1. 四驅兄弟第二部中美國隊和義大利隊比賽時為什麼美國隊的車子相繼淘汰出局他們可是世界強隊號稱四驅精銳啊
雖然如此,但我覺得這是動漫製作商有意這樣安排的,通過這樣的方式來增加懸念,使劇情一波三折。具體來講是為了證明當時的義大利隊的實力比像美國隊這樣的頂級強隊還要強,他們才有實力問鼎世界冠軍(雖然他們使用了不光彩的手段,違反了迷你四驅公平競爭的原則)。而美國隊起初並不清楚義大利隊耍了什麼把戲,直到後來才逐步了解,摸清了義大利隊的陰謀,從而有針對性地改進了賽車來防範義大利隊的進攻(可怕的死亡之舞),最終通過以牙還牙的方式徹底打敗了義大利隊,再次證明了他們無愧於四驅精銳的稱號!
如果這樣來說的話,那麼在某種程度上美國隊的實力要絕對勝於義大利隊,因為他們是憑借自己的真本事擊敗對手的,堂堂正正贏得了比賽的勝利。這樣一支頑強拼搏、永不言棄、團隊精神又超級棒的隊伍怎麼能說他們是弱者呢?如果不是劇情需要,我想WGP世界冠軍一定是美國隊的,他們真是當之無愧!
2. 四驅兄弟里的死亡之舞到底是什麼
只是義大利隊的花哨技巧,因為會給對手車輛造成傷害,所以統稱「死亡之舞」
3. 義大利隊真正的死亡之舞是什麼.
你說的是賽車吧
就是義大利的那個車在黑暗的洞里有刀從車里出來,然後車子轉動,破壞別人的車子
4. 鐵狼號為什麼不怕死亡之舞
這台車子號稱是抗打擊能力最強的車子,曾經受到了神劍號的死亡之舞的攻擊,不但沒有受損,而且後來居上,中止了義大利隊的連勝紀錄所以鐵狼號不怕。
5. 四驅兄弟里是誰先發現義大利用死亡之舞的
德國隊先發現的,休米和葉利還討論了這件事情。後來小豪發現跑去告訴布雷特,但美國隊並沒有在意小豪的發現。當美國隊發現義大利隊有問題的時候已經為時已晚,再後來美國隊著手於研究對付死亡之舞的方法。
但是話說回來,還是德國隊先發現的。
6. 四驅兄弟的大結局是什麼
感謝樓主提問:
《四驅兄弟》這部作品絕對是屬於90後的經典童年動漫了,如今想起來依舊記憶猶新,相信當時的每一個小夥伴都會很痴迷這部動漫,你有沒有偷偷用零花錢買過玩具四驅車呢?
第一季、全國大賽篇關於《四驅兄弟》的動畫結局,因為我只看過一二兩部,只能說一說一二兩部的結局,在第一部的結尾,魔鬼司令——土方令、蜘蛛王——沖田海、巨無霸——近藤原等都最終放棄攻擊性武器改邪歸正,而小豪小烈為代表的幾人自然最終獲得了勝利告終。值得一提的是,在超級杯全國大賽的最後,土方令將魔鬼司令的破壞針拔掉和小豪要以速度決勝負,可惜拔掉毒針這也導致魔鬼司令失去平衡,從而出局。所以最終應該是小豪獲得了冠軍,但是在綜合排名上,小烈才是第一,於是兄弟兩在領獎台上吵了起來,這時候,小夥伴們統統沖了上來,頓時領獎台一片熱鬧。
感謝大家的觀看,本期話題:
對於《四驅兄弟》這部童年經典,你有什麼想說的呢?歡迎大家在評論區留言討論,本文由漫談的小行星原創發布,圖片均來自網路,希望大家多多關注,多多支持!
