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義大利矛兵怎麼打

發布時間:2022-11-18 02:54:31

⑴ 中世紀的歐洲戰爭的打法,騎兵,長槍兵,重步兵,弓箭手之間的對抗方法

首先歐洲人並不很懼怕蒙古人,蒙古人只是成吉思汗以及他的近親屬們風光了幾十年。並且蒙古人只橫掃了東歐,蒙古人從來沒有戰勝過中歐、西歐。在火槍大量裝備之前,輕騎兵地位從來不如重騎兵。在蒙古人風光的13世紀,蒙古的護甲比歐洲水平還高。歐洲護甲等裝備大發展,那是蒙古人之後的事情了,蒙古人幸運的沒碰上。

不穿甲的騎射騎兵,既無法正面沖擊密集的步兵方陣,也無法和自帶盾牌的弓箭兵互射。馬弓不管是射程還是威力都小於步弓,因為騎馬不方便的原因,馬弓都會小於步弓。順便說一句,就是因為騎馬不方便,騎兵的武器一般都是單手的,單手劍單手刀單手錘。唯一適合騎兵的長柄武器就是矛,而且只能用作沖鋒,格鬥還是會棄矛用刀。

步兵主要是長矛等長干兵器為主(主要是矛),還有很多是單手劍(少部分單手斧、單手錘)+盾的組合。德意志、蘇格蘭有一些雙手劍的步兵,但都不是主流。瑞士長槍方陣也是可以沖鋒的,他們是當時最好的部隊。

主流打法還是步兵互相接近,騎兵適時突擊,加上盡量保護自己的遠程。只不過各國各有側重。英國長弓牛逼,遠程部隊比例比較高。法國騎兵是傳統,隨著板甲的不斷發展,法國也在百年戰爭中戰勝了英國。西班牙、中歐喜歡步兵方陣,特別是西班牙方陣是個非常優秀的戰術體系(長矛兵、戟兵、火繩槍手和劍盾兵的混合方陣)

兵種相剋並不是很突出,重騎兵只要不正面沖長槍方陣,可以剋制所有部隊。戰斗勝負主要還是部隊訓練水平和戰斗的指揮決定的。

而且很多情況是變化的。百年戰爭早期,英國人弓箭+重步的組合射的法國人沒脾氣。隨著板甲的發展,防禦弓箭能力飛速提升。法國人的重騎兵+下馬重步(騎馬機動,下馬作戰)也打得英國找不到北。至於《禁弩令》基本上就沒人執行,而且頒布這個法令的時候板甲還只有雛形。後來板甲發展,弓箭的威力減小,只有射速很慢的鋼弩才對重步重騎有一定威力。

⑵ 帝國時代2,什麼兵克擲矛兵 擲矛兵不要錢的,我菜鳥。。同事造一大堆。我打不過。

除了弓箭手,基本上都克。

擲矛手近戰就只有被虐的份,建議用輕騎兵吧,速度快,攻擊也不錯。主要是不用黃金,有肉就可以了。

你弄多點農民耕田,然後造6-8間馬廄,每間點一兩下,然後選定一個出兵的地點,如果是帝王時代就把城堡里的徵召科技點了。這樣很快就能集合一堆兵的。

然後就沖上去虐吧。其實你做了城牆擋住擲矛手就沒事的了,擲矛手要好長時間才能摧毀一座城牆,除非他用別的兵來拆牆。

⑶ 中世紀2全面戰爭中什麼兵種組合最好(從攻城,守城,野戰中詳細分析)謝謝!滿意者+10分!

(1)攻城:重裝步兵是主力6-8隊,可以有效殺傷敵人步兵和因為地形難以機動的騎兵。矛兵2-4隊,輔助步兵對付敵人精銳騎兵。弓箭手4-6隊,火箭殺傷士氣。弩手2-4隊,殺傷死守城市中心的敵人。重騎兵2隊,用於在兩翼包抄死守廣場的敵人。餘下的是攻城器,以拋石機、重攻城炮、加農炮、長管炮為主。前期則是弩車和投石機。也可以通過圍城的方式建造攻城塔,越多越好.

