A. 義大利vs西班牙誰會贏,義大利vs西班牙誰勝(分析)
義大利vs西班牙誰會贏,義大利vs西班牙誰勝(分析)
又來了!連續三屆歐洲杯,義大利都與西班牙碰面。前兩屆歐洲杯,兩隊三次交手,義大利1平2負。明天零時,歐洲杯16強淘汰賽,再次碰到西班牙,義大利主力後衛基耶利尼說,「我們要復仇!」
冤家路窄!3屆歐洲杯4次交手
過去兩屆歐洲杯,義大利隊與西班牙隊三次相遇:2008年歐洲杯義大利隊在八強賽經過「點球大戰」不敵西班牙;2012年兩隊被分在同一小組,首場比賽戰成1比1平。最後的決賽,西班牙隊完全占據主動,以4比0大勝義大利捧杯。
對於明天零時的交手,基耶利尼說:「我覺得可以用復仇這個詞,但嘴上說沒什麼用,關鍵是要付諸實踐。我們不想這么早碰上西班牙,但淘汰賽任何對手都不好打,你不知道會發生什麼。」
義大利隊以尤文圖斯為班底建隊,尤其是防線上全部選用了尤文圖斯球員,從小組賽前兩場比賽來看效果相當不錯。現在遇到了西班牙隊,義大利的防線將迎來真正的考驗。
西班牙主力中鋒莫拉塔上賽季效力於尤文圖斯,他對自己俱樂部的隊友非常了解。他說:「巴爾扎利、博努奇以及基耶利尼是世界上最棒的防守球員,當他們防守時,沒有球隊想要對陣他們。當他們三人一起出場,這幾乎不可能取得進球。西班牙必須要更好地專注於比賽。」
對於西班牙來說,只有先進球比賽就好打了,畢竟義大利是一支打防守反擊的球隊。
一起沒落!貴族與平民誰更強
歐洲杯開賽前,義大利隊並不被看好,不過在小組賽中早早取得兩連勝並鎖定小組第一。人算不如天算,卻提前碰到了最不願碰到的西班牙。放眼歐洲諸強,只有西班牙隊能直指義大利隊要害,4年前的決賽上,實力上處於弱勢的義大利隊在上半場早早丟球,進入下半場後心態失衡導致方寸大亂,以0比4慘敗。
4年過去,滄海桑田。西班牙隊已經從世界之巔墜下,大腦哈維淡出國家隊之後,傳控打法的統治地位愈發遭受威脅;義大利隊也已成「平民球隊」,皮爾洛、馬爾基西奧、卡薩諾和巴洛特利都不在隊中,頂著超過28歲零10個月的平均年齡來到法國。
西班牙雖然在巴西世界盃慘敗走下神壇,但仍具備超強的整
體實力,他們仍是更被看好的一方。之前幾次義大利曾經給西班牙製造很大麻煩,乃至逼平對手,但最終離淘汰西班牙就是差了一點點。這次,孔蒂的球隊會有怎樣的表現?