7. 那些改變人類歷史的疾病:死亡之舞-黑死病
1347年,義大利的西西里港口,幾艘從中亞駛來的商船出現在了地平線。碼頭上的人們都激動地看著那時候的商船,因為這些從遠方駛來的商船會攜帶大量的財富,對於一個港口城市來說,這是最令人激動的時刻。但當時他們不知道的是,這艘商船上帶來的不僅是財富的美夢,還有死亡的威脅。
在中世紀中後期,歐洲經歷了幾百年的溫暖氣候,農作物年年豐收,生活也相對富足,與之相對應的人口開始了史無前例的飆增。歐洲人口由原來的3000多萬,激增到了7500萬。這段時期,雖然被歷史學家並為黑暗中世紀的一部分,但這一時期對於歐洲的發展可以說是至關重要。俗話說的好,人吃飽了不能閑著,更何況還有大量的余糧。所以這個時候大量的人民走出了農村,前往地中海周邊開始經商,出現大量的人口開始向城市涌動,新的城市也在人們的聚集中不斷產生。大家都知道歐洲有個內湖叫地中海,導致歐洲人的生活往往極度依賴貿易,不是因為在那一時期海上貿易繁忙,而作為地中海貿易的重要據點之一,義大利的很多地區已經不開始生產基礎農作物,而是改種香料、棉花等經濟作物,用於進行商業貿易。這時候也同樣出現了航運服務,也就像我們現在的快遞業務,資本主義已在這個時候誕生了萌芽。
從這里大家也發現了,中世紀的城市形成是依賴於人們的聚集,而不是依賴於政府的規劃,這就不得不講一下歐洲城市的誕生過程。中世紀的歐洲城市,往往誕生於河流縱深之處,因為這里交通便利,有利於商業往來。但是過程往往就是一堆人聚集在一起形成一個集市,而在這一個集市裡做生意的人越來越多,人們就自發性的在這個集市外圍圍上一層保護自己的城牆,這就相當於一個城市了。
這里我們可以看出,中世紀的城市沒有優良的排污系統,因為對於中世紀的城市來說,排水系統是十分奢侈的。像我們看中國以前建造咸陽的歷史,或者羅馬時代的建設,都是先打地基,鋪上排水系統,再規劃道路,到最後才在地表上面建設相對應的建築。排水系統是一個復雜的工程,也需要耗費大量的人力財力,所以說到中世紀歐洲的城市面貌,除了一些高端場所如宮殿庄園以外,大部分的地方簡直可以用臟亂差來形容。洗澡,對於那時候的人們都是一件稀罕的事情(知道為什麼當時西方要進口大量中國的香料了吧?)。大量的生活垃圾都會堆積到街道的兩邊,號稱最高級的排水系統,也就是在家門口有一條長長的水渠(不知道有啥用?)。當時的歐洲政府認為公共衛生是一個個人的事情,所以完全沒有建設什麼公共廁所之類的東西,可以想像一下,當你漫步於中世紀城市街頭,發現最繁華的街道周圍都是一些糞便垃圾,是何等壯觀的景象,簡直是人與糞便共生存。
而人們就是在這種臟亂差的環境中生活了上百年,這種場景一直持續到了14世紀,也就是我們常說的中世紀末期。這時候地球整體溫度開始變冷,生活在森林裡的大量嚙齒形動物,也就是老鼠,涌進了臟亂的城市中去尋找所需食物和庇護所。我們都知道中世紀之所以被稱為黑暗,是因為那時候教會的權力奇大無比。當時的人們十分愚昧,不願意接受新型的事物。知識的匱乏和宗教意識的作用,使得當時醫學形同虛設,最尋常的治療手法就是放血或開窗讓屋裡通風。另外最常見也是我們經常可以在小說里看到的,就是請來教堂里的神父為自己禱告,讓牧師來驅逐上帝對自己的懲罰。
而就在1347年,上帝下降了這幾個世紀來最嚴酷的懲罰。
