A. 籃球比賽的勝負,以積分形式來表示,聲、負、棄權各得多少分
球隊應按他們的勝負記錄來排列名次,勝1場得2分,負1場(包括比賽因缺少隊員告負)得1分,比賽因棄權告負得0分。
比賽因棄權告負,規則是這樣規定的:
第20條 比賽因棄權告負
20.1 規定
球隊由於棄權應使比賽告負,如果:
·在預定的開始時間後15分鍾,球隊不到場或不能使5名隊員入場准備比賽。
·它的行為阻礙比賽繼續進行。
·在主裁判員通知比賽後拒絕比賽。
20.2 罰則
20.2.1 判給對方隊獲勝,且比分為20:0。此外,棄權的隊在名次排列中應得0分。
比賽因缺少隊員告負,規則是這樣規定的:
21.1 規定
在比賽中,如果某隊在場上准備比賽的隊員少於2名,該隊由於缺少隊員應使比賽告負。
21.2 罰則
21.2.1 如判獲勝的隊領先,則在比賽停止時的比分應有效。如判獲勝的隊不領先,則比分贏記錄為2:0,對該隊有利。此外,缺少隊員的隊在名次排列中應得1分。
B. 義大利vs西班牙。西班牙受讓半球,那受讓勝什麼意思
是你贏了啊,
足球競彩猜勝負的玩法是以90分鍾內計算的,所以得看交手雙方有沒有任何一方是讓球的,如果有讓球的球隊,那麼就是讓球的球隊輸,如果是平手盤的,那就打平。
舉個實例:西班牙vs荷蘭。西班牙讓一球給荷蘭,那麼以90分鍾內打成0:0,西班牙就輸了,足球競彩就應該買負(0),西班牙和荷蘭雙方都沒讓球,就是平手盤,那麼足球競彩就應該買平(1),最後就是西班牙受讓一球的,那就應該買勝(3)
但看你補充問題,君是玩外圍吧,那就看你玩的是什麼時候盤口,如果說是全場的盤口,君是贏了,因為一般的全場都是指90分鍾內的比賽,
C. 關於歐洲籃球賽制
目錄
1 簡介
2 賽制
3 歷屆冠亞軍
4 參考資料
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1 簡介
2 賽制
3 歷屆冠亞軍
4 參考資料
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摘要
歐洲聯賽是一個籃球聯賽,它已經能夠向NBA那樣為世界各國培養籃球人才。它是為世界冠軍西班牙隊提供了6名球員的聯賽;它是為擊敗美國隊的希臘隊提供了9名球員的聯賽;它是為2006年世錦賽提供了超過五分之一球員的聯賽。能對世錦賽做出如此貢獻的籃球聯盟,除了NBA,就只有歐洲聯賽了。
歐洲聯賽是一個職業籃球聯盟,它正在沿襲著NBA成長的軌跡成長。它像NBA在建立之初吞並ABA一樣,吸納、整合著歐洲的籃球資源;它像NBA一樣,重視俱樂部球隊的商業運作;它像NBA一樣,抱有向世界擴張的雄心。
歐洲聯賽是一個令NBA刮目相看的職業籃球聯盟。因為它從成立到初具規模僅用了6年時間。有這樣迅猛的發展勢頭,連NBA主席斯特恩都不得不表示驚訝:「他們的職業化速度之快令人感到吃驚。他們的聯賽模式和經營模式非常成功。這不僅僅讓球迷認同了這個聯盟,更使其得到了NBA的尊敬,因為我們已經把他們看成是世界籃球版圖上十分重要的一股力量
歐洲籃球聯賽-簡介
歐洲籃球聯賽(Euroleague),原名「歐洲籃球冠軍杯」(European Champions' Cup),是歐洲最大規模的跨國男子職業籃球聯賽,創建於1957年,現有來自13個國家的24支球隊參加。
歐洲籃球聯賽
歐洲籃球冠軍杯原由國際籃聯舉辦,但在2000年,一些頂級歐洲籃球俱樂部自行成立了歐洲籃球聯賽聯盟(ULEB),接管了歐洲籃球冠軍杯,迫使國際籃聯另行舉辦FIBA超級聯賽,導致歐洲籃壇出現分裂,次年出現兩個冠軍。
2001年,國際籃聯同ULEB妥協,將超級聯賽並入冠軍杯,改名為歐洲籃球聯賽,此後專職組織國家隊比賽,退出俱樂部際比賽組織活動。
歷史上獲得聯賽冠軍最多的是西班牙皇家馬德里籃球俱樂部,共曾8次奪冠。
歐洲籃球聯賽-賽制
歐洲籃球聯賽(Euro League)包括四個階段,其中首階段(常規賽)賽事二十四支隊伍經抽簽分配於三個小組(A、B、C)賽事角逐,相同國家盡量不會編排在同組比賽,除了 一個國家球隊有多達四支球隊參與賽事外。八支隊伍進行主客雙循環賽事,各隊經過十四場賽事後,成績最佳五支隊伍及三組中成績最佳的一支第六名隊伍晉級次圈 賽事。分組名次依勝負場數、對賽成績及分差計算。
歐洲籃球聯賽
晉級十六強賽事隊伍,按常規賽的成績(A、B、C組)的首三名及三組中成績最佳的第二名抽簽後分配於四個(D、E、F、G)不同小組成為該四個小組 的種籽球隊,餘下四組的三支球隊亦會按常規賽成績抽簽分配,惟同一國家球隊盡量不會編排在同組比賽。十六強賽事進行主客雙循環對賽,各隊經過六場賽事後, 各組成績最佳之首兩名隊伍晉身八強(季後賽)。分組名次依勝負場數、對賽成績及分差計算。
八強(季後賽)的對賽根據十六強分組賽的成績,首名對次名(D組首名對E組次名如此類推)。季後賽以三局二勝淘汰制(1主-1客-1主)進行,首名球隊獲兩場主場優勢。勝出者直接晉身四強。
歐洲籃球聯賽
四強賽事將會在指定地點比賽並且採取單場淘汰制形式,惟同一國家超過一支球隊晉級四強,兩支來自同一國家之球隊必須於四強賽事對陣。勝方爭奪歐冠聯冠軍,負方則爭奪賽事的第三名。賽季前歐洲籃協已安排該季四強賽的舉辦地點。
歐洲籃球聯賽-歷屆冠亞軍
2009 帕納辛納科斯 2008 莫斯科中央陸軍
2006 莫斯科中央陸軍 特拉維夫馬卡比(以色列)
2005 特拉維夫馬卡比(以色列) 維多利亞陶(西)
2004 特拉維夫馬卡比(以色列) 博洛尼亞克里米奧
2003 巴塞羅納 特雷維索本奈頓(意)
2002 帕納辛奈科斯 博洛尼亞維迪維奇
2001 博洛尼亞維迪維奇 維多利亞陶(西)
2000 帕納辛奈科斯 特拉維夫馬卡比(以色列)
1999 考那斯薩爾吉利斯(立陶宛) 博洛尼亞維迪維奇
1998 博洛尼亞維迪維奇 雅典AEK隊
1997 奧林匹亞科斯 巴塞羅納
1996 帕納辛奈科斯 巴塞羅納
1995 皇家馬德里 奧林匹亞科斯
1994 尤文圖特(西) 奧林匹亞科斯
1993 里摩日CSP 特雷維索本奈頓(意)
1992 貝爾格萊德游擊隊 尤文圖特(西)
1991 巴塞羅納