B. 西班牙VS義大利 比分預測
怎麼都看好西班牙,我覺得義大利必贏。西班牙1:2義大利。巴神已經思考完人生了。
C. 比利時vs義大利怎麼買
1、首先,在正規網站上注冊賬號,需要實名認證,手機認證,身份信息。
2、其次,點擊進入彩票投注點,選擇比利時vs義大利的比賽,選擇投注方式。
3、最後,點擊付款,余額不夠進入充值部分,用支付寶或網銀都可以。
D. 單場竟猜能買一倍嗎
單場競猜是中國體育彩票發行的一種以足球、籃球等體育項目為競猜對象的一種彩票玩法,是足球彩票中的一種。其的全稱是《中國足球彩票單場競猜游戲》,於2005年9月23日在北京地區率先發行試點,後由北京、天津、廣東三地發行。
單場競猜是典型的彩池賠率競猜游戲,彩民根據足球賽程自選競猜投注內容,投注金匯總後根據足球比賽結果,向競猜正確的彩民平均派發扣除公益金、發行經費、網點傭金後的獎金。
中文名
單場競猜
別名
北京單場、足球單場、單場足彩
全稱
中國足球彩票單場競猜游戲
分類
勝平負 進球數 比分等
中國上市時間
2005年9月23日
發展歷史相關政策獎金相關投注方法開獎須知玩法介紹購彩須知玩法特色常用術語重點事件相關調整TA說
發展歷史
廣義的「單場競猜」也包含2009年5月在遼寧開始上市的「競彩」系列玩法,也可以稱為「固定獎金單場競猜游戲」,而2005年在北京開始試銷的單場競猜游戲可以稱為「彩池賠率單場競猜游戲」,而兩者最大的差別是在計獎方式的演算法上。
彩民能夠接觸到的單場競猜實質上為「固定獎金單場競猜游戲」和「彩池賠率單場競猜游戲」,雖然他們都是體育彩票的一個玩法,也都屬於競猜彩票的大系,但在返獎率、玩法特徵上有本質的區別,這兩種玩法同時銷售的省市主要為天津和廣東省兩地,這兩地的彩民也可以充分的了解和比較這兩個玩法的區別。當然通過互聯網委託代購業務,事實上大多數通過互聯網了解競猜彩票的彩民也已早已同時接觸到了這兩種玩法。
單場競猜的足球比賽涵蓋面非常廣,其中有球迷們熟悉的歐洲五大聯賽——義大利足球甲級聯賽、英格蘭足球超級聯賽、西班牙足球甲級聯賽、德國足球甲級聯賽、法國足球甲級聯賽以及歐洲冠軍聯賽和世界盃等世界重大足球比賽,此外歐洲其他國家的聯賽,以及亞非拉美洲的聯賽杯賽也有單場競猜的比賽。通常情況下,單場競猜的每場比賽於開賽前5分鍾停止銷售。
無論是彩池賠率還是固定獎金「單場競猜」玩法的成功發行,都可以看作是中國體育彩票乃至中國彩票行業的一個里程碑,對於中國的競猜類彩票發展起到了積極的推動作用。
相關政策
根據財政部《彩票發行與銷售管理暫行規定》和《中國足球彩票發行與銷售管理辦法》,制定本游戲規則。
中國足球彩票單場競猜游戲由國家體育總局體育彩票管理中心(以下簡稱「中國體彩中心」)負責組織管理工作。單場競猜實行自願購買,凡購買該彩票者即被視為同意並遵守游戲規則。
單場競猜以國家體育總局體育彩票管理中心選定的足球比賽為游戲媒介,根據玩法的不同,由購票人對指定的單場比賽主隊與客隊的勝負/比分/進球等的具體數值進行投注。
本規則執行中,有關重大事項的通告將在彩票機構指定的報刊上登載,並在彩票銷售終端予以公布,銷售者不再承擔直接通知購票人的責任,購票人須自行知曉。
單場競猜
獎金相關
獎金管理
購票人投注結果與實際比賽結果相一致即為中獎。每期單場競猜游戲銷售收入按以下比例分配:返獎獎金為銷售總額的65%;公益金為銷售總額的22%;發行經費為銷售總額的13%。