(2)守城:重裝矛4-6隊,兵守住城門和主要路口防止敵人騎兵機動。重裝步兵4-6隊,守衛城牆,對付通過攻城塔和雲梯登城的敵人。輕裝騎兵2-3隊,用於偷襲敵人的遠程部隊和攻城器械。弓箭手2-4隊,用於火箭攻擊敵人攻城塔和攻城錘,打擊敵人士氣。弩手2-4隊,布置在矛兵背後,協助殺傷擁堵在路口和城門的敵人。

如果敵人帶有大量攻城器械或者精良攻城器械則果斷放棄城牆,死守市中心,矛兵最前,重步兵兩翼和二線做預備隊,騎兵側後兩翼,弩兵弓箭手居中。這樣的死守陣型就算城破敵人也是損失慘重。值得一提的是,這點對於羅馬全戰-蠻族入侵,東西羅馬抵禦游牧大軍的時候也很適用。

(3)野戰:

A。步兵系:以重裝矛兵為主,重裝步兵為輔,弩兵和弓箭手居中,少量重騎兵在兩翼掩護。其中建議弩兵在矛兵之前,開啟自動保持距離,弓箭手於矛兵之後,關閉保持距離,重裝步兵和矛兵間隔作為預備隊使用。

如果敵人重騎兵多,就增加重矛兵的數量;如果敵人重步兵對,就增加重步兵和弩兵數量;如果敵人弓騎兵多,就增加弓箭手的數量;如果敵人攻城器械多,就增加兩翼騎兵數量。

B。騎兵系:以精銳的弓騎兵為主,重騎兵和弓箭手輔助,利用機動分割削弱敵人,然後聚而殲滅之。

(4)兵種簡介:

A。重步兵:如,步行封建騎士。
B。精銳重步兵:如,步行基督衛隊。
C。輕步兵:如,圓盾劍士。
D。重裝矛兵:如,長矛軍士。
E。精銳重裝矛兵:如,義大利長矛民兵。
F。弩兵:如,僱傭弩兵。
G。精銳弩兵:如,熱那亞盾弩。
H。弓箭手:如,沙漠弓箭手。
I。精銳弓箭手:如,拜占庭禁衛弓箭手。
J。重騎兵:如,封建騎士。
K。精銳重騎兵:如,俠義騎士。
L。輕騎兵:如,霍拉比游騎兵。
M。精銳輕騎兵:如,撒拉森輕騎兵。
N。弓騎兵:如,土耳其弓騎兵。
O。精銳弓騎兵:如,瓦達瑞泰弓騎兵。

⑷ 中世紀2全面戰爭里什麼矛兵最強

你沒明白,矛兵嚴格來說分兩類
一類是方陣長槍步兵,這種矛兵是天生為了抵抗騎兵沖鋒而出現的,如果你要硬抗騎兵沖鋒,除了同樣的重騎兵之外,唯一能不白的只有他了,除此之外其他任何兵種被沖鋒基本就快白了,而白的速度是取決於你的兵種士氣高低

第二類是盾矛兵,這種矛兵號稱騎兵殺手,有盾,一定程度上能抗遠程,但是該兵種的作戰思想是「在一定程度上近身刺殺戰馬」,所以用他來抗沖鋒是不現實的,盾矛兵之所以號稱騎兵殺手是因為在混戰中他對騎兵的殺傷力和殺傷速度堪稱恐怖,即便是一隊歌德——價格高達1050G的TW2最強騎兵,混戰中也無法戰勝3隊以上的200G盾矛兵,二者在維護費以及招募費上的差距我想很容易就能看出來。

根據你的需求,事實上符合要求的幾種步兵(這里不考慮騎兵)事實上沒有一種是盾矛兵……給你推薦幾個好用的:
下馬德沃:重裝弓兵,或者說是披著弓兵皮的重步兵,對騎兵沖鋒有閃避(可以這么想,事實上是自動迴避,這個是弓兵的兵種天賦),所以他能抵抗掉沖鋒,而且近戰破甲,混戰中削重騎也很快的。下馬德沃不是專門克騎兵的,而是克所有冷兵器兵種……
土耳其新軍:這個就不說了,天生對騎兵加成的BT步兵,不過他同樣不能硬抗沖鋒。
英格蘭長弓:大量的長弓所在的戰場是騎兵的墳墓,具體請看英法百年戰爭的阿金庫爾戰役。(PS:拒馬樁是可以擺成弧線的,你完全可以用拒馬把自己的長弓部隊包起來)

如果以上三種極有名極猛的克騎兵兵種你都不滿意的話,並且你只想要盾矛兵的話,樓上的匈牙利巨盾矛兵確實是最好之選了……

⑸ 中世紀2全面戰爭怎麼打仗和打仗的技巧

樓主,同志啊!我也是全戰小白呀!!不過經過一個假期的修煉,我可以把一些心得告訴你!!!