1990巴塞羅納
1989 特拉維夫馬卡比(以色列)
1988 米蘭阿瑪尼 特拉維夫馬卡比(以色列)
1987 米蘭阿瑪尼 特拉維夫馬卡比(以色列)
1986 薩格勒布希波納(南斯拉夫) 考那斯薩爾吉利斯(立陶宛)
1985 薩格勒布希波納(南斯拉夫) 皇家馬德里
1984 羅馬羅托馬蒂卡 巴塞羅納
1983 坎圖 米蘭阿瑪尼
1982 坎圖 特拉維夫馬卡比(以色列)
1981 特拉維夫馬卡比(以色列) 博洛尼亞維迪維奇
1980 皇家馬德里 特拉維夫馬卡比(以色列)
1979 瓦雷澤(意)
1978 皇家馬德里 瓦雷澤(意)
1977 特拉維夫馬卡比(以色列) 瓦雷澤(意)
1976 瓦雷澤(意) 皇家馬德里
1975 瓦雷澤(意) 皇家馬德里
1974 皇家馬德里 瓦雷澤(意)
1973 瓦雷澤(意) 莫斯科中央陸軍
1972 瓦雷澤(意)
1971 莫斯科中央陸軍 瓦雷澤(意)
1970 瓦雷澤(意) 莫斯科中央陸軍
1969 莫斯科中央陸軍 皇家馬德里
1968 皇家馬德里
1967 皇家馬德里 米蘭阿瑪尼
1966 米蘭阿瑪尼
1965 皇家馬德里 莫斯科中央陸軍
1964 皇家馬德里
1963 莫斯科中央陸軍 皇家馬德里
1962 皇家馬德里
1961 莫斯科中央陸軍
1960
1959索菲亞(保加利亞)
1958 索菲亞(保加利亞)
歐洲籃球聯賽-參考資料
http://eurosport.sohu.com/basketball/euroleague/2006-2007/
http://..com/question/24199694.html
http://news.sports.cn/basketball/nba/qt/2009-05-04/1788819.html
希望你笑納哈哈
D. 籃球勝負規則
第一章 比賽
籃球規則第1條 定義
第二章 尺寸和器材
籃球規則第2條 球場尺寸
籃球規則第3條 線條及其尺寸
籃球規則第4條 器材
第三章 工作人員及其職責
籃球規則第5條 裁判員及其助理人員
籃球規則第6條 主裁判員的權力
籃球規則第7條 裁判員宣判的時間和地點
籃球規則第8條 發生違犯時裁判員的職責
籃球規則第9條 記錄員和助理記錄員的職責
籃球規則第10條 計時員的職責
籃球規則第11條 30秒鍾計時員的職責
第四章 隊員、替補隊員和教練員
籃球規則第12條 球隊
籃球規則第13條 隊員和替補隊員
籃球規則第14條 隊長的職責和權力
籃球規則第15條 教練員的職責和權力
第五章 時間通則
籃球規則第16條 比賽時間
籃球規則第17條 操縱比賽計時鍾
籃球規則第18條 30秒鍾規則
籃球規則第19條 要登記的暫停
籃球規則第20條 隊員或裁判員受傷
籃球規則第21條 得分相等和決勝期
第六章 比賽通則
籃球規則第22條 比賽的勝負
籃球規則第23條 比賽的開始
籃球規則第24條 球的狀態
籃球規則第25條 隊員和裁判員的位置
籃球規則第26條 跳球
籃球規則第27條 如何打籃球
籃球規則第28條 控制球
籃球規則第29條 隊員在做投籃動作
籃球規則第30條 球中籃和它的得分值
籃球規則第31條 擲界外球
籃球規則第32條 替換
籃球規則第33條 1節或1場比賽何時結束
籃球規則第34條 比賽因棄權告負
籃球規則第35條 比賽因缺少隊員告負
第七章 違例
籃球規則第36條 違例
籃球規則第37條 隊員出界和球出界
籃球規則第38條 運球規則
籃球規則第39條 帶球走規則
籃球規則第40條 「3秒鍾」規則
籃球規則第41條 被嚴密防守的隊員
籃球規則第42條 10秒鍾規則
籃球規則第43條 球回後場
籃球規則第44條 攻、防中的干擾球
第八章 侵人犯規
籃球規則第45條 犯規
籃球規則第46條 接觸
籃球規則第47條 侵入犯規
籃球規則第48條 雙方犯規
籃球規則第49條 違反體育道德的犯規
籃球規則第50條 取消比賽資格的犯規
第九章 技術犯規
籃球規則第51條 行為規則:定義
籃球規則第52條 隊員的技術犯規
籃球規則第53條 場外人員的技術犯規
籃球規則第54條 休息時間內的技術犯規
籃球規則第55條 打架
第十章 一般規則
籃球規則第56條 基本原則
籃球規則第57條 隊員5次或6次犯規
籃球規則第58條 全隊犯規--處罰規則
籃球規則第59條 特殊情況下的犯規
籃球規則第60條 罰球
籃球規則第61條 能糾正的失誤
1) 基本規則一:
1.比賽方法
一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多七人,但可依主辦單位
而增加人數。比賽分前、後半場,每半場各 20 分鍾,中場休息 10 分
鍾。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鍾,若 5 分鍾後比數
仍相同,則再次進行 5 分鍾延長賽,直至比出勝負為止。
2.得分種類
球投進籃框經裁判認可後,便算得分。 3 分線內側投入可得 2 分;叄
分線外側投入可得 3 分,罰球投進得 1 分。
3.進行方式
比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。
4.選手替換
每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。
5.罰球
每名球員各有 4 次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後 5 秒內要投籃。在投籃後,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。
6.違例
大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例、(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區。
2)基本規則二:
30秒鍾規則
---進攻球隊在場上控球時必須在30秒鍾內投籃出手(NBA比賽為24秒,全美大學體育聯合會比賽中為35秒).