獎金計算
單場競猜所涉及的每場比賽須計算出SP值,並以此為依據計算各競猜場次的單注獎金。
SP=單場總投注金額/中獎彩票的總投注金額
在單場競猜的n場比賽中,各場次SP值分別為SP1、SP2、SP3……SPn。
獎金分配如下:
單注獎金=2元×65%×SP1×SP2×SP3……SPn
單注彩票中獎獎金最高限額為500萬元。
投注單場競猜時,如果當期中獎獎金低於當期中獎投注購買金額時,按當期中獎投注購買金額進行返獎,差額部分由調節基金補足,調節基金不足時由發行費列支。
單場競猜游戲設立調節基金,由棄獎收入、浮動獎獎金取整後余額以及逾期未退票的票款等三部分組成,專項用於設置特別獎,支付不可預見情況下的獎金支出風險。
投注方法
購票人可以口授方式在「單場競猜」銷售終端進行投注,也可利用「單場競猜」投注單進行投注。
投注單投註:
(一)投注單有3個供購票人填寫的獨立區域,分別為「過關方式」區、「場次」區、「倍投」區。「過關方式」區的格式為:「選擇競猜場次數量*購買彩票注數」,購票人必須且只能選擇1種過關方式,不選或多選均為無效投注。單場競猜的每種玩法都有詳細的注數分配表。
「倍投」區:在該區域選擇「2」為2倍投注,選擇「1」+「30」為31倍投注,選擇「9」+「90」為99倍投注,不選視為沒有加倍投注。
(二)銷售人員按購票人填寫的投注單確定投注數量和需繳納金額,收款後列印彩票。
銷售終端列印出的彩票為單場競猜游戲的兌獎憑證。投注單只用於輔助購票者投注,不作為兌獎憑證,也不作為購票者投注結果的間接證明。
開獎須知
銷售過程中,如遇以下情形則特別規定如下:
(一)在當期單場競猜游戲銷售前,部分或全部場次因故發生變化,則更改相應變化場次。
(二)在當期單場競猜游戲銷售後,如果部分場次因故提前進行,則該場比賽銷售時間相應提前結束,其餘場次銷售時間不變;如果部分場次因故延期,超過原定開獎時間12小時,所有投注按退票處理,具體退票辦法,在銷售場所進行公告;未超過12小時的,按實際比賽結果計獎。
單場競猜的各種玩法均為兌獎當期有效。每期自計獎次日起28天為兌獎期,逾期未兌,視為棄獎。
單張彩票中獎金額在10000元(含)以下在各銷售網點兌獎,10000以上,到彩票機構指定地點兌付。
兌獎機構有權查驗中獎者的中獎彩票及有效身份證件,兌獎者應予配合。
凡偽造、塗改中獎彩票,冒領獎金者,送交司法機關追究法律責任。
單場競猜圖標
玩法介紹
1.單場勝平負玩法介紹
單場勝平負是對指定的比賽在90分鍾比賽(含傷情補時)主隊與客隊的勝負結果進行投注。選擇1場比賽為單場過關,選擇多場比賽為多場過關,對指定競猜場次的比賽結果作兩種或兩種以上的選擇為復式投注,單式每注2元。每場比賽開賽前5分鍾停止銷售。[1]
每一場比賽共有3種預測結果:3代表主隊勝,1代表平局,0代表主隊負。
勝平負非讓球的賽事,單場彩果就是比賽的勝平負結果。
當比賽的兩只球隊強弱懸殊比較大時,採用讓球的方式確定勝平負關系。
主隊讓1球(用-1表示)
「3」主隊比分減去客隊比分大於1時,主隊勝,客隊負;
「1」主隊比分減去客隊比分等於1時,主隊與客隊平;
「0」主隊比分減去客隊比分小於1時,主隊負,客隊勝。
客隊讓1球(用+1表示)
「3」客隊比分減去主隊比分小於1時,主隊勝,客隊負;
「1」客隊比分減去主隊比分等於1時,主隊與客隊平;
「0」客隊比分減去主隊比分大於1時,主隊負,客隊勝。