1.士兵總是需要留意的,你一不管他,他就算和當面之敵打贏了,也就只追一會兒就原地休息了,試想在狹窄的街道上,一群呆若木雞的傢伙給人家當靶子,唉。。敵兵不用全打死,佔領中心廣場3分鍾就O了,有提示。

2.按住ctrl點兵牌,或直接點部隊。還有一個重要快捷鍵:戰斗中隨時按「P」,暫停。你就可以把所有部隊調遣完再按「P」,繼續。這樣就可以同時使多隻部隊行動而不手忙腳亂啦~

3.雙擊滑鼠右鍵跑,有的不能跑,如超長槍,攻城器等。alt+右鍵是副武器攻擊,如弓弩手,騎射手,炮兵。

如圖:順時針,最上:立即停止當前行動;撤退,可以快速撤至將領身邊,被擊潰就強制撤退,被打倒的大部分算被俘;控制隊形疏密,就兩種;跑或走;自動擺出防禦姿態,僅限原地靜止狀態;自動撤退,如弓兵,騎弓在敵軍接近時會自動後退;自由射擊,弓兵技能,建議在步兵與敵肉搏時關閉,防止誤傷;最後一項是特技,一般一支部隊只有一個特技,如矛兵的刺蝟圓陣,長弓兵的拒馬樁,

騎弓的環形騎射,弓兵的火箭,炮兵的爆炸攻擊等。監獄是俘敵數。

最後講解一下戰術,全戰比的是士氣,兵的質量和運用,數量不起決定作用。簡單點說,先弓兵和炮射;敵接近後,步兵上,重步兵是全軍主力,矛兵克騎兵;千萬別讓騎兵跟步兵PK,騎兵靠的是反復沖鋒,可以在步兵混戰時,憑速度繞至敵陣後沖擊敵背後,被爆菊後敵人很容易就白旗了。還有幹掉敵將,同時擊潰多支敵兵(3支以上)都會讓敵士氣大降,最後就全線飄白啦!

差不多就這樣了,練習是必要的,還有什麼樓主盡管問吧,看在我這么有誠意地

打了半天字的份上,樓主一定要給分啊!!!~~~~(>_<)~~~~

⑹ 阿提拉全面戰爭 劫掠列蒂 怎麼完成

救東哥特太後的任務的時候,東哥特的實力還是很有限的(部隊少,主力部隊也不強,蠻族脆皮部隊為主)。
但是後期東哥特的實力不可輕視,如果日後要自立的話,就要乘機狠狠打擊東哥特的實力並且挑撥其和東羅馬的關系。
由於任務結束後會自動議和,而任務是在列蒂劫掠,所以在完成之前可以占幾座城給東羅,從而將東哥特的國土一分為二,同時吸引東羅本土的軍團登陸義大利和東哥特作戰。
個人的打法是:游戲開始科技就研究傳統策略,不加研究速度的話是25個回合,接到這個任務的時候還剩下很多個回合才到期限,可以拖一會兒。
這個時候你應該至少有三個軍團(開始兩個,援軍一個),其實分人口出去還能再招一個。之前先把汪達爾掃平,等傳統策略研究好了就能把蠻盟矛兵和蠻盟步兵升級到重甲矛兵和重裝軍團了,三個滿編全帶上。同時還有一個劫掠柏柏爾寶石礦的任務可以做,會得到額外的援軍,可以考慮用自己分人口招募的軍團開強行軍跑去做,如果怕被追上那就再留一個軍團去做。
出發後先觀察一下形勢,能看到東哥特的部隊大多去打東羅了,選那不勒斯或者羅馬登陸,然後把間諜派出去看看敵人的位置,安全的話就攻下羅馬和那不勒斯,最好再打一下靠近東羅那一邊海岸的城市,這樣東羅的軍團肯定會登陸。時限快到了或者東哥特人快來了就去列蒂派一個軍團開劫掠,完成,下回合自動議和不用擔心逃跑。
試過兩個檔,一個佔了那不勒斯和列蒂,走了之後東羅再次和哥特開戰的時候哥特來圍城結構爆了叛軍。第二次佔了羅馬和列蒂(其實還能多佔幾個),結果後來東哥特收復了列蒂,羅馬沒有打下來(駐防部隊有點多),獨立後東羅還在為羅馬城和東哥特打,並且被消滅了3個軍團,大幅度減輕了壓力。