10秒鍾規則
---球隊從後場控制球開始,必須在10秒鍾內使球進入前場(對方的半場).
5秒鍾規則
---持球後,球員必須在5秒鍾之內擲界外球出手.FIBA規則規定罰球也必須在5秒鍾內出手(NBA規則中為10秒).
3秒鍾規則
---與對方發生身體接觸而產生的犯規,比如與裁判發生爭執等情況.
侵人犯規
---與對方發生身體接觸而產生的犯規行為.
技術犯規
---隊員或教練員因表現惡劣而被判犯規,比如與裁判發生爭執等情況.
取消比賽知識的犯規
---球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人.發生此類情況後,球員應立即被罰出場外.
隊員5次犯規
---無論是侵人犯規,還是技術犯規,一名球員犯規共5次(NBA規定為6次)必須離開球場,不得再進行比賽.
違例
---既不屬於侵人犯規,也不屬於技術犯規的違反規則的行為.主要的違例行為是:非法運球;帶球走;3秒違例;使球出界.
隊員出界
---球員帶球或球本身觸及界線或蚧線以外區域,即屬球出界.在球觸線或線外區域之前,球在空中不算出界.
干擾球
---投籃的球向籃下落時,雙方隊員都不得觸球.當球在球籃里的時候,防守隊員不得觸球.
被緊密盯防的選手
---被防守隊員緊密盯防的球員必須在5秒鍾之內傳球,運球或投籃,否則其隊將失去控球權(NBA規則中無此規定).
球回後場
---球隊如已將球從後場移至前場,該球隊球員便不能再將球移過中線,運回後場.
E. 義大利杯是什麼規則
規則:
義大利杯分成兩個階段,除了半決賽是主客場兩回合以外,其餘輪次都是單場決勝,90分鍾戰平,則要通過30分鍾加時賽,如果加時賽還不分勝負,則要進行點球大戰決出勝負。2006/07賽季的義大利杯決賽最後一次採取兩回合制,決賽的單場決勝制始自2007/08賽季。
第一輪:意丙1,、意丙2、意丁共36支球隊參賽,決出18支球隊
第二輪:首輪獲勝的18支球隊+意乙的22支球隊參賽,決出20支球隊
第三輪:第二輪獲勝的20支球隊+意甲上賽季9-20名的12支球隊參賽,決出16支球隊
第四輪:第三輪獲勝的16隊參賽, 決出8支球隊參加第五輪
第五輪:第四輪獲勝的8隊+意甲上賽季1-8名參賽
1/4決賽:第五輪獲勝的8隊參賽
半決賽:四分之一決賽獲勝的4隊參賽,主客場兩回合制
決賽:羅馬奧林匹克體育場,一場定勝負
參賽資格:
1、上屆義大利杯冠軍,1號種子。
2、2-8號種子,獲得冠軍聯賽資格和聯盟杯資格的球隊,如果以上球隊數目不足7個,那麼從甲級聯賽剩下的隊中排名最高的替補。
3、9號-17號參賽隊,上個賽季的義大利聯賽沒有降級的其餘9個隊。
4、18-20號參賽隊,上個賽季意乙升上意甲的3個隊。
5、21-23號參賽隊,上個賽季意甲降級的3個隊。
6、24-37號參賽隊,上個賽季沒有升級也沒有降級的其餘14個乙級球隊。(意乙共22隊,去掉3個升級球隊,4個直接降級球隊,1個參加保級附加賽球隊,還有14隊。)
7、38號參賽隊,上賽季乙級聯賽保級附加賽獲勝的球隊。(乙級聯賽倒數第五要和丙級1組聯賽正數第五進行附加賽,勝者參加乙級聯賽)
8、39-42號參賽隊,上賽季丙級1組的前四名。
F. 籃球比賽勝負關系
看勝負關系,籃球沒有分什麼凈勝球的,一般來說不會這樣4支隊伍就分出冠軍,會取小組前兩名晉級下一輪打淘汰賽,或者小組第一和另一小組第一爭奪冠軍.比如這次中國的斯杯就是兩個小組第一(希臘和德國)爭奪冠軍
G. 什麼叫勝負球
摘要 你應該按照(0-1),如果是主隊讓1球,你買的是客隊贏的話: -1,再看看是勝平還是負,那最終實際的比分打成平局或者客隊勝利的話,把主隊的進球數減一,這樣算是客隊贏了,即:0,主隊讓1球,舉例說:0,鍵盤碼字不容易,主隊讓1球,就知道你的輸贏了,:0,你買平局就贏了:0看:0:0,實際比分1,實際比分0,你就拿最終的比分,也就是0,那麼你應該按照(1-1),你就算贏了
H. 歐洲冠軍籃球聯賽賽制
分為小組賽和淘汰賽。
歐洲籃球聯賽將24支球隊分為A、B、C、D四組,每組6支球隊進行第一階段小組賽。每組排名前4名的隊伍進入第二階段小組賽,晉級的16支隊伍分為E、F兩組,每組8支球隊進行比賽。
每組前4名球隊晉級八強賽。八強賽採取5戰3勝制,小組賽勝率高的球隊獲得多一個主場優勢,半決賽、三/四名決賽和決賽均採取一場定勝負。
歐洲籃球聯賽在5年之內鞏固了最高水平的運動比賽,進而將商業運動聯盟的概念引進歐洲。
(8)籃球義大利式勝負是什麼意思擴展閱讀:
歐洲籃球冠軍聯賽在很早以前就曾有過在中國市場進行開拓的嘗試,不過一直不溫不火。去年7月,華錄百納與歐冠籃方面簽下一份為期15年的長約,組建歐冠籃中國公司,整合了優質資源後,歐冠籃進軍中國的步伐開始加快。
在2016年,歐冠籃最為引人矚目的動作將是「2016歐冠籃中國行」,上賽季冠軍莫斯科中央陸軍隊將於9月底訪華,分別與CBA勁旅四川隊和廣東隊進行較量,3隊代表了中國、歐洲職業籃球的最高水平,他們之間的對決被球迷廣為期待。
I. 籃球規則
http://hi..com/xyvvyx/blog/item/734c186d454a52fc4216943f.html )