其它讓球同理,具體讓球數量根據實際比賽的情況酌情而定。
2.單場比分玩法介紹
單場比分是對指定的單場比賽主隊與客隊在90分鍾比賽(含傷情補時)比分的具體數值進行投注。選擇1場比賽為單場過關,選擇多場比賽為多場過關,對指定競猜場次的比賽結果作兩種或兩種以上的選擇為復式投注,單式每注2元。每場比賽開賽前5分鍾停止銷售。
每一場比賽共有25種預測結果:
主隊勝比分:
「1:0」:主隊進球數為1個,客隊未進球;
「2:0」:主隊進球數為2個,客隊未進球;
「2:1」:主隊進球數為2個,客隊進球數為1個;
「3:0」:主隊進球數為3個,客隊進球數為0個;
「3:1」:主隊進球數為3個,客隊進球數為1個;
「3:2」:主隊進球數為3個,客隊進球數為2個;
「4:0」:主隊進球數為4個,客隊進球數為0個;
「4:1」:主隊進球數為4個,客隊進球數為1個;
「4:2」:主隊進球數為4個,客隊進球數為2個;
「勝其它」:除去上述比分以外,主隊獲勝的比分;
主隊平比分:
「0:0」:主隊未進球,客隊未進球;
「1:1」:主隊進球數為1個,客隊進球數為1個;
「2:2」:主隊進球數為2個,客隊進球數為2個;
「3:3」:主隊進球數為3個,客隊進球數為3個;
「平其它」:除去上述比分以外,主客隊打平的比分;
主隊負比分:
「0:1」:主隊未進球,客隊進球數為1個;
「0:2」:主隊未進球,客隊進球數為2個;
「1:2」:主隊進球數為1個,客隊進球數為2個;
「0:3」:主隊未進球,客隊進球數為3個;
「1:3」:主隊進球數為1個,客隊進球數為3個;
「2:3」:主隊進球數為2個,客隊進球數為3個;
「0:4「:主隊未進球,客隊進球數為4個;
「1:4」:主隊進球數為1個,客隊進球數為4個;
「2:4」:主隊進球數為2個,客隊進球數為4個;
「負其它」:除去上述比分以外,主隊負的比分。
3.單場總進球數玩法介紹
單場總進球數是對指定的比賽在90分鍾比賽(含傷情補時)主隊與客隊的總進球數進行投注。選擇1場比賽為單場過關,選擇多場比賽為多場過關,對指定競猜場次的比賽結果作兩種或兩種以上的選擇為復式投注,單式每注2元。每場比賽開賽前5分鍾停止銷售。
每一場比賽共有8種預測結果:
「0」:表示主隊與客隊總進球數為0個;
「1」:表示主隊與客隊總進球數為1個;
「2」:表示主隊與客隊總進球數為2個;
「3」:表示主隊與客隊總進球數為3個;
「4」:表示主隊與客隊總進球數為4個;
「5」:表示主隊與客隊總進球數為5個;
「6」:表示主隊與客隊總進球數為6個;
「7+」:表示主隊與客隊總進球數超過7個(含)。
4.單場半全場勝平負玩法介紹
半全場勝平負游戲是對指定的比賽在90分鍾比賽(含傷情補時)主隊與客隊的半全場勝平負比賽結果進行投注。選擇1場比賽為單場過關,選擇多場比賽為多場過關,對指定競猜場次的比賽結果作兩種或兩種以上的選擇為復式投注,單式每注2元。每場比賽開賽前5分鍾停止銷售。
每一場比賽共有9種預測結果:
「3-3」:表示上半場主隊勝,全場主隊勝;
「3-1」:表示上半場主隊勝,全場主隊平;
「3-0」:表示上半場主隊勝,全場主隊負;
「1-3」:表示上半場主隊平,全場主隊勝;
「1-1」:表示上半場主隊平,全場主隊平;
「1-0」:表示上半場主隊平,全場主隊負;
「0-3」:表示上半場主隊負,全場主隊勝;
「0-1」:表示上半場主隊負,全場主隊平;
