。
4、以蘇系陸戰為例,最好在3.7權重多練習,一是攢錢,二是打基礎。
5、載具類型的射擊游戲上手難度高是很正常的,尤其是像戰爭雷霆這種模塊化損傷機制。
Ⅵ 戰爭雷霆街機空戰義大利飛機怎麼樣
英國飛機適合狗斗,機動性好,在國服1.55版本,西斯帕諾機炮很強,只要切住敵人他基本完蛋,轟炸機和美國比較像頂級都是堪培拉,德系飛機比較磚,和人狗斗就是找死,但德系中後期飛機火力強,比如410重戰,機頭4門20炮2門13機槍,對頭強的一比。所以德系一般才去bz戰術,開局爬升到2000以上加速,看到敵人,算好路徑俯沖,注意速度,別拉碎,攻擊完馬上飛回原高度,別戀戰,德國轟炸機有幾架不錯,比如道爺,阿拉多,載彈量並沒有蘇聯美國那麼多,但配合德國重坦玩歷史還是很好的。美國的特點是全民皆炸比,幾乎所有飛機都有掛載,尤其是p47,美國重戰沒玩過,所以不胡說誤導你,美國飛機也不太適合狗斗,個人一般都是用來對地攻擊,如果有人攔截炸彈火箭一扔也能自衛,還是很好的,蘇聯飛機沒玩過,但根據街機經驗,蘇聯也適合狗斗,飛機動力足,也可以像德國那樣高進高出,有些飛機十分不錯,比如雅克3p,轟炸機比如伊爾28那可是神機,我周圍玩過的人都這么說,所以如果你有一定玩一玩,日本飛機是徹底沒玩過,但可以告訴你的是日本飛機狗斗不輸英國,而且低速狀態十分優秀。以上我說的都是歷史還原下的狀態,街機的玩法又不同
Ⅶ 戰爭雷霆怎麼玩義大利
國際服有義大利現在國服也有義大利但是國際服還有法國
Ⅷ 戰爭雷霆中,各國陸戰坦克的優缺點,越詳細越好
補充一下,德系前期還可以
有一號防空坦克的64mm穿甲的高速曳光彈,這是一級車,但是3級有幾個能頂得住64穿的車?
之後還有80穿的heat彈,德系2級到三級穿甲貧弱就靠這個彈種來為所欲為,除了彈道下墜之外沒什麼缺點
然後到了中期,4號坦克f2,旋風主戰坦克出來之後你就可以同級為所欲為。
4號f2之後就失去了優勢,准備還債吧
英系前期就是一坨shi
建議買金幣車度過前期,因為真的太shi了,英系前期的坦克是鐵坨ap,沒有毀傷沒有穿透而且還打不準。
直到3級前的英系都是shi
Ⅸ 踏上炸逼的路 戰爭雷霆轟炸機新手 詳解怎麼玩
游戲中瘋狂的炸逼大家都很憎恨,特別是那些戰爭雷霆美系轟炸機,那威力簡直不能忍!