1347年,中亞的沙漠中出現了新型的鼠疫桿菌,因為人口不少且貿易往來較為封閉的地區,鼠疫只能在小范圍內進行傳播,危及不到城市裡面的大多數人口。這種場景類似於現在的扎伊爾埃博拉病毒,雖然非常恐怖,但僅局限於小眾。而導致鼠疫桿菌傳染到城市中並不是依靠於老鼠,還是依靠戰爭。大家都知道1347年在中國是元朝對應的年代,堂堂戰爭機器蒙古人,領土怎麼可能只甘心局限於中原地區呢?蒙古人驍勇善戰,只要蒙古人箭到所處,都是蒙古的領土。從中亞穿過的蒙古軍隊同樣帶來了中亞特產鼠疫桿菌,當蒙古人圍攻黑海附近的貿易城市卡法時,蒙古軍隊裡面已有了大批士兵,因為鼠疫而去世。而卡法因為資源充沛,擋住了蒙古人一次又一次的進攻。眼看攻城的任務明顯是完成不了了,怎麼辦?蒙古人為我們帶來了一場史無前例的生化武器進攻!他們竟然利用投石機把感染了鼠疫的士兵的屍體拋到卡法城內,然後不慌不忙地離開了。很快病毒也沿著卡法城內的老鼠傳染開來,一部分老鼠乘著從卡法出發的商船到達了羅馬帝國的首都君士坦丁堡,噩夢就此開始了。
作為羅馬帝國的首都坦丁堡,因其地理原因和千年的歷史沉澱,使這里成為了所有航船到達歐洲各處的中轉站。當時從卡法到君士坦丁堡中的水手已經開始死亡,但因為沒有對傳染病的認識,所有的貨物夾帶著老鼠和感染病毒的船員順利地進入了港口。不久鼠疫就在君士坦丁堡城內瘋狂的蔓延開來,第一批鼠疫患者開始出現症狀。他們大多脖子和腋下的淋巴組織開始發腫,開始潰爛。人們開始寒戰高溫或體溫不定,神志不清,進而產生昏迷或感染性休克。感染病毒的人員往往在一到三天內死亡,死後的屍體呈紫黑色,所以當時的人們把這種疾病稱為黑死病。
而其中最彪悍的一種就是敗血型鼠疫,病毒細胞會通過肺部進入血液循環,進而破壞血液中的鐵,並破壞血管壁,導致人的體內出現大量淤血,產生黑斑。由於血管破壞,內循環也被切斷,一些組織和器官開始出現壞死,從外人的觀感上就是手腳發黑,人體潰爛,最終在痛苦中死去。而更可怕的是,如果有別人傷口接觸到了這些病患者的血液,細菌則可以跳過肺部,直接進攻血液,這樣的狀況往往會使一個完全健康的成年人在幾小時內瞬迅速死去,狀況非常慘烈。
而君士坦丁堡作為歐洲當時最大的城市之一,它就像一個病毒的母體,它的貿易線路遍布了歐洲各處,而死神也沿著這些貿易路線,收割著整個歐洲的生命。
在巴爾干半島淪陷,而希臘向南的貿易線又將黑死病帶到了北非和中東,埃及,敘利亞,阿卡,然後是耶路撒冷。而向西的貿易,在幾個月後就到達了西西里的墨西拿港,緊接著感染了整個義大利半島,然後就是威尼斯,巴黎,佛羅倫薩,這種人口密集的城市很快成為重災區。在有的城鎮裡面,你甚至找不到一個活人了。瘟疫的肆虐,使人們緊綳的神經突然崩潰,城裡面的人們四處逃竄,把病毒到處蔓延,使得一些與外界接觸不多的農村也遭到了滅頂之災。
剛才我們也說了,當時的人們簡直沒有醫學這一概念。因為他們認為這種疾病肆虐的原因就是因為空氣中四處漫遊的瘴氣,就沿用以前的方法就可以了,開窗通風、放血,和叫神職人員驅趕惡魔。