「0-0」:表示上半場主隊負,全場主隊負。
5.單場上下盤單雙數玩法介紹
單場上下盤及單雙是對指定的比賽在90分鍾比賽(含傷情補時)主隊與客隊的進球上下盤及單雙結果進行投注。選擇1場比賽為單場過關,選擇多場比賽為多場過關,對指定競猜場次的比賽結果作兩種或兩種以上的選擇為復式投注,單式每注2元。每場比賽開賽前5分鍾停止銷售。
每一場比賽共有4種預測結果:
上盤+單數,上盤指主隊與客隊總進球數結果大於或等於3,單數指主隊與客隊總進球數為奇數。
上盤+雙數,上盤指主隊與客隊總進球數結果大於或等於3,雙數指主隊與客隊總進球數為偶數。
下盤+單數,下盤指主隊與客隊總進球數結果小於3,單數指主隊與客隊總進球數為奇數。
下盤+雙數,下盤指主隊與客隊總進球數結果小於3,雙數指主隊與客隊總進球數為偶數。
6.單場下半場比分玩法介紹
下半場比分是對指定的單場比賽主隊與客隊在下半場45分鍾比賽(含傷情補時)比分的具體數值進行投注。可對比賽結果進行單式投注和復式投注,對指定競猜場次的比賽結果做出兩種或兩種以上的選擇時即為復式投注。單式每注人民幣2元,最高支持99倍投注。當期比賽賽程於第一場比賽開賽前7天在公開媒介上公告,公告6天後開始銷售,每場比賽開賽前5分鍾停止銷售。
每一場下半場比賽共有25種預測結果:
主隊勝比分:
「1:0」:主隊進球數為1個,客隊未進球;
「2:0」:主隊進球數為2個,客隊未進球;
「2:1」:主隊進球數為2個,客隊進球數為1個;
「3:0」:主隊進球數為3個,客隊進球數為0個;
「3:1」:主隊進球數為3個,客隊進球數為1個;
「3:2」:主隊進球數為3個,客隊進球數為2個;
「4:0」:主隊進球數為4個,客隊進球數為0個;
「4:1」:主隊進球數為4個,客隊進球數為1個;
「4:2」:主隊進球數為4個,客隊進球數為2個;
「勝其它」:除去上述比分以外,主隊獲勝的比分;
主隊平比分:
「0:0」:主隊未進球,客隊未進球;
「1:1」:主隊進球數為1個,客隊進球數為1個;
「2:2」:主隊進球數為2個,客隊進球數為2個;
「3:3」:主隊進球數為3個,客隊進球數為3個;
「平其它」:除去上述比分以外,主客隊打平的比分;
主隊負比分:
「0:1」:主隊未進球,客隊進球數為1個;
「0:2」:主隊未進球,客隊進球數為2個;
「1:2」:主隊進球數為1個,客隊進球數為2個;
「0:3」:主隊未進球,客隊進球數為3個;
「1:3」:主隊進球數為1個,客隊進球數為3個;
「2:3」:主隊進球數為2個,客隊進球數為3個;
「0:4「:主隊未進球,客隊進球數為4個;
「1:4」:主隊進球數為1個,客隊進球數為4個;
「2:4」:主隊進球數為2個,客隊進球數為4個;
「負其它」:除去上述比分以外,主隊負的比分。
單場競猜宣城圖
購彩須知
第一條 根據《彩票管理條例》、《彩票管理條例實施細則》、《彩票發行銷售管理辦法》(財綜〔2012〕102號)等有關規定,制定本規則。
第二條 單場競猜的7種玩法由國家體育總局體育彩票管理中心發行和組織銷售,由北京市、天津市、廣東省體育彩票銷售機構在本行政區域內銷售。
第三條 單場競猜游戲可以通過計算機網路系統發行銷售。
第四條 單場競猜過關游戲實行自願購買,凡購買該彩票者即被視為同意並遵守本規則。
第五條 不得向未成年人出售彩票或兌付獎金。
彩票
玩法特色