美系轟炸機的機動比較普通,不算優勢,而美系炸逼的優勢就是硬+喪心病狂的自衛火力。所以我推薦優先出生存能力。PS:彈鏈跟自衛炮塔翻新也可以先出,用處不小。
四、彈鏈選擇
很多人都說通用彈鏈是第一選擇,個人認為這個要看自身條件。對於不熟悉彈道的新手而言,通用彈鏈的M20穿甲燃燒曳光彈的彈道過於彎曲,所以命中效果不好,當然老鳥就無壓力了。穿甲彈鏈則彈道很好,而且每四發中就有一發M20,點火能力還是有的,綜上所述,我建議不熟悉彈道的新手用穿甲,習慣了以後換成通用效果更佳。
五、乘員加點
機槍手跟地勤服務是要優先點的當然駕駛員那邊的生命增幅也不能落下。美系的轟炸機很吃乘員點數,可見美系的炸逼雖然好用,但並不是那麼輕松的。
飛行員那一欄我推薦加生命增幅,其他的適當點一些也可(用來湊專家機組認證等級)
機槍手那一欄是最吃點數的,1級的卡特琳娜就要四人,4級的B17G要9人,點數之多讓不少玩家默默的掏出手裡的票子買金鷹。其實買不買就看自己,我習慣場場開轟炸機,而且每次打的都還算可以,再加上轟炸機收益高就沒買。
接著說加點,對於新手而言我的建議同樣是點生命增幅,畢竟大家手操機槍的時候比讓AI打的時候多,機槍手在敵方火力下能堅持多少時間是很重要的。
地勤服務點裝填速度跟武器保養,個人覺得裝填速度有30~35左右就很夠用了(還要加上專家機組的+30),這時候可以優先點別的和武器保養,這個技能影響你自衛機槍會不會卡殼,跟炸彈的精度,盡管炸戰區精度無所謂,但是炸碉堡跟收車隊就很有必要了,可以根據自己喜歡炸的目標選擇性的加。
六、自衛射擊
別以為用自衛機槍打人跟開戰斗機時一樣,目標前面的那個預秒圈是個參考,但不能照著打,除非他死死的咬著你的6點位置平飛不動,這種人在3級以上房我已經很久沒見了。根據曳光彈的彈道修正射擊位置,注意,不是你用子彈去打飛機,而是你射出子彈,讓對方飛機撞上去。
就算近距離最好也要瞄準比預瞄圈稍微靠上一些的位置,這樣有很高的幾率打壞對方發動機或者秒駕駛。
假設這個是敵人不建議新手這時候開火,很容易打不到而且還會浪費很多彈葯外加機槍過熱卡殼。
同上,這種時候就是很多戰斗機被轟炸機的自衛火力逼退,不得不進行機動的時候,新手同學們這時候最好也不要胡亂開火,可以進行點射警告射擊,讓他無法保持平穩的飛行。這時候對方戰斗機有兩個選擇,1不顧你的自衛火力,變換位置,強吃。2,脫離去找其他轟炸機的麻煩。一般選1的比較多,注意觀察,他每次進行攻擊的時候都會有短暫停頓,抓住這個機會,狠狠的抽他一臉,往往一瞬間就能決出勝負。當然如果你碰到那種會用進攻滾筒的老鳥....少年,多練習打提前量吧,吾無能為力。
Ⅹ 如何玩戰爭雷霆
導語:游戲中瘋狂的炸逼大家都很憎恨,特別是那些戰爭雷霆美系轟炸機,那威力簡直不能忍!今天小編給大家找來一篇指導大家如何成為一名合格的大炸逼,來吧,炸的敵軍滿地瘡疤。
隨著國服開服的臨近,戰爭雷霆新人越來越多,本來是很值得高興的事,畢竟自己喜歡的游戲得到其他人認可很讓人開心。鑒於新人越來越多,開轟炸機的人數也越來越多,對轟炸機各種不會的人越來越多,所以本著回報社會的心態,我寫了這帖,望新鳥能有收貨,老鳥共勉之。
一、基礎篇
首先,轟炸機的目標,看到很多新手都不明白轟炸機到底應該炸什麼,之前做陸戰資格任務屠幼的時候就看到過有個人開卡特琳娜把16發100磅扔到對方基地里,回頭還說為什麼不給經驗跟錢,是不是BUG....尼瑪戰區都沒炸往基地扔炸彈有毛用,再說,100磅基地也不吃啊。這個問題待會介紹美系的炸逼時我會說,姑且往下看。
二、操作篇