比賽中的技巧及基本功:
(由於內容太多,不能提交,若你願看可以訪問下面的網址:
http://hi..com/xyvvyx/blog/item/fbab96de105a075fcdbf1ae6.html )
控球後衛(Point Guard)是球場上拿球機會最多的人。他要把球從後場安全地帶到前場,再把球傳給其他隊友,這才有讓其他人得分的機會。一個合格的控球後衛必須要能夠在只有一個人防守他的情況下,毫無問題地將球帶過半場。然後,他還要有很好的傳球能力,能夠在大多數的時間里,將球傳到球應該要到的地方:有時候是一個可以投籃的空檔,有時候是一個更好的導球位置。簡單地說,他要讓球流動得順暢,他要能將球傳到最容易得分的地方。再更進一步地說,他還要組織本隊的進攻,讓隊友的進攻更為流暢。
對於一個控球後衛還有一些其它要求。在得分方面,控球隊員往往是隊上最後一個得分者,也就是說除非其他隊友都沒有好機會出手,否則他是不輕易投籃的。或者以另一個角度說,他本身有頗強的得分能力,而以其得分能力破壞對方的防守,來替隊友製造機會。總而言之,控球員有一個不變的原則:當場上有任何隊友的機會比他好時,他一定將球交給機會更好的隊友。
得分後衛(SG)(西escolta)
得分後衛(Shooting Guard)以得分為主要任務。他在場上是僅次於小前鋒的第二得分手,但是他不需要練就像小前鋒一般的單打身手,因為他經常是由隊友幫他找出空檔後投籃的。不過也就因為如此,他的外線准投與穩定性要非常好。
得分後衛經常要做的有兩件事,第一是有很好的空檔來投外線,因此他的外線准頭和穩定性一定要好,要不然隊友千辛萬苦擋出個好機會,卻又投不進去的話,對全隊的士氣和信心打擊頗大。第二則是要在小小的縫隙中找出空檔來投外線,所以他出手的速度要快。一個好的得分後衛總不能企望每次都有這么好的空檔,應該能在很短的時間內找機會出手,而命中率也要有一定的水準,如此的話,才能讓敵方的防守有所顧忌,必須拉開防守圈,而更利於隊友在禁區內的攻勢。
小前鋒(SF)(西alero)
小前鋒(Small Forward)乃是球隊中最重要的得分者。對小前鋒最根本的要求就是要能得分,而且是較遠距離的得分。小前鋒一接到球,第一個想到的就是要如何把球往籃框里塞。他可能會抓籃板,但並不必要;他可能很會傳球,但也不必要;他可能彈跳很好,但仍不必要;他可能防守極佳,但還是不必要。小前鋒的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前鋒乃是對命中率要求最低的一個位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。當然這有一個前提,就是他要能得分。如果一個小前鋒每場球得個七、八分,命中率還只有四成的話,那還不如叫他去坐板凳算了。話說回來,為什麼小前鋒的命中率可以比較低呢?因為他是隊上主要得分者,他經常要積極找機會投籃,要在某些時刻穩定軍心,甚或以較困難的方式單打對手來提升士氣,乃至於給對手下馬威,給予敵方迎頭痛擊等。因此小前鋒會有較多的機會出手,而且可能是不太好的機會,所以我們可以容許他的命中率稍低,只要他能得分的話。
大前鋒(PF)(西ala-pivot)
大前鋒(Power Forward)在隊上擔任的任務幾乎都是以苦工為主,要搶籃板、防守、卡位都少不了他,但是要投籃、得分,他卻經常是最後一個。所以說,大前鋒可以算是籃球場上最不起眼的角色了。
大前鋒的首要工作便是抓籃板球。大前鋒通常都是隊上籃板搶得最多的人,他在禁區卡位,與中鋒配合,往往要挑起全隊的籃板重任。而在進攻時,他又常常幫隊友擋人,然後在隊友出手後設法擠進去抓籃板,做第二波的進攻。
大前鋒一般較少出手,而其投籃的位置又經常很靠近籃框,對其投籃的命中率要求也較高。以場上五個位置來說,大前鋒應該是命中率最高的一位,不錯的大前鋒應該達到五成五以上。不過由於得分不是他的強項,所以他的得分可以不多,但是籃板就一定要抓得多。此外,防守時的火鍋能力自然也是大前鋒所必備的,因為他要鞏固禁區,防守當然重要。其實說穿了,大前鋒就是要做好兩件事:籃板和防守。
中鋒(C)(西pivot)
中鋒(Center)顧名思義乃是一個球隊的中心人物。他多數的時間是要待在禁區里賣勞力、賣身材的,他在攻在守,都是球隊的樞紐,故名之為中鋒。
中鋒要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁區裡面混飯吃,那麼籃板球是絕對不可或缺的。再來,禁區又是各隊的兵家必爭之地,當然不能讓對手輕易攻到這裡面來,所以阻攻、蓋火鍋的能力也少不得。而在進攻時,中鋒經常有機會站在靠近罰球線的禁區內(此乃整個進攻場的中心位置)接球,此時他也應具備不錯的導球能力,將球往較適當的角落送出。以上三項,是中鋒應具備的基礎技能。而在球隊中,中鋒也經常身負得分之責,他是主要的內線得分者,與小前鋒里外對應。因為他要能單打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往較接近籃框,所以命中率又應該高些,大致來說,五成二可以作為一個標准。對中鋒命中率的要求,是僅次於大前鋒的。