⑺ 全面戰爭傳奇特洛伊兵種測試最強的有哪些

在游戲中為了滿足各個階段的資源情況,設計師對於兵種的梯度設計也十分詳細。由於屬性的差距難以從表面上直接體現出來,所以需要對戰的檢驗來體現出兵種的實際價值。通過造價和實戰能力的對比能夠知道各個階段應該出什麼樣的兵種,由此最大化玩家所能展現的戰鬥力。具體的類型選擇如下:

1.青年矛兵的戰鬥力在低造價的部隊里根本找不到對手;

2.持矛奔襲者作為游戲中期最為強勢的兵種,在測試里的表現極為強勢;

3.終極兵種各個的戰鬥力都十分不凡,而伊隆基戰士無疑是其中的佼佼者。

顯然這個方式十分有效,不同的部隊特色都在實戰里完全體現了出來。雖然說沒能考慮到混合搭配時兵種威力的發揮,但對於剛接觸游戲不久的玩家來說,這樣的總結無疑是極有幫助的。

一、青年矛兵

價格更低的部隊完全不是青年矛兵的一合之敵,而即便是造價略高於它的兵在實戰中也被擊敗,由此體現了設計師對於這個兵種的偏愛。有它們的保護可以確保前期對方的進攻起不到效果,讓玩家進入正常的發育節奏當中。

你認為如何搭配不同兵種才能發揮最大的戰鬥力呢?

⑻ 羅馬2全面戰爭義大利矛兵怎麼打

希臘式重步兵是純鐵氈,只能擋人,殺傷不行,戰斗定位萬精油,打什麼都能撐上一會兒。但是別指望能打得過,開重步兵方陣就承德更久。相對劍盾和長槍方陣來說,最不怕遠程亞歷山大長槍方陣近戰正面基本無敵,但怕被包,超級怕遠程

⑼ 羅馬2全面戰爭帕提亞ai怎麼打

羅馬2全面戰爭裡面帕提亞是新加入的國家之一,這個國家的特點是騎兵非常強悍,由於騎兵非常靈活,想要在戰場上取得先機是非常困難的,下面是一些帕提亞打法心得,有興趣可以參考一下。

帕提亞心得

1,部隊分兩種,一是半騎兵部隊,6弓騎,4鐵騎,6弓箭,剩下的劍士;一是全騎兵部隊,鐵騎加弓騎,各一半。打多軍團決戰的時候,純騎兵很難打,因為地圖小施展空間很小,1軍團打1軍團純騎兵能發揮最大優勢;多軍團一定要有一定比例的步兵。

2,1軍團對陣1軍團,全騎兵一點要知道操作的幾點:A,最好的交戰地點是地圖正中央,敵人背對你的弓騎兵,正面對你的鐵騎兵;B,操作好你的弓騎兵,不要和對方主力遠程部隊對射,要經常操作形成弧形6打1或6打2;對面走到地圖中心時,你的弓騎兵會造成對方陣型脫節,一部分在和你弓騎兵糾纏,一部分來到你的陣前;如果是進攻方,則用兩隊騎兵勾引對方自地圖中央。C,這個時候你已經形成了包圍了,果斷沖你可能會輸,要觀察對方的槍兵陣地:除了最垃圾的東方長矛兵等不需要考慮外,其他所有矛兵都是不能直接沖鋒的,觀察對方陣型,用騎兵沖擊距離槍兵陣最遠的單位;一般來說,槍兵陣行動緩慢,而且會被你的弓騎兵騷擾,等到達你的騎兵跟前,你已經把對方的遠程單位,輕型步兵打崩潰了。這個時候要果斷拉走騎兵,再觀察位置,再反復。這個時候不需要操作弓騎兵,弓騎兵不會有太多危險。