單場競猜與以往的數字型和樂透型彩票不同,採用的是浮動獎的返獎制度,不設固定獎,中獎的獎金是根據最終的SP值計算的。中獎回報比較高,但是以往用2元博取500萬的機會在單場競猜中是很難遇到的。單場的優勢在於在保持相當高的中獎比率的前提下還能保證不俗的獎金。
單場競猜是以小博大最好的舞台,牛人們都能從中找到最佳的中獎模型。不管勝平負、比分還是進球數等玩法,只要能中獎,這毫無疑問,就是最好的證明。
玩法多樣,可以只猜一樣比賽,猜對也有獎金;也可以串起10餘場比賽,沖擊高額獎金。
中獎率高,例如勝平負玩法,中獎概率為33.3%;
趣味性強,購買喜愛的球隊,看球賽更過癮;
開獎迅速,比賽結束即可知曉獎金;
高手福地,組合過關獎金豐厚;
比賽豐富,五大聯賽為主,世界各國聯賽、杯賽全面覆蓋
常用術語
膽:足球彩票的第一關鍵詞,行業內有句話叫:足球彩票玩的就是膽。膽中則中,膽亡則亡。用戶在進行復式投注時,可將認為很穩的比賽結果設為「膽」,則投注時會過濾掉不包含「膽」的所有過關組合,因此只有「膽」正確,用戶才有可能中獎。同時設膽的賽事數量必須小於過關場次。
設「膽」的優點:節省用戶投注資金,將有限的資金投注於用戶把握較大的過關組合。
設「膽」的缺點:任何一場設「膽」的比賽結果錯誤,則用戶一定不會中獎,同時設「膽」也可能會過濾掉用戶的中獎方案。拖膽:是一種以膽為中心的投注方法,在單場競猜中尤為常見。
冷門:出乎大眾意料之外的比賽結果。
火鍋獎:當期比賽結果像火鍋一樣熱。
賠率:又稱「歐賠」。賠率是把對陣雙方球隊的實力差別按照一定的計算方式,賠率是最直觀的預測方法。
盤口:又稱「亞盤」。即"讓球",基本規則是"以比分來體現差距"。
讓球:比賽未開前莊家定下的比分。如主隊讓一球,即是主隊在未開始前已經0:1客隊。
大小盤:全場總進球數在3球或3球上為大盤,3球下為小盤。
SP值:開獎SP值=每場總投注金額/中獎彩票的總投金額。。註:投注截止前實時變動的SP值只是反映比賽投注變化情況,作為購彩的參考。最終開獎公告上的開獎SP值是根據各競猜選項的實際投注額計算出來,獎金計算以此為依據。SP=單場總投注金額/中獎彩票的總投注金額,在競猜的n場比賽中,各場次SP值分別為SP1、SP2、SP3……SPn。
滾存:從上期滾動下來的獎池金。
早球:當期最早開球的比賽。
晚球:當期最晚開賽的比賽。
縮水過濾:從當前下注單中過濾掉多餘的的注數。是一種節約資金的投注法。
外圍:國外的博彩機構。
重點事件
2014年7月13日,世界盃落下帷幕。據統計,世界盃期間北京單場足球彩票共銷售26.86億元,比2010年世界盃增長近6倍,創造了北京單場的銷售新紀錄。統計數據顯示,6月12日世界盃開賽以來,北單銷量就屢創歷史新高,當日單場競猜銷量2578萬元,6月17日單日銷量開始突破億元,僅有3個銷售省市的情況下,日銷量連續數日保持在1億元以上。到7月13日世界盃最後一天,北單日銷量更是達到1.76億元,截止到比賽日凌晨3點,單個比賽日銷量高達2.2億,創造了銷量新高。[2]
單場競猜佔比
相關調整
世界盃期間,足球單場彩票以其獨有的競猜樂趣備受廣大彩民追捧,再創銷售新紀錄,已經成為中國體育競猜型彩票重要的組成部分。隨著歐洲各大賽事重磅回歸,為了提升彩民的購彩體驗,足球單場競猜游戲將於2014年11月25日起對單期競猜場次數升級調整為999場,並進入運營階段。
以往單場單期賽程最大場次數位199場,對著本次升級將提升至999場,單期時間跨度更長。