一名好的中鋒還得多才多藝。在進攻方面,中鋒在接近籃框的位置要有單打的能力,他要能背對著籃框做單打動作,轉身投籃是最常見的一項,而跳勾、勾射則是更難防守的得分方式。防守上,要稱為一個好的中鋒,那除了守好自己該看的球員之外,適時幫忙隊友的防守是必須的。簡單地說,若敵方的球員晃過了隊友的防守而往籃下進來,中鋒便要有一夫當關之勇,守住己方的禁區。當然,不是說每回都能滴水不漏,但總是要有"能幫忙"的能力,若一個中鋒只能守住自己的人,那是不夠的(除非對方是超強的進攻中鋒)。
中鋒有一種變形,也就是所謂的外線中鋒。他與正常中鋒的差別在於,他的進攻主要是跑到外面去投外線,而少做禁區單打的工作。由於中鋒的個頭高,其他矮個子根本守不住,所以到外線投籃可以把對方的中鋒引出來,故其在前鋒較強時也相當管用,而在防守時,他就與一般中鋒無異,照樣防守對方中鋒,照樣地抓籃板。
賽事介紹
國際上的重大籃球競賽活動除奧林匹克運動會籃球賽和世界籃球錦標賽以外,還有傳統性的歐洲、亞洲、非洲、南美洲、中美洲、歐美運動會等地區性的籃球賽,以及世界大學生、中學生運動會籃球賽,世界軍隊和世界俱樂部籃球錦標賽等。奧運會籃球比賽 歷屆參加的辦法不斷變更,到1980年的第22屆奧運會時,規定為12個國家參加,產生這12個國家的辦法是:上屆奧運會前3名;歐洲預選賽和美洲預選賽的前3名;亞洲、非洲和大洋洲各1名。分兩組進行兩個階段的比賽決定名次。每四年舉辦一次,設男子比賽和女子比賽。世界籃球錦標賽男子從1950年開始,女子從1953年開始,男、女比賽分別舉行。每屆比賽間隔時間不定,一般是4年一屆,歷屆世界男籃錦標賽的參加辦法不完全相同,到1978年第8屆時,參加辦法是:上屆奧運會前3名,上屆錦標賽前3名,歐、美、亞、非、大洋洲錦標賽冠軍隊和主辦國,被邀請國(按規程規定,主辦國可邀請1-2個國家的球隊參加比賽),共14個隊分3組進行預賽,各取前兩名,加上上屆冠軍和本屆主辦國隊,共8個隊採用單循環制決賽。
世界籃球錦標賽共有六個世界錦標賽,都是每兩年舉辦一次:
男子比賽:有16支球隊參加。
女子比賽:有16支球隊參加。
青少年比賽:有16支球隊參加,年齡為18歲以下。
22歲及以下年齡組比賽:這是一個新設的競賽,舉辦目的是為青少年球員在參加成年組比賽之前提供轉變期比賽。
男子輪椅籃球比賽:於1973首次舉辦。
女子輪椅籃球比賽:於1990年首次舉辦。
斯坦科維奇洲際籃球冠軍杯 斯坦科維奇洲際籃球冠軍杯比賽於2005年在中國首都北京市首次舉辦,比賽是由國際籃球聯合會(FIBA)主席程萬琦博士發起,為表彰國際籃聯秘書長斯坦科維奇先生為國際籃球發展所做出的貢獻,以斯坦科維奇先生名字命名而舉辦的比賽。
斯坦科維奇杯是各大洲的冠軍或亞軍之間的比賽,是世界籃球的交流。
斯坦科維奇杯只在中國舉行。
奧運會籃球發展史
1904年,在美國聖路易斯舉行的第3屆奧運會上,美國的2支球隊首次將籃球進行了表演展示。1936年,在第11屆柏林奧運會上,男子籃球終於被列為奧運會的正式比賽項目。而女子籃球,直到1976年的第21屆蒙特利爾奧運會上才成為正式的比賽項目。
回顧奧運會籃球的發展,原國際籃球聯合會秘書長波?斯坦科維奇曾說過:「1936年在籃球史上應大書一筆。」毫無疑問,籃球項目能登上奧運會競技舞台,對於籃球運動的發展具有里程碑的意義。
在第11屆柏林奧運會上,共有來自北美洲、南美洲、亞洲、歐洲和非洲的21支球隊參加了籃球比賽,成為當時柏林奧運會團體比賽項目中參賽隊伍最多的一個項目,顯示了籃球運動的巨大魅力。
當然,這屆奧運會的籃球比賽的水平還不高,最後的總決賽是在美國隊和加拿大隊之間進行的,兩隊的比賽結果是19∶8,美國隊獲得了奧運會首屆籃球比賽的冠軍。我國著名籃球裁判舒鴻先生擔任了本場比賽的臨場裁判工作。 時至今日,雖然奧運會籃球比賽只設男女2個團體項目,各有金、銀、銅3塊獎牌,但各國都非常重視奧運會的籃球比賽,可以說奧運會籃球比賽已成為當今世界籃球大賽中最重要的賽事。
從歷屆奧運會籃球比賽來看,世界強隊多集中在歐美,美國男、女籃尤為突出。在過去的16屆男子籃球和8屆女子籃球奧運會比賽中,美國男籃獲得了12次冠軍(前蘇聯獲得2次冠軍,前南斯拉夫和阿根廷各獲得1次冠軍)。
[編輯本段]【奧運會籃球項目】
籃球的奧運會歷史
1904年在第3屆奧林匹克運動會上第1次進行了籃球表演賽。1908年美國制定了全國統一的籃球規則,並有移種文字出版,發行於全世界,這樣,籃球運動逐漸傳遍美洲、歐洲和亞洲,成為世界性運動項目。 1936年第11屆奧運會將男子籃球列為正式比賽項目,並統一了世界籃球競賽規則,此後,到1948年的10多年間,規則曾多次修改,與現行規則有關的重要變化是:將得分後的中圈跳球,改為失分隊在後場端線外擲界外球繼續比賽;進攻隊必須在10秒鍾內把球推進到前場;球進前場後不得再回後場;進攻隊員不得在「限制區」內停留3秒鍾;投籃隊員被侵犯時,投中罰球1次,投不中罰球2次等。1952年和1956年第15、16兩屆奧運會的籃球比賽中,出現了兩米以上的多人,國際業余籃球聯合會曾兩次擴大籃球場地的「限制區」(也叫「3分區」);還規定,一個隊控制球後,必須在30秒內投籃出手。60年代初有關10秒和球回後場的規定,一度因1960年第17屆奧運會後取消了中場線改畫邊線的中點而中止。1964年第18屆奧運會後,又恢復了中場線,這些規定又繼續執行。1977年增加了每隊滿10次犯規後,在防守犯規時罰球兩次,防投籃時犯規兩罰有1次不中再加罰1次的規定。1981年又將10次犯規後罰球的規定縮減到8次。很明顯,人員的變化的技術,戰術的發展引起了規則的改變,而規則的改變又促進了人員和技術、戰術的進一步發展變化。特別是50年代後期以來,規則的改變對籃球比賽的攻守速度,對運動員的身體、技術、戰術以及意志、作風等各方面都不斷提出新的更高的要求,促進了籃球技術水平的迅速提高,女子籃球是1976年第21屆奧運會上才列為正式比賽項目的。