炸逼的操作與戰斗機差別很大,投彈手視角跟機槍手視角的切換很重要,F6切換到機槍手,F7切換到投彈手,F5就是默認視角了,許多新鳥都不知道這個(我拉來一起打飛機的朋友就不知...)所以,我建議各位在進游戲排隊開擼之前最好玩一下新手教程,實在用處很大。
說完視角再說機動,轟炸機的機動自然比不上戰斗機(盡管有幾個特例)各位炸機場戰區時,扔完第一波炸彈,轉身回頭盤旋轟炸,經常有人轉彎不及時,導致十字準星過了基地,再重新找位置炸就會浪費大量時間。為了避免這種情況,轟炸機轉向要活用AD鍵,比如轉彎時可以如下圖這樣。這種姿勢,然後再用滑鼠拖動會省力很多,適當的可以開襟翼或者按W加速,可以有效避免轉彎不及時導致錯過目標。
三、研發篇
配件研發的順序可是各有各的說法,不過優先掛架是沒錯的,炸逼的存在意義就是炸,沒有炸彈怎麼炸啊。所以一般這條不會有太大的爭議,個人覺得,出完掛架以後,優先出生存能力比飛行性能要重要。美系轟炸機的機動比較普通,不算優勢,而美系炸逼的優勢就是硬+喪心病狂的自衛火力。所以我推薦優先出生存能力。PS:彈鏈跟自衛炮塔翻新也可以先出,用處不小。
四、彈鏈選擇
很多人都說通用彈鏈是第一選擇,個人認為這個要看自身條件。對於不熟悉彈道的新手而言,通用彈鏈的M20穿甲燃燒曳光彈的彈道過於彎曲,所以命中效果不好,當然老鳥就無壓力了。穿甲彈鏈則彈道很好,而且每四發中就有一發M20,點火能力還是有的,綜上所述,我建議不熟悉彈道的新手用穿甲,習慣了以後換成通用效果更佳。
五、乘員加點
機槍手跟地勤服務是要優先點的當然駕駛員那邊的生命增幅也不能落下。美系的轟炸機很吃乘員點數,可見美系的炸逼雖然好用,但並不是那麼輕松的。飛行員那一欄我推薦加生命增幅,其他的適當點一些也可(用來湊專家機組認證等級)
機槍手那一欄是最吃點數的,1級的卡特琳娜就要四人,4級的B17G要9人,點數之多讓不少玩家默默的掏出手裡的票子買金鷹。其實買不買就看自己,我習慣場場開轟炸機,而且每次打的都還算可以,再加上轟炸機收益高就沒買。接著說加點,對於新手而言我的建議同樣是點生命增幅,畢竟大家手操機槍的時候比讓AI打的時候多,機槍手在敵方火力下能堅持多少時間是很重要的。
地勤服務點裝填速度跟武器保養,個人覺得裝填速度有30~35左右就很夠用了(還要加上專家機組的+30),這時候可以優先點別的和武器保養,這個技能影響你自衛機槍會不會卡殼,跟炸彈的精度,盡管炸戰區精度無所謂,但是炸碉堡跟收車隊就很有必要了,可以根據自己喜歡炸的目標選擇性的加。
六、自衛射擊
別以為用自衛機槍打人跟開戰斗機時一樣,目標前面的那個預秒圈是個參考,但不能照著打,除非他死死的咬著你的6點位置平飛不動,這種人在3級以上房我已經很久沒見了。根據曳光彈的彈道修正射擊位置,注意,不是你用子彈去打飛機,而是你射出子彈,讓對方飛機撞上去。就算近距離最好也要瞄準比預瞄圈稍微靠上一些的位置,這樣有很高的幾率打壞對方發動機或者秒駕駛。假設這個是敵人不建議新手這時候開火,很容易打不到而且還會浪費很多彈葯外加機槍過熱卡殼。
同上,這種時候就是很多戰斗機被轟炸機的自衛火力逼退,不得不進行機動的時候,新手同學們這時候最好也不要胡亂開火,可以進行點射警告射擊,讓他無法保持平穩的飛行。這時候對方戰斗機有兩個選擇,1不顧你的自衛火力,變換位置,強吃。2,脫離去找其他轟炸機的麻煩。一般選1的比較多,注意觀察,他每次進行攻擊的時候都會有短暫停頓,抓住這個機會,狠狠的抽他一臉,往往一瞬間就能決出勝負。當然如果你碰到那種會用進攻滾筒的老鳥....少年,多練習打提前量吧,吾無能為力。