3,如果敵人也有大量騎兵部隊,你的弓騎兵騷擾時一定不能走正面,要走敵方陣型的兩翼,因為容易陷入包圍;弓騎兵騷擾的同時帶上兩隊騎兵,對方總會有沖鋒過來不及操作的情況,這個時候騎兵要頂上能防止弓騎瞬間崩潰。

4,將軍最好選弓騎單位,跟著正面鐵騎部隊一起就好,不要和弓騎兵一起上,不然很容易在對射的時候被秒。

5,每次會戰都基本會打成對方還剩下很多槍兵和重型步兵,遠程、輕型步兵全部陣亡,而我們還沒有奠定勝局的情況,這個時候騎兵撤退不要交戰,用弓騎兵繼續繞圈射對方的步兵。一單發現某個單位旗子閃著白色,果斷拉上兩隊騎兵沖鋒;有時會打到沒有彈葯的情況,這個時候如果還是一半一半的優勢,就瞄準對方將軍幾個方向沖鋒。盡快升級增加彈葯的科技。

6,大兵團作戰,我一般雙線操作弓騎兵。這一代弓騎自動迴避做的相當好,給我們很多的操作空間。用弓騎兵騷擾對方陣型的兩翼,你的主陣地前排布置6~8對弓箭手投石手,決戰的地點不固定,看準對方陣型亂了果斷上。帕提亞沒有可以依靠陣型緩慢往前推的部隊,但是沖鋒加成都還可以。弓騎兵的兩線騷擾很容易造成對方陣線拉扯,這個時候所有騎兵速度從地圖邊緣比較薄弱的一個方向重點進攻,突破陣線,繞到敵人背後,配合正面部隊一起沖鋒。

帕提亞基本重要戰斗都需要細心觀察對方部隊的布置和構成,玩起來比較花時間。但是只有這樣才像真正的戰爭,才有意思。無腦堆BUFF堆數據投石兵槍兵碾壓玩多了你就想刪游戲了。

說一些這一場的細節

1,投石兵與長槍兵的距離。可以參考我配圖的距離:如果對面騎兵開始離開自己陣地向投石兵沖鋒,這個距離剛好可以跑步回到自己的東方長槍兵的後面,對方騎兵直接撞上長槍兵或者選擇後撤;

2,左側的山丘兵。我選擇把陣型擺在戰場樹林的右側,左側是樹林,騎兵通過會降低移動速度,那麼敵人從這一側進攻的可能性不大。山丘兵在初期面對所有步兵正面都吃虧,因為護甲吃虧;但是如果作為增援從側面進行打擊,在初期的攻擊力又是帕提亞最可觀的部隊。長槍兵陣線很容易在左側沒有騎兵保護的情況下受到擠壓,山丘兵可以很好的支援。

3,操作哪個單位。前期騎兵弓騎兵編成兩隊,全力操作騎兵;投石兵開始打擊對方前列部隊以後開始操作投石兵後撤,以免受到騎兵沖擊;短兵相接以後開始操作山丘兵增援壓力最大的東方長槍兵;接著操作投石兵和對方弓騎對射、一部分投石兵繞過敵我交戰陣線打擊敵方身後;整個過程中注意騎兵走位,騎兵要優先沖向企圖繞過我方陣型的地方騎兵;其次沖向即將崩潰的長槍兵陣線,如果這兩種情況都沒有發生,那麼就沖向敵人拖後與我方弓騎對射的遠程單位;最後,偶爾操作一下我方將軍給長槍兵加鼓舞或者給對方重步兵加戰吼。整個過程,開了方陣的東方長槍兵一般是不操作的,但是個別沒有交戰的東方長槍兵要解除方陣,增援一下附近的部隊。

4,這個戰術的弱點。我是星際2韓服鑽石組玩家,即時戰略游戲都有一個叫做TIMING的東西,我們把這個叫做關鍵時刻,或者脆弱時刻。這個戰術timing就是對方騎兵一旦繞過我方遠程部隊,在投石兵後撤到與東方長槍兵擠成一團的時候,被前後夾擊,陣線就會瞬間崩潰。所以一定要避免對方騎兵繞後。