歷屆奧運會男籃前三名
1936美國 加拿大 墨西哥
1948 美國 法國 巴西
1952 美國 蘇聯 烏拉圭
1956 美國 蘇聯 烏拉圭
1960 美國 蘇聯 巴西
1964 美國 蘇聯 巴西
1968 美國南斯拉夫 蘇聯
1972 蘇聯 美國 古巴
1976 美國 南斯拉夫 蘇聯
1980 南斯拉夫 義大利 蘇聯
1984 美國 西班牙 南斯拉夫
1988 蘇聯 南斯拉夫 美國
1992 美國 克羅埃西亞 立陶宛
1996 美國 南斯拉夫 立陶宛
2000 美國 法國 立陶宛
2004 阿根廷 義大利 美國
2008 美國 西班牙 阿根廷
2008年北京奧運會籃球比賽
比賽時間地點
第29屆奧運會籃球比賽於2008年8月9日~24日在北京的五棵松體育館舉行。
分配名額
男籃(共12席):中國(亞錦賽冠軍)、西班牙(世錦賽冠軍)、美國(美洲錦標賽冠軍)、阿根廷(美洲錦標賽亞軍)、俄羅斯(歐錦賽冠軍)、立陶宛(歐錦賽季軍)、伊朗(亞錦賽亞軍)、安哥拉(非錦北京奧運會籃球比賽冠軍:美國「夢八隊」賽冠軍)、澳大利亞(大洋洲冠軍) 、德國、克羅埃西亞和希臘。
女籃(共12席):中國(東道主)、澳大利亞(世錦賽冠軍)、韓國(亞錦賽冠軍)、美國(美洲錦標賽冠軍)、俄羅斯(歐錦賽冠軍)、馬里(非錦賽冠軍)、紐西蘭(大洋洲冠軍)、白俄羅斯、拉脫維亞、巴西、西班牙、捷克
比賽小項
男子籃球比賽 (12支隊伍)
女子籃球比賽 (12支隊伍)
運動員/各奧委會配額
運動員配額: 男144名(12支隊伍,每隊12名運動員) 、女144名女運動員(12支隊伍,每隊12名運動員) 總計288名運動員。
各奧委會最高配額:1支由12名運動員組成的男隊和1支由12名運動員組成的女隊。
器材規格
奧運會籃球比賽用球男女有別。男子籃球比賽用7號球,圓周不得小於0.749米,不得大於0.780米,重量不得少於567克,不得大於650克;女子籃球比賽用6號球,圓周不得小於0.724米,不得大於0.737米,重量不得少於510克,不得大於567克。
比賽場館
場館名稱:北京奧林匹克籃球館
地點:海淀區五棵松文化體育中心
場地類型:新建比賽場館
奧運會期間的用途:籃球
殘奧會期間的用途:無
建築面積(萬㎡):6.3
固定座位數:14000個
臨時座位數:4000個
賽後功能:包括五棵松體育館、五棵松棒球場、文化體育設施以及作為公共服務的配套商業設施,為滿足北京市西部社區居民商業、文化、體育、休閑需要的重要場所。
世界男籃最新積分榜:
名次 球隊 積分
1 美國 832
2 阿根廷 720
3 西班牙 619
4 南斯拉夫 508
5 立陶宛 460
6 希臘 429
7 義大利 418
8 法國 343
9 德國 282
10 澳大利亞 279
11 中國 262
12 紐西蘭 228
13 波多黎各 218
14 安哥拉 206
15 加拿大 196
16 土耳其 194
17 巴西 168
18 俄羅斯 162
19 克羅埃西亞 125
20 斯洛維尼亞 121
[編輯本段]【籃球小知識】
籃球選購與保養 :
生產籃球的廠家不下百餘家,而尤以三瀛、斯伯丁和CBA品牌籃球市場佔有較大份量,市場上各種籃球名目繁多,因此選擇品質好的籃球就相當重要了,因為品質好的籃球在使用時手感舒適,而且彈跳和旋轉性能穩定的籃球會培養良好的運球習慣,有助於做出標准而到位的技術動作,品質精良的品牌籃球還可以增強您的自信心,提高訓練質量和運動樂趣,當然了,優質籃球的使用壽命更長,例如:SANYING品牌、CBA品牌籃球沖擊次數就達到了35000次而不變形,而且好籃球的品質和服務更有保證。
球分手縫球和膠粘球,常用的是膠粘籃球、膠粘排球,由內膽、表皮、球嘴等製作而成。內膽即球膽,是球的心臟,在球的最里層,由黑色橡膠製成;表皮分為合成皮(超細強力纖維、PU、PVC等)以及真皮;球嘴用於給球充氣。球有大小之分,籃球分7、6、5號三個規格, 排球分5、4、3號三個規格,7號籃球、5號排球。
二、如何選購好品質的球
品質好的球在使用時感覺很舒適,而且彈跳性能穩定,容易培養良好的運球習慣,有助於做出標准而到位的技術動作,品質精良的品牌球還可以增強自信心,提高訓練質量和運動樂趣,一次充氣可使用多次,使用壽命更長些。要想購買到好品質的球,需要從以下幾方面考慮:
1、購買正規企業生產的球。較知名品牌的,這些企業生產規范,管理嚴格,注重工藝和產品質量,其產品相對穩定可靠。