黑死病在歐洲橫行肆虐了四年,殺死了歐洲1/3的人口。人們做了很多工作但沒有任何作用,切斷交通與商業往來,隔離病人焚燒屍體,拒絕外來貨物,但依然對嚙齒動物的橫行視而不見,絕望之中很多人開始向上帝祈禱,祈求造物主的寬恕,不要再散布死亡,但是所有的方法都攔不住疾病的肆虐,整個社會變得異常恐慌。同時人們開始尋找替罪羊,將疾病的傳播歸咎給猶太人(萬年背鍋俠),異教徒或者麻風病人(這種疾病好像也是亂吃東西導致的),認為是他們與惡魔交易,導致產生這么嚴重的瘟疫,因此對他們實施抓捕,監禁甚至屠殺。
很多貓奴都聽過一則故事,說中世紀的教皇在夢里夢見黑貓與惡魔進行交易,所以醒來命令整個歐洲的人開始屠殺黑貓。因為在黑夜中看不清貓的顏色,幾乎所有城市中的貓都慘遭屠殺。貓數量的急劇減少,導致老鼠的橫行肆虐,進而產生了鼠疫。這種說法有一點道理,卻沒有史實提供證據,有貓鼠疫就不會傳播。因為要知道,貓身上也是有跳蚤的,跳蚤才是真正從動物到人的媒介。
因為宗教原因與病人接觸最多的,並不是醫生或者普通人,而是神職人員。但他們抵抗病魔的手段並不是科學的醫療,而是為病人祈禱或者進行洗禮。但是細菌可不管什麼上帝惡魔,所以神職人員反而變成了一個最容易死亡的人群,後來教堂裡面往往連一個牧師都沒有了。壓死駱駝的最後一根稻草出現了,如果連最神聖無瑕的傳教師都死去的話,人們還有什麼可以依靠的呢?因此在當時的中世紀後,教會失去了實權,王國更是無力掌控整個國家的安全。在城市中盜賊四起,搶劫肆虐,沒有一個強力有為的政府,當時的歐洲宛如人間地獄,慘無人寰,沒有人可以主持政務,就像小島秀夫的游戲《死亡擱淺》里的怪物bt和令人衰老的時間雨一樣,這些現象已經超出了人類的理解和掌控,人們只能紛紛躲進各自的避難所里,逃避危險,變得越來越孤立,整個歐洲已經苟延殘喘。
有一天,一個倖存者爬出了庇護所,希望的曙光照在人們的額頭上,他們開始走出家門,開始處理街上的屍體和重建城市新的秩序。病毒在歐洲肆虐了整整五年後,也就是1352年,沒有新的歐洲人再次感染疾病,黑死病宛如印度神Shiva(濕婆)的死亡之舞般,帶走數以萬計生命後悄然離去。直到至今,史學家和病理學家都無法確定黑死病消失的真正原因。猜測大概是因為黑死病的致死率太高,患者往往在一天內就迅速死亡,我們都知道病毒在離開活體後很難自行生存。所以當所有攜帶病原體的宿主都死去後,這個疾病也就隨之消失了。
舉個恰當的例子,就相當於你們在玩瘟疫公司游戲的時候,技能不點傳染性,而是點致死性,這樣子的狀況就很容易導致有的人還沒來得及感染,攜帶病原體的宿主就已經死去了,鼠疫桿菌再也無法找到新的宿主,這也就無法進行進一步的傳染了。
在災難過程中,由於神職人員的大量死亡,使宗教舊勢力被嚴重削弱。人們也看到了教會在災難中的無能為力,這使人們逐漸對宗教的理論基礎產生了懷疑。以往歐洲人把信仰寄託於全能的上帝,他們去祈禱,去懺悔,甚至去苦行,如果一切都是上帝安排的,那麼這次災難體現出的上帝的意志又是什麼呢?幾個世紀以來虔誠的苦心換來的又是什麼?出現了人們認為自己應該活在當下,因為死亡隨時會到來,而且自己可能死的毫無意義,那麼還不如追求自己的快樂,追求財富與美好的生活。這就使得人文主義在當時極度盛行。
災難過後,由於大量人口的損失,庄園主想要過上像以前悠閑的日子,就必須花費大量金錢,因為勞動力的價格在上漲。封建的領主們不得不以更高的酬勞,去僱傭勞動力為自己打理田地。普通的大眾也可以有能力去積攢財富,追求自己真正想要的生活。而大量藝術家在這一時期涌現他們的藝術品,往往並不是為了表現神明的偉大或者上帝的全能,而是盡力的展現出人類美好的一面。這就為發生在14世紀到16世紀的文藝復興,奠定了優良的基礎和思想准備。我們的思想逐漸向著更為開放和自由的方面發展。