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參考資料
[1] 中國足球彩票單場競猜游戲規則.北京體彩網
[2] 世界盃北京單場銷售26.86億 較南非增長超5倍.新浪
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E. 歐洲杯 義大利VS西班牙 你要知道的賽事要點
實力狀態:
義大利: 1、義大利世界排名第7,歐洲第6。本屆歐洲杯義大利隊以A組第1的身份晉級淘汰賽,隨後連續淘汰奧地利與比利時殺進半決賽。
2、義大利隊與西班牙隊最近兩年沒有在正賽中交鋒過。不過201 6年歐洲杯兩隊在1 6強賽狹路相逢,義大利最終2-0常規時間內擊敗西班牙。
3、義大利隊是本屆歐洲杯防守最好的球隊之一,不計入加時賽的情況下義大利隊在本屆歐洲杯中只丟了1球,而且是1粒點球,也就是說90分鍾內運動戰保持零封。
西班牙: 1、西班牙世界排名第6,歐洲第5。本屆歐洲杯西班牙隊以E組第2的身份晉級淘汰賽,隨後連續淘汰克羅埃西亞與瑞士晉級半決賽。
2、兩隊在21世紀後都拿過1次世界盃冠軍。不過西班牙在2008和2012兩屆歐洲杯中蟬聯冠軍,而義大利21世紀後最佳戰績是00屆和12屆的兩枚銀牌。
3、西班牙隊長布斯克茨是隊中唯一國際比賽出場次數超過100場的球員。他之前因新冠缺席的2場小組賽西班牙隊都被對手逼平,但他復出後首戰就5-0斯洛伐克,之後2場淘汰賽也連續拿下克羅埃西亞和瑞士。他的復出對西班牙隊的中場梳理十分關鍵。
狀態傷停:
1、義大利上一場比賽2-1淘汰賽世界排名第1的比利時隊,本屆歐洲杯(僅算常規時間)目前5場比賽取勝4勝1平的戰績。
2、西班牙上一場比賽常規時間內1-1被瑞士逼平,連續2場淘汰賽在90分鍾內被逼平,本屆歐洲杯常規時間內西班牙隊5場比賽打出4場平局。
3、西班牙隊十六強賽在常規時間內被克羅埃西亞打進3球,上一 場比賽面對瑞士又丟1球,本屆歐洲杯5場比賽里3場失球,防守表現明顯不如義大利。
4、義大利本屆歐洲杯的前2場比賽連續打出2場3-0的大勝,但隨後3場歐洲杯比賽先後1-0險勝威爾士、90分鍾內0-0悶平奧地利、上-場2-1險勝比利時,走勢已不如前2場小組賽。
5、西班牙隊本屆歐洲杯前2場比賽只進了1球,但隨後3場比賽在常規時間內西班牙隊一共打進9個球,而且和克羅埃西亞的加時賽里西班牙還打進2球,進攻狀態很好。
4、義大利左後衛斯皮納佐拉因傷提前告別歐洲杯。他是義大利左路絕對主力,目前18場國際比賽送出5次助攻。他的缺陣對義大利左路外線攻勢有很大的影響。義大利右後衛弗洛倫齊出戰成疑。
主裁玄學:
1、本場比賽主裁是德國名哨布呂希。他之前吹過6次義大利隊的比賽。義大利隊取得4勝2平的好成績。而且其中就包含了2次義大利與西班牙的交鋒,結果義大利1勝1平;
2、更有「玄機」的是,本屆歐洲杯他吹罰的4場比賽,全部是讓球的球隊取勝,按時間順序為:荷蘭3-2烏克蘭、比利時2-0芬蘭、比利時1-0葡萄牙、英格蘭4-0烏克蘭。而本戰是義大利隊讓球。
其他賽點:
[溫布利球場]
本戰將在英國倫敦的溫布利球場進行。該球場也是本屆歐洲杯的決賽舉辦場館。最高上座量為90000席。半決賽和決賽開放量為67%,最多允許約6萬名球迷進場看球
[球場數據模式]