2、先將球充進適當氣壓,找一塊平整的水泥等硬質地面,然後將球托起,使球的底部處於1.8m的高度,放手使其自由跌落到地面,觀看球的彈性,好的球彈性在1.2m~1.4m之間。品質不好的球彈跳或高或低。
3、外觀檢查皮革應無龜紋、裂面、刀傷等,目測皮紋是否細膩,表面是否圓滑,足球球殼縫線是否整齊均勻,露線不能超過1.5mm,膠粘籃球的球梗要平直,沒有開膠現象。
4、氣密性檢查,各種球要著重檢查氣密性,球體要求無漏氣、慢撒氣等現象。常用的檢查辦法是,將球體充到一定的壓力後用清水滴在氣嘴上,如有小氣泡則說明球體漏氣。
三、球的使用方法
1、充氣工具最好選用專用氣針,使用前先將氣針潤滑,不要使用變形的氣針或其它替代品,以防損傷氣嘴。
2、每種球都要充到其規定的氣壓,7#籃球標准氣壓為0.06MPa,5#足球標准氣壓為0.07MPa,排球標准氣壓為0.0425MPa,在標准氣壓下,球的性能發揮最好,否則容易變形。
3、注意根據不同的場地選擇不同材質系列的球,可延長使用壽命。
4、使用完畢後,要清潔球的表面,真皮球請勿用濕布擦拭,以防發霉,要存放在陰涼乾燥的地方。
5、不要坐在球上,以免球體變形。
6、球體不要接觸尖銳物體,以免被刺破漏氣。
一、籃球的結構:
要選購到優質的籃球,就有必要了解籃球的結構。
1、內膽:即球膽,是籃球的心臟,在籃球的最里層,由黑色橡膠製成;
2、纏絲:中高檔的籃球必須在球的內膽表面均勻地纏繞一條籃球專用尼龍絲,對球膽形成像蠶繭一樣的保護層,但不是每種籃球都採用此工藝的,許多低檔籃球就不纏絲,而用紗布代替;
3、中膽:內膽和表皮之間的支撐結構,由橡膠製成;
4、表皮:分為橡膠、合成皮(超細強力纖維、PU、PVC等)以及真皮三大類;
5、球嘴:籃球充氣的「咽喉」,對氣密性非常關鍵。
二、優質的籃球好在哪裡
1、內膽:像三瀛、CBA品牌都是採用進口橡膠,這與高檔汽車輪胎內膽的材質相同,通過嚴格的專利工藝加工而成,彈跳柔和穩定,是高品質籃球細膩手感的內在來源,而好的手感當然會帶來好的自信心;
2、纏絲:三瀛、CBA品牌籃球只採用柔韌度非常好的籃球專用尼龍絲,運用精密的專用籃球纏紗機器均勻地纏繞,長度可達2公里,使籃球的彈跳更有質感,投籃時球體飛行和旋轉更穩定、更准確,並且使籃球更堅固,不變形;
3、表皮:高品質的籃球均採用專業廠家專供的皮料,能滿足不同場地要求和顧客的手感習慣,三瀛籃球、CBA品牌籃球提供了多種不同材質系列的籃球供籃球愛好者們選擇。
三、如何辨別各種籃球
1、認准品牌籃球的商標;
2、檢查整體製作工藝;
3、檢查彈跳度、圓周度、旋轉中心,球嘴工藝以及綜合手感等;
4、檢查免費贈送的球針及球袋是否齊全;
5、檢查合格證的印刷以及編號是否與球體上的條形碼相符;
6、檢查零售商是否有品牌籃球廠家頒發的指定經銷證書,三瀛籃球、CBA品牌籃球都有專門製作的指定經銷商證書;
7、如還不能確定真偽,可直接致電生產廠家。
選購了好品質的籃球,還要注意使用方法:
1、籃球的氣壓應在7-9磅,否則容易變形。測試的方法:在平坦的硬質地面上,讓籃球從180CM的高度自由落下,反彈高度在125-145CM即正常;
2、注意根據不同的場地選擇不同材質系列的室內/室外專用籃球;
3、使用完畢後,要清潔球的表面(真皮籃球請勿用濕布擦拭,以防發霉),要存放在陰涼乾燥的地方。
[編輯本段]【當今世界籃球強國】
美國,西班牙,阿根廷,立陶宛,俄羅斯,義大利,希臘,中國,德國,澳大利亞,安哥拉,克羅埃西亞,伊朗
國際籃聯最新男女籃國家排名:
男籃:
1。美國
2。西班牙
3。阿根廷
4。立陶宛
5。希臘
6。中國
7。澳大利亞
8。克羅埃西亞
9。俄羅斯
10。德國
女籃:
1。美國
2。俄羅斯
3。澳大利亞
4。巴西
5。西班牙
6。中國
7。捷克
8。法國
9。韓國
10。古巴
[編輯本段]【世界十大籃球品牌】
1 斯伯丁Spalding (1891年美國,領導品牌)
2 STAR 世達 (韓國品牌,世界著名運動品牌之一)
3 優能火車牌(火車頭) (著名品牌,上海制球聯合公司出品)
4 耐克Nike (世界品牌,開始於1972年美國)
5 阿迪達斯Adidas (世界品牌,開始於1948年德國)
6 喬丹Jordan (耐克旗下高端籃球品牌,以邁克爾.喬丹命名)
7 匡威Converse (世界品牌,開始於1908年美國)
8 李寧Lining (世界品牌,中國名牌,創建於1990年中國)
9 銳步Reebok (世界品牌,開始於1895年英國)
10 匹克 (中國馳名商標,知名品牌)
[編輯本段]【經典籃球游戲:《NBA 2K9》】
英寶格公司繼08年10月7日發行《NBA2K9》Xbox 360與PS3版游戲後,將於08年11月上旬發行PC平台玩家引頸期盼的《NBA2K9》PC版,同時推出凡購買游戲一套即贈送精美運動護腕一隻活動(如圖所示,圖片僅供參考以實際物品為准)。
NBA2K系列作品以其優秀的手感及貼近真實的人物數值設計,深獲廣大玩家的青睞,《NBA2K10》邀請當紅籃球明星科比作為封面人物。科比將以他在球場上無與倫比的球技與豐富的經驗,帶給所有玩家最大的樂趣!