疾病固然可怕,但所謂生命就是從一個點走到另一個點,他會結束,但它也會想盡辦法傳遞下去延續下去,去建立與未來的連接。子女是父母通往未來的橋梁,就像父母是上一輩通往未來的橋梁一樣,這就是連接。生命是脆弱的,但連接讓脆弱的生命擁有了不可思議的力量。這股力量可以跨越空間與時間,甚至戰勝那令人喪膽的黑死病。
順便夾帶一點私貨:
私貨1:有的人認為黑死病的產生是地球對自身生態系統的調節。這種說法非常的有意思,那麼類比一下,當前人類似乎也是整個生態環境的破壞者,那麼今後生態平衡會不會發揮自己的調節作用,下調人類的數量或者清除這個破壞者,就猶如攜帶病毒的宿主自行的摧毀病毒。先前的黑死病就是我們污染局部環境造成了衛生問題引發的巨大災難,隨後衛生問題才引起了足夠的重視和解決。生態環境是一個有機的整體,就如同人體也是一個由細菌細胞組成的有機體,每一種細菌和細胞都會是人體的一個重要的環節,當我們在努力發展科技改善生活的同時,是不是也應該更多的去思考我們在生態環境中的角色,以及我們應該發揮的作用,因為共生共存永遠都是最長久的生存策略。
私貨2:回形針paperclip的視頻每一次都能保持客觀理性, 從它成立的第一年起,我就一直看它的視頻,感覺受益良多。在這樣信息爆炸,無良媒體傳謠言的時候,它依舊可以保持穩定而高質量的輸出,堅持初心,屬實不易。
希望大家多多支持真相,少相信或傳播謠言。 慌亂是疾病傳播的最好助手。武漢加油!!!!!
8. 《四驅兄弟》實力排行,誰嗓門大誰的車就快
四驅兄弟》是很多人的童年回憶,不過曾經手持一部四驅車與小夥伴們在賽道上相互比試的快樂時光已經過去,現在的孩子都不玩這個了,手機平板才是他們的最愛。2014年10月,《四驅兄弟》再度連載,你覺得在曾經的三部動畫中哪部四驅車跑的最快呢?下面有一份排行。
10、蜘蛛王(沖田海)
原是大神博士製造的超越原始戰神的破壞四驅車,裝有空氣刀,前期佛擋殺佛,神擋殺神,其速度,力量完爆小豪他們的第二代車子,與新三角箭是死敵。後期沖田海洗白,在世界大賽擔任非洲隊教練,也出場過一次,實力與其隊友的斑馬號差不多。(小時候一直擔心不小心把人殺了怎麼辦?)
9、天蠍座
中國代表隊隊長何望的車子,與四驅鬥士一樣,這車同樣是鐵心老師所贈(四驅鬥士的應該是實驗品,何望的是完成品)其速度,穩定性都屬一流水平,在何望歸隊後中國隊連贏數場比賽,還差點進總決賽就可清楚其實力不簡單!
8、極速蝮蛇
土豪藤吉的第三代車,世界盃後期登場,藤吉獨自製作的超級四驅車,比賽時將疾速眼鏡蛇的畢生功力都傳過了它,因此擁有閃電跑法、電光跑法。車子上安裝了避震器,因此穩定性比之前幾代都要強上很多,第一次出場牛逼的不行,然而我之前說過的,可惜藤吉是個悲劇角色,之後就成陪襯了!
7、新三角箭ZMC
鷹羽龍的第二代車,屬於高速快車。第一部中最硬的四驅車抓地力很強,可以利用氣流加速,還可以跑牆壁車身在烈火中自動噴漆,在第二部後期,通過藤吉的幫助,安裝了避震器,其穩定性大幅度增強,但是在最終決賽還是給小豪鋪墊了!