本屆歐洲杯溫布利球場承辦的3場小組賽,每場最多出現1個進球。進入淘汰賽階段,只算常規時間,1場0-0、 1場2-0,總進球數也是很小,總有1支球隊無法進球。
[草皮熟悉度]
義大利十六強賽對奧地利的比賽就是在溫布利球場進行,對溫布利球場已有一定熟悉度。而西班牙隊本屆歐洲杯還沒有在這里踢過比賽,需要用實戰來適應溫布利球場的草皮。
[飛行旅程 ]
西班牙因為八強賽踢到點球大戰,因此比當天晚開球的義大利隊也就提早約兩小時結束比賽。但是西班牙要從俄羅斯聖彼得堡飛往英國倫敦,兩地距離超過2000公里。義大利沒有踢加時賽,從德國慕尼黑「返回」倫敦,兩地距離僅918公里左右。而且義大利隊淘汰賽飛行軌跡是倫敦慕尼黑-倫敦,直線往返。但西班牙隊是哥本哈根-聖彼得堡倫敦,更「折騰"。
F. 義大利vs西班牙。西班牙受讓半球,那受讓勝什麼意思
是你贏了啊,
足球競彩猜勝負的玩法是以90分鍾內計算的,所以得看交手雙方有沒有任何一方是讓球的,如果有讓球的球隊,那麼就是讓球的球隊輸,如果是平手盤的,那就打平。
舉個實例:西班牙vs荷蘭。西班牙讓一球給荷蘭,那麼以90分鍾內打成0:0,西班牙就輸了,足球競彩就應該買負(0),西班牙和荷蘭雙方都沒讓球,就是平手盤,那麼足球競彩就應該買平(1),最後就是西班牙受讓一球的,那就應該買勝(3)
但看你補充問題,君是玩外圍吧,那就看你玩的是什麼時候盤口,如果說是全場的盤口,君是贏了,因為一般的全場都是指90分鍾內的比賽,
G. 大家覺得西班牙vs義大利,亞盤開多大合理
k112西班牙對義大利,亞盤所考慮的太多,而且這個盤口應該十分難開。開實盤,以往績和狀態來開盤,只能開平半,西班牙的水位要略微低一下。畢竟國內西班牙的人氣是遠遠高於義大利的,但是義大利戰勝了德國,人氣飆升了一個檔次。而如果開成平半,就已經包含了莊家不看好90分鍾出勝負的隱意。估計平半是不願意開的,開平半不能合理分流資金。開蠱盤,以西班牙的衛冕戰意和義大利戰勝德國的士氣。半一。西班牙中高水。畢竟西班牙的奪冠呼聲,不僅僅在亞洲,在整個歐洲,呼聲也是很高的。但是開半一盤,明顯把義大利開低了一個檔次。在中立場,對陣義大利能夠開半一的,恐怕只有曾經的巴西了。無論義大利有多差,我想,地球上應該很少有球隊能讓義大利半一。而如果開成半一,似乎又有把資金趕兩頭的意思,那麼平局又起不了分散作用,風險太大。歐賠(主西班牙,客義大利)多半是主勝略高2.2,平強拉3.3~3.5之間,客勝低拉3~3.4,應該不會低於2.95。低於2.95,還是不利於資金平衡。233.而按照這種格局,也包含了庄不看好分勝負的意思。而一旦平局打出,賠付壓力不是相當的大。貌似這個盤怎麼開都不是。其實歐庄也頭疼,如果想抽水,就必須為某隊營造人氣。而現在西班牙和義大利的人氣是不相伯仲。如果想降低風險,那賠率就必須低開一個檔次,否則無論出現什麼結果,以這種比賽在歐洲的投注量,賠付起來都不是小數目。所以,怎麼合理開盤是庄現在頭疼的事情k091。兩害相權,取其輕嘛。真心的說,西意之戰,肯定又要有小庄不開盤了k090 查看原帖>>
H. 歐冠07.02決賽。西班牙和義大利、誰會贏(誰能給我專業的說明、准備買1萬彩票
結果真是出人意料啊,多數人看好義大利,結果義大利真輸了,哎。
I. 義大利vs西班牙。西班牙受讓半球,那受讓勝什麼意思
受讓勝就是說買的是被讓球的一方,讓半球盤口的意思是買義大利的話義大利贏球就贏錢,買西班牙的話只要西班牙不輸就可以贏,打平或者西班牙贏都是贏