相較於前作,游戲的每一節休息時間也變的更為精彩豐富。在休息時間時,游戲將會把上一節中表現最好的球員挑選出來,並且將他的精彩動作及表現以類似十大好球的方式回放,轉播的方式完全仿造美國知名的NBA轉播電視台TNT,就連背景使用的音樂都很有TNT的風格。
精緻的游戲畫面、光影的呈現效果令人驚艷,此外,球員的描繪也更加逼真,當大量運動後,汗水甚會一滴一滴地往下流,充分展現出真實感覺,玩家可以體驗超具臨場感籃球競技游戲。
[編輯本段]【街頭籃球】
街頭籃球(street-ball)起源於美國,比賽並不需要在正規的籃球場上進行,在城市廣場或街邊開闊地劃出半個籃球場大小的平坦硬地,樹立一個籃球架,即可進行比賽。近幾年三人籃球傳入我國,在一些大、中城市已進行了多次比賽,很受人們歡迎。
講到街頭籃球文化,不可不提的就是紐約曼哈頓區的West 4th Street和哈林區的Rucker Park.在這兩個地區造就了許多街頭籃球的英雄與神話。山羊(Earl Manigault)便是其中一個傳奇,他可以輕易地在籃板頂取下25美分的硬幣,還有那快速的運球與切入,令對手防不勝防,身高只有6尺2(188)的他可以輕易地將身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abl-Jabbar打敗,從此山羊(Earl Manigault)被人們稱為是「未曾打過NBA 的最偉大球員」。但是由於美國街頭的黑道勢力和毒品的影響,許多的街頭槌員即使有再好的實力也不能加入NBA聯盟,所以也只能在街頭完成自己的籃球生涯。
由於這個緣故街頭籃球一代一代地傳了下來,每個街球玩家都有自己獨有的風格和技巧來贏得觀眾的贊同和尊重。Hot Sauce也許是當今21世紀最受歡迎的街頭玩家,因為他創造了許多New Tricks(新花式),使街頭籃球更具有觀賞性與娛樂性。如果你能親眼看他打球你就會真正明白到街頭籃球不僅僅是一種運動,而是一種藝術,使你置身其中而感受到那份街球帶來的震撼。
「街頭籃球」是以HipHop的街頭籃球為背景。扔掉各種煩瑣的規則,大家來到街頭。在大街小巷,跟著HIPHOP的節奏,大家一起來享受自由籃球的樂趣吧。
【籃球術語縮寫】
3P% - 三分球命中率
3PM - 三分球成功數
3PM-A - 三分球投中
APG - 單場平均助攻次數
AST - 助攻次數
APG - 單場平均得分
BLK - 封蓋次數
FG - 投籃成功次數
FG% - 投籃命中率,不包括罰球
FGM-A - 投中次數
FT - 罰籃成功數
FT% - 罰球命中率
FTM-A - 罰球中數
F - 前鋒
C - 中鋒
G - 後衛
G-F - 後衛型前鋒
F-G - 小前鋒
G - 上場次數
HI - 本賽季單場最高得分
MIN - 總出場時間
MPG - 平均每場出場時間
PF - 犯規次數
PPG - 平均得分
PTS - 總得分
STL - 搶斷
J. 籃球讓分勝負,例如騎士-3.5猛龍是什麼意思
就是騎士隊輸給猛龍隊3.5分及以上。
對每個選定的比賽場次,均採用讓分方式確定勝負關系,具體讓分球隊及讓分數量由國家體育總局體育彩票管理中心根據實際比賽情況確定並和競猜賽程一同公布。
例如,主隊讓1.5分:
1. 「勝」:主隊得分減去客隊得分大於1.5時,主隊勝,客隊負;
2. 「負」:主隊得分減去客隊得分小於1.5時,主隊負,客隊勝。
客隊讓3.5分:
1. 「勝」:客隊得分減去主隊得分小於3.5時,主隊勝,客隊負;
2. 「負」:客隊得分減去主隊得分大於3.5時,主隊負,客隊勝。
各比賽場次的讓分數量在銷售過程中根據投注額和其他相關因素調整,並通過銷售系統和其他指定方式予以公布。彩票購買者在完成有效投注時刻所獲得的某場比賽對應的讓分數量即為該有效投注判斷是否中獎的依據。