5,戰略思想。我們要把戰損都控制在將要被淘汰的單位上。總體上來說,投石兵直到中期都還是主力,因為在沒有碰到重甲部隊以前,都比弓箭手要厲害,盡量不要損失;騎兵、山丘並雖然少,但是前期經驗高的這兩種單位都是承擔非常重要的任務,盡量不要全軍覆沒;長槍兵和弓騎未來都會很快的被劍士和重裝弓騎兵代替,所以戰術思想是損失這兩種單位無關緊要。

先玩好帕提亞混合部隊作戰,練習一下操作弓騎兵,再挑戰全騎兵。

⑽ 羅馬全面戰爭怎樣對付希臘長槍兵,我實在被打怕了,我的人多都輸

長槍兵唯一的優勢,就是正面攻擊。而他的缺陷則有很多。
1,速度慢。電腦通常都會一直開啟槍陣向你進攻,速度像烏龜一樣慢,根本追不上你的步兵。更別說騎兵了。
2,長槍兵轉向緩慢。每每遇到急轉向的時候,敵人陣型就會出現混亂,就算電腦控制也是一樣,這時候是攻擊他們的最好時機。
3,防低,陣型又過於密集,受到標槍和箭雨的攻擊會死傷嚴重。
擊破他們最迅速最有效最簡便的方法就是用快速的步兵或騎兵迂迴側擊和背沖。
或者用羅馬步兵的標槍在遠處透拋,標槍是他們的剋星。羅馬步兵可是專克長槍的。
總之只要記住打長槍時要盡量分散他們,集中力量圍殲一個長槍隊,逼迫敵人白旗,這種打法是常用的。如果敵人搭配了其他兵種,優先擊敗其他的兵種,拖開敵軍長槍隊的距離。等消滅了所有敵人後再解決長槍。
另外,擒賊先擒王也是王道。滅了敵人將軍之後敵軍會更容易白旗。
搭配是按你的習慣和打法來定的。羅馬全戰的電腦AI很弱智,簡單的一些戰術就足以解決他們了。弓步搭配是最好的選擇。標槍突擊兵可有可無,不過輕騎兵一定要有,有兩個大用處。迂迴側擊和追殺逃敵非他們勝任不可。
將軍一般情況不要上,太容易掛了,萬一掛了你的軍隊士氣就不堪一擊了。只要讓將軍待在自己人的身後提高士氣就可以了。遠程不要弄太多,3到5隊就夠了。步兵也不要太多,足夠掩護弓箭手就夠了。騎兵多帶點是應該的。背沖長槍的戰術用騎兵實現的最快。
用步兵當誘餌不一定非要步兵往長槍的槍口上撞。只要保持一定距離邊退邊吸引長槍攻擊,你的騎兵再從後面背沖,同時進攻效果更佳。(如果你怕來不及操作,經常按「P」鍵暫停然後指揮部隊就行了)
騎兵的沖鋒效果,條件是騎兵列隊正對著敵人的角度和路面的平坦度,距離大概5米左右為最佳。其實也不用算太准,騎兵的王道就是沖鋒,撤退,再沖鋒,再撤退。。。騎兵疊加沖鋒戰術威力更大,不過相對傷亡也大。
對於傭兵,你只要記住一個道理,傭兵永遠是炮灰,再強的傭兵也不用太珍惜,死了也不能補充,乾脆就讓他發揮所有價值死光算了。
大象可以在北非和南非地區僱傭到。小亞西亞也有。不過要十多年才會出一隊,慢的要死,可能還會被別的國家搶先僱傭了。還是不要太期待的好。
打希臘重盔利用羅馬步兵的標槍是很重要的。盡量在敵人靠近之前把標槍全扔出去。然後再展開分進合擊。不過,如果敵人數量過於龐大,還是不要太冒險主動進攻,避免和他們野戰,可以找一些橋梁和防禦不錯的城來防守,讓他們攻擊。你只要確保軍中有大量遠程就可以在這種條件下嚴重消耗他們。
高盧獵人是比較頭疼的兵種,他們對抗騎兵有加成,所以盡量用遠程或步兵消滅他們。
回答完畢,我說的那麼詳細,可以給我分了嗎?

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