順帶一提的是,鷹羽龍最後成了美國隊喬的男朋友,在官方製作的游戲中,後續劇情鷹羽龍全程以喬男朋友的身份登場。
6、颶風音速
小烈的第三代車子是從大神博士那裡偷師製作的高扭力,穩定性強,剛出場時牛逼的不得了,不僅在彎道方面一如既往的出色,直線方面更是逆天(首次出場直線超越旋風沖鋒)。然後到第二部開始削弱,直線方面無任何優勢,比賽時風頭被弟弟小豪搶光,可以施展颶風強力氣流,增加抓地力,可以漂移過彎,不過憑借高超的技術和穩扎穩打的跑法,贏得各國隊長的贊許!
5、跳躍者(布雷特)
美國隊所使用的車子,擁有性能出眾的懸浮機能,所以穩定性極佳,性能也很好。布雷特的車子屬於超高速四驅車,其直線速度僅比旋風沖鋒弱一點點,有秘密武器:強力推進裝置(將電池電量加速消耗干凈以獲得巨大的推力),使用後即使是彎道型的跳躍者也可擁有不輸於旋風沖鋒的直線速度。
4、神劍號(卡羅)
義大利隊所使用的四驅車,神劍號是靠後輪轉向,因此轉彎非常靈活,加速能力也很強。其車子內部裝有尖銳的武器可使用絕招死亡之舞可將對手的車輛摧毀(輕則車上有裂痕,重則車的屎的飛出來了)卡羅高超的技術更是如虎添翼,第二場總決賽上毫無畏懼的跑法讓各國高手稱贊不已,最後終點前靠著輸出(速度)靠吼的原理奪下了第一名!
3、鐵狼號(海爾)
德國鐵狼隊所使用的四驅車,屬於高速快車,直線方面有著很大的優勢,性能方面因為都是新車,所以與其他國家的車子比較有優勢,其不對稱的外殼可以使四驅車兩兩組合,使用必殺技:合體氣流和雙重火箭(凸出來的那塊在中間的是氣流,在2邊的是火箭)隊長海爾被人稱之為不敗的天才,有著極其高超的技術,不把任何對手放在眼裡,一直與鐵狼號戰斗,因此從小無敗績,可惜最後2天連續敗給了星馬烈和星馬豪,悲劇的王子啊。。。遇上了主角。。。
2、強棒音速
主角小烈的第四代車,是在住院期間設計的,與前三代相比,除了繼承注重轉彎技巧外,還注重了速度化,使其在直線跑道也可以擁有超高的速度。(個人認為直線速度不會低於新三角箭)車子採用了大直徑輪胎,前輪吸震裝置等的大膽設計(話說有點抄襲弟弟的嫌疑)能夠自由變換抓地力,擁有絕技強棒迴旋,能以超高速通過彎道,小烈用此車成為了第一個破了海爾不敗神話的人,其綜合實力應該是整個1,2部最強的,可惜缺少爆發性的必殺技和輸出靠吼的意識所以委屈下屈居第二吧!
1、躍動沖鋒
小豪的第四代車子,日本隊隊員一起幫助小豪製作出的友誼之車,在速度上是絕對的霸主,擁有大直徑的輪胎。有強勁的爆發力和無與倫比的直線速度。正常行使時的速度已經超越了美國隊的強力推進裝置。車子後部裝有彈簧避震器,使車子的穩定性大幅度增強,也使本來的超高速更快彎道也有了很大改進,缺點是爬坡!擁有絕招躍動炸彈,可像導彈一樣從下坡路段飛出,狠狠地打了牛頓的臉,總決賽中經過努力(以及輸出靠吼的意識)力壓群雄,獲得世界盃冠軍,可以稱之為世界第一快車!
9. 四驅兄弟2美國隊用什麼阻擋了義大利隊的死亡之舞
樓主你好:因為四驅兄弟不是我國拍的而是日本拍的。所以就。。。